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Vienna

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Beiträge von Vienna

  1. Nun, du setzt also voraus, dass die vanduul schiffe entern werden.

    ich denke schon, dass mit den vanduul nicht gut kirschen essen sein wird, aber als händler könnte sogar dort ein gewinn bringender handel möglich sein.

    wie auch immer, zur verteidigung in unseren grossen schiffen und bodenkampf (auch da frage ich mich ob vanduuls da machen werden) sehe ich da sicher ein potential. aber wie gesagt, schiffe entern.....da müssten schon andere player gilden so etwas anzetteln, und ob das oft sein wird, wage ich zu bezweifeln.....im PU.

  2. Ich frage mich langsam, wie ihr euch das vorstellt mit den schiffe entern?

     

    Für mich als händler steht mal eines im vordergrund....das sichere bewegen von gütern von a nach b. ein punkt den so ein sicherer transport voraus setzt ist, keine unnötigen agressiven auseinandnersetzungen mit anderen gilden.

    daher frage ich mich, welche "verteidigende" massnahme ein entern von schiffen haben soll?

  3. Wenn das handelssystem so umgesetzt wird wie ich es verstehe (laut aussage von CR) wird es sicher kompliziert, sprich, den realen handel abgekupfert, und dann wirds sicher interessant. wird auch möglich sein den markt zu beeinflussen. vielleicht gibts ja auch so eine art börse, wo man spekulieren kann :-)

  4. Vielleicht sollte man auch nicht ausser acht lassen, dass es gewisse sachen geben wird, die nicht vom erben weiter genutzt werden können.....

    denke mal es wird so eine art ordensystem geben, für besondere verdienste....

    • einen piraten zur strecke gebracht
    • ein system (planeten) entdeckt
    • wichtige aufgaben erfüllt...etc..

     

    wenn ich mal meine brust / schiff mit einigen sachen dekoriert bekommen habe, werde ich es sicher behalten wollen.

  5. Ich denke auch, dass es prinzipiell eine sache der einstellung sein wird.

    Denke mit der zeit werden sich 2 gruppen heraus kristallisieren....

     

    1. welche nach kampf suchen und so oft wie möglich gegner ins vakuum des alls schiessen wollen

    2. welche einfach nur überleben wollen. (was allerdings, in anbetracht der 1. zwangsläufig auch nicht ohne kampf sein wird)

     

    na bin schon gepsannt in welche richtung das PU sich bewegen wird. ich lege sowieso mein hauptaugenmerk auf diesen spieltyp.

  6. Na ja, eigentlich ist der Name ja auch nur Schall und Rauch, aber dennoch, diejenigen unter uns, welche den Tod im PU öters finden, werden sicherlich fantasievoller sein müssen, wenn es um die Benamsung geht. :-)

     

    Was mich gleich zu einen anderen Punkt bringt. Wie werdet Ihr mit Eurem Charakter umgehen? Wird es Euch eher mehr oder weniger schmerzen wenn er für immer von dannen geht?

  7. Also ich muss auch schmunzeln, wenn man schon in einer anspruchsvollen sim mit rollencharakter einen namen wählt wie "feuchter schiss" :-)

    grundsätzlich denke ich dass es sicher angebracht wäre, wenn wir eine in unseren breitengraden (bzw. der gilden etnsprechend) verständlich, aussprechbare und gesellschaftstaugliche variante den vorzug geben sollten. na ja, was auch immer diese sein könnte, aber in einen raum (bar, hangar, etc.) eintreten und nach "feuchter schiss" rufen, würde mir doch sehr den spielspass dämpfen.

  8. Ich wollte ja auch gar nicht die Vertrauenswürdigleit der Personen in Frage stellen, welche einen leitenden Posten inne haben. Aber wie wir, zumindest einige, aus Erfahrung erzählen können sind schwarze Schafe nun mal überall möglich, und der anständige Rest der Gilde sollte weitgehenst abgesichert sein vor solchen Individuen. 

    Aber zu guter letzt ist es schon richtig so, lasst und abwarten was da auf uns zukommt, und bei Bedarf wird sich sowieso alles entwickeln.

     

    Somit war mein Post eigentlich nur mal ein auf den Zahn fühlen wie wir so denken. (Was ja auch nicht unwesentlich ist)

  9. Wusste ehrlich gar nicht, dass dies schon mal emotional durchgenommen wurde. für mich ist es eher ein logischer aspekt und überhaupt nicht emotional.

    bin der meinung, dass in SC die gilden ohnehin alle (zumindest die welche SC so spielen wie es angedacht ist) so eine art "steuer" berechnen werden, damit meine ich in-game verdientes geld.

    klar ist es eine vertrauenssache, leute mit den "schlüsseln" zur imperialistischen schatzkammer auszustatten, aber...

