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Hundehirn

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  1. Eben mal geschaut. Bei mir sind auch keine CCUs von vor 2019 vorhanden. Wobei vermutlich die meisten nicht mehr geklappt hätten weil das Ausgangs Schiff teurer gewesen wäre oder einfach tot da gelegen hätten 😅
  2. @Burton_Guster Sehr wahrscheinlich sogar. Deshalb bin ich auch dafür das für alles optimiert wird und auch das alle Upscaler drinnen sind. Dann kann man nehmen was am besten auf der eignen Hardware läuft und schick. Werd auf alle Fälle noch ne Weile warten bis ichs spiele. Scheint noch ein paar Patches zu brauchen bei manchen Themen.
  3. @Burton_Guster Ehrlich gesagt denke ich auch das es so gelaufen ist. Schon weil die ganze Kommunikation so bescheiden lief. AMD hat ja für ne Statement auch ewig gebraucht. Und wenn man dann die Ergebnisse bei Computerbase sieht, wo die AMD Karten mit einmal 15-20% schneller sind, als die Nvidia Gegenstücke. Und das bei Karten die im Schnitt durch alle Spiele vergleichbar schnell sind. Bisschen sehr komisch die ganze Nummer.
  4. Naja wenn man die Original Dateien nicht löscht und weiß welche Dateien man rausnehmen muss wenn es Fehler gibt, geht's ja noch. Klar wenn man 10-200 Mods reinhaut ist es so eine Sache, aber bei der Menge irgendwie auch klar das das Probleme machen kann. Die Kombinationen kann ja kaum einer richtigen testen ^^ Was ich mich durch die Mod eher frage ist, wieso DLSS und Xess nicht nativ integriert wurden, wenn durch FSR2 technisch die Grundlage gelegt wurde und es ja offensichtlich nicht die krasse Mehrarbeit gewesen wäre. Wenn dann vermutlich eher für den QA wegen mehr testen und ggf Bugs melden. Ist ja die selbe Frage bei Elben Ring und Jedi Survivor. Wäre aber eher ne Frage an die Entwickler. Macht das Spiel ja jetzt nicht besser oder schlechter. Fänd's bei SC auch komisch wenn nur DLSS oder nur FSR unterstützt würde. Einfach wegen der Ressourcen die in die Spiele fließen.
  5. https://www.computerbase.de/2023-09/mehr-fps-in-starfield-kostenfreie-mods-integrieren-dlss-2-dlss-3-und-xess/
  6. @OMC_Drake62 so ein Abo gibt es bereits. Für das was man da für diese virtuelle Maschine bekommt, ist der Preis aber lächerlich hoch. Ist vermutlich auch eher für Firmen relevant oder Alternative vllt. Denke im privaten wird sich da nicht viel ändern.
  7. Denke im Vergleich zu SQ42 ist das auch noch was. SQ42 spielt man einmal durch. lässt es dann vllt 3-4 Jahre liegen und spielt es mal wieder. SF kannst du 3-4 Jahre fast durchweg spielen vermutlich wenn ein paar DLCs kommen und die Mods Community Bock hat ähnlich wie bei Skyrim und Co. Und wenn SC dann kommt, mag es besser aussehen, bessere Animationen haben, SF sozusagen um einen Multiplayer erweitern und vermutlich schönere Schiffe haben... 😄 (je nachdem was die Community so macht) Aber kickt es die Leute dann noch so? Gerade ohne Story, wo du selbst so dein Ding machst? Kann mir vorstellen das SF schon nach 12-16GB VRAM schreien wird. Mich würde nicht wundern wenn 2030+ wenn SC dann mal kommt, 24GB knapp werden für FHD xD
  8. @QValen Inzwischen ja xD Du kannst soweit ich es aus dem Deep Dive richtig mitbekommen habe, überall landen und frei erkunden. @Burton_Guster sah im deep dive so aus als ginge das auch im Flug. Videobeweis müsste ich nochmal schauen xD Bzgl Level ist es richtig. Start und Landung sind Ladebildschirme. Das sieht in SC natürlich geiler aus, aber lutscht sich ja iwann auch aus und gibt ja auch Schiffe wo man sehr lange braucht um aus dem Orbit zu kommen. Hat ja auch was von nem Ladebildschirm xD
  9. Kann gar nicht sagen wie sehr ich mich auf dieses Spiel einfach freue, gerade mit dem neuen PC. Aber, ich enthype mich aktuell auch möglichst doll indem ich von meinem Bugfest ausgehe und es vermutlich 2-3 Monate braucht bis es fehlerfrei und vllt auch rund läuft. Auch nichts vorbestellt extra. Man weiß ja nie...
