Hundehirn Posted July 17, 2022 Share Posted July 17, 2022 Jau da würden sie sich ein Ei legen. Aber auch darin sind sie ja geübt 😄 Wäre gerade für das Basen Gameplay ein Killer... das stimmt., Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KaffeRausch Posted July 22, 2022 Share Posted July 22, 2022 (edited) Am 17.7.2022 um 13:31 schrieb Burton_Guster: Hatte CIG nicht Artillerie eine definitive Absage erteilt?! Dachte das mal irgendwo gelesen oder gehört zu haben. Ginge ja auch zu weit, finde ich. Ich glaube auch keine Bomben, Minen, Kampf-Drohnen oder optische Tarnsysteme. Zwei davon haben wir jetzt... oder mit der Nautilus bald. Am 17.7.2022 um 17:30 schrieb Burton_Guster: Ansich zählen die wohl auch dazu, sofer sie im Bogen fliegen und Bodentiele angreifen. Aber es feht ja letztlich darum, was CIG an "physik" einbaut. Ballista und Cent machen nix anders als bestehende Schiffsbewaffnungen. Aber wenn Projektile im Winkel über weite Distanzen fliegen sollen... is das halt ne ganz andere Hausnummer. Zudem gäbe es ein Gameplay-Problem, da man diese Dinger dann als "Opfer" nicht direkt bekämpfen könnte, wie alles andere bisher in SC. Als ganze Planeten ins Spiel kamen haben sie alles auf den Kopf gestellt, Mehrfach-Raketen-Artillerie *könnte* man einen Schutz haben, aber gegen etwas mit ca. 50KM Reichweite, das nur Projektile sind, da braucht die Basis ein Schutzschild. Macht eben deutlich wie wichtig Artillerie im UK gerade ist. Aber es würde zur Verkaufsstrategie von ANVIl für die ATLAS Serie passen, alles an Bomber/Jägern im Himmel fertig machen, so dass nur eine ANVIL ATLAS Artillerie auf Distanz einen Nutzen hat. Solche *Blockanden* auf dem Boden die von Nova Panzern bis Raumschiffe alles weg ballern, wenn es gesehen wird, macht verdeckte Black-Ops Truppen wieder nützlich, die mit z.b. C4 die Artillerie und Luftverteidigung ausschalten müssen. Edited July 22, 2022 by KaffeRausch Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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