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Beiträge von Chaser187
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Langweilig? Schau Dir mal die letzten zweieinhalb Minuten an. Falls Dir dann immer noch langweilig ist, ich übernehme gerne deinen SC Account.

Im Trailer bekommt man zum ersten Mal die Größe von SC zu sehen, wie die einzelen Module zusammengefasst ein großes Abbild vom Spiel zeigen, alles natürlich noch Alpha.
Der Trailer hat aber etwas von "wow". Selbst alte Hasen werden das bemerken.
Ansonsten gilt mein Angebot, oder einfach mal eine Auszeit nehmen.
Ja finde das komplette Video langweilig. 90% davon schon vor nem Jahr gesehen.
Da helfen auch die hölzernen NPCs nicht drüber hinweg. Es ist ja auch nocht etwas hin zum release, die haben noch nen bischen was zu tun.
Zum Jahresende könnte das schon passabel aussehen. Bin gespannt.
Edit by Mod.
Handel bitte ausschliesslich im Basar
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Hier der Trailer / die Montage. Nachdem anfangs nur altes Zeug gezeigt wird, ist der PU-Teil überzeugend, wie ich finde. NPCs sind schon sehr gut gemacht und das fühlt sich alles echt an. Mir gefällts.
Das ist doch nur ein Zusammenschnitt von altem Zeugs. Langweilig.
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size 6 ist das max für die turrent wo du dich reinsetzten kannst, aber die waffe ist size 1
Kapier ich nicht.
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Die Front bei der Tali gefällt mir irgendwie garnicht. Die beiden thruster sehen auch irgendwie störend aus.
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Ich kann mir denken wer mit dem Klugscheisser gemeint ist, und ich bleibe bei meiner Meinung das Laptops und mGPUs zum vernünftigen zocken Müll sind. Aber wahrscheinlich stelle ich auch andere Ansprüche, ich gehöre zu den Leuten die wissen dass es auch Auflösungen jenseits von 1920x1080 gibt und die wissen wo die Stellschrauben für Antialiasing und andere Bild Verbesserungen zu finden sind.
Sent from the Sombrero Galaxy
Das mag vor 10 Jahren so gewesen sein, heutzutage wird neue Hardware immer stromsparender und damit auch Kühler.
Die Leistung moderner Gaming Laptops liegt nicht weit entfernt von Desktop PCs. In spielen macht dies oft sogar garkeinen Unterschied mehr.
Willst du nicht glauben? Guckst du hier: http://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/notebooks/33687-schenker-technologies-xmg-p705-mit-geforce-gtx-980m-im-test.html?start=5
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Wartet doch mal auf die neue Korvette. Dann lassen alle wieder die Tali links liegen.
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Ich hab den Tipp auch aus den US Foren
In den NVidia Einstellungen die "echte" Star Citizen.exe als "nutze dann die NVidia Karte" eintragen - und dann geht´s
Grade kurz getestet (Einstellungen Medium) Frame Rates von 60 (Hangar) und 58 (AC)
(geht also doch)

Gruß
Lutz
Soviel zu den "Klugsch***" die behaupten Laptops und "M" Grafikkarten wären Müll!


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Energiesparmodus aus? Hintergrundprogramme geschlossen? Für gute Kühlung gesorgt?
Der Laptop sollte SC eigentlich locker darstellen können. Ignorier einfach Cid F, der hat offensichtlich keine Ahnung.
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Der Typ hats drauf! Die Videos sind total geil.
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@Chaser187 du sagst Da das Game aber frühestens in 2 Jahren raus kommt und die Mustang noch 100 mal im Sale sein wird, verpasst du aber auch nichts.
Das würde heißen ende 2016 !! ich Glaube es wird etwas schneller gehen so ca Anfang 2016.
Aber es wird zwar nicht 100 mal aber bestimmt 1-2 mal dieGelegenheit Geben die Mustang Delta zu kaufen vor dem Release.
Und dauerhaft nach dem Release, sogar ohne Echtgeld.

