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IGNORIERT

Freunde einladen im Spiel PTU 2.0.0


Castelvetrano84

Frage

Hallo zusammen

 

Ich hab bisher immer alleine gespielt (Arena Commander, PTU 2.0.0) und wollte jetzt wo alle im Freundeskreis den Zugang zum PTU bekommen haben einladen und miteinander Questen. Ich kann ja mit F11 wenn ich mich recht erinnere das Fenster aufmachen wo ich einen Freund adden kann, aber wie aktiviere ich die Maus damit ich dort rein klicken kann um einen Namen ein zu geben? Und soll der Freund im Menü warten, oder wie genau läuft das ab mit dem zusammen Spielen im PTU? In lets Plays sehe ich dass das geht. Nur nicht wie :D

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Empfohlene Beiträge

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Soweit ich das weiß, ist die wahrscheinlichste Methode, dass das funktioniert diese:

 

 

Methode 1

 

1.Füge deine Freunde auf der PTU-Webseite zu deinen Kontakten hinzu - deine Freunde sollten dich ebenfalls hinzufügen (danach nicht den Account kopieren)

 

2.Starte den Launcher und das Spiel

 

3.Fügt euch gegenseitig auch im Spiel in der LIste hinzu, wenn das noch nicht übernommen wurde von der Website (F11 /RSI handle) 

 

4.Du gehst ins Spiel, deine Freunde warten in ihren Hangars

 

5.Du gehst auf die Liste und lädst deine Freunde ein (ich glaube mit Rechtsklick)

 

6.Deine Freunde gehen zurück ins Startmenü und müssten dort unter Universe die Instanz vorfinden in der du dich befindest, mit dem Vermerk "x contacts online"

 

Notiz: Die Instanznummer hat KEINE Relevanz

 

 

Methode 2

 

tretet so oft bei bis ihr euch im Chat findet

 

 

Methode 3

 

tretet gleichzeitig bei

 

 

Viel Glück

Bearbeitet von TWENTY
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Ich habe wenig Erfolg mit meiner eigenen Methode, aber ich habe Streamer gesehen, bei denen es geklappt hat. Ich gehe der Sache nochmal auf den Grund. Mich beschleicht das Gefühl, dass es mit dem nächsten Patch nicht getan ist und uns dieses Thema noch lange beschäftigen wird, wenn wir keinen Workaround finden.

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Mach dir doch aus nem Layout ne Texttabelle und stell sie hier ins Forum. :-) *offtopic off*

Tapatalked

Katzenschinken, die Idee ist super.... ich tue mich nur mit "nem Layout" doch schwer,

noch nicht eines, habe ich in deutsch gefunden,.....bei den amerikanischen, stehe ich ja wie ein Ochs vor'm Berg.

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so eine Tabelle?

 

*** spaceship_general
v_exit - f - (keyboard)
v_exit - xi_a - (xboxpad)
v_eject - js1_rctrl+js1_button6 - (joystick)
v_eject - ralt+l - (keyboard)
v_eject - xi_triggerl_btn+xi_back - (xboxpad)
v_self_destruct - ralt+backspace - (keyboard)
v_toggle_cabin_lights - o - (keyboard)
v_toggle_running_lights - o - (keyboard)

