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toovy

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  1. Guten Morgen @AstroSam, so, das Wochenende ist durch und ich ein paar Erkenntnisse weiter. Unter anderem, dass man sich mit einem Löffel beim Kürbisaushöhlen in den Finger schneiden kann. Na eigentlich ist der Löffel dabei zerbrochen (klassischer Fall von Missbrauch des Löffels) und ich habe mich an der Bruchkante geschnitten. Aber zurück zu Pathfinder. Eigentlich war ich recht erfolgreich und über einen Bug gestolpert, der mir wiederum dabei geholfen hat den Felsen Lindwurm zu besiegen. Der Bug ist, wenn eine Bestimmte Region betreten wird, die das Programm wiederum recycelt, um damit eine Gefährten Quest zu bedienen. Das dumme ist, sobald man diese Region abschliesst, wird das Gefährten Quest fälschlicherweise (der Bug) als gescheitert erachtet. Sprich man muss erst das Quest abschliessen, bevor man diese Region erkundet. Also Spielstand rausgesucht und erst einmal das Gefährten Quest mit der Untoten Elfin gemacht. Dabei hatte ich so viele Lade Bildschirme, auf denen ja immer nette Tipps und Kniffe erklärt werden. Wie ich feststellen musste, wirklich nutz voll diese auch zu Lesen. Eine gab mir nämlich den Tip, das bestimmte Monster eine so starke Regeneration haben, dass sie fast Unsterblich sind, ausser! Jetzt kommt’s! Sie werden mit besonderen Waffen angegriffen, die diese Regeneration unterbrechen. Netterweise gaben sie gleich noch ein Beispiel dazu … drei mal darfste raten … na Bingo … Beispielsweise sei ein Felsen Lindwurm gegen Waffen aus „kaltem Eisen“ besonders empfindlich. Ratter … Ratter … klick: Da war doch ein Händler in meiner Hauptstadt, der Waffen aus „kaltem Eisen“ verkauft. Bei der nächsten Gelegenheit Valarie dort ein Langschwert +1 aus „kaltem Eisen“ gekauft und als ich wieder einmal an der Brücke vorbei kam den Lindwurm in seiner Höhle besucht. Der Kampf war trotzdem nicht einfach, aber plötzlich machbar und nicht mehr aussichtslos. Du darfst mich übrigens jetzt den Wurmbezwinger nennen. Ansonsten hab ich ein bisschen Probleme zusätzliche Berater zu akquirieren. Zwar sagen die Jungs immer brav zu, wenn ich sie Frage ob sie mir helfen wollen, aber blicken in meinem Bareterinventar lassen sie sich nicht. Liegt eventuell daran, dass ich die Regionen noch nicht beansprucht habe. Ich kann zwei noch beanspruchen, mir fehlt aber leider die GP dafür. Das Reich entwickelt sich so lala. Da mir dauernd Berater fehlen um Ereignisse oder Projekte zu machen, hab ich jetzt schon zwei Mal nen Malus bekommen. Nicht schlimm bei +30 und mehr Punkten in der Kategorie, aber trotzdem doof. Übrigens habe ich aus einem weiteren Lade-Bildschirm-Tipp gelernt, dass man bei Ereignissen darauf achten sollte ob es ein Problem oder eine Gelegenheit ist. Ein Problem birgt einen Malus wenn es nicht Erfolgreich behoben wird, eine Gelegenheit dagegen verstreicht nur. Nur so als Hintergrund. Vom Progress läuft es gut. Erkunde gerade die Süd-Östlichen Kartenbereich rund um das Dorf am See und die dortigen Gebirge. Wimmelt dort von Überresten einer alten Zyklopen Zivilisation. Echt cool die Storryschnippsel die man hin und wieder so zwischengestreut bekommt. Bin jetzt Level 9 kurz vor 10. Die Gruppe ist soweit unverändert. Gesinnung Neutral Gut. Ausserdem ist das 3 Kapitel glaube ich angebrochen, da ich jetzt dauernd auf Kultisten treffe und einen Fluch untersuche der Menschen in Eulenbären verwandelt. Das unschöne ist, dass es nach dem Alienprinziep abläuft. Sprich der Bär schlüpft eher aus der Person, was logischerweise recht ungesund ist. Aber mehr musst du selbst rausfinden… Wie ist der Urlaub? LG Christoph
