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Fender_AUT

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Beiträge von Fender_AUT

  1. STAFFELRANGLISTE:

     

    1. Zerxos

    2. Hutos

    3. Kraetsche

    4. Fender

    5. Caeled

    6. Maxxx

    7. Grizzley

    8. Matt Hunter

     

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    Regeln:

     

    + Gekämpft wird im Arena Commander Private Battle Royal

     

    + Jeder der mitmachen will muss sich im Vorstellungsthread bei der ISFA TOP GUN anmelden

     

    + Man kann immer denjenigen der über einem in der Rangliste steht fordern, bitte in dem Thread "ISFA TOP GUN: STAFFELRANGLISTE - HERAUSFORDERUNGE" offiziell fordern. Zusätzlich bitte auch noch eine Forums PM an den geforderten, damit er es auch gleich mitbekommt mit vorgeschlagenen Zeiten.

          Bsp.: Ich fordere Hutos

     

    + Dieser muss die Forderung innerhalbeiner einer Woche annehmen, ansonsten W.O. (WalkOver)

          Darum offiziell fordern damit man den Zeitpunkt der Herausforderung sieht

     

    + Ist ein Spieler schon gefordert kann er bis zum Ausgang des Kampfes nicht selber fordern

     

    + Man kann den gleichen Spieler Innerhalb einer Woche nur einmal fordern, zurückfordern (Revanche) kann man sofort da die Forderung nicht vom gleichen Spieler kommt. Sollte man wieder verlieren muss man eine Woche warten.

     

    + Gespielt wird auf 3 Abschüsse/Kills (dazu zählt auch Kollision mit Asteroid oder Betätigung des Schleudersitzes), 2 Abstand.

     

    + Wird der geforderte besiegt, wechselt er seinen Platz mit dem Herausforderer

           Bitte im Forum posten mit Ausgang des Kampfes: ich korrigiere dann die Rangliste

           z.B.:  Fender : hutos = 2 : 4

           heißt: Fender wurde mit 4 Abschüssen von hutos besiegt

           zuerst wird immer der Herausforderer geschrieben, dann der Titelverteidiger

     

    + Alles was im AC möglich ist, ausser glitches oder cheaten ist erlaubt, die Spieler können aber eigene Regeln vereinbaren, wie z.B.: Ausschluss von gewissen Schiffen, Waffen oder Schilde, die bei gewissen Patches overpowerd/unbalanced sind.

     

    + Bei Abstürzen, wird standartmäßig da weiter gezählt, wo man stehen geblieben ist. Darum sind beide angehalten, falls kein Schiedsrichter dabei ist, mitzuschreiben.

     

    + Schiedsrichter: Kein muss, aber wer will kann gerne mich Fragen ob ich oder ein anderer als Schiedsrichter dabei ist, falls Ablauf oder Regeln nicht klar sind, solange ich beim Match Zeit habe. Ist jedoch kein muss.

     

    Beispielvideos:

     

  2. Es wurde einiges am IFCS (Interactive Flight Control System) geschraubt. Auch können die Gegner (PVP, PVE) nicht mehr so extreme Manöver fliegen wie früher, da Strafen abgeschwächt wurde.

    Zum einen wie schon von dir erwähnt läuft das Spiel mittlerweile viel flüssiger, starke und permanente Frameeinbrüche wie früher sind eher die Seltenheit. Das hängt aber nicht nur von deiner Hardware ab, sondern auch damit dass sie die LODs (Level of Detail) Modelle verändert haben. Kann man derzeit auch gut im Hanger sehen, dass Texturen und Assets erst nachgeladen werden. Früher hat es hier die Einbrüche gegeben bis Sie komplett geladen waren, jetzt geht es nebenher und das führt zu weniger Diashows ;-)

    • Upvote 1
  3. Wer am Krieg der Sterne teilnehmen will und vor hat sich stundenlang mit anderen zu kloppen wird wohl eher auf Energiewaffen ausweichen.

     

    Dafür gibts dann eine Crucible die wieder befüllt. Bei längeren Gefechten, sehe ich das Munitionsproblem ne Nebensache, da sowieso vermutlich Zwischendurch Mal dein Schiff gewartet werden muss.

     

    Zur Zeit sind die Projektilwaffen immer noch Maßlos überpowered und gegen eine GT870 kommt nichts vom DPS her an.

    Ich hoffe, dass Sie irgendwann Mal wie geplant eine gute Mischung als sinnvoll machen. Energiewaffen gegen Schilde und wenn Schilde unten sind machen Projektilwaffen mehr Damage an der Hülle als Energiewaffen. Finde sowieso doof, dass Projektilwaffen nur von Schilde abgebremst werden sollen. Wenn Schilde oben sind sollte imho kein Hüllenschaden entstehen...

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