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Siehe vorher 89a065f0f1db47a66a84df399802de2a.jpga724fec1bf5e1664ac1a434edde91d13.jpg

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....ist auf PO nur ein Teil ausgestellt .

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Also wenn ich die Bilder vergleiche, fällt mir in erster Linie nur der Smog und die veränderte Form der Gebäude auf. Weniger Lichter sind in der Stadt zu sehen. Außerdem griff hier natürlich auch die Standartisierung ein. Ist wie in der Autoindustrie. Was habe ich nicht für tolle Conzepte gesehen... Wir haben noch einige Planeten vor uns.

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@NForcer_SMChey, das ist noch old school. Retro^^ 

Teste gerade mal die Steuerung und mache mein Setup. Sitze in der Reclaimer und der Sound ist ja mal gigantisch. Ganz ehrlich....bilde ich mir das ein oder knarrt es da immer mal wieder? Ich mach mir echt in die Hosen weil ich immer wieder an Alien denken muss.


PS: Bin ich froh wen das neuen Law System eingeführt wird und die Idioten endlich den Spass am unnötigen Abschiesen von Schiffen beim Port genommen wird. 

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[mention=5080]Furthark Drag[/mention]Nimmst Du echt Deine Screenshots mit Kamera/Handy auf?
Normaler Weise nicht........ mache sonst Screenshots ;-) bessere Qualität

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Täusche ich mich, oder ist  alles heller geworden bei gleicher Grafikeinstellungen wie unter 3.4.X

Die Advance Control Settings sind weg, ich mochte sie, schade :sleep:

Das rework der 300i ist nun ein echter hingugger, habe sie mir gleich vorweg in meine Schiff´s Sammlung geholt. 

Das neue Flugverhalten aller Schiffe, gewöhnungsbedürftig, aber es hat was, man hat nun mehr das Gefühl 

wie die Kraft der Treibwerke auf das Schiff wirkt. 

Bevor andere Sonnensysteme angegangen werden können, bedarf es noch vieler Wunden zu heilen die das Spiel gegenwärtig noch hat.

Der Patient "Star Citizen" ist noch lange nicht so weit, zu Steinig ist noch der Weg den wir zum Testen beschreiten dürfen. 

 

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Ja. Das man die mehr Kraft der Triebwerke und der Massenträgheit spürt hab ich jetzt schon mehrmals gelesen. Finde ich auch sehr gut wenn man die Mühle fühlt. Ich hoffe nur sie haben nicht übertrieben. Aber man wird sich schon einfliegen. Außerdem sind wir mit Sicherheit noch lange von einem finalen Flugmodell entfernt;)

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Mir gefällt es echt gut. Man spürt richtig die Triebwerke aber was noch wichtiger ist, endlich sind die Steuerdüsen auch Steuerdüsen und keine mini Triebwerke mit gleicher Leistung der großen. 

 

War eine Sache über die ich mich immer gewundert habe das die kleinen Dinger die gleiche Kraft der großen hatten. 

 

 

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ich dachte immer das sei normal, weil die Großen nur für den QT dann gut sind ^^ . Aber ist wohl ne andere Technologie ^^

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War gestern nach einer Woche mal wieder auf dem PTU. Muss sagen gefühlt ist der mehr laggy geworden.

Außerdem ärgert mich die neue Belegung H-> U -> Z ...

 

Was solls lerne die jetzt eben...

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Ptu war bei mir gestern super stabil, area 18 hat zwar stellenweise keine Atmosphäre und 3-4 weitere Orte wären noch nett aber sonst sehr runde Sache gestern.

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Kann mich ehrlich gesagt auch nicht beklagen. Gut zwei mal bin ich bei der Benutzung der Treppen gestorben, aber die Viecher sind ja auch im RL nicht zu unterschätzen. Ansonsten lief es auch stabil bei mir. Hier und da mal ein paar Frameeinbrüche, aber sonst läuft es. 

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Jap Stabilität hat sehr zugelegt deit den letzten Builds. Gibt aber immer noch viele kleine Macken, auf Area18 bricht man sich immer noch an bestimmten Stellen regelmäßig die Beine(habe deshalb immer einen 10er PAck Medpens dabei), die HUD-Anzeigen in den Schiffen zeigen oftmals nix an (keine Geschwindigkeit, Schubkraft, Flughöhe in der Atmosphäre bei der Cutlass), Innentüren der Aufzüge gehen nicht auf, aber man kann trotzdem durchglitchen und den Aufzug normal nutzen.Das sind alles Kleinigkeiten, aber in Summe halt doch noch recht viel und ja ich weiß, es ist eine Alpha. Es gibt aber auch Positives, so z.B. der überaus lästige und sehr lang bestehende Mobiglass-Bug (Auf-Zu-Auf-Zu...) ist wohl endlich gefixt.

Ich denke mal zum 1.4. wird 3.5. ins PU gehen, wenn jetzt übers Wochenende nicht noch irgendwelche "Showstopper" offenbar werden....

Edited by Alter.Zocker
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@CoregaTab Bewegen sich jetzt die großen Antriebsgondeln bei der Reclaimer? Ich mein könntest du jetzt steil nach oben fliegen?

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@Bumeluxich glaube ich stehe auf der Leitung was genau du meinst

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Er meint, ob die Reclaimer derzeit immer noch mit den kleinen VTOL-Thrustern hochsteigt, oder ob sich die Antriebsgondeln, welche eigentlich den Vorwärtsschub generieren nach unten fahren um ebenfalls als VTOL-Thruster zu fungieren. So war das ja ursprünglich einmal vorgesehen.

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@Bumeluxalso wenn ich die in Landeposition bringe und dann strafe up mache, dann hat er im AC mal ordentlich Beschleunigung. Man hat jetzt auch einen unterschied bei der Beschleunigung je nachdem wie die Triebwerke ausgerichtet sind. 

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SUper, man kann jetzt sogar ohne Krampf mit der Reclaimer Lorville verlassen. 

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@caregaTab Ok.

 

Die Gondeln müssten doch eigentlich auch nach vorne winkelbar sein denk ich.^^ Sonst siehts im Landeanflug irgendwie unrealistisch aus bei son Klotz. Gut ok meckern auf hohem Niveau. ^^

 

Anurion hats auch gut beantwortet.^^

20190331_114558.jpg

Edited by Bumelux
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@caregaTab Ok.
 
Die Gondeln müssten doch eigentlich auch nach vorne winkelbar sein denk ich.^^ Sonst siehts im Landeanflug irgendwie unrealistisch aus bei son Klotz. Gut ok meckern auf hohem Niveau. ^^
 
Anurion hats auch gut beantwortet.^^
20190331_114558.thumb.jpg.2e43b94cda567ec8c8e3c5ef7d1a07d6.jpg
Hm....wenn man die frei schwenken könnte bzw. je nach Flugrichtung wäre das cool...auch bei der Terrapin .

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Na.. @Furthark Drag

Du hast wieder Beitrag direkt über Dir zitiert :D

 

Bitte dran denken, daß man das eher macht, wenn ein solcher Betrag auf anderen Seiten steht, nicht unmittelbar hintereinander

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