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@SagittariusGenau, Weeehhooooo...

 

Und ich habe tatsächlich mal geglaubt, wer finanziell in der Lage ist, immense Geldsummen in so ein Projekt zu investieren, muss ja quasi einen relativ guten Lebensstandard / Job haben, ergo müsste man - insbesondere im Concierge-Bereich - ja mit einer gewissen geistigen Reife rechnen können... das Aufwachen in der Realität war dann schon recht brutal.

 

Mittlerweile habe ich lernen müssen, dass es Leute gibt, die sich bei CIG beschweren, weil im Rahmen der neuen 890er-Missionen jeder Pöbel einfach so das exklusive Schiff betreten kann...

Edited by Cetus-A

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Naja der typische Concierge ist halt nicht nur der gestandene Familienvater oder Mutter mit 3 Kindern wo nach etlichen Jahren endlich mal etwas für sich gönnt, sondern auch Kinder von Leuten welche versuchen die Gunst ihrer sozial vernachlässigten Kinder mit Geltlichen Gütern zu erkaufen. :confused:

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Ich würde mir eine Verknüpfung von den Delivery Missionen wünschen. Wenn ich z.b. ein Paket (Box) von A-b bringen soll, wäre es toll wenn man da durch auch gleich erfährt was Station B kauft. Oft hab ich mir den Laderaum gleich halb voll gemacht um dann bei station B zu erfahren dass die den Krämpel von Station A garnicht kaufen wollen. Mann könnte so besser einen "Handelskreislauf" entdecken. Und uns angehenden Händlern wäre gut geholfen.^^😋

Ach träum....

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@Bumelux

Ich denke, da wird im Lauf der Entwicklung noch viel kommen. Für die 3.9 ist auf der Roadmap schonmal folgendes angekündigt:

 

Economy displays

Economy display terminals are billboards that allow for the real-time display of economic information including commodity prices, available missions and payments, retail sale events, area threat levels, etc.

 

Economy displays sind Terminals, die die Echtzeitanzeige von Wirtschaftsinformationen ermöglichen, einschließlich Rohstoffpreisen, verfügbaren Missionen und Zahlungen, Einzelhandelsverkäufen, Bedrohungslagen in versch. Gebieten usw.

Edited by Cetus-A
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vor 33 Minuten schrieb Bumelux:

Ich würde mir eine Verknüpfung von den Delivery Missionen wünschen. Wenn ich z.b. ein Paket (Box) von A-b bringen soll, wäre es toll wenn man da durch auch gleich erfährt was Station B kauft. Oft hab ich mir den Laderaum gleich halb voll gemacht um dann bei station B zu erfahren dass die den Krämpel von Station A garnicht kaufen wollen. Mann könnte so besser einen "Handelskreislauf" entdecken. Und uns angehenden Händlern wäre gut geholfen.^^😋

Ach träum....

Du kannst es auch mit den diversen Trading Webseiten versuchen. Die rechnen dir bei Bedarf dann sogar die optimalsten Routen aus.

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Ach gibts das schon...trotz Alpha.... Was solln das werden wenn das game mal live geht.😅

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@BumeluxWas du beschreibst mach ich immer mit Hilfe von https://fleetyards.net/trade-routes/

Problem ist oft leider, dass die Ziele nicht unbedingt Waren von der Quelle wollen. Man muss da also Kompromisse eingehen, was ich aber auch gut finde. Es wäre schon ziemlich öde und einfach, wenn man PAkete immer derart im KReis schippern müsste, dass sich gleichzeitig auch noch immer ein Handel nebenbei lohnt. Man muss schon bisschen planen müssen und Kompromisse eingehen.

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Citko hat gerade auf Youtube darauf hingewiesen, dass in "This week in Star Citizen" folgender Satz aufgetaucht ist:

 

Last Friday, Alpha 3.8 hit the PTU for Wave 1 testers which was followed by a very successful stress test of SOCS...

 

Der Stresstest des SOCS war also ein voller Erfolg! Das hochkomplexe System scheint so zu laufen, wie sich CIG das vorgestellt hat. Das ist keine Selbstverständlichkeit gewesen denn CIG hat ja selbst gesagt, dass das PTU im Notfall zurückgenommen wird, wenn der Test schiefgeht - d.h. die waren sich durchaus auch selbst nicht sicher.

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Also ich muss sagen, ich hatte am Wochenende, trotz Stresstest, eine geniale Spielerfahrung im PTU. Super flüssig und 30k nur alle  paar Stunden. Außer Sontag Abend, da war es etwas zäher. Aber außer dem 30k und den bekannten Bugs keine Ausfälle.

Hatte mit echt vielen und bösen Bugs durch SSOCS gerechnet und dasss das Spiel erst mal viel instabiler wird. Aber Hut ab, das haben die iire gut hinbekommen.

 

 

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vor 14 Stunden schrieb Sirch:

@Zero Sense: nach meiner Kenntnis hat eine Prospector keine Geschütze. Nur diese fiesen Piraten haben es geschafft dort Welche zu verbauen.

 

Meine Prospector hat zwei Size 1 Laser Kanonen. Aber ich glaube nicht, dass so einen Schaden anrichten kann wie die in den Claimjumper Missionen. OK, die kommen auch im Rudel :-)

 

vor 12 Stunden schrieb Mütze:

Erst einmal einen guten Morgen =) 

Das ist so nicht ganz richtig.. Wenn ich mich noch richtig entsinne hat eine Prospector immerhin 2 x CF 117 Bulldog Laser + den Mininglaser^^ 

Aber die beiden CF 117 Laser machen in der regel nicht wirklich viel Schaden ^^ 

Stimmt genau. Aber wenn es gleich mehrere auf einmal sind tut es wohl doch weh. Bei meiner Cutlass waren die Schilde recht schnell weg und dann das Triebwerk :-)

 

vor 10 Stunden schrieb Alter.Zocker:

Hatte gestern mal eine der Claimjumper-Missionen probiert, mit der Cutlass und der Sabre, bin aber immer druffgegangen. Man bekommt z.T. nicht mit, von wo auf einen geschossen wird (keine "Laserblitze"), aber die Schilde bauen im Nu ab und man ist geplatzt... Schießen da die Sateliten oder die Prospectors?