  2. Hi @AstroSam, also entweder kaufst du dir die Schriftrolle "Genesung", was eine teure Idee ist...oder, Du lernst den Kleriker Zauber Stufe 4 "Genesung". dafür benötigst du aber noch 2 Diamantstaub. Die Kannst du bei deinem Hofkleriker (rechts neben deinem Thron (der Stuhl)) für 60g kaufen. Jede Stufe musst du einzeln Genesen. Hatte zum Beispiel durch so ein Dummes Gewächs 3 Stufen herabgesetzt = 3 x Genesen. Bin kurz vor 9 und Erkunde und mache offene Quests. Das Dickste Ding war ein Fels-Wyrm. Gefühlt habe ich gar keinen Schaden gemacht. Übrigens auch noch ziemlich mächtiger Zauber ist Gruppenimmunität gegen ... mom muss nachgucken ... "Gemeinschaftlicher Schutz vor Energie" - Klerikerspruch Lvl 4. Je nach dem welche Energieform du auswählst, wirst du fast Imun gegen Gift, Schall, Elektrizität (Irrlichter), Säure,... Bin jetzt am Daddeln und im Channel unter Elder Scrolls. Christoph
  3. Ist doch alles Gut. Stabilität ist zeimlich Low. Arkan kannste über die Map gut steigern, die Blauen Felder und Kultur über Gebäude. Bist glaube ich weiter als ich. Ach ja das Schild gibts beim Händler in der Stadt. Hab die Vorzüge von Hast entdeckt. Gibt nen bomben DMG boost. Außerdem hab ich mich den Wanderratten angenommen. Mit Unsichtbarkeit Entdecken ist es nicht mehr so schwer.
  4. Guten Morgen @AstroSam, ehrlich gesagt bin ich mir ja nicht sicher, ob wir die Community mit dem Old School RPG Gefasel in einem Forum für simulierte Raumfahrt in über 1000 Jahren Zukunft langweilen. Ist irgendwie ziemlich gegensätzlich zu Bogen und Schwert. Wie auch immer meine morgendlicher Rapport an dich: Gestern habe ich mich durch die Trollfestung gekämpft. Ehrlichgesagt war ich etwas enttäuscht von den Zwischenbossen. Die sind einfach nur hau druff Kanonenfutter. Bei einem hab ich erst gemerkt das er ein Zwischenboss war, als er nicht in den durchschnittlich 10 Sekunden zu Boden ging. Der Dungeo selber war schön und ich mag es wenn Fallen und Geheimgänge dabei sind. Am besten sind dann noch Rätzelspiele. Leider habe ich keinen Charakter der Gut genug Gesinnt ist für das Prachtstück, was ich in dem Geheimfach gefunden habe. Der Endkampf war dann wieder voll nach meinem Geschmack. Nach dem zweiten Versuch war alles wieder ins Lot gerückt und mir klar, mit blosser Gewalt kommste hier nicht weiter. Das Hauptproblem war der pure Burst Damage von dem Troll. Der war nicht gegen zu heilen. Nach ein bisschen rumgeeier … versuchen mit Netz und Fesselzaubern … Schlafzauber wollte auch nicht … im Netz sind alle bloss nicht der Troll hängen geblieben … kam mir die rettende Idee mit „Zauber entfernen“ zu arbeiten. Bingo. … auf den Troll gecasted … der Haste Spell entfernt von Ihm, und schon bricht sein Schaden um 30% ein. Ausreichend um es gegen zu heilen und so lange den Kobold zu fokussieren. Ab dem Punkt war der Rest Routine. Ich hab ihn gehen lassen, mal sehen was daraus wird. Übrigens den Trollschnitter habe ich bei dem alten Wachturm gefunden, wo du auch den Waldläufer triffst. Der Geschichtenerzähler, dem du die antiken Artefakte eintauschen kannst, findest du an einer Säule gelehnt neben dem Ausgang von deinem Thronsaal. Gibt saftig Gold und … lass dich überraschen, je nach dem was du anzubieten hasst. Die Taktik die ich mir für die Irrlichter zusammengelegt hatte, ist auch voll aufgegangen. Der Kampf war dann fast lächerlich einfach. Sie greifen fast ausschliesslich mit Elektrizität-Zauber-Schaden an … kannst dir vorstellen was passiert, wenn du deiner Gruppe einen Wiederstands Zauber gegen Elektrizität gegeben hast. Ach ich muss nochmal bei dem Zauberer in der Einsiedelei vorbei, der wird sich nicht freuen, dass ich den Troll gehen hab lassen. Sonst gibt’s eigentlich nicht viel Neues. Heute Abend will ich, wenn es die Zeit zulässt, einfach das Land ein bisschen erkunden und offene Aufträge abarbeiten. Gruppe: Lvl 7, Zusammenstellung: unverändert. Einen Happy Friday! Christoph
  5. Ich guck mal heute Abend, aber mein Mobile hat mir erzählt es ist der Kerl den du im Akt 1 getroffen hast, der was vom Nebel und so faselt. Der sollte in deinem Thronsaal stehen. Ist sozusagen der Erzähler neben Linsy.