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lol das is ne 1zu1 Kopie!
Dürfen die das überhaupt?
Bekommt man da nicht ärger von dem Filmrechte Inhaber?
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Da kommt ja einiges auf uns zu nächstes Jahr.
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Aber es geht hier doch nicht um G-Kräfte?
Ein G-Kraft-Absorbierer hat sicherlich auch eine Leistungsgrenze.
Was wirklich immersions schädigend ist, sind die unterschiedlichen Geschwindigkeiten der Schiffe, die einfach keinen Sinn machen.
Ich denke aber, dass sie das noch fixen werden.
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Ich habs schon mal gesagt, ich sags wieder. Black und Redout sind Bullshit. Im Freelancer Comercial wird gesagt die Ladung sei durch Absorber absolut sicher. Der Pilot ist es nicht? Bullshit!
Gruß
Chase
Ich denke das ist so gemeint, dass die Ladung auch nur bis zum Blackout sicher ist.
Sonst würde sie ja schon bei der kleinsten Bewegung rumrödeln.
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Ich denke (und hoffe) da wird sich schon noch was ändern. Aber wenn der "physikalische Realismus" zu hoch wird, dann werden das nicht viele cool finden.
Ein paar Millisekündchen zu lange am Booster/Nachbrenner und das war es. Schwupp gehts vielleicht direkt ab zum ED-Universum

Gleiche Fluggeschwindigkeit und unterschiedliche Beschleunigung würde ich nicht als zu hohen Realismus sehen, eher als minimalen Realismus.
Ich meine wenn er schon Blackouts einbaut, dann kann er auch das...
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Dazu ein klares nein!
Ich bin zwar kein Physiker, aber ich habe die Sache mit der Lichtgeschwindigkeit immer so verstanden, dass es umso mehr Energie zum Beschleunigen braucht, je mehr sich die Geschwindigkeit eines Raumschiffs der Lichtgeschwindigkeit annähert. Der Massewiderstand des Schiffs wird immer größer, je schneller es fliegt ... oder so ähnlich.
Bedeutet jedenfalls soviel wie, es gibt tatsächlich eine Höchstgeschwindigkeit im Weltraum. Diese ist je nach Raumschiff individuell und abhängig von der Masse des jeweiligen Schiffes, der Leistung der Triebwerke und der Menge der im Schiff verfügbaren Antriebsenergie.
Aber ... ein _zusätzlicher_ Nachbrenner bzw. Booster, der ein Schiff auf den gleichen Höchstwert beschleunigt, den das Schiff auch mit dem normalen Triebwerk erreichen könnte, ist mal echt totaler quatsch!
Ein zusätzlicher Antriebsbooster müsste es ermöglichen, dass ein Raumschiff die mit dem normalen Antrieb erreichbare Höchstgeschwindigkeit kurzzeitig überschreiten kann. Dabei müsste die Beschleunigung grundsätzlich um so geringer werden, je höher die bereits erreichte Geschwindigkeit ist. Außerdem müsste das Schiff von alleine wieder langsamer werden, sobald die Zusatzbooster abgeschaltet werden, bis die geschwindigkeitsbedingte, höhere Masseträgheit und die Antriebsleistung wieder im Gleichgewicht sind.
Anders ausgedrückt ... ich will einen echten Nachbrenner, verdammt. *grummel*
out of tapatalk
Der erste Teil ist richtig. Jedoch bewegen wir uns im AC bei wenigen hundert Kilometern pro Stunde, etwa der Geschwindigkeit eines Verkehrsfleugzeuges.
Daher muss die Höchstgeschwindigkeit bei allen Schiffen gleich sein. Ledigllich die Zeit die benötigt wird um diese zu erreichen varriiert.
Je besser das verhätlnis Schub zu Masse desto schneller die Beschleunigung.
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Was ich mich frage ist, warum alle Schiffe unterschiedliche Geschwindigkeiten haben?
Wo bleibt die immersion? Realismus?
Wenn dann können die Schiffe nur unterschiedlich stark beschleunigen, aber alle sollten die selbe Höchstgeschwindigkeit haben.
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Japp mit gelöschtem User Ordner läufts endlich.
Ja die Triebwerke der Cutlass zappeln noch ziemlich arg rum.

1.1.0 PTU is online
in News zu Verschiedenem
Geschrieben
FPS kommt laut Ben erst Ende April.