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Obinotus

Pilot
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Alle Inhalte von Obinotus

  1. Quelle: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/102072/idris-in-kerbal-space-program#latest Hi all ) Made this ship just 4 fun. Used B9 , Robotics mods, some small ones. 470 tonns, 1369 parts... 2 Fps. Привет всем, сделал для своего удовольствия идрис. Использованы моды Б9 и роботика, возможно еще пара мелких. Вес - 470 тонн, 1369 частей, просадка фпс аж... 2фпс.
  2. Der Edle verlangt alles von sich selbst, der Primitive stellt nur Forderungen an andere

    1. Vorherige Kommentare anzeigen  1weiterer
    2. KaliYugas

      KaliYugas

      Ist das "Tier" nicht auch "primitv"? Aufgrund dessen, dass es frei von "Ich-Bewusstsein" und daher von Egozentrik ist, besitzt es eine ganz natürliche, edle Natur.

    3. Obinotus

      Obinotus

      das zitat stamm von Konfuzius

    4. KaliYugas
  3. selber vertont oder gemixt ? wie auch immer hört sich gut an
    1. Obinotus

      Obinotus

      Die Avenger fliegt super schön leider hab ich sie nicht :(

    1. Obinotus

      Obinotus

      Das Kartell hat eine Piratenabteilung D: "Sub Radar" und diese ist zugleich ihr Nachrichtendienst

    2. Obinotus

      Obinotus

      Ansonsten finde ich ihr info Banna ganz nett mit "Organigrammen"

    3. Obinotus

      Obinotus

      The Trust & DSC zusammen haben nicht soviele Member wie die haben....hab bissle Angst :P vor denen XD