Also bei mir haben die Prospector  mich aus dem Weltall gepustet. Problem war, dass da immer  mal wieder eine aus dem Hinterhalt gespawnt hat. War mit einer beschäftigt und dann kam plötzlich eine von hinten.

Mit der Freelancer und der Connie lief es dann gut, da sind die Schilde viel besser. Und die Reichweite der Waffen, hab die Prospector platt gemacht, bevor sie in meiner Nähe waren.

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Leider auch heute weiter 30k im 15-Minuten-Takt. Man sollte nicht in Lorville spawnen, hatte zutun mich in einem Anlauf wenigstens auf die Obitalstation zu retten. Ist der Stresstest eigtl. schon vorbei, oder gehört das noch dazu?! Gestartet bin ich heut nach dem Patch übrigens mit mickrigen ca. 10k aUEC.

 

Habe mir heut und über die Feiertage aber mal meine  34" Breitbildmonitor von Arbeit mitgenommen und was soll ich sagen, nicht nur die Größe, auch die Darstellungsqualität bringen eine ganz neue Spielerfahrung im Vergleich zu 24" FHD. :) Mist...wieder ne Investition.

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@mindscoutLaut CIGs Aussage im Spectrum ist der Stresstest eigentlich vorbei, sie haben diverse Probleme identifiziert und teilweise schon behoben, bzw. sind noch dabei. Angeblich sind sie nun auf dem Weg zu einem stabileren 3.8er Build.

 

Quelle ist nach wie vor dieser - inzwischen ergänzte - Post:

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/3-8-ptu-wave-1-help-us-test-socs

 

Wahrscheinlich dauert es noch 1-2 Zwischenpatches.

Edited by Cetus-A

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Wie gefallen euch die Interieur der Neuen Raumstationen? Bitte hier voten oder schreiben was gefällt und was nicht.

Ich bin für Wegweiser/Schilder und ein großes Schild wo draufsteht welche Shops auf der Station zu finden sind.

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/ptu-feedback-rest-stop-interior-updates

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@Sagittarius

 

Nur öffnen wenn man mit einem Spoiler klar kommt.

 

Spoiler

Das hängt mit dem kommendem Event zusammen. Die Ansagen auf Port Olisar wurden doch entschlüsselt und irgendeine Rebellen/Piratengruppierung hat einen Angriff auf Stanton angekündigt. 

Die Defense Force sucht Freiwillige um sich der Bedrohung entgegenzustellen. We Want You!

 

Idris Incoming ;)

 

Edited by Jabberwocky04
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vor 13 Stunden schrieb Sagittarius:

Wie gefallen euch die Interieur der Neuen Raumstationen?

Grundsätzlich sehr gut.

 

Bei näherer Betrachtung wäre eine Beschilderung (wie von Dir angeregt und von mir auch unterstützt) natürlich sinnvoll. Außerdem spiegelt der Aufbau der Inneneinrichtung meiner Ansicht nach noch zu wenig das jeweilige Äußere der Stationen wieder. Das ist aber alles meckern auf hohem Niveau und ich hoffe ehrlich gesagt, dass die (viele) Kritik im Spectrum dann nicht wieder zu zeitraubenden Reworks oder endlosen aufwändigen Grundlagenarbeiten führt.

Meiner Meinung nach sind die Grundlagen gelegt und es sollte nun langsam mal vorwärts gehen. Eine Überarbeitung kann man später immer noch angehen, indem man hier und da manuell etwas individualisiert, weitere Teile hinzufügt und die prozedurale Generierung etwas verfeinert.

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Ja, die Ausschilderung ist das, was mich auf den Stationen noch stört, denn vom Habitat aus zu den Pads oder anders herum, weiß man nicht welchen Weg man laufen soll, wenn man diesen ggf. zum ersten mal beschreiten will.

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Am 17.12.2019 um 13:03 schrieb Cetus-A:

Mittlerweile habe ich lernen müssen, dass es Leute gibt, die sich bei CIG beschweren, weil im Rahmen der neuen 890er-Missionen jeder Pöbel einfach so das exklusive Schiff betreten kann... 

Wie verstehe ich das jetzt echt richtig Spieler die keine Concierge sind dürfen die Quest/Auftrag annehmen?

 

Alta ey  ich will Mein Geld zurück sone Frechheit wie können die jeden auf son Schiff lassen.

 

Neeeee Neeeee das geht echt nicht so.

 

Das Spiel geht vor die Hunde.

 

 

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wer noch Wegweißer auf den Raumstationen haben möchte kann hier noch "vote"

 https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/ptu-feedback-rest-stop-interior-updates/2644920

image.png.a8256ff96ae8e7b1e5eb518573449f44.png

 

Und wem das ganze Geheule und Generve  mit Mole und 890 Jump auf die Nerven geht der darf hier Vote eintragen. Vielleicht reagiert CIG endlich mal und löscht solche Eintrage.

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/star-citizen-alpha-3-8-0n-ptu-3891899-patch-notes

image.png.2868d6eab643c4ba808c6f366964cda8.png

 

 

Edited by Sagittarius
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