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Aynareth

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  1. CIG hat ja nie einen Hehl daraus gemacht, das viele SciFi Fans sind und das man da viel Inspiration daraus zieht. Ich finde es nicht schlimm wenn man sich Anregungen holt und dann etwas eigeness draus macht. Letzendlich macht CIG sein Ding und hat seinen ganz eigenen Stil, der natürlich auch beeinflusst von anderen Spielen, Filmen, Serien usw. ist.
  2. Ich denke auch das man mehr Leute mitnehnen kann, aber min. Crew wird vermutlich 1 sein. Etwa 100 bis 200 scu wären denke ich realistisch. Aber das sind nur meine Einschätzungen, ich hab ja keine Kristall Kugel und der Besen ist nur zum sauber machen, ich schwöre
  3. Im Reverse the Verse zu der Abstimmung damals, wurde gesagt das die Vulture ein Singleplayer Schiff ist, mit viel Laderaum. Letztendlich wird das auch nötig sein für ein Bergungsschiff. Da es ein Profession entry-level Schiff sein wird, wird es sicher unter 40 Meter sein. Irgendwo in der Größe einer Freelancer würde ich vermuten, vielleicht was länger und breiter. Was Rettungskapseln angeht, das wäre damn wohl das erste Schiff von Drake das welche hat, also wohl eher nicht.
  4. Denke mal bei calling all devs gibt es die restlichen Schnipsel und am Donnerstag dann der reveal bei around the verse. Mal gespannt was die Vulture so drauf hat.
  5. Drauf reingefallen bin ich jetzt nicht, ich hatte ja nur die Vermutung geäussert das könnten ausleger ähnlich der Defender sein, ich fand das passte ganz gut. Letzendlich werden wir einfach noch ein paar mal wach, dann wissen wir mehr.
  6. @kafferausch Vorschnell kaufe ich ohnehin nicht. Ich habe bestimmte Rollen die ich gerne ausführen können möchte und dementsprechend wird meine Flotte strukturiert. Neues Geld setze ich dabei allerdings nicht ein, ich Schmelze meist nur ein und verteile neu. Höchstens das ich mal 20 bis 50 Euro drauf lege wenn das Teufelchen auf meiner Schulter zu laut ist.
  7. Solange es die Vulture ist, wird es für mich ziemlich sicher mit einem Kauf enden. Wer weiß, vielleicht finden sich im ATV morgen ja noch paar Hinweise, oder auf Twitter oder der Gleichen.
  8. Bild stammt von Reddit, aber so wäre auch meine Vermutung in etwa, wobei die Theorie von @Tiangouauch nicht schlecht ist. Ich hasse dieses Warten mit den Teasern immer, obwohl es auch die Vorfreude bei mir steigert. Damn you CIG!
  9. Also im versteckten Trailer stand 14.06.2018 *Edit* Da der 14. ein Donnerstag ist, wird es da vermutlich einen ersten Blick auf das Konzept geben, ab 15. vermutlich dann eine Woche Pre-Sale. So ist es dieses Jahr zumindest bisher gelaufen.
  10. Genaueres werden wir nächste Woche ja sehen, ist im Moment eh alles nur geraten. Ich glaube halt nur nicht, das CIG erst die Leute befragt was kommen soll und dann was ganz anderes macht. Die Vulture passt für mich sehr gut zu Drake und wird auch mit 90% Sicherheit nächste Woche in den Sale kommen, wenn nicht, gibts vermutlich einen ordentlichen Shitstorm aus der Community.
  11. Ich teile hier einfach mal, was ich auf dem Bild so sehe. Ich tippe auf ähnliche "Ausleger" wie bei der Banu Defender. Mal gespannt was dann letzendlich kommt, aber ich bin mir sicher das es die Vulture sein wird. Etwas anderes zu erwarten wie einen Träger oder sonst etwas unanagekündigtes ergibt für mich irgendwie keinen Sinn.
  12. Also meinst du CIG macht eine Umfrage welches das nächste Drake Schiff sein soll, die Leute stimmen für ein Salvage Schiff und dann dann bringt CIG was anderes in den Sale? CIG mag manchmal seltsame Entscheidungen treffen, aber ich glaube damit würden sie sich viel Ärger aus der Community einhandeln.
