235 Beiträge in diesem Thema
vor 8 Minuten schrieb Drake62:

Vielleicht haben wir da unterschiedliche Wahrnehmungen, aber das Ding schmiert ebenso häufig ab wie seine Vorgänger, mit dem Unterschied, dass seltener Einzelpersonen "rausfallen", sondern das meist der ganze Server crasht.

Ich halte weite Teile von 2.6 für schrottig, angereichert mit diversen Lichtblicken, und dennoch kein Grund für ernsthaften Ärger. So was ist meiner Meinung nach normal und man freut sich schon auf den nächsten Fortschritt. :happy:

Ich kann, wie gesagt, nur meine eigene Erfahrung schildern und die zeigt mir für mich eine bessere Stabilität. Hängt aber sicherlich von zahlreichen Einzelfaktoren ab. Was ich im ersten Moment auch komisch fand war, daß ich durch zahlreiche Wände und Türen glitche, die in früheren Versionen "stabil" waren. Aber was soll's, es ist ja noch eine Pre- schwätzbabbellaberseierfaseldieüblichenargumente

0

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Zum Flugmodell in 2.6 kann jetzt jeder seine Meinung / Stimme(n) abgeben. Also macht mit bei der Umfrage!

2

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Geschrieben (bearbeitet)

Mal ne Frage am Rande. Wir testen ja gerade  ein neues Flugmodell mit 2.6, ich sage Testen da es momentan nicht so aussieht als wäre das jetzige Modell in Stein gemeiselt. Ich gehe davon aus, dass SQ42 und SC vom Flugverhalten gleich sein werden. Sollte CIG sich nicht bald auf ein Flugmodell einigen und sagen so bleibt es wenn sie SQ42 eventuell dieses Jahr noch rausbringen wollen, oder wie schwer/einfach wird es sein so eine Mechanik wie das Flugmodell ins fertige Spiel einzubauen?

bearbeitet von FlxEx
0

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Guter Punkt. Vielleicht ist grad auch diese grundlegende, elementar wichtige Mechanik-Frage (Flugmodell, FPS-Part, AI, etc.) mit der Grund warum sich SQ42 so lange hinzieht. CIG wird ja keine unterschiedlichen Mechaniken in SQ42 und SC machen. Was ist aber, wenn sie nach Release von SQ42 gezwungen sind/waeren, zum Beispiel nochmal das Flugmodell zu aendern? Wird es ein SQ42 v1.0 geben, das sich anders spielt als SQ42 v2.0? Wenn es nur DIE eine Version von SQ42 geben sollte, dann ist doch bei Release alles fertig und "in Stein gemeißelt", oder? Daher glaub ich noch nicht dran, dass SQ42 dieses Jahr rauskommt. Weil eben dieses "in Stein meißeln" laenger dauern wird.

0

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

In Stein gemeisselt wird wohl nichts sein. In anderen Spielen gibt es ja auch Patches und ein wenig Balancing. Man müsste halt nur schauen, das die Unterschiede nicht allzu krass sind.

 

Bei Online-Spielen ist natürlich klar, das es ein laufendes Balancing und Anpassungen geben wird.

0

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 5 Minuten schrieb Andre Blair:

Bei Online-Spielen ist natürlich klar, das es ein laufendes Balancing und Anpassungen geben wird.

 

Ja, bei Online-Spielen wie SC keine Frage. Aber SQ42 wird ja kein Online-Spiel in dem Sinne sein, oder? Soloplayer-Kampagne. Hmmm. Aber ok, wenn wir davon ausgehen, dass SQ42 sich parallel zu SC entwickelt, kann es schon sein, dass sich unser kommendes SQ42 (Episode 1) anders spielen lassen wird, als das mehrmals gepatchte SQ42 (Episode 1) in ein paar Jahren.

0

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 17 Minuten schrieb Andre Blair:

In Stein gemeisselt wird wohl nichts sein. In anderen Spielen gibt es ja auch Patches und ein wenig Balancing. Man müsste halt nur schauen, das die Unterschiede nicht allzu krass sind.

 

Bei Online-Spielen ist natürlich klar, das es ein laufendes Balancing und Anpassungen geben wird.

:D:buttshake::whistling:

517247fc8ff61eb360000001_RSLZ9Kn82Yl3VPmUGwZv_igzg_karte_vorderseite-small-.jpg

1

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 19 Stunden schrieb FlxEx:

Mal ne Frage am Rande. Wir testen ja gerade  ein neues Flugmodell mit 2.6, ich sage Testen da es momentan nicht so aussieht als wäre das jetzige Modell in Stein gemeiselt. Ich gehe davon aus, dass SQ42 und SC vom Flugverhalten gleich sein werden. Sollte CIG sich nicht bald auf ein Flugmodell einigen und sagen so bleibt es wenn sie SQ42 eventuell dieses Jahr noch rausbringen wollen, oder wie schwer/einfach wird es sein so eine Mechanik wie das Flugmodell ins fertige Spiel einzubauen?

 

Das fertige Flugmodell in SQ42 integrieren dürfte nicht so das Problem sein. Das sind im Grunde nur eine Menge Werte in einer Tabelle. Der spannende Punkt ist es halt, die richtigen Werte zu finden. ;)

1

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Gast
Du kommentierst als Gast. Wenn du bereits einen Account hast kannst du dich hier anmelden.
Auf dieses Thema antworten...

×   Du hast formatierten Text eingefügt.   Formatierung jetzt entfernen

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead