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CITIZENCON 2015 | Infos, Gerüchte & Fakten


STARMEDIC

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Exakt BJ.

Ich brauch auch kein FPS Modul, wo ich wie in CS rumballen und Headshots landen kann. Und ich spiel wirklich gerne CS! Aber FPS ist in SC einfach nur ein Anteil und Mittel zum Zweck. Und während bei CS das respawnen recht schnell und folgenlos ist, wird's in SC schlicht anders werden. Da hat es Folgen. (Ausser man trainiert grad in nem Simulator.)

 

In der Bar ist FPS sicher auch ein interessanter Effekt. :devil: Aber aus meiner Sicht war das Spannendste hinsichtlich FPS einfach das Entern von Schiffen. Nicht wir bei X3: Ranfliegen, Leute rüberschicken, warten, warten, hoffen, warten, schade hat nicht geklappt, noch mal.

Sondern es selbst in der Hand zu haben, ob die Enterung klappt oder nicht. :gamer:

 

Ein eigenständiges FPS-Modul oder FPS-Bereich, wo man hingeht, um sich abzuballern, erscheint mir fast sinnlos. Ausser um eben mit der Orga das Entern zu üben. Aber so ein Modul brauch ich nicht bevor das (Baby) PU da ist. Ist eben nur ein Nebenteil.

 

 

Sicherlich hat CIG da schlechte eigene PR gemacht. Star Marine groß ankündigen, verschieben, verschieben und dann erst mit dem Baby PU den FPS Anteil rauslassen. Dahingehen versteh ich dann die Kritiker.

Aber solange CIG sich nicht wirklich große Fehler und falsche Entscheidungen leistet, seh ich keinen Grund, mich aufzuregen. Ich und wir warten doch eh schon länger, aber definition nicht zu lange. So, da kommen wir aber wieder in die Diskussion um die Art der Investition, die wir geleistet haben und deren Rechte für uns. Das lassen wir diesmal einfach sein.

 

Übrigens, bald kommt der :chrismas_grandpa:

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Ein eigenständiges FPS-Modul oder FPS-Bereich, wo man hingeht, um sich abzuballern, erscheint mir fast sinnlos. Ausser um eben mit der Orga das Entern zu üben.

Braucht es das wirklich? Ich fände es viel cooler, wenn es nicht tödliche Schockwaffen oder etwas in der Art von Lasertech- oder Paintball-Waffen geben würde und man das verteidigen von Schiffen im offen PU üben würde.

Stell Dir vor echte Piraten platzen mitten in so eine Übung und die Mannschaft hat gerade nur Schocker am Start

:-D

Ich stecke jetzt EA und Dice 60€ in den Hals um Battlefront zu kaufen. Und das nur weil ich kein Star Marine bekomme.

Nun ja ... bislang hat eigentlich noch niemand von CIG gesagt, dass Star Marine überhaupt nicht mehr kommen wird. Es wurde nur gesagt, dass als nächstes erst mal der AC 2.0 dran ist. ;-) Bearbeitet von B.J.
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@BJ: Das eine schließt das andere ja nicht aus. ;-)

 

Aber wenn man so mit der Orga in der gerade noch mal bestätigten Lounge hockt und sich unter Alkoholkonsum denkt: "Hey, lass mal ne Conni entern."

Dann lädt man sein Programm ins Holodeck, geht rein und spielt Star Trek ...

 

Die reale Übung mit der eigenen Conni draußen im All ist aber sicher auch etwas cooler. :-)

 

 

 

PS:
 

Ich stecke jetzt EA und Dice 60€ in den Hals um Battlefront zu kaufen. Und das nur weil ich kein Star Marine bekomme.

Och Ice! :-(

Bearbeitet von indigo
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Aber solange CIG sich nicht wirklich große Fehler und falsche Entscheidungen leistet, seh ich keinen Grund, mich aufzuregen.

In dieser Hinsicht ist CIG aber eben nicht transparent. Wir können schlichtweg nicht nachvollziehen ob Fehler gemacht wurden oder sonst irgendwie Chaos herrscht. Bestes Beispiel ist das Star Marine Modul. Also für mich wirkt das ziemlich chaotisch was da momentan abgeht....