  6. Moin Astro, sorry das zu hören (das ist nur ne Redewendung), dass es dir noch Schwierigkeiten macht. Aber mein Hirn ist auch nicht mehr wie mit 20. Merke brutal, wenn mir Etwas nicht wichtig ist, vergesse ich es meistens instant. Meine Frau beschwert sich zumindest regelmässig darüber. Mit dem Alkohol und gesund leben (mehr Sport weniger Schnitzel) sollte ich mir ein Beispiel and dir nehmen. Öhmm, die Rüstungsteile kannst du, soweit ich gelesen habe, bei dem gleichen Typ, wie diese Münzen, Dryadenblätter und Anhänger abgeben. Dafür bekommste XP und Gold glaube ich. Ob er dir ne tolle Rüstung draus zimmert, oder nen Anhänger draus baut, lass dich überraschen. Was ich sicher Weiss ist, dass du über dein Reich besondere Handwerker bekommst, die dir, wenn du lieb zu ihnen bist, besondere Ausrüstung zimmern können. Aber das ist auch nur so ein Basic ohne es selbst erlebt zu haben. TS benutze ich das HQ mit allen die im und um HQ zu tun haben. Ab und an, wenn ich mit nem Nicht-HQ Kumpel am Zocken bin auch andere Plattformen und Server. Wenn wir uns mal „sprechen“ wollen schlage ich das HQ TS und den Channel „The Elder Scrolls Online“ vor. Können aber auch gerne ein anderes privateres nutzen, falls du eins hast. Danke für den Tipp, dachte ich mir schon, dass es irgendwo rund um den Sumpf sein muss. Ehrlich gesagt, komme ich mir ein bisschen getrieben vor. Dauernd irgendein Ereignis, dass mit nem Zeit Limit versehen ist. Hoffe das entschleunigt sich noch ein bisschen. LG Christoph
  7. Ach du Kacke, du Glücklicher, da schwinden meine Chancen mit dir Stand zu halten. Unter normalen Umständen lasse ich die Truppe auch auf Auto laufen. Mach nicht mal Buffen. Das hole ich nur bei den schweren Unterfangen raus. Wo haste den Troll Schnitzer eigentlich gefunden? Ich hab mir den Bogen von dem fahrenden Händler geholt der Zusätzlich noch 1d6 Elektrizität Schaden macht. Der passt gut zu meinem Ranger. Die Kriegerin habe ich ähnlich geskillt. Mir fehlt aber noch der mächtige Waffenfokos, hab nur den normalen drauf. Ich glaube der einzige Unterschied in unseren Truppen ist der Main Char, der ist bei mir auf Range, bei dir auf Malee. Sonst fahren wir fast identisch. Wenn du Probleme mit deinem Reich hast, solltest du diese ernst nehmen, denn wenn dein Reich scheitert ist „Game Over“. Jedoch auch nicht überreagieren. Prüfe deinen Reichsstatus. Findest du auf der linken Seite im Reichsmanagement. Die ganzen Werte sollten logischerweise so hoch wie möglich sein. Ich bin bei den meisten bei 7 und mehr. Nur bei den letzte drei hakt es. Vor allem an Stabilität muss ich arbeiten. Kümmer mich jetzt Fokussiert um die Trolle und die Banditen. Alles andere muss warten. Ausserdem kannst du über Gebäude die du bauen kannst, sowie über die Blauen Ressourcen auf der Karte Einfluss auf die Werte nehmen. Hast du eigentlich gewusst, dass du die Antiquitäten die du findest dem Antiquitätenhändler in deinem Thronsaal verkaufen kannst. Gibt ein heiden Gelt, zwischen 200 und 400 Gold pro Stück. Hast du den Jungen gefunden, den angeblich die Hexe aus dem Sumpf gekocht hat? Hat sie logischerweise nicht, also muss er wo anders sein. Ziel für mich heute Abend…: Trolle & Banditen sowie Reich weiter kümmern.
