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Zwiebo

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Alle Inhalte von Zwiebo

  1. Pokemon Go für Division, oder wie kann man sich das vorstellen?
  2. Du hinterlässt ein riesen Loch in unseren Herzen. Vielen Dank für die tollen Stunden, lustigen Abenteuer und schönen Gespräche. Wir werden dich vermissen?
  3. Coole Vorstellung Viel Glück auf eurem Weg. Auf das ihr viele Anhänger findet
  4. Die Webseite, die du aufrufst, kann ziemlich viel über dich in Erfahrung bringen. Betriebssystem, besuchte Seiten durch Cookies, Auflösung usw, usw, usw. Also denke ich, das viel angesurfte Webseiten, wie die, wo die Daten scheinbar abgerufen werden, auch eine glaubwürdige Statistik ergeben können. Könnte sein das ich was übersehe, aber in meinen Augen sollte das für die Glaubwürdigkeit reichen. Ich stehe der Seite gerade auch etwas skeptisch gegenüber, weil dort nichts steht. Aber wenn das mit dem RTL, NTV etc stimmt, dann passt das.
  5. Ich spiele auch seit Jahren unter Linux und muss leider sagen, das der normale User nicht wechseln wird. Ich weiß nicht wie es mit Nvidia Karten ist, aber ich bin in den letzten Jahren, gerade in Bezug auf den AMD Treiber, immer wieder mit kompletten Absurditäten konfrontiert gewesen. Dazu kommt noch das viele Spiele unter Linux trotz Support richtig scheiße laufen. Als Beispiel fällt mir gerade Dying Light ein, welches 60 FPS hat, sich aber anfühlt wie 10 FPS. Es kann mit dem neusten Treiber alles besser sein jetzt. Der wird allerdings erst ab der RX Serie unterstützt und da kann ich nichts zu sagen. Es wird sich nur eine kleine Minderheit dazu durchringen, SC unter Linux zu daddeln. Spätestens wenn nach der Graka-Treiber installation der Bildschirm schwarz bleibt, werden die meisten schon gar nicht auf die Idee kommen, das es evtl noch mit strg-alt f2 in die Console geht, oder das der SSH Server läuft und man mit Handy oder Tablet in die Console kommt. Und dann geht das Frickeln los, weil man ja daddeln möchte. So gerne ich Linux auch als Gaming Rechner vertrete, weiß ich auch, das der normale Zocker es in vielen Fällen nicht bis zum laufenden Spiel schaffen wird.
  6. Hier mit meiner etwas betagten r9 290x am i7 6700k. Einmal in 720p in 1080p und 4k http://www.3dmark.com/compare/aot/200388/aot/200394/aot/200479#
  7. Naja, damit hast du ja fast alle Schiffe genannt Ich kann dir empfehlen mal auf YouTube zu schauen. Dort gibt es sehr viele, auch deutsche, Videos zu allen Schiffsklassen. Es werden zwar immer mal wieder ein paar Änderungen gemacht, aber der Auftrag der Schiffe bleibt der selbe. Wenn du dich da ein wenig durchknabberst, wirst du alles wissen, was du für deine Entscheidung brauchst.
  8. Es sollte kein Problem sein, bei eBay Schiffe zu kaufen. Natürlich solltest du schon auf die Bewertungen achten. Wenn einer seit ein paar Jahren mit Schiffen handelt, dann kann man da auch zu schlagen. Hier im Forum ist auch eine Sache für sich. Es ist kein Vertrauenslevel, wenn einer auf Star-Citizens.de Schiffe verkauft. Hier ist logischer Menschenverstand gefragt. Ich hab hier auch schon Schiffe gekauft. Aber es ist was anderes, wenn ich jemanden seit fast 2 Jahren im TS höre und er fest im Squad verankert ist, als wenn ein dahergelaufener was im wts listet. Mit die größte Sicherheit hast du im Greymarket bei Reddit. Es sieht zwar erst kompliziert aus, deine Echtheit dem Redditbot zu zeigen, aber die Anleitung ist relativ leicht zu verstehen. Im Gegenzug muss der Verkäufer das natürlich auch machen. Dazu hast du dann noch Bewertungen und du siehst wie aktiv die Verkäufer sind. Das zusammen bietet die größtmögliche Sicherheit. Hier ist der Link: https://www.reddit.com/r/Starcitizen_trades/ Auch hier ist logischer Menschenverstand gefragt. Es handelt sich um Digitalgüter. Schau lieber zwei mal und Kauf nicht voreilig. Mir ist aber keiner bekannt, der da abgezogen wurde. Und da haben schon recht viele gekauft. Und das beste ist, das viele sich da, zumindest im Moment noch, an den alten Preisen orientieren. Es könnte sein, das du das Schiff deiner Wahl günstiger auf Reddit bekommst, als bei RSI selbst.
