Triton

So könnte das Crew spielen in SC aussehen.

58 Beiträge in diesem Thema

Hier mal ein Video zu Star Trek Bridge Crew.

 


Ob mit oder ohne VR, aber ich denke so wird es aussehen wenn man mit einer Crew in Star Citizen ein Großschiff spielt.

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Ich denke auch das es so in etwa aussehen wird

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Ja, so in etwa.

Aber in Star Citizen kann man dazu noch durch das gesamte Raumschiff Laufen, z.b. einen Kaffee von der Messe in die Brücke bringen.

 

*Schießt gerade eine Lustige Idee durch den Kopf*

Hoffentlich kann man im Fertigen Spiel mit einem Fußball spielen, so aus Langweile wenn der Flug länger dauert im Idris Hangar oder auf der Brücke mal einen Ball durch die Gegend Treten.

Das wäre Lustig ^^

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Mir gehen da schon wieder ganz andere Sachen durch den....  siehe: -->  VR-Thread

 

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Ohje....ich denke das wird ganz schön langweilig.

Ich spiele doch kein SC um im Weltall Dienst nach Vorschrift zu schieben und Kaffee zu trinken.

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Geschrieben (bearbeitet)

@RockOut

Und genau darum ist es schön das SC so viele Möglichkeiten hat.

SC könnte ja die Neue PVP Perle werden und sogar DoTa, Counter Stricke oder LoL von den ersten Plätzen fegen ^^

Ich meine.. was ist wohl Geiler mit 40 Mann auf einem Zerstörer und noch mal 2X 20 auf zwei Fregatten und nochmal 40 Mann in Jägern verteilt mit anderen Spielern in ähnlicher zahl sich zu verprügeln!

 

Da kann Star Wars Batllefront und ähnliches einpacken.

bearbeitet von KaffeRausch
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vor 2 Minuten schrieb KaffeRausch:

@RockOut

Und genau darum ist es schön das SC so viele Möglichkeiten hat.

SC könnte ja die Neue PVP Perle werden und sogar DoTa, Counter Stricke oder LoL von den ersten Plätzen fegen ^^

Ich meine.. was ist wohl Geiler mit 40 Mann auf einem Zerstörer und noch mal 2X 20 auf zwei Fregatten und nochmal 40 Mann in Jägern verteilt sich mit anderen Spielern in ähnlicher zahl sich zu verprügeln!

 

Da kann Star Wars Batllefront und ähnliches einpacken.

Deine Zuversicht möchte ich haben. 40 Mann und mehr.....wir haben ja schon Probleme 12 Mann im TS zu koordinieren.

Aber ich meinte, dass es mir langweilig erscheint in einem Geschützturm zu sitzen und darauf zu warten das irgendetwas passiert. Man sitzt nur rum und wartet auf Befehle ohne das ganze zu überblicken.

Multicrew macht für mich so keinen Spaß. Kleinere Schiffe wie Costellation, Freelancer oder Cutlass schon eher. Da bin ich Herr des Geschehens und kein Befehlsempfänger wie im Real Life. Da kann ich mit Kumpels Abenteuer erleben.

 

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@RockOut Darum meine ich ja noch "40 Mann in Jägern verteilt", und der Himmel verdunkelt sich ^^

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@RockOut mach die keine sorgen, ich denke es wird sowas wie ein Feuerleitstand geben auf der Brücke und die Türme gehen auf das ziel automatisch, es wird keine sau in so ein Turm drin sitzen... guck dir mal den letzten ATV an da haben sie schon die AI Türme vorgestellt...

 

hab dir mal die Stelle rausgesucht, es wird auch kein Problem darstellen eine Idris alleine zu fliegen mit ein paar NPC's oder ein paar Freunde oder eine Polaris wird auch nicht das Problem sein.... für die Türme brauchst du nur die Module, du benötigst noch nicht mal NPC's was auch gleich wieder die kosten reduzieren wird...

