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Vorschlag für das nächste frei Flug Wochenende
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Community Content
Eventuell könnten einige von den PR orientierten Organisationen ja auch mit freiwilligen etwas per Twittch übertragen. So könnte man auch fragen von Leuten beantworten die derzeit Star Citizen wegen ihrem Rechner noch nicht spielen können. -
Hi, Ich weiß nicht ob es so etwas schon gab. Aber was würdet ihr davon halte. Wenn wir beim nächsten frei Flug Wochenende Spielern die das Spiel nur mal testen wollen anbieten unsere *Seltenen* Schiffe zu fliegen. Mir ist nicht ganz klar mit was Spieler die kein Paket haben bei diesen events im pu rumfliegen dürfen, daher sagt mir falls das unnötig ist. Zu dem gibt es ja auch viele Spieler zwar Star Citizen spielen aber *nur* eine Mustang oder aurora besitzen. Wir könnten in den verschiedenen Foren von Zeitschriften anbieten das Spieler z.b mal frei diese Schiffe fliegen können und die Besitzer via ts auch fragen dazu beantworten. Was haltet ihr davon? Aktuell kann euren Lieblingen ja nix passieren.
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Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Nun genau genommen gehen wir von 2020 aus, für die Eröffnung der Station. Das würde bedeuten mit der Flottenbildung würden wir irgendwann 2019 Anfangen. auch das stört uns nicht, wir hatten nie vor mit der Raumstation zu beginnen. Unser Plan sieht vor das wir (frühestens) ein Jahr nach Erscheinen von Star Citizen eine Raumstation bemannen werden. Die Zeit davor wird in 2 Phasen geteilt sein. Doch in jedem Fall sieht unser Plan vor das wir sehr viele Schiffe innerhalb einer Instanz zum Gegenseitigen Schutz abstellen, daher bauen wir auf einen guten und soliden Netz Code der so hoffen wir ein Jahr nach Erscheinen von Star Citizen auch gegeben ist. Wir hoffen, dass unser Projekt, sobald es einmal anläuft auch Spaß macht. Nicht um sonst wollen wir sehr viele Unterschiedliche Bereiche anbieten. Ein (wie wir hoffen) gerechte Gewinn Beteiligung bereitstellen. Die Station für möglichst viele Spieler öffnen und über den Normalen (Quest/) Betrieb hinaus Turniere und Flottenmissionen anbieten die das Ganze ein wenig auflockern sollen. Darüber hinaus möchten wir auch versuchen das die Spieler neben Ihren Angestammten Erfahrungen z.B. in einer Piraten oder Kopfgeldjäger Organisation auch Erfahrungen in anderen Bereichen Sammeln können wie Mining, Traiding, Forschung, Medical usw. Was das Tempo angeht, so denke ich haben wir derzeit einen recht ruhigen Rhythmus wir werben einmal alle 3 Monate um Mitglieder (zwischen durch auch im internationalen Bereich also praktisch alle 1,5 Monate). Erstellen unsere kleinen Videos alle 2 Monate und Pfeilen an unserem Konzept. Wenn das zu hastig erscheint will ich nicht wissen welchen Eindruck Crash und Merc. bzw. Knusper erwecken die fast täglich irgendwelche Nachrichten und News raus bringen. Der einzige Unterschied ist das wir damit werben was wir derzeit innerhalb unseres Projekts planen, in dem wir dies offen zeigen und angeben. Die genannten Organisationen hingegen werben damit was CIC macht und nicht was sie selbst ausarbeiten. Daher kann man uns gewiss eine gewisse Selbstverliebtheit unterstellen ^^ aber keine Hastigkeit. Edite: Sorry für meine Ausschweifende Erklärung, mir liegen leider keine kurzen Angaben ich finde sie zu unpräsziese. -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Grün: Aufgaben: Gelb: @ Paladin: Nun in erster Linie schon, wie gesagt stet es allen Mitgliedern frei zusätzlich Private nicht Projekt bezogene Verträge zu schließen. Die Aufgabe und das