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Comm-Link

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Mitwirkende

Über diesen Blog

Übersetzungen und Infos von der RSI-Seite

Beiträge in diesem Blog

Von: AC release update 31.5

Grüße Bürger, Wir sind fast da! Ein Wochenende harter tests hat mehrere blocker im asktuellen release Kanidaten aufgedeckt . Das Team hat heute daran gearbeitet diese zu beheben und ich galube daran das wir ein jetzt gutes Build haben. Unsere Interne QA Gruppe wird es über nacht testen und unser go / no-go meeting wird Morgen früh stattfinden. (anmerkung vonm Doc US Time sprich wir dürften es heute Abend erfahren ich gehe einfach mal von 19 Uhr aus das wäre ca 10 Uhr in LA) Die guten Nachric

Doc. Hattori

Doc. Hattori

Von: AC release update 31.5

Update 4: Arena Commander V.8 Tägliche Fehler Aktualisierung - Mai 30, 2014 Grüße Sternenbürger, Die Nachrichten heute sind positiv! Wir freun uns Berichten zu können das wir glauben das der aktuelle interne Veröfentlichungs Kanidat alle fehler behebt von denen ihr letzte Nacht gelesen habt. (Tests stehen noch aus) Arena Commander V 0.8 schaut stabiler aus als vorher und wir sind voller Hoffnung das unsere Tests keine weiteren blocker aufdecken.. Was passiert als nächstes? Das Arena Commander te

Doc. Hattori

Doc. Hattori

Ein neuer Rekord & 300i Erklärungen

Seid gegrüßt Citizens, die Resonanz auf die Promotion der 300er-Serie war einfach unglaublich! Eure Unterstützung macht nicht nur Star Citizen möglich, sondern ändert sogar die Art, wie Spiele entwickelt werden können. Ihr habt das Star Citizen Projekt über einen wichtigen Meilenstein gebracht: Während letzten Wochenendes überschritten wir die 10,266,844 Dollar-Marke, die das bis dato erfolgreichste Kickstarter-Projekt „Pebble Watch“ erreicht hatte. Dies macht Star Citizen nun zum erfolgreichste

SpaceCrawler

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Konzept-Zeichnungen: Kopfgeldjäger

Seid gegrüßt Bürger, in letzter Zeit erhielten wir viele Fragen über die Charakter-Optionen in SC – wie viele Möglichkeiten wird es geben, welche Art von Kleidungsstücken und Accessoires wird es geben, und so weiter... In letzter Zeit haben wir Euch zwar überwiegend Raumschiffe, Planeten und Systeme vorgestellt, aber die Arbeit an den Charakteren ging jedoch weiter. Zu Beginn der Spendenkampagne habt ihr bereits das Aussehen der UEE-Piloten und der Deck-Crew gesehen, wie sie auch in Squadron42

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Sneak Peak - die neue Website!

Sneak Peak: Die neue Website! Seid gegrüßt Bürger, in den letzten Monaten haben wir viel über die neue RSI-Website geredet und nun wollen wir euch eine erste Offizielle Vorschau vom Design und der Architektur der neuen Seite zeigen. Die jetzige RSI-Website wurde letzten Oktober eigens für die Spendenkampagne von Star Citizen zusammengebastelt – unglücklicherweise ist sie nicht für einen so großen Ansturm von Interressierten geeignet. Die neue Basis-Architektur (entwickelt von unserem Back-end

SpaceCrawler

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Technik: Schiffskomponenten und Systeme

Technik: Schiffskomponenten und Systeme Raumschiffe sind das Herzstück von Star Citizen. Und dein eigenes Schiff wird das Herz deiner eigenen Star Citizen-Erfahrung sein. Es wird dein Zuhause, die Art wie du Waren transportierst, deine Verteidigungslinie gegen Piraten und Vanduhl-Angreifer und der Gefahr des Vakuums selbst sein... und im weiteren, Ausdruck deines eigenen Styles und Spielweise. Jeder Science-Fiction-Fan hat schon mal davon geträumt, einen eigenen Millenium-Falken zu tunen und au

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Der Tod eines Raumfahrers

Tod eines Raumfahrers Mein Ziel bei Star Citizens ist es ein Universum zu kreieren, in dem ich Tag für Tag in die Umwelt und Geschichten, die um mich herum passieren, voll eintauchen kann. In Star Citizens persistenten Universum möchte ich, dass große Ereignisse geschehen, Regierungen fallen, Kriege geführt werden und Spieler zu Legenden werden. Ich möchte sehen, wie das Galactapedia von Woche zu Woche anwächst, und dabei nicht nur kontinuierlich umgesetzte Inhalte von Cloud Imperium enthält,

SpaceCrawler

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Triff Jason Spangler!