  8. Guten Morgen @AstroSam, Zum Morgentlichen Rapport. Eigentlich war gestern die Kiste aus. Naja, das Eigentlich indiziert ja, dass es nicht ganz so war. Also wo die Kinder Kita Pur+ gucken durften, da hab ich mich ran geschlichen. Schwups Knöpple gedrückt, und huch da isser schon an. Die Taktik für die Trauerweide (Schreckensbaum) ist beim zweiten Versuch aufgegangen. Hat aber ordentlich Verluste bedeutet. ¾ der Truppe auf der Schwelle des Todes. Im Prinzip hab ich jedem der nichts brauchbares Zaubern kann Monotov-Coctails ins Inventar gepackt. Danach die Gruppe gut verteilt hinter dem Haus auf der Fläche, wo man nicht im Todesnebel vom Sumpf steht… AI Kontrolle ausgemacht… Caster vor und erst mal nen Feuerball auf das Gestrüpp… Caster zurückgezogen, bis der Tank dran kann… Sofort den Heiler nachgezogen, damit der in Dauerschleife dem Tank HealSpells in den Nacken haucht… Erste Salve an Brandbeschleunigern rein in den Baum… Heiler weiter auf Hochtouren laufen lassen… In der Zwischenzeit Amiri (Barbar) auch voll drauf. Der Tank sollte genügend Aufmerksamkeit haben, so dass Amiri als Nahkampf mit drauf kann ohne gleich um zu kippen. Man sollte Kettensäge +1 in das Spiel einfügen…Nächste Salve an Brandbeschleunigern … Heiler und Caster Vollgas alles rein in das Gebälk was noch im Repertoire ist. Sprüche mit Feuerschaden wirken am besten…Langsam sollte der Tank aus den Latschen kippen, da dem Heiler die grossen Healspells ausgehen. Darauf achten, dass der Heiler nicht gleich die Aggro bekommet. Sobald der Tank umkippt, alle Heilung auf Amiri (Barbar) umschwenken…letzte Chance – alles druff…wenn Amiri fällt, sollte der Baum so gut wie Tot sein. Jeder weitere Char wird mit maximal zwei Hits ins Jenseits befördert… Linsy hatte das Massaker als einzige einigermassen überstanden. Danach zurück in die Warme Stube, erst einmal das Schlimmste heilen und den Fluch beheben. Boaaah, das war ein Hammerkampf! Bei der Gelegenheit, hab ich mir auch gleich die Spruchrolle „Resistenz gegen Elektrizität für die Gruppe“ für ein Schnäppchen geholt und mich kurz um die Baronie gekümmert. Leider ist mein Projekt die Banditen zu bekämpfen gescheitert. Ich denke du musst unterstützend auf der Karte mit der Truppe jeweils Projektbezogene Punkte säubern. Hab leider das Banditen Lager bis jetzt stehen lassen. Denke wenn ich das ausgeräuchert hätte, wäre das Projekt eventuell erfolgreich gewesen. Naja… …ach ja, wie immer cooles RP. Hatte mich entschieden bei dem Zauberer im Wald den Troll frei zu lassen – bin ja ein lieber. Kaum war die Gruppe wieder einigermassen hergestellt, bekomme ich die Nachricht, sein Anwesen ist von Trollen umzingelt. Menno, dachte kann kurz eine ruhige Kugel schieben…Also hin. Der Kampf war nicht minderschwierig. Ich wollte unbedingt, dass der Zauberer überlebt, was nach dem 4. Versuch und mit Unsichtbarkeit + einer Salve an HealSpells auf Ihn direkt auch funktioniert hat. Durch den Unsichtbarkeit Spell, schwenkten alle Trolle ihre Agro auf mich, das war der Winning Faktor. Witziges Detail, der Troll den ich frei gelassen hatte, war der Anführer der Truppe die den Zauberer Lynchen wollten. Jetzt aber schnell wieder Knöpple gedrückt, sonst gibt’s ärger. Status: Lvl 6, Gruppe Unverändert