Themen Gebiet von Babylon 6 bezieht sich jedoch allein auf diesen einen Sektor. Laut vieler Spieler und einiger Organisationen ist allein das schon Größen Wahnsinnig genug ;). -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Hi, da liegt ein kleiner Trugschluss vor :). Es existieren, durch das Babylon 6 Projekt keine Bündnisse zwischen den Organisationen. Diese können zwar zusätzlich geschlossen werden sind jedoch nicht für das Projekt bindend. Das mag auf den ersten Blick verwirrend sein, wenn man jedoch bedenkt das alle Mitglieds Organisationen die Charta von Babylon 6 akzeptieren müssen wird es klar das ein Bündnis völlig unnötig ist. Es geht hier nicht darum sich gemeinsam gegen andere Organisationen zu stellen, sondern gemeinsam eine Raumstation zu betreiben die frei für alle Organisationen ist, soweit sie sich an die Charta von Babylon 6 halten. Das Bedeutet im Klartext,... Eventuell beantwortet dies deine Frage nicht, darum versuche ich es noch auf eine andere Art, du kannst ja frei wählen was deine Frage besser beantwortet. Okay abschließend sei noch einmal darauf hingewiesen, dass dies lediglich das aktuelle Konzeptstatus ist, es obliegt dem Rat der Botschafter dies am Ende einfach nur ab zu segnen was in der Konzeptphase entwickelt wurde oder ob einige Dinge noch einmal überarbeitet werden sobald alle 32 Organisationen im Rat vertreten sind. Letztlich könnte der Rat also auch das ganze Konzept ändern, auch wenn das ziemlich müßig wäre. ^^ -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Wir haben eine neue „News“ veröffentlicht in unserem Forum. Diese soll anhand von Beispielen darlegen auf Grundlage welcher Überlegungen wir die Planungen für das Projekt vorantreiben. Welche Eventualitäten wir ein Planen und wie wir die Finanzierung für unser Projekt bewerkstelligen wollen. Da es sich hier lediglich um ein Fallbeispiel Handelt und nicht um Explizite Bestandteile des Konzepts verzichten wir dieses Mal auf eine Übertragung in dieses Thema, statt dessen möchten wir lediglich jeden der sich für die Wirtschaftlichen Aspekte Interessiert darauf hinweisen und diesen Direktlink zur Verfügung stellen: http://freie-falken.de/index.php/Thread/341-News-15-06-2016-Planungen-zur-Struktur-und-dem-Finanzkonzept Doch Vorsicht es ist ziemlich Trocken und nicht als direkte Werbung für die Allgemeine Star Citizen Community gedacht. -
Keine Sorge ^^ in diesem Thema soll es nicht um den Film als solches gehen. Vielmehr geht es mir um eine Spezifische Idee innerhalb des Films. Und zwar unterzieht der Superman in diesem Film chronischen Schwerverbrechern einer Lobotomie, wodurch diese nicht länger in der Lage sein sollen Schaden an zu richten. Es gab in einer meiner liebsten Serien Babylon 5 eine relativ ähnliche Idee, so wurde in einer folge Rund 20 Jahre zuvor, die Idee aufgegriffen das man per PSI Corp Agent das Bewusstsein eines Schwerverbrechers löscht. Um Ihn so die Chance zu geben wieder ein "gutes" Mitglied der Gesellschaft zu werden. Bei Star Trek DS9 hingegen hatte man in einer Folge die Idee aufgegriffen das man einem Täter eine Geistige Haftstrafe injiziert wodurch er glaubt eine Jahre oder gar Jahrzehnte lange Gefängnisstrafe ab zu sitzen. Es gibt noch eine ganze Reihe weiterer Beispiele aus Filmen und Serien im SF Bereich die Thematisieren wie man in Zukunft mit Gefangenen umgehen sollte und in wie fern ein Mensch der Unmenschliches tut seine Menschen Rechte verlieren kann. Was haltet Ihr generell von dieser Idee und den Vorgehensweisen wie man in einigen Fällen in SF Filmen mit Gefangenen umgeht, oder seid Ihr der Meinung das es besser wäre wenn es einfach so bleibt wie es derzeit der Fall ist?
