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mindscout

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Alle erstellten Inhalte von mindscout

  1. Bin jetzt auch im Game, aber noch ganz am Anfang. Clan-NPC noch nicht freigeschaltet. uplay: ZappBrannigen
  2. Ich habs nun auch getestet, bis ich eben rausgeflogen bin. Mein Kurzfazit: Flugmodell: Ich hatte gehofft, dass sie es wenn dann richtig auf physikalisch umsetzen. Leider ist es eine Art Mischmasch. Irgendwie greifen die Thruster und man kann "Kurven" fliegen, irgendwie ist man aber auch decoupled. Ich hätte mir ein reines decoupled gewünscht. Das macht natürlich keinen echten Sinn für die ganzen Raumkämpfe, die "Flugzeuglike" Maneuver fliegen usw. Aber das ist eh nicht meine Spielweise. Kurz: Das alte Flugmodell fand ich besser als den Mischmasch, aber ein rein physikalisches-realistisches wäre toll. Hoffentlich gibts das alternativ. Ingesamt ist aber auch das noch sehr buggy. Mal geht was, mal geht was nicht, mal gehen nur zwei der 4 Achsen usw. Systeme: Das Überhitzen ist extrem nervig und viiiel zu übertrieben - selbst beim normalen cruisen alle paar Sekunden die Meldung. In Kampfsituationen könnte ich das ja noch verstehen aber so!?!?? WTF. Schiffe: Hab mal eben die Reliant Sen getestet. Was mich extremst nervt ist der Sound. Grade mit dem neuen Flugmodell arbeiten die Thruster sehr viel und oft - was gut ist. Aber das die statt eines eleganten "pffffft" wie man es sich erhofft jedes Mal ein lautes Rumpeln von sich geben, als hätte man eine Saturn V in einer Blechtonne gezündet - geht gar nicht! Steuerungskonfig: Leider scheint es kein Profil mehr für Advanced Keyboard Layout zu geben. Schade und nervig, da darauf mein TARGET-Profil basiert und ich nicht bei Null anfangen wollte :-/ Buggy: Ich weis, es ist ne Alpha einer Alpha...ich will es nur kurz zusammentragen, was mir aktuell aufgefallen ist: - Steuerung geht manchmal nicht, bzw. Achsen - Chat geht dauernd wieder an und muss neu ausgestellt werden - Aufstehen nach der Landung führte dazu, das mein Schiff ins Landepad gekippt ist - Schiffe spawnen geht nicht immer - trotz hoher Frames (ca. 75) irgendwie ruckelig (on foot) Ich werd warten, bis das PTU weiter vorangeschritten ist oder 3.5 ins PU kommt. Es war ganz interessant, aber mehr als Bugtesting is da grade nicht. Mein Rat: Leute, genießt lieber noch bisschen das aktuelle PU mit dem alten Flugmodell! Und lasst euch erst auf das neue ein, bis die Bugs raus sind und etwas Feintuning kam. Spart Frust @Niny Spare es dir lieber und bleib deinem bisherigen Vorsatz treu!
  3. Ich lade grade noch runter, aber nach längerer Pause muss ich überhaupt erstgmal wieder mein TARGET+Warthog zum Laufen kriegen (erstmal neu installieren, weil zuletzt wohl was in der falschen Reihenfolge...). Also auf ein neues, physikalisch korrektes Flugsystem für Schwerelosigkeit, wo jeder Schub mit Gegenschub bei Manövern ausgeglichen werden muss, hatte ich mich eigtl. gefreut. Bin gespannt... Was mich stutzig macht ist, das hier der Begriff "overheating" gefallen ist. Das erinnert mich zurück an die Zeit als PO online kam und ich zuletzt ganz kurz in SC war. Doch genau das damalige Overheating hat mir den Spaß verdorben und ich war bis mitte letzten Jahres raus aus SC. Damals konnte ich nichts tun und bin im Kampf quasi ohne Gegenwehr drauf gegeangen wegen dieses Overheatings... Hoffe das ist jetzt nicht so schlimm? Es ist ja okay, das sie in Multicrew-Schiffen allen was zutun geben wollen, aber ich hoffe nicht, das man in jedem Schiff ständig gezwungen wird daran zu schrauben -.- NIcht, weil es in 900 Jahrensicher keine ordnetlich thermisch ausgelegten Maschinen geben wird, sondern einfach um zwangsweise hektische Aktivität ins Spiel zu bringen und den Multiplayer-Fokus etwas mehr Zwang zu geben. ICh will gemütlich cruisen können! Na mal sehen...erstmal rein ins PTU
