GaiusCF Posted April 7, 2018 Share Posted April 7, 2018 Hallo Leute, Ich muss leider sagen, dass die 3.1 bei mir schlechter zu laufen scheint als die 3.0.Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht? Ich hatte unter 3.0 schon keine besonders tollen FPS (meist zwischen 12 und 20, aber zumindest relativ stabil) nun habe ich meistens um die 17 FPS mit regelmäßigen Einbrüchen in den einstelligen Bereich. Zudem treten vermehrt Abstürze auf. Zum Desktop oder komplette freezes! Ist für mich so kaum noch spielbar. Ich möchte mich gern auf die Suche der Ursache machen. Wahrscheinlich liegt es ja an meinem System.... Die Logs des Afterburners zeigen zwar eine relativ hohe Auslastung der CPU (ca 98 %) meine Graka scheint sich jedoch ziemlich zu langweilen. Das war bei der 3.0 eher umgekehrt meine ich. Hat jemand noch Tipps wie ich auf die Ursache komme? Mein System:- Core i5 4460 - MSI GTX 1050Ti 4 GB- 16 GB RAM- SC auf SSD- zusätzliche Auslagerungsdatei auf ner zus. SSD Vielen Dank schon mal. Gesendet von meinem SM-G950F mit Tapatalk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
CoregaTab Posted April 7, 2018 Share Posted April 7, 2018 Um es kurz zu fassen, wir alle haben diese Probleme. 3.1 ist zum Teil eine Katastrophe. Wir hoffen täglich auf Besserung vor allem was die crash betrifft. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ulyssesOne Posted April 7, 2018 Share Posted April 7, 2018 Bei mir ebenso, 3,1 schlechter als 3.01, die höheren FPS bescheren kein angenehmeres Ingame-Gefühl, eher war die mit den niedrigeren FPS angenehmer. Woran das liegt, weiss derzeit wohl nur CIG. Als Performance-Patch kann man 3.1 zumeist nicht ausmachen. Auch die Server funktionieren beim mir im Verhältnis 10:1, sprich auf 10 Reinfälle kommt ein guter stabiler Server. Tipps geben macht aktuell wirklich wenig Sinn.Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sNuK Posted April 8, 2018 Share Posted April 8, 2018 Also mir hat damals tatsächlich nen CPU Wechsel geholfen. Hatte nen 2500k verbaut der auch unter 99% Auslastung lief. Bei mir läuft SC erheblich flüssiger als 2.6 oder 3.0. Dementsprechend zufrieden bin ich auch mit dem Patch. Es ist das bis dato beste Spielerlebniss, welches ich je in SC hatte. Vlt. mal diesen Optimization Guide von Noobifier (glaube ich) ausprobieren. Hat bei nem Orgakameraden wahre Wunder bewirkt. Den Link dazu findest du irgendwo im Forum. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thorwine Posted April 8, 2018 Share Posted April 8, 2018 @GaiusCFWie@sNuKschon sagte, schau dir mal die folgenden Guides an. Vor jedem Eingriff ins System gilt: better have a backup! Zum Beispiel mit AOMEI. CTD Mitigation Guide & Help - How To Minimize your "Crash To Desktop" Fury Windows 10 Ultimate Gaming Tweak Guide Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KaffeRausch Posted April 8, 2018 Share Posted April 8, 2018 (edited) Ich habe gerade 3.1.1 Runter geladen und bin leicht in der Hoffnung das es besser wird. Ich geh mal Sofort testen mit Timer wann es abschmiert. ALSO: Ich konnte 57 Minuten Spielen ohne das es abgestürzt ist, wegen einer verbugten Mission und einer enormen Munitionsverschwendung für nichts.. habe ich aufgehört... Edited April 8, 2018 by KaffeRausch Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alter.Zocker Posted April 8, 2018 Share Posted April 8, 2018 (edited) Ich hatte heute vormittag mal für ca. 1h ein paar Missionen erledigt. Die FPS waren in dieser Instanz überdurchschnittlich gut: Zum Start über 50 im späteren Verlauf nur selten und dann nur kurzfristig aber dafür weit unter 30. Aber das Gameplay war dennoch alles andere als flüssig. Ich hatte auch mehr den Eindruck, dass bei „guten“ Instanzen/Servern mit höheren „Durchschnitts-FPS“ die Lags umso deutlicher, häufiger und intensiver ausfallen. Gerade bei Raumkämpfen ist es ein endloses Gestotter und Gehakel, die „Denkpausen“ gehen in den Bereich von Sekundenlags, was bei dem dynamischen Geschehen natürlich das K.O. darstellt. Kaum ist jedoch der letzte Gegner explodiert, liegen wieder 30+ an. Ausserdem häufen sich die Interceptions beim Qantum-Traveln, wo man dann vollkommen alleine dasteht und weit und breit niemand sonst sichtbar ist: Keine Piraten oder sonstige „Hostiles“. Ab und zu landet man durch den Intercept inmitten einiger Asteroiden, wo dann zwei als hostile gekennzeichnete (also orange umrahmte) Caterpillars herumfliegen und auch sofort über Funk einen zum weiterfliegen auffordern.. Eröffnet man nun das Feuer, erhält man sofort einen CrimeStat und weiterhin muss man feststellen, dass die Cats unzerstörbare Schilde haben.... Also irgendwie so richtig gut im Vergleich zu 3.1 ist 3.1.1 irgendwie nicht, klar, die Claim-Zeiten und -Kosten bei Expresszustellung sind nun deutlich fairer, aber dafür haben gameplaymäßig viele alte Macken, die schon mal gefixt schienen, wieder ihren Weg hineingefunden: Blockierte Luftschleusentüren, gähnende Leere im Mobiglass-Missionsangebot, zu viele Intercepts (mehr als 3 mal pro QT), störrisches Mobiglass (reagiert oft nicht auf Aufruf, oder es kommt der falsche Screen), usw usf...Ein paar neue Bugs sind sogar noch dazugekommen: Z.B. zu 50% wird meine 350r seit 3.1.1 auf dem Rücken liegend in PO auf dem Pad gespawnt. Und die Performance ist zwar laut Anzeige (Displayinfo-r) in manchen Instanzen besser, gefühlt durch die ausgeprägteren Lags aber dennoch eher bescheidener, als in 3.1. Übermäßig viele CTD‘s o.ä. hatte und habe ich sowohl mit 3.1 als auch mit 3.1.1 alerdings nicht gehabt. Edited April 8, 2018 by Alter.Zocker Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chase Hunter Posted April 8, 2018 Share Posted April 8, 2018 Hab das Thema mal in unseren neuen Bereich im Gameplay geschoben. Passt irgendwie besser als im Hardwarebereich des Technikforums Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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