  9. Meistens gehen die ein oder zwei Wochen. Kommt aber wieder.
  10. Das ist das danke schön, weil du monatelang Babysitter für Kareah gespielt hast
  11. Das dieser Thread so stürmisch wurde liegt aber daran, das hier Sorgen geweckt worden sind, für die es keinen Grund gibt. Für mich war das Wort Amazon und Verbindung mit Star Citizen auch sofort ein rotes Tuch. Fünf Minuten Googlen und die FAQ von AWS haben dann aber gezeigt, das CIG alles richtig gemacht hat. Und wenn man hier dann trotzdem noch mit Leuten rumdiskutieren muss, die das nicht getan haben und weiter Öl ins Feuer kippen, fängt das an anstrengend zu werden. Ich denke, so geht es jedem in diesem Thema, der sich damit auseinander gesetzt hat und trotzdem auf Beiträge stößt, die einfach nicht stimmen.
  12. Ansonsten kannst du auch ins Verse gehen und fps auf kareah machen oder mit anderen ICC Missionen. Nur bedenke das es immer noch ne alpha ist und die gerade an dem Schwierigkeitsgrad geschraubt haben. Mit der Mustang wirst du bei pve Missionen wohl im Moment auch nicht viel werden. Im Arena Commander erstmal mit fliegen, geht auch klar um dann die verdienten rec in ein neues Schiff zu stecken. Leider wirst du das nicht im pu benutzen können. Dieses Game gleich als Pay2Win ab zu stempeln ist aber nicht der feine Ton. Dieses Spiel ist komplett spenden finanziert. Und das jemand im Moment bevorzugt ist, der ordentlich Kohle in die Hand genommen hat, sollte logisch sein. Nur durch solche Leute wird das Game was es wird. Später wirst du dir alles erspielen können, ohne auch nur einen Cent ins Game zu stecken. Den Schiffsladen wird es dann so nicht mehr geben. Auch dann wird man auf schnelle Erfolge wohl verzichten müssen, da es sich hier um eine realistische Simulation handelt und man erstmal den Background erspielt haben muss, wenn man was fettes starten will.
  13. Kritik ist wichtig. Mir geht es eigentlich hauptsächlich um diesen Thread. CIG musste sich gut einen anhören für Lumberyard. Und jeder der sich damit auseinander setzt, weiß das es dazu keine konstruktive Kritik geben kann, da jegliche Grundlage dafür fehlt. Es regt sich schließlich auch keiner auf, das die Wohnungsbaugesellschaft in Frankfurt scheiße ist, wo die ihre Büros gemietet haben. Und das wäre ungefähr ein Kampf auf dem gleichen Level.
  14. Ich denke er meint early access Titel. Das mit dem Mitbestimmungsrecht sehe icvh anders. Und was aus dem Spiel später wird, wusste man seit 2 Jahren. Und da es so aussieht, als wenn die eigentlich so gut wie alles einhalten können, finde ich, sollten wir froh sein, das wir das in diesem Zustand überhaupt spielen dürfen und über den Stand der Dinge fast 100% informiert sind. Ein Starterpack kostet 50 Euro, das ist nicht wesentlich mehr, als einige andere early access Titel. Das einige um die 1000 Euro gespendet haben, ist schön, weil das Spiel dadurch erst zu dem wird was es wird, aber das Mitspracherecht ändert sich dadurch nicht. Ansonsten würde da nur Schrott bei rum kommen. Bei vielen Kommentaren sieht man nämlich ganz schnell, das die Leute nicht mal wissen wovon sie reden. Ansonsten würde es diesen Thread zum Beispiel garnicht in der Form geben.