  9. Moin @AstroSam… Frust im Sumpf, na nicht ganz. Über Dinge zu Schlafen hilft auch ab und zu. Muss mir Elektrik Resistenzen für die Irrlichter holen. Alles andere ist zu stark Glück abhängig. Der Rest ist soweit schon klar, da ich oft genug geladen hatte um die Tooltips zu den Irrlichtern zu bekommen. Zu der Borke muss ich nochmal ran. Die Dryade hatte ja den Tipp gegeben, dass der Baum Feuer nicht mag. Liegt ja auch nahe. Gemein ist ja der Fluch von dem Ding. Decke mich die Tage mit Feuertränken ein. Hast du die Eulenbären und die Stachelfiecher gemacht. Buhh… da muss ich mir auch noch was überlegen. Irgendwie ist die ganze Region gefühlt noch ein Level zu hoch. Dagegen sind die Trolle ja Kindergarten. Ein Crit von einem Eulenbär hebt meinen Tank instant aus den Latschen, und davon kloppen gleich drei auf ihn ein … das ist das coole an dem Spiel. Denkste alles läuft geschmeidig und schon die nächste Herausforderung. Hatte übrigens meine ersten Bugs… Eine Region wo ein Wolf mit Namen wohnt. Wenn ich ihn aus den latschen haue, bekomme ich die Trophäe nicht, da ich das Quest nicht habe … reload, alles gecleared und ihn erst einmal stehen gelassen bis ich den Auftrag bekomme. Level up wurden die Zauber die man lernen kann nicht angezeigt. Das Buch war leer, konnte sie aber mit der Maus auswählen. Ziemlicher Blindflug. Leider kann ich deiem progress nicht mithalten. Heute Abend is Frau zurück und ich werde mit sicherheit heute aussetzen. Status: Lvl 6, Party: Unverändert
  10. ...Regions are the rarest of the three events, appearing when you’ve met the conditions required to claim a slice of territory. That being the case, don’t expect this to happen terribly frequently. Otherwise they function like events and projects: You’ll need to assign a Leader to prosecute the claim, which usually requires an investment of time (which you’ll automatically be forced to advance) and BP. Once a new territory is claimed you’ll be able to found a new settlement there, the mechanics of which is the same as building anywhere else, and can be learned about in the Building section below....
  11. Ohhh man @AstroSam, das Spiel ist so cool Old School. Ich kann mich noch an die Irrlichter erinnern. Die normalen waren schon ultra Kacke. Zwar teilen sie wenig aus – soweit ich mich erinnern kann, ist immerhin fast 20 Jahre her – haben aber so einen krassen Ausweichwert, das man ne 20 würfeln muss um nen Treffer zu landen. Hast du eigentlich bei der grossen Eiche (Winzlinge vs. Kobolde) bei dem verlassenen Lager übernachtet? Wenn nicht solltest du es mal tun und ich wünsche dir viel Spass mit dem Alptraum danach. Das Lager findest du in der Map ganz oben links. Übrigens habe ich mich für die Gute Lösung entschieden und die beiden Parteien in liebe vereint. Wenn du nen Kobold mit nem Winzling kuscheln siehst bin ich schuld. Um die Spinnenplage auf dem kahlen Hügel habe ich mich gekümmert. Kommen danach noch mehr? Der Kampf ist mit der richtigen Taktik nicht sonderlich schwer. Dagegen mit der falschen mit Erfolglosigkeit belohnt. Das liebe ich an dem guten alten D&D. Man meint jetzt geht’s wie Bretzel Backen und dann kaboom zurück auf den Boden der Tatsachen. Setzen sechs und Hausaufgaben machen. Wer Hack and Slash will ist hier falsch. Buffs, Aufstellung, Gegnerkontrolle und vor allem auf welchen Konzentriert man sich zu erst. Auch wenn ich noch einmal drüber nachdenke passt das Menü eigentlich. Ist halt nicht weichgespült. Bin mit meiner ersten Gruppe ja genauso grandios gescheitert. Ankreiden tue ich nur die Tutorielführung die ist für die Tonne. Die Felder werden soweit ich weiss mit dem Wachsen der Stadt mehr und du bekommst mehr Gebäude frei geschaltet. Ist aber nur so ein Halbwissen aus schnell überflogenen Previews. Gebiete kannst du durch Einfluss oder auch Erobern dazugewinnen. Das erste Gebiet habe ich ganz banal über den Handelsposten Oleg bekommen. Wahrscheinlich hast du es schon und hast es noch gar nicht gemerkt. Dort darf ich jetzt eine Siedlung gründen wofür mir die Kohle fehlt. Wie das aber genau abläuft muss ich noch erkunden. Macht es aber noch spannender. Kann mal jemand an der Uhr drehen…ich will heim. Danke für den Tipp mit dem Gnomen. Werde ich verfolgen. Den Fluss werde ich schon finden. Gruss Christoph