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Yellowstone VS Klimawandel
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
Das Problem sind die Relationen und die Zeit in der dieser Wandel von Statten geht. Wir haben im letzten Jahrhundert einen Anstieg der über das der Letzten 2 Milliarden Jahren hinaus geht erreicht. Hier vlt hilft dir ja diese Doku um es zu verstehen: (keine Sorge ist besser als Titel und Bild vermuten ließen, selbst wenn du den Sound auf 0 drehst die Bilder sprechen für sich) Es gibt nur wenige Menschen die ernsthaft annehmen das der Klimawandel keine Gefahr darstellt. z.B. die AFD: Oder mal ein wesentlich offeneres Beispiel das auch AFD Unterstützer verstehen werden. Dies ist der Meeres Anstieg bei nur einem Meter: Einige Wissenschaftler halten sogar einen Anstieg von 6 Metern für möglich. Wenn die AFD und andere Menschen sich heute schon über die Flüchtlinge beklagen wartet nur ab was in den kommenden Jahren passiert, verglichen damit ist das aktuelle Problem absolut nichts. Eine Fußnote bestenfalls. Es könnte sogar passieren das ganze Länder überflutet werden und dann abwandern müssen. Aber es gibt nicht nur internationale Persönlichkeiten und Präsidenten die davon Sprechen wohin der aktuelle Entwicklungsprozess führt, auch deutsche Wissenschaftler sind da sehr deutlich: -
Yellowstone VS Klimawandel
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
*Sorry doppel post bitte löschen oder ignorieren. -
Yellowstone VS Klimawandel
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
^^ Hi, es freut mich wenn dir unser Projekt gefällt. Das Projekt ist mir wichtig daher achte ich dort wesentlich mehr auf das was ich schreibe, hier hingegen ist es eher spaß. Ich nehme das Thema nicht ernst und erwarte auch nicht dass andere es tun. Mir ist natürlich klar, dass sowohl der Vulkan als auch der Klimawandel erste Themen sind, doch mein Thema ist es nicht, es ist eher Langeweile gepaart mit einer fixen Idee. Darum korrigiere ich weder was ich schreibe noch überprüfe ich irgendetwas davon, ich texte es nur eben und poste es dann gleich. Ich habe LRS, also eine Leserechtschreibschwäche, was zur Folge hat das ich einige Fehler unterbewusst begehe, wenn ich es jedoch wirklich bewusst lese oder schreibe fällt mir das in der Regel auf. (also das ich etwas falsches geschrieben habe.) Für dieses eher Smalltalk artige Thema mache ich mir die Mühe jedoch nicht, das ist keine böse Absicht. Wenn es zu störend ist kann ich aber gern etwas mehr darauf achten. Ich ziehe eine Explosion des Vulkans nicht wirklich vor (die eventuell früher oder später von selbst erfolgt), sondern ich wollte nur eure Meinung dazu wissen. Ich persönlich halte es (von meinem doch sehr begrenzten Wissensstand, was die Ganzen damit einhergehenden Mechaniken angeht) für eine Möglichkeit, die man zumindest mal abwägen sollte. Besonders wenn man bedenkt das dieser Vulkan früher oder später auf jeden Fall ausbrechen würde und wir dann eben nicht darauf vorbereitet wären. Zum anderen erhöht sich die Temperatur nicht erst sondern sie hat sich bereits erhöht und wird es in Zukunft auch weiter tun, doch das allein ist nicht das Problem. Das Problem sind die Auswirkungen des Klimawandels, nicht nur die Stürme sondern auch der Mangel an Wasser, Überflutungen, Saures Wasser, Tier und Menschen Wanderungen sowie die damit einher gehenden Schäden. In gewisser Weise wäre selbst Fukushima (die Sache mit dem Atomreaktor) vlt nicht passiert wäre der Klimawandel nicht bereits im vollem Gange und wartet nur ab wenn der Golfstrom erst versiegt ist, dann wird es erst richtig lustig. Dennoch bezweifle ich, dass etwas unsere Spezies auslöschen können wird, dafür sind wir einfach zu weit entwickelt. Extrem dezimieren bis auf wenige hundert Tausend, das wäre möglich, aber eine vollständige Auslöschung... eher nicht. Solche Szenarien erscheinen mir doch eher SF Geschichten zu sein. Einzig wenn die Welt als Ganzes, wie der Mars oder die Venus, unbewohnbar werden würde könnte ich mir Vorstellen das die Menschheit ausstirbt, weil alles Leben auf der Erde dann endet. Doch so lange es Leben gibt werden auch die Menschen überleben, notfalls unter der Erde, in den Meeren oder in den Bergen. Ein Szenario wo dem nicht so ist kann ich mir, trotz meiner Fantasie, nicht ausmalen. (okay Menschen könnten Menschen auslöschen aber sonst nichts). -