  15. Danke Schön. Hab mich mal angemeldet. Bin gespannt
  16. Falsch, in ein paar Jahren wird es keine Zusteller mehr geben. Das wird dann nur noch von Amazon Dronen gemacht?
  17. Das würde ich auch so sehen und das Spiel hätte sich dann für mich erledigt. Aber das wird nicht passieren. Wäre es dir lieber gewesen weiterhin auf Crytek zu setzen? Außerdem sehe ich keinen Grund warum CR sowas kommunizieren muss. Andere Kickstarter Projekte müssen sich auch nicht dafür rechtfertigen, wenn die was im Produktionsablauf ändern. Für uns ist das wichtig, was am Ende dabei raus kommt. Egal mit welchen Werkzeugen die das erreicht haben. Und mit der jetzigen Wahl, werden die Geld und Zeit sparen. Außerdem können wir uns sicher sein, das wir in den nächsten Jahren mit Technischen updates versorgt sein werden. Und wie ich oben auch schon geschrieben habe, wird sich bis auf das Lumberyard Logo im Launcher nichts ändern. Es könnte passieren das ein Bild von SC auf der Hauptseite von AWS ist. Was man ja auch nicht verübeln kann. Wenn meine Server so was wie SC verbreiten würden, würde ich mich auch damit angeben. Die Star Engine wurde nicht aufgegeben. In dem Link weiter oben, sagt ein Entwickler, das die mit zwei Leuten, ein bis zwei Tage gebraucht haben um das in Lumberyard zu bekommen. Aufgeben würde für mich heißen, das alle Meshes, Texturen und Maps in langer Arbeit hätten umgebaut werden müssen. Ich hab zwar nichts darüber gelesen, aber für mich sieht das eher so aus, als hätte Amazon die Engine so gemacht, um SC als ersten großen Kunden zu gewinnen. Die werden ihr Geld schon bekommen durch die Services. Diese Diskussion, die damit losgetreten wurde, ist kompletter Bullshit. Filme die über Prime gestreamt werden, haben auch keine Amazon Schleichwerbung mit eingebaut.
  18. Ich sehe schon die Werbung der neusten Amazon Prime Blockbuster auf den Monitoren der Hull D? Die Infrastruktur die AWS bietet, ist so in der Form einmalig. Es gibt keinen Grund, warum CIG die nicht nutzen sollte. In den AGB's steht explizit drinne, das man eigene Server nutzen kann und das die Produkte auch nicht über Amazon verkauft werden müssen. Für uns wird sich, bis auf das kleine Lumberyard Logo im launcher, nichts ändern. Das CR das nicht vorher kommuniziert hat, war genau richtig, wenn ich einige Kommentare hier lese. Womöglich wäre er dann sogar gezwungen worden, eine eigene Infrastruktur auf zu bauen. Diese wäre wesentlich teurer geworden als das jetzt. Man kann hier auch nicht von einem Engine Wechsel sprechen. Lumberyard ist eine modifizierte Cryengine. Es ist ja nicht so das hier von cry zu unreal gewechselt wurde und nun in monatelanger Arbeit, alles umgebaut werden muss. Natürlich wird AWS hier einen Vorteil raus ziehen. Die haben einen riesen Kunden an Land gezogen und wenn alles reibungslos läuft, ist das die beste Werbung, die sich die Lumberyard Entwickler vorstellen können. Genauso wird CIG den Vorteil haben, das Lumberyard immer auf dem neusten Stand der Technik ist und die kostenlos drauf zugreifen können. Bzw "nur" die kosten der Services bezahlen müssen
  19. Wo steht das Amazon als Sponsor oder ähnliches hier eintritt? Amazon bietet eine 1A Game Engine, die sich durch die Benutzung der gemieteten Web Services finanziert. Man ist nicht dazu verpflichtet deren Server zu nutzen. Das CIG auf diese doch Weltweit verstreute Landchaft zurück greift, kann uns nur zugute kommen. Und das CIG vorher was mit AWS einfädelt, sollte auch logisch sein. CR hätte sich natürlich auch direkt auf der Homepage von AWS registrieren können und unter Bemerkungen anmerken können, das er in den nächsten Tagen mal ein bisschen Platz für ein halb fertiges Universum, mit 1,5 Millionen potenziellen Spielern braucht. Als kleine Randnotiz noch dazu, das auf jeden Spieler 10 NPC's mit eigenem Tagesablauf kommen, die auch gerne einen Platz in irgendeiner Datenbank hätten. Ich bin absolut kein Freund von Amazon, aber desto mehr ich mich mit Lumberyard auseinandersetze, desto mehr sieht man, das hier alle profitieren. Natürlich auch AWS. Ungefähr auf der gleichen ebene, wie die Vermieter der Bürogebäude in denen SC produziert wird. Hier mal ein paar interessante Punkte aus der FAQ: Vollständig zu lesen hier: https://aws.amazon.com/de/lumberyard/faq/ F: Wie erwirtschaftet Amazon mit