  10. Vllt kommt SQ42 einfach gar nicht mehr und wurde nun eingestampft 🤪
  11. Stimmt Hardware ist ok. Kann Wreckfrest auf Ultra mit ~48fps spielen bei 1280x800. Klingt jetzt nicht krass, aber wenn man überlegt das die APU da drin nur 15W gesamt ziehen darf, ist das schon ordentlich. Werde auch umsteigen sobald neue Spiele in einem Zeitraum von 6-12Monaten dann für SteamOS/Linux kommen. Windows nervt in vielen Bereichen einfach nur noch.
  12. @Picollo Das Case des Steam Decks hat Valve damals schon zur Verfügung für den 3D Druck ^^ Denke das wird wenn dann aber eine neue Konsole 😄
  13. @Bumeluxt Starfield soll eigentlich ein Single Player Game sein. Vllt mit DLCs aber eben kein Game as a Service Gedöns aoweit och weiß. Hoffe ich kann mich zusammenreißen was Erkunden und Anbauen anging. Fallout 4 hatte ich jede Siedlung ausgebaut und jeden Zentimeter abgelaufen....also wirklich, ich bin in Bahnen die Karten abgelaufen und wo ein Haus war suech oder mit sem Jetpack drüber xD Werd wo immer es geht Outposts haben und abbauen etc xP
  14. Ich wsrte wirklich nur auf Starfield. Wird zu anfang bestimmt zig Bugs haben, aber denke nach ein paar Wochen werd ich mich reinstürzen und so schnell auch nicht mehr auftauchen 😁
  15. Hundehirn

    Greycat STV

    Ist vorne eigentlich auch Stauraum? So´ne kleine Schublade oder nur der Platz für den Generator? Sah gestern auf der Produktseite komisch aus.
  16. Falls mal jemand das selbe Problem hat. Hab einen Prusa Mini+ gekauft. Ging soweit auch alles. Aber ob er gedruckt hat oder im Druck gedruckt hat wegen Überexdrusion war immer Glücksspiel und auch mit dem Prusa Support nicht wirklich weiter gekommen. Dachte auch erst das die Z Achse ein Problem hat, das er stecken bleibt oder so. Habe jetzt den originalen Prusa Mini Extruder gegen den Bondtech IFS Dual Gear Extruder für den Mini getauscht und bin bis jetzt begeistert. Der Extruder ist leiser, lässt sich deutlich einfacher be- und entladen, Stringing ist reduziert und meine Probleme mit der Überextrusion sind ebenfalls weg. Vorher immer mit horizontalen Linien oder gar Abbrüchen und nun tip top Vorher: Nachher: Die Vorderseite vom Budda Batman will er nicht hochladen xD
  17. Bin froh das sie keine Vorbestellungen geöffnet haben nach dem Trailer...hätte es sonst geholt direkt xD
  18. https://www.ign.com/articles/starfield-new-details-todd-howard-interview?utm_source=facebook?utm_source=Community&utm_medium=Social Noch ein paar Fragen die beantwortet werden ^^ Wenn passende Module im Editor bei sind, bau ich mir meine Starfield Version der Caterpillar 😄
  19. @Alter.Zocker Bin mir aber beim Gameplay Trailer von Starfield auch nicht sicher, ob es wirklich aufgesammelt wurde. Weil das sah sehr nach liegen geblieben aus am unteren Bildschirmrand. Aber zumindest vereinfacht. Und das muss auch nicht immer schlecht sein. Da kann man auch mal ne Stunde fix rein. Bei SC, wenn ich nicht gerade mit der Mole im Asteroiden Feld ausgeloggt hab, fang ich unter 2std gar nicht an. Und mit Cutlass und ROC rumeiern auf nem Mond ist auch nicht viel schneller. Also rein als Singleplayer hat Starfield schon ein paar Vereinfachungen, die glaube viele inlk uns beiden durchaus angenehm finden. Hab ja auch schon paar Mal gesagt, das ich glaube das sie nach Release manches vereinfachen werden weils den Spielern auf Dauer zu doof wird. ^^