  4. Es fehlt noch bisschen was in Polaris-Größe als erschwingliches Einsteiger-Großkampfschiff. In der Klasse gibts noch nix weiter, während es größere Pötte schon mehr Varianten gibt. Oder es ist wirklich ein Aprilscherz und es kommt ein "großes" Hovermoped
  5. Oder "nur" Neuigkeiten zur überarbeiteten Vanguard-Reihe Zur Corsair: ob der Pilot da überhaupt noch aufstehen kann im Flug!? mmhhh.... (bzw. wenn auch ein Copilot sitzt)
  6. Die seitlichen Türme haben sehr wohl einen ganz genau kalkulierten Zweck: Schiffe dieser Größe sollen doch bitteschon mit 3-4 Leuten geflogen werden, daher muss man das Personalaufgebot doch rechtfertigen. Da kann man die doch nich nach vorne nutzen
  7. Ich muss immer an ein gedrehtes imperiales Shuttle denken
  8. Interessant, aber wohl definitiv kein Carrack-Equivalent, sondern für mich eindeutig in der Liga der Conni/Aquila - schade eigentlich. Aber dadurch zumindest preislich attraktiv und für mich hübscher als die Connis.
  9. Die alte 315p war mein erster Pledge :D Aber das Schiff war so unpraktisch und "merkwürdig" designed (man schaue sich den Einstieg an)...da wurde es ersetzt. Aber seit das Rework auf der Expo ingame gezeigt wurde, bin ich angetan und habe mir alle Versionen ins BB gelegt, bzw. die 325 behalten :) Die dürften doch bald mit 3.5 kommen, oder wurde da was verschoben?
  10. @Niny Es gibt einen Angleich, der aber eher schlecht als Recht funktionieren soll. Erfahrungsgemäß spielt das aber keine so tragende Rolle, da die Levelphase gemessen an der Gesamtspielzeit bei den Meisten vermutlich eh nur einen kleinen Teil ausmacht.(Ist hier nicht so wie bei klassischen MMOs unterstelle ich mal) Und - auch wenn es spaßig ist, diesen "Einstieg" ebenfalls gemeinsam mit anderen genießen zu können - wird man den vermutlich eh die meiste Zeit alleine spielen. Ich persönlich jedenfalls, weil man so die Story und Wellt in Ruhe und besser erleben kann und auch vom Timing und Spielgeschwindigkeit auf niemanden angewiesen ist. Später dann, ab Maximallevel in der Endgame-Phase nach Storyabschluss, wird sich das Ganze wandeln und man spielt fast nur noch in Teams. EDIT: #NoEpic
  11. Ich hab auch Interesse, allereings erst in mittlerer Zukunft. Spiel steht auf der Wunschliste, aber noch regiert der eiserne Wille, auf die erste Preissenkung zu warten..
  12. Auch wenn es aktuell nicht ihr Plan war, denke ich auch, das es nach Release weiter Schiffe geben wird. Vielleicht auch "nur" neue Schiffe in Concept-Form. Aber auf diese gute - wenn nicht beste - Einnahmequelle werden sie m.M.n. schlichtweg angewiesen sein. Finde ich auch legitim. Ich finde das sogar unproblematischer, als beispielsweise ingame-Währung weiter käuflich zugänglich zu machen und so den Umweg zu "Echtgeld-Schiffen" über die Währung zu lassen. Da lieber Schiffskäufe mit Account-Bindung gegen Echtgeld und fertig.
  13. Da kommt bestimmt ein einfacheres System, wenn man seine Hull mit ca. 100 oder (viiiel) mehr Containern auf diese Art entladen muss...puh. Ich finde das ARGO-Schiff zwar interressant, insbesondre wenn die evtl. auch z.B. Mining-Container einer Prospector tauschen kann, aber der Preis ist dann doch etwas hoch gegriffen. Es ist ein industrieschiff und man darf nicht vergessen, das man das mal eine ganze Orion für nur zwei dieser kleinen Schlepper bekommen hat...ich hätte hier 65-75 Dollar realistisch betrachtet.
  14. Sie wollten die Kleinen, die breite Masse vor den Großen schützen, aber während es die Großen nicht wirklich interessiert, haben nur die Kleinen echte und gravierende Nachteile /Einschränkungen. Dass das da "oben" keiner checkt...man versteht es nicht.
  15. Also TheDevision Teil eins hab ich recht lange gespielt eine Zeitlang, aber meist nur PvE, DZ nur sehr selten. Hab das Spiel gemocht, obwohl mir das Gunplay, bzw. das Prinzip des Deckungsshooters bischen zu zäh ist. Aber gute Story. Von Teil 2 hatte ich mir nicht viel versprochen, dafür war er zuanfangs recht "erfrischend". Nach ein paar Stunden ist es mir inzwichen aber ungewohnt zäh vom Gameplay her, dachte Teil eins sei da nicht so träge gewesen, aber kann mich auch täuschen. Grafik ist okay, kommt aber nicht an das Flair und das Wow von Teil 1 heran. Wer Teil eins mochte, sollte sich das aber mal anschauen. Ich persönlich finde den ersten Teil "aus der Erinnerung" heraus moderne, seriöser als den zweiten.
  16. @KaffeRauschNee, nix EA. Dagibts derzeit NICHTS für mich Eher die neue Couch und das Finanzamt...
  17. Hoffentlich gibts so schnell keinen Sale, ich habe grade kein Geld für SC übrig...
  18. Ich selber teste es auch, hatte mich schon "damals" über die Website zur Beta registriert. Habs bisher nur kurz antesten können, aber scheint solide Unterhalung zu sein wie in Devision 1. Das Setting im winterlichen New York fand ich im ersten Teil tews ansprechender, jetzt ist es teilweise offener und weitläufiger. Aber dadurch etwas Abwechslung zu Teil 1 Kaufen wollte ich es eigtl. nicht gleich zum Vollpreis..mal sehen ob ich bis zu nem Sale durchhalte Wenn dann aber auf jeden Fall nur dierekt bei uplay, dieser neue Epic Launcher wird boykottiert (wo es noch exclusiv sein soll).
  19. Es ist egal, niemand kann dir die Entscheidung abnehmen. Nimm, was dir gefällt! 1. Dein Geschmack und bevorzugte Inhalte ändern sich mit der Zeit und ständig. 2. Mit jedem größeren Quartalspatch (spätestens) ändert sich der Fokus im Verse. Mal geht mining gut (weil es getestet werden soll), mal Handel, mal Kampf... 3. Du wirst eh mit der Zeit mehrere Schiffe haben 4. Es ist egal, weil du dein Schiff im laufe der Zeit ändern kannst und wirst. Siehe dazu Guide zum Einschmelzen. Steige mit was Günstigem ein, dass dir gefällt, und dreh ein paar Runden. Dann mach ein Upgrade zur nächst größeren Klasse und tu das Gleiche. Danach kommt wieder ein Upgrade und du bist bei der Schiffsklase, die dir grade vorschwebt. Gefällt es dir nicht mehr, schmelz es ein und kaufe für den Gegenwert ein wieder anderes Schiff...DAS ist doch seit Jahren (und für Jahre) das aktuelle Spiel in SC. Nicht das herumkurven im Verse...
  20. Als ich das erste Mal davon gehört hatte, war ich auch interessiert. Aber mittlerweile scheint es mir eher so ein Strategiespiel in 3D zu werden. Vor allem mit dem 2D Basenbau und das diese auch "irgendwie" immer angegriffen wird (wohl nur Bodentruppen)...also man hat letztlich stress mit Ressourcen sammeln und ständig seine Basis verteidigen. Das "Tower-Defense Prinzip" war dann nichts für mich.
  21. Das ist das neue Crime-System. Für jeden Punkt werden beim Reset 4.000 UEC dauerhaft abgezogen ;D
  22. Kan man damit jetzt auch "beliebige" QT-Punkte setzen, oder nur auf vorhandene Ziele?
  23. mindscout

    Gameplay Alpha 3.4.3

    Also ich glaube wenn ich individuelle Aktivitäten weitab von der Masse Suche, ist eine Orga doch das letzte was ich will?!?
  24. Du solltest zwar eigtl. ausreichend RAM haben, aber tu mal dennoch die Auslagerungsdatei für ein Laufwerk aktivieren. (falls nicht eh aktiviert, wie standardmäßig der Fall ist) Ggf. überprüfe mal deinen RAM, wird der voll erkannt und ist fehlerfrei?
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