  12. Guten Morgen @AstroSam So jetzt bin ich auch soweit. Gestern mich dem Hirschkäfer angenommen. Da ich das Event nicht kannte war der Kampf ein bisschen chaotisch und meine ganze Kavallerie stand bereit, dachte sich aber, lass mal den Alten das klären, dass schafft der auch alleine. Eigentlich sollten mir ein Eulenbär, ne ganze Truppe an Banditen und ein abtrünniger Kommandant helfen. Naja zumindest hab ich ihnen ein Spektakel geboten, nachdem ich mit dem letzten Man und letzten 10% Leben das Chaos überlebt habe. Na jetzt schaut wenigstens die Barbarin Amiri auch wie ein Hirschkäfer aus. Den Loot fand ich wirklich grosszügig muss ich sagen. Hab mich übrigens für den Weisshaarigen Günstling als Berater entschieden. Mal gucken was der so kann. Ausserdem habe ich das Angebot des Bürgermeisters abgelehnt. Er hatte ja Baumaterial gegen Exklusivvertrag angeboten. Dann ging es los in die Reichverwaltung. Ich gebe dir absolut Recht. Trotz dem lesen aller Tooltipps ging mir einiges zu schnell und bis ich verstanden habe was gerade passiert, kam schon das nächste Ereignis um die Ecke. Zwischendurch hab ich ausversehen drei Wochen vorgespult, ohne es zu wollen, da ich ein Ereignis gestartet habe. Kann einem ja auch mal jemand sagen, dass die Zeit dann sehr schnell vergeht. Wenn man weiss was passiert, finde ich die Übersicht normal komplex verglichen mit Pen & Paper Geschwistern (mein Bruder Spielt gerne die Tabeltop Spiele). Was schlecht ist das Tutoriell dazu, bzw das Interface ist nicht selbsterklärend. Ich habe zum Beispiel wie doof auf bereits erfolgten Gelegenheiten rumgeklickt, da ich einfach nicht verstanden habe, dass die schon erledigt sind. Einzig eine grün gefärbte Ecke oben am Blattrand soll einem sagen – gut is, haste erledigt. Ich werde mich aber auch nochmal dem Guide, den ich dir oben gepostet habe annehmen um das weiter zu verstehen. Das mit dem Bauen glaube ich habe ich verstanden – also Denke ich - Gebäude kosten GP, die man pro Woche verdient. Der Kontostand ist am oberen Bildschirmrand eingeblendet. Ausserdem siehst du es an dem Übersicht Reiter, den du Links ausklappen kannst. Das Bauen selber ist ein bisschen wie Tetris, da sich die Gebäude gegenseitig positiv beeinflussen. Also sollte man überlegt bauen um das Maximale raus zu holen. Die Gebäude – wenn sie dann stehen – beeinflussen wiederum deine Reichsatribute. So verstehe ich das zumindest. Was mir nur so halb schwant ist das mit den Ereignissen, Projekten und Gelegenheiten. Da bin ich mir noch ziemlich unsicher. Vom Progress, habe ich das Thema mit den Trollen auf dem Radar, aber noch nicht gestartet. Muss auch meine Nymphe noch besuchen (die dich gebeten hat den Nebel zu bekämpfen) und wollte heute Abend (wenn Frau es erlaubt) einfach noch die Karte erkunden. Ausserdem steht eine Siedlungsgründung auf der To Do Liste. Den Elchtempel baue ich gerade wieder auf – ich nehme an dass die Ereignisse Plündern und Aufbauen sich gegenseitig ausschliessen. Wissen tue ich es aber nicht. Ausserdem fehlt mir noch ein Berater der sich dem Thema Geld, Steuern und Handel annimmt. Ups…ein bisschen Text geworden. Wo stehst du? Haste die Werratten platt bekommen? Guten Flug/Ritt Stand: Grp Lvl 5, Grp unverändert, zwei Gebiete im Reich
  13. Habe unterhalb des Grossen Baum (da wo die Kobolde und die Winzlingen kämpfen) eine Höhle mit Wehr-Ratten gefunden. Die Jungs sind Ultra krass. In der ersten Runde sind schon Main Tank plus zwei random Gruppenmitglieder platt. Wenn es gut läuft überlebe ich 3 Runden. Habe es ziemlich schnell aufgegeben, da ich gar kein Land sah. Mein Gruppen Level war 3 wo ich das letzte mal da war. Inzwischen bin ich 4 und denke, dass ich zum Hirschkäfer Level 5 habe. Hast du die schon versucht? Die machen fast alle Angriffe aus dem Verborgenen – Sneek Attack = dicke Crits. Gehen danach gleich wieder in den Schatten und dann geht das Spiel von vorne los.