Gesendet von meinem SM-G925F mit Tapatalk

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Also Fps is für mich auch eher Nebensache.

Habe mich seit der Gamescom riesig auf Ac2.0 gefreut. Und war mir diesmal irgendwie sicher 2.0 kommt diesen Monat wie auf der Gamescom angekündigt.

Bin positiv überrascht was sie der großen Map seit Gamescom hinzugefügt haben (mehrere verschiedene Stationen, Drohnen etc.)

Allerdings wollen sie jetzt auch über 30 Missionen in den Ac2.0 bis zum Release bringen und diese sind ja wie Roberts sagt noch nicht fertig.

Sie fügen also noch mal mehr hinzu bis zum Release von 2.0 und ich glaube das wird mindestens bis Weihnachten dauern.

Deswegen bin ich froh, dass Fps erst mal hinten an steht und 2.0 zuerst dran ist.

Allerdings ist das erneute warten wirklich nicht ganz einfach...

Ich bin nicht sauer, sondern kanns einfacj nicht mehr abwarten

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In dieser Hinsicht ist CIG aber eben nicht transparent. Wir können schlichtweg nicht nachvollziehen ob Fehler gemacht wurden oder sonst irgendwie Chaos herrscht. Bestes Beispiel ist das Star Marine Modul. Also für mich wirkt das ziemlich chaotisch was da momentan abgeht....

Just my last 2 cents zu diesem Thema: Herrje, selbst wenn es chaotisch ist. Weder Du noch ich, egal ob 30€ oder 30.000€ haben ein Anrecht auf irgendwelche Transparenzberichte. Wir haben Anrecht darauf, dass CIG versucht, das angeprisene Produkt zu entwickelt. Und das tun sie offensichtlich. Zu mehr äußer ich mich nicht mehr. Sorry, Cheers, kann nicht jeder Thread in dieses Thema münden.

 

Sie fügen also noch mal mehr hinzu bis zum Release von 2.0 und ich glaube das wird mindestens bis Weihnachten dauern.

Deswegen bin ich froh, dass Fps erst mal hinten an steht und 2.0 zuerst dran ist.

Allerdings ist das erneute warten wirklich nicht ganz einfach...

Ich bin nicht sauer, sondern kanns einfacj nicht mehr abwarten

Da CR die sehr nahe Zukunft als Zeitpunkt genannt hat, glaub ich, dass es sogar noch etwas weiter vor Weihnachten so weit sein wird. Sie wären inhaltlich und funktional noch nicht ganz fertig, aber hätten schon das meiste, war in etwa seine Aussage. Und ja, soon! ;-)

Bearbeitet von indigo
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Just my last 2 cents zu diesem Thema: Herrje, selbst wenn es chaotisch ist. Weder Du noch ich, egal ob 30€ oder 30.000€ haben ein Anrecht auf irgendwelche Transparenzberichte. Wir haben Anrecht darauf, dass CIG versucht, das angeprisene Produkt zu entwickelt. Und das tun sie offensichtlich. Zu mehr äußer ich mich nicht mehr. Sorry, Cheers, kann nicht jeder Thread in dieses Thema münden.

Da CR die sehr nahe Zukunft als Zeitpunkt genannt hat, glaub ich, dass es sogar noch etwas weiter vor Weihnachten so weit sein wird. Sie wären inhaltlich und funktional noch nicht ganz fertig, aber hätten schon das meiste, war in etwa seine Aussage. Und ja, soon! ;-)

Nein, ein Anrecht darauf haben wir nicht. Das hab ich auch nicht behauptet oder damit sagen wollen. Ich wollte nur darauf hinweisen das wir Fehler oder Chaos oder missmanagement gar nicht nachvollziehen könnten, selbst wenn es so wäre.

Ich behaupte aber das es nicht zuviel verlangt ist und es auch ein Gebot der Höflichkeit und des respekts ist das man mit dem Geld der Unterstützer verantwortungsvoll umgeht. Und ich hoffe CIG tut das auch (in ihrem und in unserem Interesse)

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Was hat sich seit der CitizenCon2k15 an dem FPS-Modul geändert ?