Yellowstone VS Klimawandel
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
40 Grad unter null sind übel aber 60 Grad über 0 sind auch tödlich -
Yellowstone VS Klimawandel
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
^^ Nun gut aber generell, würde doch Asche in der Atmosphäre die Temperaturen senken und dadurch dem Klimaerwärmungen entgegen wirken oder? Um noch mal kurz auf die USA zu sprechen zu kommen: ^^ warum sollte man die Amies also nicht davon überzeugen können, mit genug Geld kann man ihnen scheinbar alles verkaufen. -
Yellowstone VS Klimawandel
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
^^ Die Amerikaner pflastern Ihr Land mit Atomkraftwerken, betreiben Raubbau und vergiften sich selbst. Es mag hart klingen aber so schwer stelle ich es mir fast gar nicht vor sie davon zu überzeugen. Man muss es nur so aussehen lassen das es ihren Primären trieben entspricht: 1) sich als Helden profilieren 2) es als gewinnbringend darstellen 3) es als freie Entscheidung präsentieren. -
Yellowstone VS Klimawandel
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
Verzeih da hatte ich mich wohl auch missverständlich ausgedrückt, nicht die Art wie der Vulkan ausbricht soll kontrolliert werden sondern lediglich der Zeitpunkt. -
Yellowstone VS Klimawandel
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
^^ ich meinte das weniger als Terroristischen Akt, als viel mehr als Geplante Maßnahme, so wie z.B. ein künstlicher Staudamm auch eine große Fläche künstlich unter Wasser setzt um Energie zu generieren. -
Hi, was haltet Ihr davon wir sprengen den Yellowstone Nationalpark Vulkan und beenden damit den Klimawandel. Okay 20 Jahre haben wir dann Probleme aber wenn wir Geplant den Vulkan zum Ausbruch bringen können wir uns eventuell darauf vorbereiten, wodurch man die Schäden und Verluste an Leben reduzieren könnte. Natürlich Tiere werden durch den YSV auch Stern aber das werden sie durch den Klima Wandel auch.
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Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Ich kann dir nicht ganz folgen, was hat die Frauen Quote mit irgend etwas zu tun? Es ist einfacher eine 24 Stunden aktivität zu erreichen wenn man Mitglieder z.B. auch in Korea hat. Da diese eine +9 Zeit Achse haben. Daher setzen wir auf möglichst weit verteilte organisationen, wobei einige Bereits angekündigt haben das sie Ihrerseits keinen Schwerpunkt bei Ihren Mitgliedern setzen. So haben die RWBY [Huntsmen for Hire] Mitglieder von USA bis Belgien. Daher gehen wir aktuell von 6 örtlich bezogenen Organisationen je Zeitzone (8h je Zone) aus. Sowie 8 Organisationen die International vertretten sind ohne einen Festenschwerpunkt. Hinzu kommen noch verschiedene größere und kleinere Organisationen die mit dem Projekt verbündet sind, sowie Freelancern die lediglich die Station als Arbeitsort nutzen, wie jede x beliebige Station im Vers auch. Hier übrigens ein Neues Video unserer Babylon 6 Projekt Dokumentation: -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Wir beraten uns unter einander regelmäßig, meist sagt man mir dann dass etwas zu überdimensioniert ist und dass wir es kleiner angehen müssen. ^^ Es gibt im Projekt keine fest eingeplante Idris oder Javelin für die Verteidigung der Station, jedoch verfügen die Organisationen die bis her mit machen über diese Schiffe, zum Teil. Nähere Informationen über die Anzahl kann ich natürlich nicht raus posaunen. Da würde ich vermutlich ärger bekommen. Allerdings denke ich nicht dass eine Idris wirklich ein Prestige Objekt ist, davon