*** spaceship_view
v_view_yaw_left - js1_hat2_left - (joystick)
v_view_yaw_left - - (keyboard)
v_view_yaw_right - js1_hat2_right - (joystick)
v_view_yaw_right - - (keyboard)
v_view_yaw - xi_thumbrx - (xboxpad)
v_view_yaw_mouse - maxis_x - (keyboard)
v_view_yaw_absolute - HMD_Yaw - (keyboard)
v_view_pitch_up - js1_hat2_down - (joystick)
v_view_pitch_up - - (keyboard)
v_view_pitch_down - js1_hat2_up - (joystick)
v_view_pitch_down - - (keyboard)
v_view_pitch - xi_thumbry - (xboxpad)
v_view_pitch_mouse - maxis_y - (keyboard)
v_view_pitch_absolute - HMD_Pitch - (keyboard)
v_view_roll_absolute - HMD_Roll - (keyboard)
v_view_cycle_fwd - js1_button6 - (joystick)
v_view_cycle_fwd - insert - (keyboard)
v_view_cycle_fwd - xi_triggerl_btn+xi_thumbr - (xboxpad)
v_view_cycle_internal_fwd - home - (keyboard)
v_view_option - - (keyboard)
v_view_mode - pgup - (keyboard)
v_view_mode - xi_thumbr - (xboxpad)
v_view_zoom_in - mwheel_up - (keyboard)
v_view_zoom_in - xi_triggerl_btn+xi_dpad_up - (xboxpad)
v_view_zoom_out - mwheel_down - (keyboard)
v_view_zoom_out - xi_triggerl_btn+xi_dpad_down - (xboxpad)
v_view_interact - f - (keyboard)
v_view_interact - xi_a - (xboxpad)
v_view_cycle_headlook_mode - lctrl+tab - (keyboard)
v_view_dynamic_focus - maxis_z - (keyboard)
v_view_dynamic_focus_in - xi_triggerl_btn+xi_dpad_up - (xboxpad)
v_view_dynamic_focus_out - xi_triggerl_btn+xi_dpad_down - (xboxpad)
v_view_look_behind - period - (keyboard)
v_view_look_behind - xi_thumbl - (xboxpad)