  4. Bei der "Space Engine" handelt es sich wie der Name schon sagt um einen Weltraum Generator ... er ist Grafisch vlt nicht so gut wie die Cryengine, aber wer mal durch ein Universum fliegen möchte und Planeten erkunden möchte oder nette Weltraumbilder schießen möchte ...viel Spaß Diese Engine ist kostenlos und man kann sie downloaden auf http://en.spaceengine.org/ Was kann diese Engine/ Generator alles !!! (denke mal ihr könnt alle Englisch ) All types of celestial objects are represented: galaxies, nebulae, stars and star clusters, planets and moons, comets and asteroids.Known celestial objects are represented using data from the catalogs: galaxies (NGC/IC), stars (HIPPARCOS), star clusters, nebulae, planets (our Solar system data and known extrasolar planets).Uncharted regions of space feature procedurally generated objects: galaxies, stars, star clusters, nebulae and planetary systems.The observer is free to move around the universe. Transition between any celestial body and any scale occurs seamlessly.The observer can move around in space using the WASD keys, like in First Person Shooters. Movement with inertia is made possible in Spacecraft mode or Aircraft mode."Select and fly" autopilot: just click on any object with the mouse and hit the 'G' key to automatically go directly to the object.Automatic binding of the observer to a moving object and automatic selection of optimum flight speed.Search for celestial objects by name. Search for stars in a radius around you. Scalable map of the Universe and a planetary system browser. Saving locations and autopilot's journal.Built-in wiki system with descriptions of many known objects and ability to extend by user. Possibility of renaming and describing of any object, including procedural ones.The orbital motion of planets and stars is calculated in real time, with the ability to accelerate, decelerate, or reverse the flow of time.Display of orbital paths of celestial objects, their rotation and motion vectors, labels and markers, celestial grid, current selection pointer and user velocity vector.Volumetric 3D models of galaxies and nebulae with interstellar dust clouds.3D landscapes of planets and stars: for many solar system bodies actual data from space probes is used; for uncharted and procedural planets the surface is generated procedurally on the GPU.The exact model of the Earth's atmosphere (code by Eric Bruneton), adapted for the other planets.Lighting effects: lens flares, solar eclipses, shadows of planetary rings. Celestial objects cast light and shadows onto each other.Controllable space ships (alpha).Original background music with context-dependent switching of tracks.Localization to many languages, with the ability to add new ones.Ability to import user addons: models, textures, catalo Über eine Suchfunktion kann man zu bekannten Objekten wie der Erde oder dem Mars springen usw. Zudem ist es möglich ein Weltraumschiff einzufügen, aber wie genau keine Ahnung. System requirements Minimum Recommended CPU 2 GHz 3 GHz RAM 2 Gb 2 Gb Video 512 Mb 1024 Mb OpenGL 3.0 3.0 OS Windows XP Windows 7 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ein weiteres interessantes Programm , nennt sich Outerra http://www.outerra.com/demo.html Bei diesem Programm wir nur ein einziger Planet erstellt und gerendert.... vegetation usw. Hinweis: Diese Programm wurde von AnythingFPS verwendet für den Atmosphärenflug Flug http://www.outerra.com/wgallery.html The minimum requirements are: Windows Vista and higher, limited Windows XP supportNvidia 8xxx series or better, AMD/ATI 5xxx or better with recent AMD/ATI drivers (older ATI series are no longer supported by AMD and their legacy OpenGL 3.3+ drivers are buggy)Recent graphics drivers!512MB graphics memory2GB RAM500MB disk space for the initial install, up to 15GB for fully downloaded Earth dataset
  5. stimmt wobei es wird spannend wie viele pro tag da reinfliegen und weg sind (so ein bissle bestrafung für Dummheit muss auch mal sein ) Außer wir glauben an die Theorie mit den Warmen Löchern .... dann Leben sie noch heute bzw. verglühen in einem "Urknall"
  6. Keine Ahnung welchen Sinn es hat aber ich denke mal mit dem posten von PC-Hardware angabenvergleichbar (der berühmte E-***** ) Soll soviel heißt schaut her wir sind hier fürchtet unsere Macht usw. was auch immer die Beweggründe sind.... und ja die Goons benutzen es um bissle zu protzen/ Angst zu machen denke ich mal weil bezogen auf "EVE" wo masse wirkung zeigt....und es wird extrem teuer alle schiffe mit NPC aufzufüllen oder gar gleichzeigtig einen bewaffneten Konflikt ausführen zu lassen.
  7. oha haben wir doch schon soviele Schiffe Wie das wird mit den Allianzen und deren Einfluss das wird noch Spannend, besonders freue ich mich auf dieses Organisationssystem, da bekommt man dann mal einen Überblick was so für interessen Gruppen der SC Community wirklich angehören, bei grad mal 25k votes pro umfrage weiß man nicht wie die com at all tickt. Mit den Clans /gilden /organisationen / Fangemeinden ect. wird man ja sehen wer alles pirat sein will oder händler ...aber schlussendlich sieht man das erst ingame mit der Zeit In World of Tanks haben wir die typische deutsche Kleinstaaterei, aber alle dt Spieler zusammenzuführen bezogen auf dieses Spiel "Wot" ist mehr ideologie als sinnvoll, da einfach zuviele unterschiedliche Meinungen & Ziele Pros & causal zusammen funkt halt nicht und wenn jeder König sein will, wobei nicht jeder die qualis hat zu leiten . Zudem braucht es nur 15Mann um ein Gefecht zu bestreiten, also warum braucht es eine ideologisch Motivierte deutschen Sammel-Clan, wenn sich eh 3/4 derer die dabei wären nur damit rühmen Teil dessen zu sein und eigentlich nix dazu beiträgen bzw. nicht einem mal einen Fuß auf die ClanWar-Karte setzen könnten das ist übrigens damals mit Team Germany passiert ~1000 Member wovon ca. 60% nix gerissen hat und es Streit deswegen zerfallen und sich in bestimmten neuen Clans wiedergefunden. (Wenn du die Allianzen auf der CW-Karte meinst dagegen geht Wargaming ja schon vor wegen Fakegefechten) --> Obinotus (ingame) since 2010 Man wird sehen wie SC sein wird bezogen auf die Sektorgröße glaube ich jetzt mal nicht das die Goons oder andere größere Spielergebildete Gruppen das Spiel dermaßen zu ihrem Vorteil manipulieren können. z.b mit 2000 Mann in einen Sektor niemals ...oder die haben einen Bengal die UEE wird anrücken will sehen ob die Goons sich verteidigen könnten wenn 2 Bengals + Begleitung (Battlecruiser+Fregatten) kommt, weil sie zu mächtig sind. PS: Würde die Freie Koalition in der Schiffsliste zusammenaufgeführt würde man wahrscheinlich relative nahe an den "Goons" oder TheConvoy rankommen von der Schiffanzahl by the way oder irre ich mich.
  8. Ich glaube ich brauche bald ein größeres Aquarium XD