gibt es einfach zu viele inzwischen. -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Danke, denke ich. xD Nun erst einmal müssen wir abwarten, ob wir das Ziel von 32 Organisationen innerhalb der nächsten 1-2 Jahre erreichen. Derzeit haben wir 15 Organisationen, wir hatten noch 2 weitere doch die eine hat sich aufgelöst und die andere möchte letztlich doch eher als Freelancer bzw. Verbündete helfen. Die Enorme Anzahl an Posten, die etwa vergleichbar mit einem Javelin Zerstörer ist (minimal Crew von 23 Personen, max. Crew unbekannt), setzt natürlich voraus das wir genügend Spieler für dieses Projekt und das Mitwirken innerhalb des Projekts begeistern können. Doch ich denke ein ganz ähnliches Problem werden alle größeren Organisationen in Zukunft haben, da dauerhafte Präsenz im Spiel fast schon zwangsweise bedeutet das man im internationalen Rahmen aktiv sein muss. Zurzeit haben wir Organisationen in Europa, Asien und Ozeanien die über eine Mitgliedschaft nachdenken, hauptsächlich warten sie auf neue Informationen die unser Konzept bekräftigen. Wenn diese Organisationen sich ebenfalls unserem Projekt anschließen wären wir bereits bei 24 Organisationen und hätten zumindest 2 Organisationen in jeder größeren Zeitzone, hier ein grafisches Beispiel: ^^ Bitte habt Verständnis wenn die Grafiken nicht ganz akkurat überarbeitet sind, ich bin kein Grafik Designer sondern lediglich ein Besitzer von Paint. ^^ Ach um den ganzen auch noch die Krone auf zu setzen, möchten wir parallel flotten Missionen durchführen, um Spielern die Möglichkeit zu geben, neben der Tätigkeit im Projekt auch noch eigene Ziele zu verfolgen. Hier eine Übersicht über mögliche Events: Diese Flotten Missionen würden so etwas wie das Highlight des Monats innerhalb dieser Zeitzone sein, zumindest für die Spieler die daran teilnehmen. Detailliert soll das Ganze auch das Gemeinschaftsgefühl der beteiligten Organisationen stärken und helfen an besondere Items (Rohstoffe / Daten usw.) zu gelangen die wir auf der Station verkaufen können. Und abschließend gibt es auch noch eine Grafik die eine Übersicht über die Turniere bieten soll, die in unserem System ja immer hin rund 28% der Spieler ausmachen: Unter dieser Perspektive ja ^^ das Projekt ist ziemlich gras, doch genau deswegen bauen wir ja auf die Zusammenarbeit vieler Organisationen, unterstützt von weiteren Organisationen und Freelancern die uns dabei helfen möchten. Ist das alles realistisch und wird uns das mit Sicherheit gelingen? Vermutlich nicht, aber bis lang gab es keine Information die unser Projekt negiert hat, im Gegenteil viele Informationen zu Konzept Verkäufen konnten unser Projekt sogar bestätigen. Wie etwa die Sales der Genesis, der Endeavor und auch der Idris zu einem gewissen Grad. Aktuell ist die Skepsis der Spieler unser größter Konkurrent, den viele scheinen schon die Idee des Projekts ab zu lehnen, meist aus Persönlicher Erfahrung innerhalb der Deutschen Spielerschafft, was wohl der Grund ist, das unser Projekt international wesentlich wohl wollender aufgenommen wurde. So konnten wir innerhalb der ersten 4 Monate 6 Organisationen für das Projekt begeistern und innerhalb der folgenden 3 Monate 10 weitere Organisationen im internationalen Bereich anwerben. Seit her bemühen wir uns auch im Deutschsprachigen Raum eine bereitere Maße an Wohl wollen für das Projekt zu schaffen, da wir schließlich Ursprünglich hier gestartet haben und es schade wäre das am Ende Deutschland (+Österreich und Schweiz) nur eine Rand Erscheinung im Projekt bleiben. -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Erklärung der Bezeichnungen in der obigen Tabelle: Kommandoebene Mitarbeiter Offiziere Leitende Offiziere Koordinationsoffiziere Brücken Offiziere Security Raumstation Security Observer Alpha Squad Watchman Beta Squad Engager Delta Squad Search & Corden (keine Ahnung was Corden sein soll) Gamma Squad Stations Fighters Jump Patrol Alpha Wing Shadow Team Beta Wing Sector