  14. @AstroSamich muss sagen, der Neu Anfang hat mich wieder reingebracht in das gute alte Baldurs Gate Universum. Es steht und fällt alles mit der Gruppe und wie du sie nutzt. Am Anfang hatte ich den Fehler gemacht einen Kleriker (Heiler) als Main Tank zu nutzen. Im Nachhinein recht schwachsinnig. Liegt wohl an Zwerg=Tank denke. Gestern habe ich mit nem Ordentlichen Tank angefangen. Deswegen war es auch so wichtig, das zeitkritische Quest mit der alten Grab zu machen, da ich dort zusätzlich nen Heiler bekommen habe. Damit war die Gruppe dann fast komplett. Der Kampf gegen die Technikliga war noch ne Herausforderung, besonders der erste. Das Lager selbst ist wieder einfach und hat mir das letzte Puzzle Steinchen gebracht, die Zauberin. Seit dem geht alles wie Butter. Kämpfe die mit der alten Truppe nach dem 10. mal laden immer noch aussichtslos waren sind plötzlich ein Kinderspiel. Ich spiele mit dem Gedanken Amiri (Barbar) gegen die Untote Elfin auszutauschen sobald der Char verfügbar wird. Mal gucken. Jetzt erst einmal die beiden Dungeons machen und danach den Herrn mit den Hörnern. Hast du eigentlich das Quest von der Wasserleiche aus deinem Traum angenommen?
  15. @AstroSamGratuliere, Konnte ja gestern endlich wieder Hands-On. Und dann auch noch sturmfrei, da Frau und Kinder ein paar Tage zum Campen gehen. Ich muss leider Arbeiten, da ich keinen 3.10. habe. Wie gesagt musste ich nochmal neu anfange, da das Quest mit dem Spion in der Grabkammer einen relativ kurze Haltbarkeit hat, und wenn man nicht schnell genug da ist, in der Form verfällt, dass der Spion das Gebiet verlassen hat. Am Ende des Tages war es auch gut, da ich die Gruppe umgestellt habe. Tank: Die Jean D’Ark Verschnitt - Krieger. Hab das Turmschild gegen ein +1 Grosses Schild ausgetauscht, dann ist sie besser im Ausweichen. DD1 Malee: Amiri – Barbar. Haut prächtig rein und hält genügend aus bis der Tank dran ist. DD2 Range Caster: Die Halbelfin von der Technik Liga. Weiter auf Mage ausgebaut. DD3 Range Piercing: Karigasa (Main) – Ranger. Alles auf Beweglichkeit mit Langbogen. Sollte jetzt einen Begleiter haben, muss ich aber heute Abend noch testen. Support 1: Linsi – Bardin: Vor allem die Sprüche „Schlaf“ und „Sprühende Farben“ sind grosse Hilfen. Support 2: Tristran – Kleriker: Mir gefällt er auch besser als der Zwerg, wobei ich schon gerne einen Zwerg in der Gruppe gehabt hätte. Segen hatte der Zwerg übrigens auch. Ich glaube die kann man fast 1:1 gegeneinander austauschen. Bin jetzt gerade in der Mine bei den Kobolden. Der Bau der Winzlinge kommt als nächstes dran. Ich hoffe, dass ich bis heute Abend aufschliessen kann. Mich würde das Verwalten des Reichs brennend interessieren. Übrigens nutze ich inzwischen viel Pre-Buffs. Sprich wenn ich in ein Gebiet komme, oder Random Encounter, Linsy erst einmal Barden Song an und Tristran nen Segen und/oder Schutz gegen Böses. Ach ja, links schräg unterhalb des Handelsposten findet man ein Gebiet, dass nennt sich die alte Eiche oder so, mit einem Menschenfressenden Troll als Bewachung. Der Kerl hat einen +2 Stärke Gürtel. Haut aber Krass rein. Mag Feuer nicht J. Guten Flug
  16. @AstroSam, danke für das verschieben. Endlich zu Hause und jetzt kann der Abend beginnen. Muss leider noch einmal von vorne anfangen, da ich ein paar Zeitkritische Quests verpennt habe. Wer dem Englischen mächtig ist finde ich den Guide von GameGuides sehr gut. Guten Flug BTW, wenn ich PK Spiele findet ihr mich im TS unter Elder Scrolls Online.