*** spaceship_movement
v_pitch_up - - (keyboard)
v_pitch_down - - (keyboard)
v_pitch - js1_y - (joystick)
v_pitch - xi_thumbly - (xboxpad)
v_pitch_mouse - maxis_y - (keyboard)
v_yaw_left - - (keyboard)
v_yaw_right - - (keyboard)
v_yaw - js1_x - (joystick)
v_yaw - xi_thumblx - (xboxpad)
v_yaw_mouse - maxis_x - (keyboard)
v_toggle_relative_mouse_mode - lctrl+c - (keyboard)
v_roll_left - a - (keyboard)
v_roll_right - d - (keyboard)
v_roll - js1_rotz - (joystick)
v_roll - xi_triggerl_btn+xi_thumblx - (xboxpad)
v_roll_mouse - - (keyboard)
v_toggle_yaw_roll_swap - - (keyboard)
v_throttle_toggle_minmax - backspace - (keyboard)
v_throttle_zero - xi_shoulderl - (xboxpad)
v_throttle_zero - s - (keyboard)
v_throttle_100 - w - (keyboard)
v_throttle_up - w - (keyboard)
v_throttle_up - xi_shoulderr - (xboxpad)
v_throttle_down - s - (keyboard)
v_throttle_down - xi_shoulderl - (xboxpad)
v_throttle_abs - js1_throttlez - (joystick)
v_throttle_rel - - (keyboard)
v_brake - space - (keyboard)
v_brake - xi_shoulderl+xi_shoulderr - (xboxpad)
v_target_match_vel - js1_button9 - (joystick)
v_target_match_vel - m - (keyboard)
v_target_match_vel - xi_shoulderr - (xboxpad)
v_ifcs_toggle_vector_decoupling - capslock - (keyboard)
v_ifcs_toggle_vector_decoupling - xi_triggerl_btn+xi_thumbl - (xboxpad)
v_strafe_up - js1_rctrl+js1_hat1_up - (joystick)
v_strafe_up - r - (keyboard)
v_strafe_down - js1_rctrl+js1_hat1_down - (joystick)
v_strafe_down - f - (keyboard)
v_strafe_vertical - xi_triggerl_btn+xi_thumbry - (xboxpad)
v_strafe_left - js1_rctrl+js1_hat1_left - (joystick)
v_strafe_left - q - (keyboard)
v_strafe_right - js1_rctrl+js1_hat1_right - (joystick)
v_strafe_right - e - (keyboard)
v_strafe_lateral - xi_triggerl_btn+xi_thumbrx - (xboxpad)
v_strafe_forward - lctrl+w - (keyboard)
v_strafe_forward - xi_shoulderr+xi_triggerl_btn - (xboxpad)
v_strafe_back - lctrl+s - (keyboard)
v_strafe_back - xi_shoulderl+xi_triggerl_btn - (xboxpad)
v_ifcs_toggle_safeties - lctrl+capslock - (keyboard)
v_ifcs_toggle_gforce_safety - - (keyboard)
v_ifcs_toggle_gforce_safety - xi_triggerl_btn+xi_dpad_right - (xboxpad)
v_ifcs_toggle_comstab - - (keyboard)
v_ifcs_toggle_comstab - xi_triggerl_btn+xi_dpad_left - (xboxpad)
v_ifcs_toggle_esp - - (keyboard)
v_decoupled_strafe_up - r - (keyboard)
v_decoupled_strafe_down - f - (keyboard)
v_decoupled_strafe_vertical - xi_triggerl_btn+xi_thumbry - (xboxpad)
v_decoupled_strafe_left - q - (keyboard)
v_decoupled_strafe_right - e - (keyboard)
v_decoupled_strafe_lateral - xi_triggerl_btn+xi_thumbrx - (xboxpad)
v_decoupled_strafe_forward - w - (keyboard)
v_decoupled_strafe_forward - xi_shoulderr - (xboxpad)
v_decoupled_strafe_back - s - (keyboard)
v_decoupled_strafe_back - xi_shoulderl - (xboxpad)
v_decoupled_yaw - js1_x - (joystick)
v_decoupled_yaw - xi_thumblx - (xboxpad)
v_decoupled_yaw_left - - (keyboard)
v_decoupled_yaw_right - - (keyboard)
v_decoupled_pitch - js1_y - (joystick)
v_decoupled_pitch - xi_thumbly - (xboxpad)
v_decoupled_pitch_up - - (keyboard)
v_decoupled_pitch_down - - (keyboard)
v_decoupled_roll_left - a - (keyboard)
v_decoupled_roll_right - d - (keyboard)
v_decoupled_roll - js1_rotz - (joystick)
v_decoupled_roll - xi_triggerl_btn+xi_thumblx - (xboxpad)
v_decoupled_brake - space - (keyboard)
v_decoupled_brake - xi_shoulderr+xi_shoulderl - (xboxpad)
v_afterburner - js1_button7 - (joystick)
v_afterburner - lshift - (keyboard)
v_afterburner - xi_b - (xboxpad)
v_toggle_landing_system - n - (keyboard)
v_toggle_landing_system - xi_triggerl_btn+xi_a - (xboxpad)
v_cycle_landing_mode - js1_hat1_right - (joystick)
v_cycle_landing_mode - m - (keyboard)
v_cycle_landing_mode - xi_dpad_right - (xboxpad)
v_landing_target_lock - js1_button4 - (joystick)
v_landing_target_lock - mouse3 - (keyboard)
v_landing_target_lock - xi_y - (xboxpad)