 

Eigentlich gar nichts, außer dass es nicht als seperaten Patch kommt, sondern gelichzeitig mit dem Mini-PU released wird.

Das bedeutet aber nicht das FPS ab jetzt in den Hintergrund abgeschoben wird und nur noch wenig Bedeutung im SC-Universum hat.

Ohne das FPS-Modul gäbe es keine Bewgungen mit ihren Aninamtionen wie in Deckung gehen, oder sich in schwereloser Umgebung zu bewegen.

 

Ich sehe dass eher als einen Mehrwert an, wir werden demnächst das Baby-PU mit FPS spielen und testen können, ist doch super, oder ?

 

Wer Bedenken hat, aus seinem Schiff auszusteigen und den Bodenkampf nur mit hüpfenden Kopfschuss Nerds auf sich zukommen sieht, kann ich beruhigen:

Man wird es selber entscheiden und beeinflussen können und wenn man tatsächlich darauf steht, Gott bewahre,

wird das auch in bestimmten (Rand-)Gebieten evtl. möglich sein, nur nicht hüpfend, dass wird von der FPS-Mechanik nicht zugelassen.

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Sehe ich eigentlich genauso, fürchte aber das es dem einen oder anderen hier tatsächlich nicht spielerische Freiheit, sondern um herunterzählende Timer und um Leaderboards a la Arena Commander gehen dürfte, also um Sachen die ordinär gar nicht zu Star Citizen gehören.

Bearbeitet von B.J.
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Einerseits gab es bei der Con wirklich Sachen die ich der Hammer fand aber alles in allem war es leider weniger als erhofft.

Ich warte erst ca. 1 Jahr auf das Spiel und kann mir gut vorstellen wie andere de schon 3 Jahre warten nun auch langsam etwas angenerft sind. Klar war damals nicht klar wie viel Geld man plötzlich hat, Prozesse und Software wurde nochmal komplett geändert und und und aber am Ende ist eben nichts da außer der komische Arena Commander was man spielen kann.

Warum immer wieder gesagt wird - es muss perfekt sein das es als Alpha released wird kapier ich einfach nicht.

 

Als Beispiel:

ARK: Survival Evolved 459 Stunden gespielt

 

Ein Spiel was Early Acess hat, jeder von unseren kleinen Tribe vor 2 Wochen ca 300 Stunden Spielzeit verloren hat wegen einem Teilwipe. Trotzdem hab ich an einem 23,99 € Spiel schon so viele Stunden verbracht und bereue nicht eine Minute wo ich bei SC hoffe das es überhaupt so viele werden. Dazu werden wir 2016 so oder so alles durch einen Serverwipe verlieren aber egal .. es macht Spaß.

 

Warum bringt man AC 2.0 nicht mir nur 10 Missionen, den FPS Shooter nicht wenn er eben noch etwas buggy ist? Es ist Alpha und Kritiker wirds immer geben, egal wann wie was raus kommt...

 

 

Ich habe nur wirklich langsam das Gefühl, SC soll zu viele Features haben und Release ist noch 3+ Jahre entfernt. Das frustriert mich dann schon etwas...weil ich einfach ein ungeduldiger Mensch bin....

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In dieser Hinsicht ist CIG aber eben nicht transparent. Wir können schlichtweg nicht nachvollziehen ob Fehler gemacht wurden oder sonst irgendwie Chaos herrscht. Bestes Beispiel ist das Star Marine Modul. Also für mich wirkt das ziemlich chaotisch was da momentan abgeht....

Gesendet von meinem SM-G925F mit Tapatalk

 

Ohhh, wie sieht denn Transparenz für dich aus? Das 260 Leute 4 Stunden arbeiten dann die anderen 4 Stunden Berichte für die Community schreiben? Und selbst dann ist es mit Sicherheit nur für 0,00001% irgendwo ansatzweise transparent.