Triff Jason Spangler! Mit Stolz möchten wir Euch heute Jason Spangler vorstellen, Technischer Direktor bei Cloud Imperium. Jason arbeitet in Austin und zeichnet sich für den technischen Ablauf der Entwicklung von Star Citizen verantwortlich. Wie auch unsere anderen Teamchefs ist auch er ein Branchen-Veteran mit Wurzeln bei Origin Systems! Wie und womit hast Du in der Spieleindustrie angefangen? In meiner Jugend war ich ein großer Fan von "Origin Games" – Wing Commander und die Ultima-Serie inbe

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Triff Chris Smith!

Triff Chris Smith! Wie versprochen, stellen wir Euch die "Neuen Neun“ vor, die letzte Gruppe von Team-Mitgliedern, die vor etwa zwei Wochen für Star Citizen eingestellt wurden. Als nächstes ist Chris Smith, 3D-Künstler für CI-Games an der Reihe. Chris arbeitet in Austin und nächsten Freitag werdet ihr ihn live zu Gast in Wingmans Hangar sehen können. Schaut dann am nächsten Mittwoch wieder vorbei, um einen anderen Entwickler zu treffen! Wie und womit hast Du in der Spieleindustrie angefangen? Na

SpaceCrawler

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Triff das Team im Chat!

Triff das Team im Chat! Wenn ihr kürzlich an unserem Live-Chat teilgenommen habt, seid ihr wahrscheinlich an einen der Cloud Imperium-Mitarbeiter geraten, der Eure Fragen beantwortet, oder einfach etwas mit Euch geplaudert hat. Wir haben jetzt jeden in unserem Team gefragt, ob er sich nicht vielleicht ein Stündchen seiner Zeit pro Woche nehmen könnte, um mit unseren Fans zu chatten... ...und nun posten wir Euch hier einen Chat-Terminkalender, dem ihr entnehmen könnt, wann diese Chat-Termine sind

SpaceCrawler

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Letzte Woche bei CIG in Austin

Letzte Woche bei CIG in Austin Seid gegrüßt, Bürger! Die beste Nachricht aus Austin ist, dass das Entwicklerteam jetzt fast komplett ist! Wie ihr letzte Woche in Wingmans Hangar erfahren habt, wurden 9 neue Mitarbeiter und Entwickler einberufen, hier bei uns ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Letzte Woche wurden zusammen mit Chris Roberts die weiteren Hauptziele in der Entwicklung von Star Citizen gesteckt. Chris traf sich hierzu mit den einzelnen Teams, um ihnen seine Visionen und Vorstellunge

SpaceCrawler

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Friday Update: Wingman's Hangar! (04.01.2013)

Friday Update: Wingman's Hangar! (04.01.2013) Willkomen zurück! Das Cloud Imperium Team ist zurück im Büro, um Star Citizen und Squadron 42 zu erschaffen ... und jetzt ist der Comm-Link wieder online, um Euch beim Entwicklungsprozess auf dem neuesten Stand zu halten. Ihr könnt ab dem heutigen Tag regelmäßige Updates erwarten! Die große Neuigkeit von heute ist, dass die zweite Folge von Wingman's Hangar heute live um 11 AM CST (Zeitzonen-Umwandler) ausgestrahlt wird. Wingman wird mit Ben Lesnick

Ace Kojin

Ace Kojin

Friday Update: Happy New Years! (28.12.2012)

Friday Update: Happy New Years! (28.12.2012) Ein gutes neues Jahr! Wir hoffen, ihr hattet schöne Feiertage, und sehnen uns danach nächste Woche zurückzukommen, um Star Citizen Realität werden zu lassen. In der Zwischenzeit dachten wir, wäre das ein guter Zeitpunkt, um einige der neuesten MSC Freelancer Renderings zu veröffentlichen. Bitte beachtet, dass dies nicht das endgültige Schiff ist: im nächsten Schritt werden der Geschützturm, die Nase und andere Bereiche verändert. 01. 02. 03. 04. 0

Ace Kojin

Ace Kojin

Friday Update: Gifting and Jump Point!