Lumberyard einen Gewinn?Lumberyard ist kostenlos – auch der Quellcode. Wir erhalten Geld, wenn Sie andere AWS-Services verwenden. Wir haben Lumberyard entwickelt, um das Erstellen fantastischer Live-, Multiplayer- und Community-Spiele – in denen normalerweise eine Verbindung zur Cloud hergestellt wird, um den Spielern diese Funktionen bereitzustellen – zu beschleunigen und zu vereinfachen. Das Verbinden Ihres Spiels mit der Cloud ist aber nicht zwingend erforderlich. Es fallen außerdem keine Gebühren pro Benutzer, Abonnementkosten oder Umsatzprovisionen an. Sie zahlen nur für die Infrastrukturressourcen, die Sie verwenden möchten. Die vollständigen Lizenzierungsinformationen finden Sie in den häufig gestellten Fragen zur Lizenzierung weiter unten. F: Erhalte ich wirklich Zugriff auf den Quellcode von Lumberyard?Ja. Der Zugriff auf den vollständigen C++-Quellcode ist im Download von Lumberyard enthalten F: Muss ich mein Spiel auf AWS ausführen?Nein. Wenn Sie eigene private Server besitzen und betreiben, müssen Sie AWS nicht verwenden. Wenn Ihr Spiel keine Server nutzt, müssen Sie AWS ebenfalls nicht verwenden. Wenn Sie beispielsweise ein eigenständiges Singleplayer-Spiel oder ein ausschließlich lokales Multiplayer-Spiel veröffentlichen, zahlen Sie nichts. F: Gibt es für Lumberyard-Kunden irgendwelche zusätzlichen Gebühren außer der Gebühr für AWS-Services?Nein. F: Muss ich mein Lumberyard-Spiel auf Amazon anbieten?Nein, Sie können das Spiel auf beliebigen Plattformen anbieten. Natürlich würden wir uns freuen, wenn Sie Ihr Spiel über Amazon vertreiben. Hier finden Sie Informationen zur Veröffentlichung von PC- und Mac-Spielen auf Amazon und hier zur Veröffentlichung von Spielen im Amazon Appstore.
  20. Unity, Lumberyard, Cryengine und Unreal Engine sind alle kostenlos. Man bezahlt für die Assets, die andere gemacht haben. Diese kann man aber Theoretisch auch kostenlos, zum Beispiel in Blender erstellen. Kohle bezahlt du nur, wenn du es kommerziell werden lässt. Ich selbst habe nur ein wenig Erfahrung mit der CryEngine. Dort kann man sogar von Crytek kostenlose Assets bekommen, aus denen man sogar ein vollwertiges Level bauen kann. Wie es da bei den anderen aussieht weiß ich nicht. Ich denke das Prinzip baut eher darauf auf, das irgendwann mal ein Indie Entwickler neun Treffer landet und die ein Stück vom Kuchen abbekommen.
  21. SC wird dann definitiv das Aushängeschild von Lumberyard. Sehe ich aber jetzt auch nicht so eng. Gerade weil es nichts kostet und wenn mehr Leute das SC Logo zu sehen bekommen, haben wir am Ende noch mehr Spieler im Verse.
  22. Wenn man sich mal kurz damit beschäftigt, sieht man das alles okay ist. Crytek ist pleite, Lumberyard ist mit allem was auf der Cryengine basiert am kompatibelsten. Wenn CR auch in zwei Jahren noch Zugriff auf die neusten Technologien haben will, hat er zwei Möglichkeiten. Entweder er setzt noch mehr Ressourcen dazu ein, die Star Engine auf stand zu halten, oder er nimmt sich eine fertige Engine, die seiner am nächsten kommt und lässt die von den externen Entwicklern auf stand halten. So wie es jetzt gerade aus sieht, wird die Ursprungsengine, wenn überhaupt, als Fanprojekt weiter laufen. Von Crytek selbst wird da bald nichts mehr kommen. Lumberyard wird wohl kaum pleite gehen, ist kostenlos und wird in Zukunft mit allem gefüttert, was das Designerherz höher schlagen lässt. Ich hab mir jetzt nicht alles durch gelesen, aber ich denke mal, das Projekte die kommerziell erfolgreich sind, so wie bei CryEngine zahlen müssen. Das da jetzt irgendwelche Nachteile entstehen denke ich nicht. Wenn Amazon ein paar Technologien übernimmt für ihre Engine und CR dadurch ein bisschen Kohle sparen kann, finde ich das auch nicht weiter schlimm. Der Schritt ist also eigentlich vollkommen logisch und das ich außer im Launcher mit Amazon konfrontiert werde, sehe ich im Moment auch nicht. Ich möchte trotzdem anmerken, das ich Amerikanische Großkonzerne hasse und Amazon generell abgeneigt gegenüber stehe.
  23. Hauptsache ich werde in SC in keinster weise mit Amazon konfrontiert. Dafür habe ich nicht gespendet. Wenn es nur um die Serverstruktur geht ist das okay für mich, trotzdem stehe ich einer CIG/Amazon Verbindung nicht wirklich positiv gegenüber.
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