  17. Hoffe ich doch, bin schon kräftig am üben und trainieren. Meine Frau fand aber die Idee mit den bunten Bändchen doof. Dachte mir, lernst von den Besten, wie die Hamburg Mannheimer - naja, musste ich wieder fallen lassen die Idee. Sonnst muss ich selber die Hemden Bügeln. Das war schon ne Ansage! Rückzug kann unter Umständen teil des Plans sein :-) Guten Flug
  18. Moin, keiner will mein Geld...heul. Nee Spass bei Seite. Wollte das mit SEPA machen und irgendwie scheint das nicht zu gehe. Zumindest fragt mich keiner nach KTO, BIC oder BLZ. Da ich mir ziemlich sicher bin, dass die Daten auch nicht im Profil hinterlegt sind, gehe ich davon aus, dass der Vorgang oder Process mit SEPA nicht funktioniert. Ich werde es heute abend noch mal mit Pay Pal versuchen. LG und guten Flug
  19. @deftor, @Luna687, im PU gekaufte Komponenten (im PU-Shop mit aUAC) sind wie erwähnt nach Verlust des Schiffes (Zerstören, Disco ohne Recovery,...) erst einmal weg. Ich denke es sind weniger, eher 12 Stunden ist aber auch Spekulation. Zumindest tauchen die Komponenten nach einer Weile wieder auf. Das System gilt nicht für Handfeuerwaffen, die bei Abschuss verloren gehen. Die sind ganz weg. Guten Flug Nachtrag...nur so zur Sicherheit...REC Waffen oder im Voyager Direkt gekauftes kann sich anders verhalten. Das oben beschriebene bezieht sich nur auf in Game im PU gekaufte Module
  20. Holy Moly, Heilige Ka***** ist das gut gemacht! Mein Respekt. Nach hinten raus hätte ich mir ein gewünscht, dass die Kamera aus der Reclaimer fährt und die Scene vom Anfang (den Mond) aufnimmt. Also finde den Schluss ein bisschen zu abprupt. Ich weiß hab immer was zum kritteln, sorry Guten Flug
  21. @RockOutSehe ich genauso: Den Plänen bin ich sehr kritisch gegenüber eingestellt. Ich bin gar kein Fan von Permadeath. Ist OK wenn sich die Leute, denen es Spass macht, dies über die Enstellungen, oder den Schwirigkeitsgrad einstellen können, ABER ich will meinen Char behalten und ihn (optimalerweise) entwickeln. Das ist mein persönlicher RPG Moment. Wenn wie nach jetzigen Plänen alle 10 Tode en neuer Char her muss, habe ich alle 3-6 Monate einen neuen Avatar. Sogar mit sinkender Tendenz, da die KI immer noch Stroh Dumm ist und ich davon ausgehe, dass die noch besser wird im Dogfight. Zu den Piraten gebe ich @Alter.Zockerrecht. This seperates humen from arteficials. Kreativität und der Sinn für ungewöhnlich Lösungen, die nicht vorgesehen sind = Ein Schlupfloch für unseen gesetzlosen Freunde. Bin trotzdem mal gespannt wie es gelöst wird. Denke das saftige Kopfgelder am einfachsten wären. Guten Flug
  22. @NForcer_SMC Da stimme ich dir zu. Hatten die tage immer mal wieder Diskussionen im TS, wie man denn jetzt landet, bis derjenige in der Einkaufsliste endlich unter Position 145 den Station Comm gefunden hat. Wird sicher bald gerichtet, bzw. muss mal nen Issue Cauncil Eintrag machen. Auch wegen dem anderen Thema. Was mir übrigens auch noch aufgefallen ist, hat irgendjemand schon mal versucht in der Gruppe einen Quantum Sprung zu machen? Wollten das gestern mal testen. Ich hatte eine Mission angenommen und bin zum Ziel gesprungen. Die Mitspieler in der Gruppe konnten mich zwar sehen, wo ich bin, jedoch nicht zu mir folgen. Muss aber auch dazu sagen, das der Server buggy war .Ich wollte das heute Abend noch einmal ausführlicher testen, falls ich nicht Vater werde. Guten Flug
  23. @NForcer_SMCJup, hatte das auch mit der Freelancer und der Sabre. Dazu fällt mir ein, dass auch die Zuweisung der landing Pads probleme bereitet. Sprich mir wird ein Pad zugewiesen. Sobald ich lande heisst es aber verzieh dich, du blockst ein LP. Um kurz darauf ein "Landing Complete" zu bekommen. Ging 10 mal gut, beim letzten mal hatte ich dann aber ein Crime Stat. Nicht schlimm, aber bisl nervig.
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