  13. Hypetrain! *Tschoo Tschoo* Ich bin wirklich mal gespannt auf die Vulture. Könnte der Ersatz für meine Reclaimer sein. Mal gespannt ob im ATV auch irgendwelche Easter Egss versteckt sind.
  14. Allen Geburtstagskindern einen schönen Kuchentag!
  15. Ich kann dir als Mediengestalterin zumindest ein wenig dazu sagen, denke ich. Zuerst, ich habe nie solch ein UberPad besessen, das habe ich immer nur von meinen Chefs zur Verfügung gestellt bekommen. Das waren allerdings durch die Bank Wacom Geräte. Was das angeht bin ich sehr verwöhnt und entsprechend auf die Marke geprägt. Grundsätzlich arbeiten diese Pads mit jeder Software zusammen, für Manga Zeichnen gibt es einige Software, da muss man sich ein wenig reinfuchsen und am besten kostenlose Testphasen nutzen. Ein paar Namen wären Clip Studio, Illustudio, Manga Studio. Natürlich kann man auch Phtotoshop oder andere "normalen" Programme nutzen, aber da ist man immer etwas eingeschränkt, bzw. sind diese Programme anders ausgelegt. Speziell zum XP-Pen Artist 22E kann ich nicht so viel sagen, da müsste ich mich jetzt auf Bewertungen und Testberichte stützen. Aber genau das würde ich auch als erstes machen. Reviews lesen und schauen und Tests wälzen um vielleicht was besseres zu finden, oder zumindest einen Preis Leistungssieger. Hoffe ich konnte wenigstens ein bisschen helfen.
  16. @thornulfCIG meinte man wird für 3.2 weiter Patches raus bringen. Das mit 3.3 bezieht sich auf die bis dahin geplanten Verbesserungen die von den Zwischen Patches auch profitieren werden.
  17. Von der Persistenz habe ich bisher auch nicht wirklich gutes zu Berichten. Bin gleich mal unter 2000 UEC weil das Spiel nach 10 Spielminuten abgeschmiert ist. Darauf gleich nochmal beim nächsten Versuch und beim dritten Versuch wo ich versucht habe eine Bergungsmission zu spielen, stürzte es auch ab, allerdings erst nach der Paket übergabe. Danach wollte ich dann mit Piraten abschießen wieder paar Credits machen, aber auch hier waren nur 45 Minuten ohne Absturz möglich, aber wenigstens nicht noch mehr Geld verloren. Aber CIG hat ja gesagt, das weitere Patches folgen werden. Denke mal die haben auch gemerkt, das sie zu 3.3 die Fehler unbedingt unter Kontrolle bringen müssen.
  18. @ButcherbirdOh, das ist natürlich großer Mist! Aber der kommende Patch der grad getestet wird, soll da abhilfe schaffen. Wenn alles funktioniert logged man nach einem Absturz wieder in seinem schiff, sofern man innerhalb von 10 Minuten wieder einlogged. @Tamaya WolfIch habe ein Ähnliches Setup, allerdings mit einem Ryzen Prozessor. Ich habe im Hintergrund sogar noch Mail Programm, Music Bee und Firefox mit 20 Tabs auf und habe eigentlich kaum abstürze. Ich weiß natürlich nicht ob das daran liegen kann, ich habe zwei SSDs verbaut, eine fürs System und eine für Star Citizen *Hust* natürlich für Spiele.
  19. Ich muss sagen, bei mir läuft es mittlerweile sehr stabil, trotz Frame einbrüche und 5 Stunden am Stück spielen klappt auf jeden Fall. Hoffen wir mal, das es für alle mit den kommenden Patches besser spielbar wird!
  20. Ich hatte anhand von Noom's Trading Chart mal eine Route aufgebaut. Mag nicht der größte Profit sein, aber 1000 UEC in 30 Minuten ist jetzt nicht so schlecht wie ich finde, habe das mal in einem Video verwurstet.
