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Beiträge von Fender_AUT
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Update: Kampfrang Meister

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Eigentlich keine schlechte Wahl. Beam Laser sind meine bevorzugte Waffe. Nur wie hat es da bei dir mit der Energie ausgesehen...
Hätte ich in meiner Vulture genug Energie, würde ich meine Kanone eintauschen, aber da hat mein Energieverteiler schon mit einem beamlaser zu schnaufen.
Edit: Düppel habe ich auf einer eigenen taste, Was meins tu mit K Scanner?
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Doch die 3er schon, hab selber eine 3C auf meiner Vulture drauf, die 4er jedoch glaub ich nicht...
edit: gerade nachgeschaut, die 4er ist doch gegimbeled, also würde ich Hitze und Reaktortechnisch diese Empfehlen: http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Cannon
Feuergruppe 1: Strahlenwaffen
Feuergruppe 2: Kanonen
Da nur 2 Feuergruppen möglich sind. Darum würde ich auch nur 2 Waffenklassen benutzen.
Diese umzuschalten während dem Gefecht, lenkt vom Kampfgeschehen ab und würde ich vermeiden.
edit 2: Da du jetzt doch mit Canonen gut ausgerüstet bist, würde ich mir überlegen eine Class 3 Canon gegen eine Class 3 Beam Laser zu tausch. Musst aber selber herantesten. Der Beamlaser frisst massig Energie.
Bei einer einzigen C3 Beamlaser ist bei mir nach 15 Sekunden der Akku gar (Energieverteiler A5)
Glaube aber die Anaconda hat da mehr Reserven...
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Meine Empfehlung, bei größeren Schiffen die einen guten Reaktor stärkeren Reaktor haben würde ich eventuell die Multicannons rausschmeißen und gegen Beam Laser austauschen.
Meine Empfehlung:
1x 4B /G Cannon (sind die 4er überhaupt noch gimbeled oder gibts die nur fixed, bin mir nicht sicher)
Falls nicht gimbaled möglich, würde ich dir den Plasma Accelerator für große Ziele Empfehlen
2x 2 /G Beam Laser
2x 1 /G Beam Laser
3x 3C Cannon, gegen alles was größergleich Clipper ist, Vorteil.
Bei Ziele größer gleich ASP
Beam Laser für Schilde (hier keine Munition vergeuden), Cannons für Hülle (zusätzlich Beam Laser wenn Energie ausreichend), Subziel immer Reaktor wählen.
Bei Ziele kleiner ASP:
Nur Beamlaser nutzen. Sollten nach einem Anflug Geschichte sein...
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Wir begegnen uns als feindlich. Das heißt wenn jemand auf den anderen schießt, dann gibt es kein Kopfgeld.
Ansonsten ist es kein Problem und gleich, ob wir bei der selben Fraktion im Powerplay sind. Im Wing wird man dann sowieso Blau dargestellt.
Der einzigste Nachteil was hierbei sein kann ist, wenn dich ein NPC oder Spieler aus meiner Fraktion dich angreift, darf ich nicht auf Ihn schießen.
Vom Schiff her, bin ich mit der Cobra (2x gimbaled C1 Strahlenlaser + 2x gimbaled C2 Multicanon) gut gefahren. Die Cobra hat allerdings schlechte Chancen gegen eine Anaconda (zumindestens), bei einer Python komme ich noch ohne Schaden weg, wenn nicht andere gegnerische Schiffe es auf mich abgesehen haben. Im Kriegsgebiet allerdings eine geringe Chance.
Mit der Vulture (1x C3 gimbaled Strahlenlaser + 1x C3 gimbaled Canon), nehme ich meistens ohne Probleme NPC Anancondas bis zum Kampfrang gefährich auseinander. Zu den Schilden (A5) habe ich mir noch zusätzlich eine Schildzellenbank (A4) gegönnt. Dafür allerdings kaum Laderaum (C1 2T).
Kurzes Fazit:
Cobra:
++ Hülle haltet mehr aus
+ Multicannon (Hüllenschaden auf Reaktor geht schneller runter)
+ Speed (Falls man mal davonrennen muss)
+ Laderaum für sporadische Schnäppchen an der Auftragstafel
Vulture:
++ Kreiselt schneller: Ziel mehr am Anschlag -> mehr DPS
++ Schilde für Schiffsgröße sehr gut, sind Schilde unten -> Düppelwerfer zünden und weg
+ C3 Strahlenlaser (Schilde sind schneller ausgeschaltet)
Größere Schiffe leider keine Erfahrung:
Von den Stats her müsste die Fer De Lance ein Traum zum Fighten sein.
Die Ananconda aber eigentlich auch... Sie ist für mich bis Dato noch immer das Schiff, wo ich mich im 1vs1 manchmal geschlagen geben und das weite suchen muss...
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Wenn du 3 Mille in einer Stunde machst ist das eh sehr gut.
Ich mache auf meinen Handelsrouten im Schnitt 5 Millionen in einer Stunde, dass aber mit meiner Ana und 400 Tonnen Laderaum.
Ich bin beim Fighten irgendwie zu dumm um damit Credis zu verdienen. In den Kampfgebieten zerfetzten sie mich irgendwie immer, da stürzen sich meistens sofort 5-8 Schiffe gleichzeitig auf mich... In Ress Gebieten ist dafür bei mir nie was los.
Da muss ich mich mal damit auseinander setzen, Blicke da noch nicht ganz durch, hab mich bis jetzt auch nicht mit Kämpfen auseinandergesetzt:-)
Wenn Mal in der Nähe von den kontrollierten Gebieten der Lavigny bist, können wir gerne einmal zusammen auf Jagd gehen. Bin in der Woche 3-4 Mal am Abend (ca. zw. 9 und 12 Uhr) im ISFA TS im Channel Elite anzutreffen...
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Hab mir jezt heute auch noch eine Lakon Type 6 geholt und aufgerüstet auf 100 Laderaum.
Mach damit aber im Schnitt nur 200k crds in der Stunde, wenn es gut läuft. Also für mich total unrendabel.
Habe auch mit der eddb probiert gute Handelrouten zu finden.
Wenn ich im Gegensatz z.B.: in ein Ress Gebiet Springe, Schiffe Scanne und die Piraten abschieße schauen da 3M Crds pro Stunde raus. Für die kleinen 50k, Pythons und Clipper bis 200k und für Anacondas bis zu 500k Bounty.
Natürlich mithilfe von der Lavigny, doppelter Bonus für Kopfgelder in den Kontrollierten Systemen.
P.S.: Nach der gefühlten 100sten Mission fürs Empire habe ich jetzt doch einmal den Rang Fremder erhalten