*** spaceship_targeting
v_aim_yaw - js1_rctrl+js1_x - (joystick)
v_aim_yaw - xi_thumbrx - (xboxpad)
v_aim_yaw_left - js1_hat2_left - (joystick)
v_aim_yaw_left - - (keyboard)
v_aim_yaw_right - js1_hat2_right - (joystick)
v_aim_yaw_right - - (keyboard)
v_aim_pitch - js1_rctrl+js1_y - (joystick)
v_aim_pitch - xi_thumbry - (xboxpad)
v_aim_pitch_up - js1_hat2_down - (joystick)
v_aim_pitch_up - - (keyboard)
v_aim_pitch_down - js1_hat2_up - (joystick)
v_aim_pitch_down - - (keyboard)
v_aim_yaw_mouse - maxis_x - (keyboard)
v_aim_pitch_mouse - maxis_y - (keyboard)
v_aim_snap - xi_thumbr - (xboxpad)
v_couple_aim_to_move - ralt+m - (keyboard)
v_toggle_mouse_aim_only - rshift - (keyboard)
v_toggle_weapon_gimbal_lock - lalt - (keyboard)
v_target_reticle_focus - js1_hat1_up - (joystick)
v_target_reticle_focus - v - (keyboard)
v_target_reticle_focus - xi_dpad_up - (xboxpad)
v_target_cycle_all_fwd - js1_hat1_down - (joystick)
v_target_cycle_all_fwd - y - (keyboard)
v_target_cycle_all_fwd - xi_dpad_down - (xboxpad)
v_target_cycle_all_back - lctrl+y - (keyboard)
v_target_cycle_friendly_fwd - h - (keyboard)
v_target_cycle_friendly_back - lctrl+h - (keyboard)
v_target_toggle_pinned_focused - g - (keyboard)
v_target_cycle_pinned_fwd - u - (keyboard)
v_target_cycle_pinned_back - - (keyboard)
v_target_missile_lock_focused - js1_button4 - (joystick)
v_target_missile_lock_focused - mouse3 - (keyboard)
v_target_missile_lock_focused - xi_y - (xboxpad)
v_target_cycle_hostile_fwd - js1_hat1_right - (joystick)
v_target_cycle_hostile_fwd - t - (keyboard)
v_target_cycle_hostile_fwd - xi_dpad_right - (xboxpad)
v_target_cycle_hostile_back - lctrl+t - (keyboard)
v_target_nearest_hostile - js1_hat1_left - (joystick)
v_target_nearest_hostile - c - (keyboard)
v_target_nearest_hostile - xi_dpad_left - (xboxpad)
v_target_cycle_subsystem_fwd - b - (keyboard)
v_target_cycle_subsystem_back - lctrl+b - (keyboard)
v_target_cycle_reticle_mode - - (keyboard)
v_target_head_tracking - js1_button11 - (joystick)
v_target_head_tracking - l - (keyboard)
v_target_head_tracking - xi_thumbr - (xboxpad)

*** spaceship_turret
v_aim_yaw - xi_thumblx - (xboxpad)
v_aim_yaw_left - js1_hat2_left - (joystick)
v_aim_yaw_left - - (keyboard)
v_aim_yaw_right - js1_hat2_right - (joystick)
v_aim_yaw_right - - (keyboard)
v_aim_pitch - xi_thumbly - (xboxpad)
v_aim_pitch_up - js1_hat2_down - (joystick)
v_aim_pitch_up - - (keyboard)
v_aim_pitch_down - js1_hat2_up - (joystick)
v_aim_pitch_down - - (keyboard)
v_aim_yaw_mouse - maxis_x - (keyboard)
v_aim_pitch_mouse - maxis_y - (keyboard)
v_aim_snap - xi_thumbr - (xboxpad)
v_turret_aim_yaw - js1_x - (joystick)
v_turret_aim_yaw - xi_thumbrx - (xboxpad)
v_turret_aim_pitch - js1_y - (joystick)
v_turret_aim_pitch - xi_thumbry - (xboxpad)
v_target_reticle_focus - js1_hat1_up - (joystick)
v_target_reticle_focus - v - (keyboard)
v_target_reticle_focus - xi_dpad_up - (xboxpad)
v_target_cycle_all_fwd - js1_hat1_down - (joystick)
v_target_cycle_all_fwd - y - (keyboard)
v_target_cycle_all_fwd - xi_dpad_down - (xboxpad)
v_target_cycle_all_back - lctrl+y - (keyboard)
v_target_cycle_friendly_fwd - h - (keyboard)
v_target_cycle_friendly_back - lctrl+h - (keyboard)
v_target_toggle_pinned_focused - g - (keyboard)
v_target_missile_lock_focused - js1_button4 - (joystick)
v_target_missile_lock_focused - mouse3 - (keyboard)
v_target_missile_lock_focused - xi_y - (xboxpad)
v_target_cycle_hostile_fwd - js1_hat1_right - (joystick)
v_target_cycle_hostile_fwd - t - (keyboard)
v_target_cycle_hostile_fwd - xi_dpad_right - (xboxpad)
v_target_cycle_hostile_back - lctrl+t - (keyboard)
v_target_nearest_hostile - js1_hat1_left - (joystick)
v_target_nearest_hostile - r - (keyboard)
v_target_nearest_hostile - xi_dpad_left - (xboxpad)
v_target_cycle_subsystem_fwd - b - (keyboard)
v_target_cycle_subsystem_back - lctrl+b - (keyboard)