 

Man Leute lasst doch mal endlich die Kirche auch im Dorf...SC42 soll kommen, also allein da mußt ich mit den Kopf schütteln.

Informationspolitik von CR...Er gibt kein Infos raus über SC42 weil er das AHAAAA-Erlebniss möchte. Ergo, keine 3-4 Missönchen mal zum "testen". Und das SC42 in der Alpha schon klar am Start ist??? Alphaa???!!! Ihr wisst aber schon was ne Alpha ist oder? Und selbst wenn sie Beta drankleben...fressen halten  :-D  und macht Euren Job. Testen. Spielen dürft ihr wenn sie fertig draufschreiben.

Bearbeitet von Barfly
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...

Warum immer wieder gesagt wird - es muss perfekt sein das es als Alpha released wird kapier ich einfach nicht.

...

 

Weil die Community einem jede Änderung krumm nimmt. 

Vergleiche mal das Flugverhalten von vor einem halben Jahr mit dem heutigen. Damals bedeutete Dogfight, dass man mit Decouple-Mode umeinander her schwirrte und derjenige gewann der am agilsten darin war. Heute spielen fast nur noch S-Hornets weil weniger manövriert werden muss/kann und dafür die Feuerkraft um so wichtiger wurde. Beide Varianten haben Für- und Gegensprecher aber stell dir mal vor, dass würde sich jeden Patch ändern.

 

Ich vermute auch, dass sie Star Marine noch weiter verzögern, weil sich das Gameplay als Murks erwiesen hat. Die Karte sieht zwar geil aus aber sie hat kein Ziel. Gameplaytechnisch wäre das ein simples Counterstrike oder vielleicht noch Day of Defeat geworden. Da ist es einfach besser die Leute warten zu lassen und die Vorfreude auszunutzen als einen Voreiligen Release zu machen und alle zu enttäuschen. Die Bodenkämpfe also auf eine "richtige" Raumstation zu verlagern dürfte dagegen sowohl Piloten wie Soldaten gleichzeitig wohl stimmen.

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Ich finde das war die beste Veranstaltung bis jetzt und es wurde Vielversprechendes gezeigt. Gleichzeitig wurde aber auch sehr viel entmysthifiziert, langsam wird klar was da in (hoffentlich) naher Zukunft kommen wird. Das Mini-PU als ein Sandbox-Spielplatz mit Shooterpart und das wird für lange Zeit alles was wir kriegen. wenn es dann mal kommt, spielbar soll es ja noch lange nicht sein.

Was man von SQ42 gesehen hat ist eine riesengroße Baustelle. Und ich glaube auch nicht das CIG viel in der Hinterhand hat, sie zeigen eigentlich immer alles was sie haben (wie man auch am leak gesehen hat). Das ist aber nur mein Eindruck. Das gezeigte hat mich jetzt nicht so vom Hocker gehauen, grafisch muss da noch einiges gemacht werden, StarWars Battlefront zeigt wie Spiele schon heute aussehen können. Es könnte passieren das SC grafisch etwas altbacken aussieht wenn es dann in drei Jahren released wird ^^

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Ich finde das war die beste Veranstaltung bis jetzt und es wurde Vielversprechendes gezeigt. Gleichzeitig wurde aber auch sehr viel entmysthifiziert, langsam wird klar was da in (hoffentlich) naher Zukunft kommen wird. Das Mini-PU als ein Sandbox-Spielplatz mit Shooterpart und das wird für lange Zeit alles was wir kriegen. wenn es dann mal kommt, spielbar soll es ja noch lange nicht sein.

Was man von SQ42 gesehen hat ist eine riesengroße Baustelle. Und ich glaube auch nicht das CIG viel in der Hinterhand hat, sie zeigen eigentlich immer alles was sie haben (wie man auch am leak gesehen hat). Das ist aber nur mein Eindruck. Das gezeigte hat mich jetzt nicht so vom Hocker gehauen, grafisch muss da noch einiges gemacht werden, StarWars Battlefront zeigt wie Spiele schon heute aussehen können. Es könnte passieren das SC grafisch etwas altbacken aussieht wenn es dann in drei Jahren released wird ^^

 

Ich hoffe das war sarkastisch gemeint. Denn unabhängig von einer kritischen Meinung gegenüber SC kann man SW Battlefront kaum als Grafik-Highlight betrachten.