 

 

 

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vor 6 Minuten schrieb KaffeRausch:

@RockOut Darum meine ich ja noch "40 Mann in Jägern verteilt", und der Himmel verdunkelt sich ^^

Haha, also gute 80 Mann auf dem Server....wie willst du die denn koordinieren ? Das dauert ewig bis sich da was bewegt. Und gegen wen oder was sollen die denn kämpfen ? 

 

edit

ATV habe ich gesehen....die Türme können ja sogar um die Ecke schießen.lol

Ich denke max. 3 Mann pro Idris. Da ist man flexibler und umgeht die Wartezeiten einer ellenlangen Befehlskette.

bearbeitet von RockOut
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@RockOut

Gegen was Kämpfen? Also!

Piraten NPCs.

Spieler die Piraten sind oder eben wenn du Selber Pirat bist, gegen Spieler die für die UEE Kämpfen.

Gegen die Vanduul.

Gegen Tevarin Rebellen die gewaltsam ihre Heimat zurück haben wollen.

Wenn es bei den Menschen wirklich einen krieg untereinander wieder gibt, dann Kämpfen Sol und Terra gegeneinander.

Gegen Banu Sklavenhänder wenn es sein muss.

 

3 Mann Pro Idris?:

Also im SC wird das wohl nicht funktionieren, dann nimmt sich besser jeder Spieler deiner Gruppe ein 1-2 Sitziges Schiff/Jäger und spielt so zusammen.

 

Mehr als 12-24 Spieler:

Sobald der Net-Code und diese Instanz Container Mechanik  ausgereift ist, kannst du eine ganz ordentliche Legion Bilden.

 

Überhaupt nicht koordinieren!:

Also ich glaube es wird 4 Arten von Gruppen im Star Citizen PVP gebieten geben die Spontan und möglichst schnell beute machen wollen, ich spreche hier aus Erfahrung wie aus anderen Spielen wie The Division.

 

Gruppen Typ 1: der Zerg-Schwarm.

Einer Lädt so viele ein wie möglich, es gibt mehr oder weniger kein Frenly Fire.

Es wird Dumpf alles erschossen was nicht zur Gruppe gehört, "wer keiner von uns ist, ist ein Feind und opfer".

 

Gruppen Typ 2: Die Hinterlistigen AUSCHLÖCHER!

Sie machen erst so als wären sie Freundlich und suchen nach einer Gruppe die Kleiner ist als ihre eigene, sprechen sich im TS ab, Zielen mit zwei Personen von ihrer Gruppe jeweils auf eine Person der anderen Gruppe.

Um im richtigen Moment die andere Gruppe schlagartig zu dezimieren und dann als Noobs zu beschimpfen.

 

Gruppen Typ 3: Aasfresser/Opportunisten:

Halten sich aus allem heraus, aber nach dem Motto "Gelegenheit macht Diebe" oder "Wenn zwei sich Streiten, freut sich der Tritte" Schlagen sie immer erst dann zu wenn andere aufhören zu schießen weil eine Gruppe besiegt ist und die andere Looten will, dann erst wird geschossen wenn gerade die anderen Spieler sich die Sachen der anderen besiegten Gruppe anschauen wollen und abgelenkt sind.

 

Gruppen Typ 4: Gruppe aus RL Freunden ohne Plan:

Etwas abgelenkt und eher Witzig Sprüche klopfend mit sich selber beschäftigt, und bei jedem Kontakt mit fremden Spielern schon etwas Panisch.

Meist auf der suche nach NPCs oder Piratenspielern, krabbeln sie oft erst hervor wenn andere Gute Spieler schon das Feuer auf die Feinde eröffnen.

Der Focus liegt oft eher darin erhaltene beute schnell in Sicherheit zu bringen als was zu Riskieren, man weis ja nie wie Gut einige Extrem Hardcore Zocker sind.