Hunter Delta Wing White Star Gamma Wing Stations Defensiv Energy Distribution Station Gunners Perimeter Defence Economic Station Manger Private Rooms Warehouse Commercial Space Bookkeeper Station Supply Logistic Elements Resource Extraction Equipment Transportation Repair Engineer Medical Diseases Treatment Medical Operations Epidemic Treatment First Aid Exploration & Research Offensive Technology Research Defense Technology Research Biology Technology Research Alien Technology Research Station Tournament Capture the Core Racing Sataball Team Sleep Fight -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
In der Tat gibt es eine Ganze Reihe von Angaben, die es bestättigen das Spieler Raumstationen haben werden. Hier haben wir die bekantesten mal zusammen gefasst: Grundlegende Informationen Zitate von Chris Roberts Zitate von Ben Lesnick Sonstige Zitate -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Hi, ich hoffe Ihr hattet alle ein schönes Wochenende und einen schönen Feiertag. Bzw. Montag. Ich möchte hier kurz zwei Dinge bekannt geben. 1) Haben wir nun damit begonnen aktiv Alliierte für das Projekt zu integrieren. Den Anfang macht eine relativ kleine Organisation namens Der Konzern: https://robertsspaceindustries.com/orgs/DKON Das Besondere bei den Verbündeten des Projekts liegt darin das es keine Einschränkungen, wie etwa bei den Mitgliedern des Projekts gibt. Die Mechaniken davon abgesehen sind erst einmal dieselben. Ein Affilate, den wir über wichtige Entwicklungen auf dem Laufenden halten wird in die B6P Organisation entsendet und erhält (in diesem Fall) den Rang eines Verbündeten. Später im Laufe der Zeit wenn mehr über die Mechaniken der Station bekannt gemacht wurden, beginnen (vermutlich während des ersten Jahres von Star Citizen) die Verhandlungen wie genau die Bündnisse aussehen werden und welchen Nutzen und welche Verantwortung beide Seiten damit verbinden. Aktuell gibt es erst einmal nur eine generelle Übersicht dessen was wir unter Begriffen wie Verbündete / Bündnispartner oder Alliierte verstehen, damit es zu keinen Grundlegenden Missverständnissen kommt und am Ende beide Seiten unzufrieden sind. Verbündete des Babylon 6 Projekts: http://freie-falken.de/index.php/Thread/44-Verb%C3%BCndete-des-Babylon-6-Projekts/ Detailiertere Angaben zum Bündnissystem von Babylon 6: http://freie-falken.de/index.php/Thread/141-B%C3%BCndnissystem-der-Raumstation-Babylon-6-im-Detail/ Davon abgesehen haben wir auch unsere Ideen zur Größe und Aufteilung der Besatzung des Babylon 6 Projekts verbessert und zum Teil neu Konzipiert: http://freie-falken.de/index.php/Attachment/519-2020-png/ Dabei haben wir besonders bei dem Medical part, uns auf die Informationen über die Cultas Red (First Aid), die Genesis (Diseases Treatment) und die Endeavor (Medical Operations / Epidemic Treatment) verlassen und hoffen das unsere Interpretation letztlich korrekt ist. Wie man an der Generellen übersicht an der linken Seite erkennen kann gehen wir davon aus das sich die Unterschiedlichen Bereiche sehr eigenständig entwickeln werden. Wobei dies eben so zuverlässig ist, wie im Kaffeesatz zu lesen, daher bleib ab zu warten wie es Letztlich aussehen wird. Daher hier auch lediglich die Übersicht zu 2020, von der wir relativ sicher sind, das es dem Umfang der Raumstation entsprechen dürfte, was die Aufgaben angeht. Natürlich kann es sein, das z.B. der Security Bereich letztlich doch mehr Mitglieder umfassen könnte. Doch dies würde bedeuten, dass die Gesamtzahl der Notwendigen Besatzung steigen würde und nicht das andere Bereiche weniger Personal benötigen oder erhalten würden. Größenvergleich einer Raumstation zu verschiedenen Star Citizen Schiffen. -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Hi, nur für den Fall das sich hier jemand findet mal eine klein Stellenanzeige: "Das Projekt Babylon 6 sucht derzeit Linguisten, die bei dabei helfen die Internationale Kommunikation zu erleichtern, derzeit gibt es