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Kampfrang: Experte
Handelsrang: Krämer
Erkunder: Späher
Federation: Obermaat
Imperium: Keiner (will aber hier mich entfalten)
Powerplay: Lavigny (Imperium)
Status: ca. 240
Schiffe:
Viper A
Cobra A
Vulture A-C
ca. 3M Credits
Will mir als nächstes die Clipper holen, aber irgendwie schaffe ich es nicht an Ränge beim Imperium zu gewinnen.
Bin mittlerweile schon bei Imperium Status Verbündet und habe schon zig Missionen für Imperium gemacht, bin aber immer noch ohne Rang, nicht einmal Fremder.
Entweder ich mach etwas falsch, oder es ist ein Bug.
Bei Federation habe ich immer nach 2-3 Missionen einen Aufstieg bekommen.
Habe mich auch schon Informiert, ob es sein kann weil ich bei Federation schon einen Rang habe,
wurde aber Laut Forum dementiert, hier gibt es einige die bei beiden eine hohen Rang haben, blick das irendwie nicht durch...
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Wird es irgendeine Spielweise geben, die die Nutzung eines Vanduul Schiffes im Spiel erfordert?
Wir erachten nichts im Persistenten Universum als `erforderlich´. Stattdessen wird es sicherlich Erfahrungen geben, die der Besitz einer Scythe einem eröffnen werden (reisen hinter die feindliche Linie) und andere, die verschiedene Spieler vielleicht als Verbesserung empfinden werden (die Geschichte führt mindestens einen Scythe-Renner auf!). Nichts davon wird für jeden Spieler erforderlich sein… in Star Citizen geht es darum, eure eigene Geschichtemit mit euren eigenen Werkzeugen zu erleben.
Können wir die Scythe nutzen, um in Vanduul kontrollieren Raum zu gelangen? An ein paar Wachen vorbei schleichen oder ähnliches?
Das Fliegen einer Scythe ist der erste Schritt, aber es gehört mehr dazu hinter feindliche Linien zu schleichen, als nur ein Alien-Schiff zu haben. Man muss mehr machen (die richtigen Codes haben, IFF Übertragung, etc.), um sicher den Vanduul Raum zu passieren. Aber es ist sicherlich der erste Teil der Gleichung!
Auszug aus dem erschienen QA zur Scythe:
Quelle: http://star-citizen-news-radio.de/2015/06/scythe-q-a/
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Wie schon einmal gesagt, wenn das nächste Wochenende Racer Trial kommt, gibt es auch wieder die CCU's zu M50 und 350R zu kaufen