 

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Ich bin ja gespannt....vielleicht machen wir ja noch ne Typ 5 Gruppe auf.

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@RockOut

Was für ein verhalten hat Typ 5 ?

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Typ 5 ist vor Langeweile in einem Geschützturm der Idris eingeschlafen. :engel4:

 

Ich denke man hat in einer kleinen Gruppe mehr Action und Spaß als in einem riesen Verband. Typ 4 in einer Connie, heilfroh lebendig auf dem Planeten angekommen zu sein um dann von einem Pro aus Langeweile erschossen zu werden. :sarkasmus-schild:

 

Das Gute ist man wird das alles ausprobieren können. Und dann kann jeder nach seinen Wünschen und Bedürfnissen spielen.

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@RockOut du darfst nicht immer alles glauben was KaffeeRausch von sich gibt, ich denke es wird auch später kein Problem sein eine Idris alleine zu fliegen mit NPC's und AI Türme wenn man es möchte...

 

Und ich glaube auch nicht das die NPC's wenn sei gut ausgebildet sind schlecht sein werden, wie ein Normaler Spieler... Und noch was wenn wir jetzt eine Idris nahmen, die wirst du eh nicht oft sehen in Menschenhand, da sie doch auf die Masse der Spieler recht selten ist, und auch wenn du sau viel Credits später haben solltest, musst du eine finden der seine Verkaufen möchte, oder warten bis wieder welche zum verkauf durch die UEE freigegeben wird.... mal einfach eine Idris kaufen das wird nichts... Es kommt auf die Verfügbarkeit drauf an.... und das Gleichgewicht im Universum zu halten...

 

P.S es würde bestätigt wenn man möchte kannst du jedes Multi Schiff auch alleine mit NPC's spielen, es wurde auch schon bestätigt das es sowas wir NPC's Pack geben wird z.B für deine Polaris wo du alle benötigen NPC's automatisch anheuerst....

bearbeitet von Fhexy
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Mich würde ja mal interessieren, ob RSI dazu schon einen Plan hat!

 

Anschauungsmateril gibt es ja sogar schon in Filmniveau:

 

"Gold Staffel bereit, rote Staffel bereit.."

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Ich sitz dann in der braunen Staffel ganz weit hinten und sporne Staffel Gold und Rot zu Höchstleistungen an.

 

“Ja, toll, weiter so!“ oder “Ihr seid ja gar nicht so schlecht, wie die anderen Staffeln immer behaupten!“ oder “ Keine Angst Jungs, die braune Staffel sorgt sich um eure Frauen!“

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Da will jemand wieder eine Fregatte allein durchs verse steuern :D ich schmeiß mich wech! Und diese Überzeugung, Klasse! Und AI Türme hats jetzt auch. Wow!

Die langen Gesichter wenns ganz anders kommt kann ich mir lebhaft vorstellen.

Da können alle Anderen, die keine Fregatte oder größeres haben, ja gleich wieder umkehren, die Idris hat AI Türme.

Und das ist auch alles bestätigt! Jaaa, ganz doll bestätigt worden. Von Wem? Wo wurde bestätigt die Idris allein in einem Gefecht, wie hier so schön suggeriert wird, fliegen zu können? Wo wurden die AI Türme bestätigt? 

Im Gegenteil! Es wurde immer wieder gesagt, dass gerade die Idris nicht vernünftig allein in einem Gefecht bewegt werden kann. Auch AI Türme wurden nirgends bestätigt. Es werden nicht mal so nebenher die Hornets aus dem Idrishangar geschleust und mit ner KI besetzt, die Angreifer automatisch ausschaltet und man wird als Captain der Idris nicht nebenbei noch mit seinen automatischen Türmen die Blockade wegballern können um entspannt nach Hause fliegen zu können.