  21. Ich muss gestehen, ich kenne die Guides zwar, aber habe sie bisher wenig bis garnicht umgesetzt. Wie @deftorschon schrieb, eigentlich hat es zu laufen wie alles andere wenn ich es öffne. Mein PC ist wirklich kein billiger Zwerg, weshalb ich da auch nur bedingt rumschraube nur für das eine Spiele. Aber ist nicht so als ob ich garnichts ändern würde. Mein System würde ich jetzt als ausgewogen bezeichnen also zwischen 3D Anwendungen bis hin zu Videoschnitt und großen Bildern bei Photoshop bis hin zu Games auf Ultimate Details. Selbst ohne die Anpassungen und mit einigen Programmen im Hintergrund laufen, hatte ich im Spiel alles zwischen 60 und 30 Frames, teilweise sogar sehr stabil, nur Frame drops wenn wieder hundert Schiffe spawnten oder sowas. Trotzdem werde ich mir die Guides nochmal ansehen und schauen was wirklich was bringen könnte, aber auch nur wenn ich es für nötig erachte, denn das Problem sind derzeit nicht die fehlende Optimierungen meines PC, sondern die Fehler im Spiel die für Frust sorgen.
  22. Wollte die Tabelle eigentlich heute hier auch teilen, aber da war jemand schneller. Finde ich klasse was sich manche für eine Mühe machen.
  23. Bisher sind bei mir folgende Schiffe fix. Aegis Reclaimer - Ich bin ein Mensch der außergewöhnliches und gutes Design mag, außerdem mag ich Jobs in spielen, bei denen man etwas denken muss und die nicht jeder macht. Bergung ist daher ein (hoffentlich) spannendes Feld in Star Citizen. Irgendwie habe ich da immer das Intro von Starcraft 1 vor Augen. Mit der Reclaimer kann man eben aus dem Schrott anderer Geld machen und genau das finde ich klasse! Vor allem da die Reclaimer eine große Reichweite haben wird und somit auch Forschung in einem gewissen Maß zuläßt. Freelancer Max - Die Max war meine erste Liebe in diesem Spiel und das wird sie auch immer bleiben. Ich mag das alte, wie auch das neue Design sehr und einen Transporter zu haben, mit dem man schön Solo fliegen kann, ist was tolles. Der Frachtraum hat ordentlich platz und ist somit nicht nur für den Anfang gut zu gebrauchen. Ursa Rover - Ansich betrachte ich den Rover als Fix, was sich aber entscheiden wird, wenn er (oder auch nicht) in die Reclaimer passt. Ein gutes geschlossenes Bodenfahrzeug mit dem man die ganze Crew transportieren kann, finde ich einfach wichtig. Nicht fix sind dagegen: Drake Cutlass Black - Die Cutlass ist ein Tolles Schiff, keine Frage und wirklich der "Best Bang for the Buck". Ich habe sie derzeit weil sie ein tolles Schiff für viele Missionen ist und mein Einziges Schiff das an einen "Jäger" heran kommt. Da ich aber überwiegend nicht Kampf Inhalte spielen will, ist die Cutlass eine Option zum Einschmelzen wenn etwas kommt das mich mehr begeistert. Aurora CL - Habe ich nur weil ich kein Guthaben in meinen Settings sehen kann. Die Aurora ist toll und ich mag sie wirklich sehr, aber alles was sie kann, können meine anderen Schiffe um ein vielfaches Besser. Aber ich halte sie, so lange ich kann, denn sie ist ein treuer Begleiter! MISC Prospector - Habe ich weil Bergbau mich auch sehr interessiert, aber bei dem Schiff bin ich mir eben nicht sicher, weswegen es zusammen mit der Cutlass eine Option zum einschmelzen ist, falls ein Schiff kommt das mich mehr begeistert. Die Vulcan war das leider nicht. Tja, das war es dann zu meinen Schiffen. Wie man sieht ist einiges noch nicht ganz Final bei mir, aber das wird sich sicher bald heraus stellen. Mal schauen was es dieses Jahr noch an Konzepten bringt. Ein kleines Bergungsschiff wäre natürlich eine schöne Ergänzung für meine Flotte, da man ja auch nicht immer eine ganze Crew zusammen bekommt (AI Crew mal ausgenommen).
  24. Schöne Zusammenfassung und schicke Grafiken! Danke. Ich finde die Entwicklung nach wie vor sehr spannend und bin froh zu hören, das es bei der Reclaimer in 3.1 wohl bleibt. (Wurde im ATV letzte Woche erwähnt) Leider habe ich den Eindruck das die Server, je länger sie laufen, immer instabiler werden. Das macht es mir derzeit wirklich schwer neue Videos zu drehen wobei ich noch einige Ideen hatte. Ich hoffe mal das Variable Culling in 3.1 schon genug ausmacht um die Spielbarkeit zu erhöhen.
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