*** spaceship_weapons
v_attack1_group1 - js1_button1 - (joystick)
v_attack1_group1 - mouse1 - (keyboard)
v_attack1_group1 - xi_triggerr_btn - (xboxpad)
v_attack1_group2 - js1_button2 - (joystick)
v_attack1_group2 - mouse2 - (keyboard)
v_attack1_group2 - xi_x - (xboxpad)
v_attack1_group3 - js1_button3 - (joystick)
v_attack1_group3 - mouse4 - (keyboard)
v_attack1_group3 - xi_triggerl_btn+xi_x - (xboxpad)
v_attack1_group4 - js1_button4 - (joystick)
v_attack1_group4 - mouse5 - (keyboard)
v_attack1_group4 - xi_back+xi_x - (xboxpad)

*** spaceship_missiles
v_weapon_launch_missile - js1_button4 - (joystick)
v_weapon_launch_missile - mouse3 - (keyboard)
v_weapon_launch_missile - xi_y - (xboxpad)

*** spaceship_defensive
v_weapon_launch_countermeasure - js1_button5 - (joystick)
v_weapon_launch_countermeasure - z - (keyboard)
v_weapon_launch_countermeasure - xi_triggerl_btn+xi_y - (xboxpad)
v_weapon_cycle_countermeasure_fwd - js1_button8 - (joystick)
v_weapon_cycle_countermeasure_fwd - x - (keyboard)
v_weapon_cycle_countermeasure_back - - (keyboard)
v_shield_raise_level_forward - np_8 - (keyboard)
v_shield_raise_level_back - np_2 - (keyboard)
v_shield_raise_level_left - np_4 - (keyboard)
v_shield_raise_level_right - np_6 - (keyboard)
v_shield_raise_level_up - np_9 - (keyboard)
v_shield_raise_level_down - np_7 - (keyboard)
v_shield_reset_level - np_5 - (keyboard)

*** spaceship_auto_weapons
v_weapon_toggle_ai - slash - (keyboard)

*** spaceship_power
v_power_focus_group_1 - 1 - (keyboard)
v_power_focus_group_2 - 2 - (keyboard)
v_power_focus_group_3 - 3 - (keyboard)
v_power_reset_focus - 0 - (keyboard)
v_power_throttle_up - np_add - (keyboard)
v_power_throttle_down - np_subtract - (keyboard)
v_power_toggle_group_1 - 4 - (keyboard)
v_power_toggle_group_2 - 5 - (keyboard)
v_power_toggle_group_3 - 6 - (keyboard)

*** spaceship_radar
v_radar_cycle_zoom_fwd - comma - (keyboard)
v_radar_cycle_focus_fwd - j - (keyboard)
v_radar_cycle_focus_back - k - (keyboard)