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Im letzten RTV hat Travis gemeint, dass die Größe bei 30GB wie aktuell bleiben wird.
Sie werden nämlich aufgrund des Leaks einige Contants aus den Builds nehmen und nur mehr das notwendige zur Verfügung stellen...
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Sertzu : Fender = 1 : 0 W.O.
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Du darfst auch nicht vergessen dass Maus-Spieler auch viele Nachteile haben, nicht nur Vorteile. Und es gibt viele Maus Spieler

Nachteile kann ich derzeit einer M/KB gimbaled Steuerung leider nicht finden.
Derzeit ist eindeutig die Maus overpowered, aufgrund weil die gimbaled weapons S2 und ich meine damit die Omnisky VI zu heftig reinhauen.
Wenn Sie das endlich Mal hinbekommen, dass S1 zu S2 zu S3 ein Sinn macht, dann könnte ich mit dem Rest ja noch Leben, aber derzeit ist es für die Hotas Spieler eine Katastrophe.
z.B.: bei der Hornet der Nose Mount: Eine fixed S3 Waffe muss mehr DPS bei Treffer fahren als 2 gimbaled S1 Waffen. Und die Rechnung geht leider von hinten bis vorne nicht aufl. Mir kommt manchmal vor dass die DEV's gar keine Ahnung von Spielmechaniken haben.

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@hutos: Letzte Chance heute, ansonsten W.O.

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Es wurde gestern released. Macht Spass

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Cool, Danke für die Info
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Fender : Sertzu = 1 : 3
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bin heute noch zuerst zum Grillen eingeladen, aber sollte bis ca. 21 Uhr zuhause sein.
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Freitag ist noch ungewiss, bin da vermutlich von Freitag Mittag bis Sonntag Abend bei meinen Eltern.
Hab diese Woche Urlaub und hätte sonst immer Zeit, falls es Mal kurzfristig geht. Ansonsten am sonntag Abend.
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Fender : Caeled = 1 : 0 (W.O.)
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Hab mich mal eingetragen
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Servus, jup i sitz gerade in Linz. Können wir aber gerne am Wochenende noch nacholen...

Passt dann tausch ich mal daweil und du forderst einfach zurück wenn es dir dann passt...
LG
edit: das würde ich nicht sagen, hab derzeit eine kleine mentale Pause im AC eingelegt.
Fender : Caeled = 1 : 0 (W.O.)
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Bin im nördlichen Teil von Linz bei der Freistätterstrasse and hab immer so ca. ab 18 Uhr Feierabend.
Mittwoch oder Donnerstag besuch ich einen Jugendfreund, aber sonst hab ich am Abend nix vor ausser im Hotel zu regenerieren.
Falls Zeit und Lust hast schreib mir einfach eine PM, die bekomm ich aufs Handy.
Weiß auch nicht wie sie mich bei der Schulung hernehmen, kann sein dass ich auch am Abend K.O. bin, aber für a gemütliches Bier find i meistens schon die Energie...
Was habt ihr bis jetzt erreicht in Elite?
in Elite-Dangerous
Geschrieben
Ja, das passiert mir auch wenn ich im Flow bin...