Englische, Deutsche, türkische und Koreanische Organisationen im Projekt. Prinzipiell unterhalten wir uns auf Deutsch (im deutschsprachigen Raum) und Englisch (im Internationalen Raum). Wenn hier jemand Interesse haben sollte als Dolmetscher bei unserem Projekt mit zu machen, etwa als Freelancer*, würden wir uns über eine Kontakt Aufnahme freuen. Dabei muss es nicht unbedingt englisch sein, auch türkisch oder Koreanisch wäre sehr willkommen. Als Freelancer würde man in der Regel dem Babylon 6 Projekt als Affiliate bei tretten um seine / ihre Unterstützung zu signalisieren. Wenn jemand dies jedoch erst einmal nur Probehalber machen möchte würden wir auch ohne Affilate Status einen Versuch wagen.“ * = http://freie-falken.de/index.php/Thread/144-Freelancer-im-Babylon-6-Projekt/ -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
^^ nein natürlich nicht, wir sind keine Hacker sondern spieler. Wobei einige Hacker sicher da kein unterschied sehen würden. Aber ich denke so gut kennen sich unsere Mitglieder mit der Materie nicht aus. Wir sind froh wenn wir unseren Crew-Planer nächstes bzw. übernächstes Jahr fertig gestellt haben. Dort arbeiten derzeit 2-3 Member dran, die Ihr Informatik BWL Studium gedöns (kenne mich damit überhaupt nicht aus) absolvieren. Sie sind zuversichtlich das es eine erste Version innerhalb der nächsten 2 Jahre geben könnte. Also vom Crew-planer nicht vom Hacking. Genau Es wurde bekannt gegeben das einige Cargo Fracht Kontainer über ein Sichereheitssystem verfügen sollen, auch einige Schiffe und dieses gibt im Spiel an ob eine Ware gestohlen wurde oder nicht. Die Organisationen die ich meinte sind, bzw. werden, darauf spezialisiert sein diese Container oder Raumschiffe zu hacken und von Gestolen in normale Waren bzw. Schiffe um zu wandeln. Etwas ähnliches gibt es zum Beispiel bereits in dem MMO Elders Scroll online. Dort kann man Items bzw. Ausrüstung oder Güter die als Gestohlen gemeldet sind gegen bezahlung bereits im Startgebiet umwandeln. Ich hatte das damls nicht gemacht hatte nicht die Credits und habe TSO auch nicht sooo lange gespielt. Wie genau es funktionieren wird wissen wir noch nicht, RSI ist was das Spiel angeht generell ja sehr schwammig geworden. Ich bezog mich lediglich auf die Aussagen die damls (bitte verbessert mich wenn ich es nach all der Zeit verwechsele) bei der Hull Q&A gemacht wurden, bezüglich der Kontainer. ^^ genau. ^^ Sprengung würde ich nicht sagen, es wäre lediglich eine reduzierung der Möglichkeiten, des Projekts. Da diese jedoch ziemlich zahlreich sind, wäre es zu verschmerzen. Generell gehe ich jedoch derzeit davon aus das RSI (in welcher form auch immer) das umsetzt was sie während der Entwicklung veröffentlicht haben. So wie alle Organisationen es derzeit tuen, bis lang wissen wir schließlich bestenfalls wie man sich gegenseitig in die Luft sprengt. Das Wirtschaftssystem, das Forschungssystem, das Medizinische System und selbst das Mining System ist alles noch ziemlich Kryptisch gehalten. Obwohl Star Citizen seit Jahren in der Entwicklung ist. Mich persönlich stört es nicht so bleibt mehr raum für kreative Ideen. Es hat aber auch zur folge das man vieles selbst sich zu recht legen muss was veröffentlicht wurde und natürlich kann und wird es passieren das einiges davon letztlich nicht möglich sein wird. Aber darum haben wir auch gesagt, von anfang an, das wir das Projekt lange (für mich persönlich sind 2 Jahre eine lange Zeit) in der Zukunft erst umsetzen möchten. Wir haben keine Kristallkugel und können nicht sagen was letztlich definitiv sein wird, das einzige was wir sagen können ist, das wir uns darum bemühen mit Babylon 6 einen sicheren hafen für jeden Spieler zu schaffen und das wir auf Notrufe im Babylon 6 Sektor reagieren werden. Alles weitere muss die Zeit erst noch zeigen, ist das unsicher? Natürlich, aber das ist doch auch die Spannung und der Spaß beim entwickln, sonst würde man warten bis das spiel drausen ist. (sorry für den ganzen text wall) ^^ dazu sage ich nichts, eventuell war es ja sarkasmus oder er dachte ich wäre so einfälltig, ist ja auch nicht so wichtig wurde denke ich ausreichend beantwortet. ^^ Nun die Station existierte bereits einige Jahre vor der ersten Season, dann gabs fünf season und etwa 20 Jahre später ist er gestorben. Könnte also knapp klappen mit den 30 Jahren. *g* Aber ich bin ehrlich in stein meißeln möchte ich mich dabei auch nicht. -