*** spaceship_hud
v_hud_cycle_mode_fwd - apostrophe - (keyboard)
v_hud_cycle_mode_back - semicolon - (keyboard)
v_hud_focused_cycle_mode_fwd - xi_shoulderr - (xboxpad)
v_hud_focused_cycle_mode_back - xi_shoulderl - (xboxpad)
v_hud_open_tab1 - f1 - (keyboard)
v_hud_open_tab2 - f2 - (keyboard)
v_hud_open_tab3 - f3 - (keyboard)
v_hud_open_tab4 - f4 - (keyboard)
v_hud_open_tab5 - f5 - (keyboard)
v_hud_open_tab6 - f6 - (keyboard)
v_hud_open_tab7 - f7 - (keyboard)
v_hud_open_tab8 - f8 - (keyboard)
v_hud_open_tab9 - f9 - (keyboard)
v_hud_open_tab10 - f10 - (keyboard)
v_hud_open_scoreboard - tab - (keyboard)
v_hud_open_scoreboard - xi_back - (xboxpad)
v_hud_toggle_maximised - f11 - (keyboard)
v_hud_interact_toggle - home - (keyboard)
v_hud_interact_toggle - xi_back - (xboxpad)
v_hud_confirm - enter - (keyboard)
v_hud_confirm - xi_a - (xboxpad)
v_hud_cancel - rctrl - (keyboard)
v_hud_cancel - xi_b - (xboxpad)
v_hud_left_panel_up - up - (keyboard)
v_hud_left_panel_up - xi_dpad_up - (xboxpad)
v_hud_left_panel_down - down - (keyboard)
v_hud_left_panel_down - xi_dpad_down - (xboxpad)
v_hud_left_panel_left - left - (keyboard)
v_hud_left_panel_left - xi_dpad_left - (xboxpad)
v_hud_left_panel_right - right - (keyboard)
v_hud_left_panel_right - xi_dpad_right - (xboxpad)
v_hud_stick_x - xi_thumbrx - (xboxpad)
v_hud_stick_y - xi_thumbry - (xboxpad)
v_comm_open_chat - backslash - (keyboard)
v_comm_show_chat - equals - (keyboard)
v_comm_open_precanned - lctrl+backslash - (keyboard)

*** zero_gravity_general
z_brake - lshift+b - (keyboard)
z_brake - xi_triggerl_btn+xi_x - (xboxpad)
z_override_joystick - xi_triggerl_btn - (xboxpad)
z_roll - js1_x - (joystick)
z_roll - xi_shoulderl+xi_thumblx - (xboxpad)
z_rollLeft - q - (keyboard)
z_rollRight - e - (keyboard)

*** IFCS_controls
v_IFCS_A - rctrl+a - (keyboard)
v_IFCS_A - xi_a - (xboxpad)
v_IFCS_B - rctrl+b - (keyboard)
v_IFCS_B - xi_b - (xboxpad)
v_IFCS_X - rctrl+x - (keyboard)
v_IFCS_X - xi_x - (xboxpad)
v_IFCS_Y - rctrl+y - (keyboard)
v_IFCS_Y - xi_y - (xboxpad)

*** vehicle_general
v_boost - lshift - (keyboard)
v_boost - xi_thumbr - (xboxpad)
v_exit - f - (keyboard)
v_exit - xi_y - (xboxpad)
v_horn - h - (keyboard)
v_horn - xi_thumbr - (xboxpad)
v_lights - o - (keyboard)
v_view_cycle_fwd - insert - (keyboard)
v_view_cycle_fwd - xi_triggerl_btn+xi_thumbr - (xboxpad)
v_view_option - k - (keyboard)
v_view_option - xi_thumbl - (xboxpad)
v_view_zoom_in - mwheel_up - (keyboard)
v_view_zoom_in - xi_dpad_left - (xboxpad)
v_view_zoom_out - mwheel_down - (keyboard)
v_view_zoom_out - xi_dpad_right - (xboxpad)
v_view_yaw_mouse - maxis_x - (keyboard)
v_view_pitch_mouse - maxis_y - (keyboard)
v_view_yaw - xi_thumbrx - (xboxpad)
v_view_pitch - xi_thumbry - (xboxpad)
v_toggle_cursor_input - tab - (keyboard)
v_toggle_cursor_input - xi_back - (xboxpad)
v_target_cycle_all_fwd - lshift - (keyboard)
v_attack1_group1 - js1_button1 - (joystick)
v_attack1_group1 - mouse1 - (keyboard)
v_attack1_group1 - xi_triggerr_btn - (xboxpad)
v_view_yaw_absolute - HMD_Yaw - (keyboard)
v_view_pitch_absolute - HMD_Pitch - (keyboard)
v_view_roll_absolute - HMD_Roll - (keyboard)

*** vehicle_gunner
v_attack1 - mouse1 - (keyboard)
v_attack1 - xi_triggerr_btn - (xboxpad)
v_attack2 - mouse2 - (keyboard)
v_attack2 - xi_triggerl_btn - (xboxpad)

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Mit F11 öffnet man die friendlist, und mit  (alt) & (Bindestrich) aktiviert man die Maus :thumbsup:

Und wenn du schon Freunde in der List hast, dann diese mit der Maus anklicken und mit invite bestätigen.