     

    1. wird es sicher eine art report geben, welcher regelmässig den mitglieder einblick über alle transaktionen gibt.

    2. sollten die personen welche den / die schlüssel halten, regelmässig von dem mitgliedern gewählt werden.

     

    ich denke mit obigen 2 punkten sind wir schon auf einem sehr sicheren level was unseren finanzhaushalt angeht. und der rest.......
    tja, 100% sicherheit gibts nie, und gerade deshalb steh ich so auf SC, oder wie ich denke dass es werden wird. real-life-behaviour, ....wie in österreichs politik eben auch :-)

  10. ....wird es werden?

    nicht das ich nicht mit österreichern zusammen gamen will, im gegenteil. aber mal tiefer nachgefragt, wie wird/soll das ganze mit der ISFA laufen?

    wird es im laufe des spiels abgaben/beiträge (steuern) geben, mit dem verdienten geld?

    wird es dadurch anschaffungen geben für die ISFA?

    wie werden diese verwaltet? (nix gegen monarchie, aber auf uns schäfchen sollte der kaiser schon aufpassen :-) )

    welchen status streben wir innerhalb von SC an?

     

    ich denke in einer komplexen sim wie dieser könnte es sicher drauf ankommen wie sich eine organisation entwickelt bzw. wie sie sich organisiert.

     

    gibts da schon anhaltspunkte, oder vorschläge?

     

    (legasticus lässt grüssen....sollte ja ISFA heissen im header)

    • Upvote 1
  11. @Nexus, klingt für mich wie ein sehr guter ansatz.

    Besonders in anbetracht der zeitverschiebung und deren möglichkeiten bei zusammenschlüssen mit eben teams/clans/guilden aus mehreren zonen.

  12. Mal kurz überlegt und folgendes ausgespuckt.....

    Wird unsere Handelsflotte oder Produktion angegriffen stehen wir schon im Fadenkreuz eines oder mehreren Piraten.

    Fliegt einer oder mehrere von uns Geleitschutz für andere Organisationen, und in Kämpfe mit Piraten verwickelt, sind wir ebenfalls erkannt, und demnach auf der Liste der Piraten.

    Ich gehe davon aus, egal ob man sich wehrt, oder aktiv nach Piraten sucht und fängt, erwischt man einen halbwegs organisierten Piratenclan, sind wir im Fadenkruez.

    Lässt sich alles summa sumarum nicht verhindern und wirds zu genüge geben. (Sobald man in bereiche vordring wo die UEE nicht so präsent ist)

  13. Ist zwar auch schon ein älterer beitrag, aber mal etwas zu Kapseln und abschiessen.

    Soweit ich verstanden habe ist das abschiessen einer Kapsel absolutes No-Go!

    Die UEE wird da konsequent durchgreifen. Heisst....dein Ansehen und  deine Reputation wird erbarmungslos in den Keller fallen. Auch hörte ich, dass Du für das Abschiessen einer Rettungskapsel ins Gefängnis kommen kannst.

     

    Also alles in allem, egal wer Dich angreift, siegst Du und Dein Gegner sitzt in der Kapsel gibts nur 2 Möglichkeiten, wenn Du angesehen weiterleben willst....

    bergen und Geld einstecken, oder liegen lassen.

  14. Hab jetzt einiges gelesen und angesehen im Netz. Dabei tauchte eine Frage auf.

    Wenn man zu Begin der Karriere, sich das Geschlecht und das Aussehen wählt, legt man sich auch einen Namen zu?

    Ist dies korrekt? Wenn ja, ist der Name den wir bis anhin verwenden nur der Handle (Unique-ID) ?

     

    Weiters,  es soll ja auch ein Nachfolger (Erbe) angegeben werden, im Falle eines Helden-Todes für den Kaiser :-)

    Nehme jedoch an, dass man mit dem Nachfolger dann auch nochmals einen Nachfolger besimmen muss....and so on...

     

    Wird ganz schön aufwendig, da sollte man doch gleich eine grosse Familie anlegen :-)

  15. Nachdem ich missverständlichkeitshalber mich bei SLAM beworben habe, diese jedoch mich aufgeklärt haben, bin ich nun hier gelandet und würde mich (und meine freelancer & hornet) gerne in die dienste des handels stellen.

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