  20. @Alter.Zocker Stimmt auch wieder 😄 Wir dürfen auf alle Fälle gespannt sein wie es wird. Ist für ne SC Auszeit aber durchaus tauglich denk ich 😄
  21. @Carpentarius Ich weiß schon was du meinst. Hast da auch nicht Unrecht. Da reicht mir aber auch einfach ein Dialogsystem, wo meine Figur bestenfalls auch das ausdrückt was ich da anklicke und nicht doch was völlig anderes am Ende. Da hilft dann aber auch sehr die Ego Ansicht, wo man sich selbst eher angesprochen fühlt. Gerade bei Third Person, ist es komisch wenn die Spielfigur nicht redet. @Alter.Zocker Das sind weniger Negativ Punkte als bei SC jemals 😄 Btw. Ursprünglich sollte es am 11.11.2022 rauskommen. Wurde nun aber in 2023 verschoben. ^^ @Burton_Guster Soll bei allem was ich so durchfrostet habe, reiner Singleplayer sein. Konkurrenz in dem Sinne nicht. Trotzdem ist natürlich jeder Spieler in Game XY bzw Starfield, ein Spieler den CR sicher lieber in SC sehen wollen würde. Aber wie du schon sagst, Starfield wird vermutlich nicht über Jahre hinweg zig Spieler binden und SC kommt ja erst in ein paar Jahren wenn Starfield durch ist für die meisten.
  22. @CarpentariusHHatte ich auch gestern auf Twitter direkt auf dem Starfield Account gelesen. Kann ich verstehen. Mich hat's in Division 2 auch total genervt, weil es den Eindruck gemacht hat das man der Sklave von allen ist der ohne Widerwort alles erledigt. Weiß aber auch nicht ob es ein KO Kriterium für mich wäre wenn der Rest passt oder die Interaktion sonst schlüssig wirkt.
  23. Mich würde es aber auch nicht wundern wenn Star Citizen der Auslöser für die Entwicklung von Starfield war. Zeitlich kann das durchaus hinkommen. SC rieß damals ein Million Goal nachdem anderen ab. Zudem Zeitpunkt war Skyrim released und Patches etc draußen und die Planung für was neues wahrscheinlich schon im Gange. Die Übernahme durch MS dürfte dann noch Geld, Können und Technik in die Entwicklung gespült haben.
  24. @CoregaTab Hab mal auf dem Twitter nachgefragt 😄 Gibt für die Creation Engine direkt ne Modding Tool. Glaube Modding war neben dem Punkt das sie die Engine so gut kennen einen der Grunde wieso sie nicht gewechselt haben.
  25. @Burton_Guster Jau noch die Creation Engine. Wobei die schon hart aufgebohrt wurde im Vergleich zu Fallout 76 wenn man die Gameplay Trailer so vergleicht. Was ich mich jetzt nur Frage, gibts auch eine deutsche Sprachausgabe. Weil wenn ich nur Untertitel und Menüs lesen darf, kotz ich xD So gut ist mein Englisch dann doch nicht das ich Aufgabe + Englisch hören und verstehen bzw Englisch hören und deutsch lesen zusammen hinbekomme. Erst wieder bei Breathedge gemerkt. Von Twitter: Bethesda Game Studios @BethesdaStudios·1 Std. Yes, dialogue in @StarfieldGame is first person and your character does not have a voice.
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