Deine Freunde sollte dann eine Einladung von dir erhalten und müssen die dann mit (Ü) bestätigen 

Bearbeitet von MARVELous_MOJO
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Ich hätte auch nochmal ne Frage zum gemeinsamen spielen.

Man kann ja im Hauptmenü schon zusammen in einer Party sein, um dann z.b. zusammen auf der Crusader zu starten.

Wenn ich jedoch join freind klicke, sehen wir uns nie im Spiel.

Höchstens wenn man zusammen die selbe Mission macht und am Zielpunkt ist. Vorher jedoch nie, teilweise aber auch dann nicht.

 

Das Chatfenster ging bisher auch nur 1 Mal auf, und nach dem Absenden der Nachricht, konnte ich selber sie nichtmal sehen.

Ist das alles noch etwas buggy, da alpha? oder machen wir noch etwas falsch?

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vor 22 Minuten schrieb ketza666:

Ich hätte auch nochmal ne Frage zum gemeinsamen spielen.

Man kann ja im Hauptmenü schon zusammen in einer Party sein, um dann z.b. zusammen auf der Crusader zu starten.

Wenn ich jedoch join freind klicke, sehen wir uns nie im Spiel.

Höchstens wenn man zusammen die selbe Mission macht und am Zielpunkt ist. Vorher jedoch nie, teilweise aber auch dann nicht.

 

Das Chatfenster ging bisher auch nur 1 Mal auf, und nach dem Absenden der Nachricht, konnte ich selber sie nichtmal sehen.

Ist das alles noch etwas buggy, da alpha? oder machen wir noch etwas falsch?

 

Hey =)

 

Das Problem mit dem Chatfenster klingt nach folgenden Problem. Du bist in einer Party mit einem Freund oder mehreren Freunden und gehst dann auf deren Instanz. Dort angelangt sieht man sich meistens erst nicht, da jeder irgendwo verstreut ist.

Man öffnet also mit der Eingabe-Taste das Chatfenster und schreibt was rein.. aber keiner bekommt die Nachricht!!! Das liegt daran das du und wahrscheinlich die anderen im Partychat unterwegs seid. Ihr müsst wenn ihr das Chatfenster geöffnet habt eure Maus aktivieren: Wenn das Eingabefeld vom Chat zu sehen ist, drückst du gleichzeitig (((( ALT GR und _ )))

Wenn die Maus aktiviert ist, wird ein erweiterter Chat angezeigt. Dort kann man dann vom Partychat zum Mainchat wechseln. Um die Maus dann wieder zu deaktivieren einfach wieder ((( ALT GR und _ ) drücken!

Im Mainchat kannst du dich dann in aller Ruhe mit deinen Freunden unterhalten und ihr könnt untereinander abgleichen ob ihr in der gleichen Instanz seid =)

 

1. Mit der Eingabetaste das Chatfenster öffnen. ( Es öffnet sich im oberen linken Bereich ein Textfeld )

2. ALT GR und _    drücken um die Maus zu aktivieren ( Das Chatfenster wird im erweiterten Modus angezeigt )

3. Vom Partychat in den Mainchat wechseln und die Maus wieder mit ALT GR und _   deaktivieren.

4. Wenn das alle getan haben, kann man sich im Chat wieder untereinander sehen, wenn man in der gleichen Instanz ist.

 

Aber um deiner Selbstzweifel etwas entgegen zu kommen: Es ist alles noch ein wenig buggy, unausgereift und kompliziert!

 

 

 

 

Bearbeitet von MARVELous_MOJO
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Die Funktion ist momentan verbugt, ihr steckt vermutlich auf unterschiedlichen Servern.

Wenn ihr den Chat auf Main einstellt, könnt ihr euch vermutlich dort auch nicht sehen.

Ihr müßt euch auf alle Fälle sehen können.

Bearbeitet von Butcherbird
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