Awwa was schreib ich, hab ja eh keine Ahnung, eine Fregatte  kann man selbstverständlich vollkommen Allein in Gefechten erfolgreich, dank ihrer AI Türme, gegen ne Horde Piraten antreten lassen.

Lasst uns alle ne Idris kaufen und dann schauen wir den automatisch ablaufenden Schlachten zu und wetten drauf, wer am Ende noch ne funktionsfähige Idris hat.

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Eines wissen wir doch alle. CIG wird irgendeinen Mittelweg was Spieler/NPC Crew betrifft gehen.

 

Die AI Turrets wird es geben aber wer sagt das sie in Spielerschiffen anwendung finden? Womöglich werden damit die Geschütze auf NPC Großkampfschiffen oder Raumstationen gesteuert ohne das es dafür eines animierten NPC nötig wird der ja auch aussteigen und einen Tagesablauf etc. haben kann. Und im Endeffekt gibt es ja keinen Unterschied zwischen einem AI Turret und einem NPC der in einem Turret sitzt. Wer sagt das die NPCs nicht die gleichen Berechnungen nutzen welche aktuell bei den AI Turrets entwickelt werden?

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vor 13 Stunden schrieb RockOut:

Ohje....ich denke das wird ganz schön langweilig.

Ich spiele doch kein SC um im Weltall Dienst nach Vorschrift zu schieben und Kaffee zu trinken.

Geschmackssache. Ich kenne viele die genau darum SC spielen möchten. Also mit anderen gemeinsam ein großes Schiff fliegen. Ich habe nichts dagegen mal ein Abend ein Geschütz zu bedienen und dabei im TS mit den anderen zu quatschen, selbst wenn es kein Kampf gibt. Der Reiz in Onlinespielen ist es doch mit anderen zu spielen, der Erfolg ist zweitrangig. Langweilig wird es nur, wenn man keine Gesprächsthemen hat. :laugh:

 

Star Citizen ist ja im Grunde nichts anderes als ein Second Life in Space, daher kann jeder es so Leben ähm Spielen, wie er es möchte.

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Second Life in Space...

 

Na, wenn da mal die Erwartungen nicht zu hoch sind...

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Naja der Vorteil von " in Space "  ist, das ist wie mit Nutella,..        damit ist alles besser!         : )

 

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wenn man mal davon ausgeht das es tatsächlich AI-Module geben wird wie sie im ATV erwähnt haben , Will ich echt nicht wissen wie teuer die Teile sein werden .....

 

3 Personen für ne Idris, auch wenn ich nicht gleich den Besserwisser raushängen lassen will , ist tatsächlich mehr als nur Utopisch .

Es wurde oft genug angesagt das es in keinster weise möglich sein wird Schiffe dieser Größe mit so wenig Mann zu fliegen geschweige denn zu kämpfen . Man wird mit Sicherheit die Möglichkeit haben viele Systeme an AI-Module oder NPC ( Welche im besten falle besser als ein Schlechter Durchschnitsspieler sein werden ) abzudrücken jedoch vieles auch nicht .

 

Weiterhin ist es Chris Roberts geschuldet , dass er das Spielerlebnis so echt wie möglich machen will was sehr viel Frust erzeugen wird und auf Teamplay im großen und ganzen kaum verzichtet werden kann je nach dem wie erfolgreich man werden will bzw. was man halt so vor hat . Die Kunst die SC noch vor sich hat ist es den RL-Faktor mit genügend Spielspaß zu verpacken das es auch Spaß machen wird am Reaktor herum zu fummeln oder alle anderen Systeme bei denen du nicht fliegst oder schießt interessant zu machen .

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vor 13 Stunden schrieb Kenja-:

Naja der Vorteil von " in Space "  ist, das ist wie mit Nutella,..        damit ist alles besser!         : )

 

 

En contraire monsieur. Ich kenn ein Beispiel das nicht besser wird mit Nutella.....Analverkehr.

Gnihihi:devil:

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Du bist krank :down:

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