Friday Update: Gifting and Jump Point! (21.12.2012) Gifting Die große Neuigkeit des heutigen Tages ist, dass ein viel gewünschtes Feature nun verfügbar ist, gerade rechtzeitig zu Weihnachten: du kannst jetzt Kopien von Star Citizen an Freunde verschenken! Du darfst verfügbare Pakete und Add-Ons über deine „Your Account“-Seite an jede E-Mail Adresse schicken. Die von dir beschenkte Person wird eine spezielle Geschenk-E-Mail erhalten. User müssen dazu keinen RSI-Account besitzen: diejenigen, die k

Ace Kojin

Ace Kojin

Friday Update: Forums, Behaviour & Kickstarter Integration

Friday Update: Forums, Behaviour & Kickstarter Integration (14.12.2012) Forum Update Lieber später als nie: die neuen Foren sind online und Ihr könnt sie hier oder über die Forums Registerkarte (die Reiter im oberen Teil dieser Seite) erreichen! Die eine Sache ist, dass Ihr eure Signaturen und Avatare noch mal hinzufügen müsst … aber wir haben schließlich das stabile, anpassbare Forumsystem, das ihr verlangt habt, was angemessene Moderation und Verwaltung der Gemeinschaft erlaubt! Wir erstel

Ace Kojin

Ace Kojin

Chris ruft zur Unterstützung zweier Kickstarter-Projekte auf

Auf der RSI-Website gibt es einen neuen Beitrag von Chris Roberts, der zum Inhalt hat, zwei weitere Kickstarter-Projekte zu unterstützen, Elite Dangerous von David Braben und GODUS von Peter Molyneux. http://www.robertsspaceindustries.com/project-godus-and-elite-dangerous/ s. auch entsprechenden Fred in der Shotglass' Bar

Wizard

Wizard

MISSION ACHIEVED!

Hier nochmals eine Zusammenfassung der durch das Crowdfunding erreichten Ziele (noch unvollständig). Allgemein Erweiterte Community Updates Zusätzliches Schiff, die Anvil Gladiator Cockpit Dekorationen Professionelle Modding Tools App für mobile Endgeräte zur Verwaltung deines Inventars, von Aufträgen, Missionen und Nachrichten Squadron 42 Zugang zur Squadron 42 Kampagne in 18 Monaten Reichhaltige Storyline 50 Missionen Mindestens ein Prominenter aus Wing Commander wird in Squadron 42

Overdosed

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Vielen Dank - Der Übergangsplan

Die Schlacht ist vorüber und wir - die PC-Gamer, Space Sim Fans, WingNuts, Lancers und der Rest - haben gewonnen. Ihr habt die gesteckten Ziele nicht nur erreicht, sondern übertroffen. Star Citizen wird veröffentlicht werden aufgrund eures Einsatzes und den Mut euer Geld in unsere Versprechungen zu investieren. Unsere Dankbarkeit ist schwer auszudrücken; wir schulden euch unsere Lebensgrundlage und werden das nicht so schnell vergessen. Die Frage ist jetzt: was passiert als nächstes? Unsere Absi

Gule Gule

Gule Gule

Bis zur Unendlichkeit...

Es ist geschafft ! Vor wenigen Minuten schloss die Crowdfunding-Aktion auf Kickstarter und der RSI-Website ihre Pforten. Etwas mehr als $6,2 Mio wurden eingenommen, ein bisher einmaliges Ergebnis für die Schwarmfinanzierung eines Spiels. Nun folgt der lange Weg der Entwicklung und wir von Star Citizen HQ freuen uns schon auf die vielen tollen Dinge die da kommen. Wer bisher noch nichts von S42/SC wusste kann jedoch noch immer seinen Beitrag dazu leisten. Die Pledgepakete werden in den nächsten T

Overdosed

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Mit großen Schritten Richtung $5,5 Mio.

Noch knapp 9 Stunden verbleiben für die Crowdfunding-Aktion und wir steuern mit großen Schritten auf die 5,5-Mio-Marke zu. Aktuell steht der Counter bei $5,476,981. Update: 11:29 Uhr, die $5,5 Mio wurden überschritten.

Overdosed

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$5 Mio. Marke geknackt

Vor wenigen Minuten sprang der Counter auf der RSI-Website über die 5-Millionen-Marke. Damit wurde auch wieder ein neues Stretch Goal “Have Starship Will Travel…” freigeschaltet. Dem Team um Chris Roberts ist es damit möglich bekannte Voice-Actors aus Wing Commander auch in Squadron 42 einzusetzen. Es wird mehr Community Updates, sowie ein monatliches Treffen mit Chris Roberts geben. Außerdem wird eine Verwaltungs-App für mobile endgeräte erstellt und Squadron 42 wird 50 Missionen enthalten. Sta

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Offizielles Forum Down

Durch einen Bug in der aktuell verwendeten Forensoftware wurde das offizielle Forum vorübergehend abgeschaltet. Im Zuge dessen soll nächste Woche das lange angekündigte Upgrade auf vBulletin erfolgen. Artikelbild: Wikipedia, the free encyclopedia

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