Zum Inhalt springen

Owinar

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    189
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    2

Beiträge von Owinar

  1. Ich habe das eher so verstanden, dass man in einem grossen Schiff, wie der Irdis, eine Sanitätsstation haben kann um Verwundete zu versorgen. Ob dass auch in einem kleineren Schiff möglich ist haben sie, so meine ich, nie gesagt.

     

    Daher sehe ich das ganze auch als eher unnötig an. Ich würde die Abteilungen erst einmal so belassen und evtl. zum Start von SC Anpassungen vornehmen, je nach dem wie das Spiel dann wirklich kommt.

  2. Entschuldige Doc, dass manche Leute nicht sofort wissen was es neues im Hangar gibt. Ich lade das Ding nicht jeden Tag und gaffe mein Schiff an.

    Waaaas!? Das tust du nicht? :-D

     

    Zum Thread: Finde ich ne supi Sache, ich denke aber ein Gewinnspiel wäre besser. Bis zum Gildenhangar kann es doch, so denke ich, noch ein kleines bischen dauern.

  3. Bei mir sieht es in dieser Zeit eher schlecht aus, ich hätte da eigentlich nur am 28./29.6. Zeit. Alles drum herum ist verplant. Oder sonst im Mai oder im September wieder.

    Daher stell ich auch gar keinen Anspruch, dass ich auf mich Rücksicht nehmt. Wenn jeder so kompliziert wäre käme bestimmt nie ein Datum zu Stande.

  4. Ich bin auch eher ein Befürworter von einer einfachen Rangstruktur. Wir sollten die Struktur möglichst aufgeräumt und übersichtlich belassen. Daher denke ich sind etwa folgende Ränge ausreichend:

     

    - Frisch dazugekommener

    - Normal

    - lange dabei + verdient gemacht

    - Supervisor

    - Cheffe

     

    Den Rang für lange Mitgliedschaft/spezielle Verdienste könnte evtl. noch unterteilt werden.

     

    Wenn wir die "Verdienstränge" von den Arbeitstiteln entkoppeln würde ich eine solche Aufteilung gut finden:

     

    Verdienstränge:

    - Frisch dazugekommener

    - Normal

    - lange dabei + verdient gemacht (mit evtl. weiterer Unterteilung)

     

    und bei den Arbeitstiteln kommen dann so Sachen wie

    - Supervisor

    - Cheffe (vielleicht auch oben?)

    - Designer

    - ...(sollte aber nicht ausufern)

     

    Ich kann mich ehrlich gesagt nicht entscheiden, zu welchem Modell ich eher tendiere, beide haben ihre Vor- und Nachteile.

    Der obere Ansatz weist eine klare und einfache Struktur auf, es ist sofort klar, wer welchen Rang innehat und so welche Rechte und pflichten besitzt.

     

    Beim unteren ist man auf jeden Fall flexibler, vor allem was allfällige Aufgabenwechsel angeht. Man beschreibt so besser die Funktion und gleichzeitig wird deutlich, wie lange und engagiert jemand schon bei der DSC dabei ist. Dies könnte vor allem Neuen helfen, dann wissen sie, an wen sie sich eher wenden können.

     

    Hmm.. Durch das aufzeigen der zwei Ansätze habe ich mich gerade selbst vom unteren überzeugt. :-D  Dieser passt definitiv besser zur DSC. Eine klare Hierarchie ist wirklich zweitrangig, viel wichtiger sind die kollegialen Aspekte, welche mit den Verdiensträngen viel besser zur Geltung kommen.

  5. Mir gefällt diese Aufteilung auch, so können die Mitglieder motiviert werden etwas mehr zu leisten. Ich denke nicht, dass man nach den Piloten automatisch nach einer gewissen Zeit zu einem höheren Rang aufsteigt. Das sollte man eher individuell machen, je nach Engagement/ Integration/ etc.

    • Upvote 1
  6. die Frage ist nicht so einfach zu beantworten, wir kennen das Spiel leider auch noch nicht :-( (Ich will spiiiiielen :fullcry: )

     

    Hier kannst du aber alle Schiffe miteinander vergleichen: https://robertsspaceindustries.com/ship-specs

     

    Die Cutlass ist viel schwerer als die 325a und kann zu zweit geflogen werden, bzw. hat eine bemannte Kanzel. Zusätzlich bekommst du, so viel ich weiss, als Starthangar den Asteroidenhangar, was sicher auch ein schönes Teil sein wird.

  7. Ich finde es immer eine gute Sache, wenn wir uns mit anderen Clans befreunden. So ein Schiffs-Austausch Abkommen kann da diese Freundschaft etwas festigen,  bevor das Spiel los geht. Ich sehe jedoch auch, dass es wahrscheinlich sehr wenige geben wird, die ein Schiff abgeben wollen. Da kann es natürlich sein, dass das Abkommen im Sand verläuft, es ist aber mMn ein Versuch wert.

    Wenn man nur schon jemanden von einem überteuerten ebay-Schiff abhalten kann hat es schon etwas geholfen.

  8. Ich finds jetzt ehrlich gesagt nicht so schlimm, wenn da einige leicht von einander Abweichende Aussagen kommen. Es sollte einfach am Schluss für den potenziellen Bewerber klar sein, was jetzt gilt. Es wäre daher vielleicht gut, wenn jemand oder ein paar aktiv darauf schauen, was im Bewerbungsthread geschrieben wird und dann Antworten geben oder eventuelle Korrekturen vornehmen.

    Es sollte halt immer noch für jeden möglich sein dort zu Antworten, auch wenn er es jetzt nicht ganz genau weiss. Es sollte einfach am Schluss eine klare Aussage da stehen, was jetzt wie wo gilt.

  9. ... :ohmy: :ohmy: :ohmy: :ohmy: ...

     

    Wieso seh ich das erst jetzt? :wallbash:  Ich hatte in letzter Zeit eindeutig zu wenig Zeit :teehee:

     

    Die Logos sehen wirklich fantastisch aus! Ich liebe ja diese minimalistische Art, einfach nur wow! Wirklich phänomenale Arbeit!

     

    Was soll ich noch sagen? Ja, die Diplomatielogos sehen supi aus.

     

    Zur Präsentation auf RSI: Ich würde da nur je Abteilung ein Logo benützen, alles andere sieht zu überladen aus. Ich tendiere da zum SW- oder Official-Style (jaja, die minimalistischen halt :-D ) Die jeweils dritte Ausführung finde ich alle nebeneinander zu bunt, die machen sich aber alleine sicher gut.

  10. Das sieht super aus. Hast du die Bilder direkt in der SDK gemacht oder die Hornet in ein anderes Programm exportiert?

    Hast du schon probiert die 300i einzufügen? Wenn ja, hat es geklappt, bzw. funktioniert es mittlerweile. Ich habe zu Beginn des Hangars auch etwas herumgespielt, aber bei der 300i ist mir der SDK jedes mal abgestürzt.

     

    Für was braucht ihr denn Unterstützung? Kenne mich da schon mit dem ein oder anderen CAD aus ;-)

    • Upvote 1
×
×
  • Neu erstellen...