  9. Gut das ich kostenlosen zugang zu Video2Brain habe und da alles auf deutsch ist, uni machst möglich aber da nutze ich nur bestimmte dinge bin ja kein informatik student http://www.digitaltutors.com/11/index.php sieht nett aus ....leider kostet das :(
  10. das ist ein Planet der mit der cryengine nur im Standart belassen wurde XD
  11. Nicht ^^^....dachte 50k ist schon standart ironie aus
  12. Hier ein paar CryEngine Tutorial "Deutsch" für Einsteiger
  13. Außer CIG würde diese Verkäufe vom eigenen Haus aus überwachen indem man eine Art Tauschbörse/Basar der von CIG betrieben wird auf der RSI Seite anbietet und von Citzen mit content (schiffen) füllen lässt. Vorteile: -Man verlagert den Blackmarket wieder ins eigene Haus. (Entkriminalisierung) -Man schafft die Warteliste ab -Man kann dort vlt kostengünstiger an spätere Raw-Schiffe kommen - Kostenkontrolle...keine ausufernden Preise,aber damit es genutzt werden würde soll müssen sie es erlauben das der vk mehr geld verlangen kann,aber nicht zuviel. Nachteil: -Es müsste sich wer damit befassen als Mittelsmann zwischen Verkäufer & Käufer zufungieren....(das könnte Ressoucen schlucken...) -könnte nicht genutzt werden, wenn die Preise zu stark reguliert werden. -Müsste dann damit einhergehen das vlt "schenken" nicht mehr geht vlt als folge einer Abstimmung...man hätte, dann aber damit eine gewisse Kontrolle und Zwang diesen "Basar" oder Tauschbörse zu benutzen.
  14. Naja dachte das passt zu Thema, wenn ich bissle EA auf die Schippe nehme
  15. Warnung Ironie Dialog!!! EA-Agent zu Chris "Fiktives Gespräch" Was .... wir können keinen Wegezoll beziehen ....Cris Roberts.... nicht mit uns wie sollen wir sonst unsere Aktionären/Gläubigern Wachstumsraten/zinsen Versprechen/geben, denn gleichbleibende Gewinne durch regelmäßige Titel lohnen sie nimmer für das Wachstum .... Die Kunden sind wichtig sagst du ....es soll ihnen gefallen .... Ich sag dir was Kunden sind Money Cows man muss sie nur richtig Melken so macht man das....ansonsten leute entlassen & Studios schließen. Kundenbindung ist die Zukunft...dazu gehört auch zu wissen was der Kunde von morgen will am Besten zeitnah und live Übrigens dein Staat ist uns ein großes Vorbild, nur erwischen lassen darf man sich nicht ..leider hat das mit origin nicht sogeklappt wie wir das wollten...schade eigentlich *Ironie aus* ...
  16. Miyagi #768 - Seite 77 | 23. Okt 2013, 09:58 Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/star-citizen-squadron-42/news/star_citizen,48820,3027594.html#comments Made my day.... Der Beste Anti-Troll gegen alle Star Citizen Nörgler schlechthin
  17. Wie viele NPC man wohl anheuern muss um ein "Großkampfschiff" voll zu besetzten für "Freelancer" wohl ein teuere Spaß (je nachdem wie teuer die NPC sind) denke ich, aber machbar XD Man nehme mal an ein Schiff mit max. 100 Mann Besatzung --> 99 NPCs & ein Spieler als Pilot
  18. momentan wenn man den deutschsprachigen Raum zusammen addiert kommt dieser Teil der Community in der Umfrage auf 36,8 % Anteil an der Community ....erklärt vlt auch warum Berlin vorne liegt
  19. Mich haben die große Anzahl an Explorern überrascht ...später sollte es vlt eine umfrage nach der release geben wäre nett die Veränderung zu sehen sollte eine stattfinden. Schade das man momentan nicht die Teilnehmerzahl sieht.....
  20. Im offiziellen Forum gibt es eine Aktion, bei der Ihr ein paar Fragen zu Eurer Person beantwortet. Zum Beispiel geht es da um das Herkunftsland, Eure Lieblingsraumschiffe und vieles andere mehr rund um Star Citizen. Am Ende steht eine Weltkarte, auf der eingetragen ist, wo die Spieler herkommen. Herkunftsländer der Star Citizens Teilname am Star Citizen Census Ergebnisse: siehe Quelle---> https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/60164/where-in-the-world-player-age-distributions-recruitment-and-other-interesting-qs-sc-demographics/p1 Wer ist wohl die größte "aktivste" Community ? Hier sieht man die Anzahl der Teilnehmer---> https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/66239/maps-of-the-star-citizen-world-a-k-a-capture-the-flag-also-us-states/p1
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