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Ähm nein! Das Spiel ist so Naja. Sieht schlechter aus als bf4

Star Citizen wird in Sachen Grafik garantiert alles in den Schatten stellen wenn es Released wird. Irgendwann halt.

Aber selbst das was man jetzt schon sehen kann ist ja wohl besser als 99% aller anderen Spiele auf dem Markt.

Bearbeitet von Icesory
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ähm doch, das Spiel sieht fantastisch aus.

Den jetzigen AC auf 4k gezockt? Nein? Battlefront auf 4k gezockt?

Momentan muss ich sagen das SC Grafisch gesehen das aufwendigste Spiel ist... (Witcher 3 kommt dem gerade so sehr nahe, hat aber dafür auch ne ganz andere Athmo)

Auch von der Detailtiefe.

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Bei EA/Dice merkt man, dass sie sehr darauf bedacht sind, dass die Spiele auch auf Konsole laufen - und das bedeutet immer riesen Abzüge bei der Grafik. Die Frostbite-Engine 3 bot/bietet im Vergleich zur 2er Version (BF3 aus dem Jahre 2011) nur technische Neuerungen wie Gebäudephysik aber war eigentlich nur eine Verbesserung der Konsolen-Leistung. Battlefront basiert auf der selben Engine wie BF4 (2 Jahre alt) und zumindest Hoth und Tatooine sind einfach leere Maps. Die Weitsicht auf Hoth wird durch die karge Schneelandschaft realisiert die außer Fußspuren und Schneeglitzer rein gar nix bietet. Die Gesteinsformationen auf Tatooine sind noch relativ aufwendig gestaltet aber auch hier gibt es außer dem Gelände kaum Gegenstände, Planzen o.ä. die etwas die Grafik hervorheben würden. Endor könnte da vielleicht bei Release hervorstechen, aber die beiden gezeigten Maps sind grafisch Flach. Selbes gilt für die Charaktere und Fahrzeuge.

 

Wenn muss man sich noch mit GTA V messen, das die Grafik sowohl im Detail, Masse wie Weitsicht sehr hoch geschraubt hat. Dagegen stinkt Battlefront meilenweit ab.

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Ich spiele Battlefront auf WQHD und Ultra, und es sieht Fantastisch aus und läuft Butterweich, da lasse ich mir nichts erzählen. Nix mit Konsolenoptik.

Battlefield 4 sieht in den Einstellungen natürlich ähnlich gut aus, wenn nicht noch besser.

Ich bezog meine Aussage zur Grafik auf die Gänge und Räume die man in der Demo von SQ42 gesehen hat, das war leider nicht schön anzusehen und ging eher eherin die Richtung des Spiels eines gewissen Derek Smart, oh Grauss. Natürlich ist das nicht final, aber es sollte es doch schon sehr nah dran an Final sein. Offiziell wird das noch dieses Jahr veröffentlicht? Das sieht leider ganz und gar nicht danach aus wenn doch wäre ich sehr enttäuscht. Bei dem Entwicklungsstand sollte es doch wesentlich besseres zu zeigen geben?

Ich habe auch nichts dagegen das alles länger dauert als geplant solange man nicht versucht die backer zu verarschen und genau den Eindruck bekommt man leider. Warum wird nicht offen gesagt das es Probleme mit der Entwicklung in Modubauweise gibt? Es wäre für die Backer kein Problem solange man ein gutes komplette Spiel serviert bekommt. Aber da wird herumlamentiert und Dinge heimlich unter den Tisch fallen gelassen, das gefällt mir nicht.

 

Edit: Es ist vl nicht deutlich rübergekommen, ich finde die Veranstaltung hat großartiges gezeigt und ich freue mich sehr auf das was da noch kommt. Aber es wird nicht so kommen wie sie es uns weismachen wollen.

Bearbeitet von Ziim
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