Babylon 6 Projekt
Antarius-Angel antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Hi, erst einmal danke für deinen Beitrag und das damit einher gehende Interesse. Auch danke für die Wünsche, ich teile Sie verständlicher Weise. ^^ Es stimmt das Projekt ist recht ambitioniert und die Wahrscheinlichkeit ist groß das es nicht funktionieren wird, selbst ich habe manch mal Zweifel das es möglich ist. Zum Beispiel gestern Abend als ich mit 2 Botschaftern über TS sprach, wobei der Zeit unterschied 8 Stunden betrug. Allerdings nach dem wir einige Stunden im TS sprachen, nach dem wir Fragen beantwortet hatten und uns so besser kennen lernten. Verstanden was wir mit dem Projekt machen wollen und welche Möglichkeiten es bietet. Schwand meine Sorge, an dieser Stelle noch einmal an Schlag und RJManson ein herzliches Dank die mir bei der Verständigung als Übersetzer geholfen haben. Sowie natürlich an die Botschafter die so geduldig waren und das ganze Theater mit gemacht haben. Ein Bier?^^ Natürlich bekommst du dein Bier. Aber ich nehme mir dafür ne Cola muss ja bei Sinnen bleiben. In Star Citizen sind Piraten nichts anderes als die Centauri aus Babylon 6. Wir werden keine Unterschiedlichen Völker vereinen, dafür aber unterschiedliche Spieler und Ihre Ansichten wie man Star Citizen erleben kann. Im Gegenzug müssen sich die Piraten Organisationen dazu bereit erklären im Babylon 6 Sektor der Charta des Projekts zu folgen. Außerdem ist unsere Aktuelle Charta ein erster Entwurf, ich als einfacher Botschafter (einer von 32) kann mir kaum anmaßen die Charta allein zu ratifizieren. Es kann also noch ganz anders kommen und aktuell ist die Charta eher ein Leitbild dafür wofür das Projekt steht. Und das bedeutet Primär das wir Spieler schützen möchten, alle Spieler. Auch Piraten. Bestes Beispiel wäre hier z.B. die Folge von Babylon 6 wo der Narren Kreuzer hilfe suchend zur Babylon Station flog und dann vor möglichen Angreifern geschützt wurde. Und das obwohl die Narn nicht den besten Ruf hatten, waren sie zum Teil als Schmuggler, Söldner und Waffenhändler geächtet. ^^ Danke, generell würde es wohl so ablaufen das wir eventuell gestohlene Güter auf der Station neutralisieren bzw. umwandeln würden. Dies bezüglich hat uns schon eine Hacking Organisation Ihre Hilfe angeboten. Ich hoffe diese und andere ähnliche Organisationen werden mit der Zeit das Potential des Projekts erkennen und uns entweder als Mitglieder oder als Verbündete des Projekts unterstützen. Auch für die "Guten" wird unsere Station einiges zu bieten haben, neben "günstigen" Waren versteht sich. ^^ So kann man Piraten hier auf neutralen Boden treffen, selbst RP Piraten und sich mit Ihnen über gewisse Informationen unterhalten um Konkurrenten (also andere Schmuggler und Piraten) aus dem Weg zu räumen. Solch eine Informationsmöglichkeit mag zwar auch über das TS bestehen, doch nicht jedes TS ist frei zugänglich und wie gesagt ^^ RP Spieler würden darauf eh nicht reagieren. ^^ Natürlich solche Menschen muss es auch im Spiel geben. Wir haben nie erwartet das alle Spieler unser Projekt gut heißen, es würde uns jedoch schon reichen, wenn Spieler zuerst einmal schauen wie unser Projekt abläuft und in wie fern Babylon 6 wirklich eine Piraten oder eine neutrale Station ist. Solltet Ihr dies tun und dennoch der Meinung sein wir wären ein Piratennest fein aber seit kein Trump und behaart einfach auf unausgegorenen Meinungen. ^^ Des Weiteren wäre es auch langweilig wenn nur NPCs unsere Konkurrenten im Projekt wären, dann bräuchten wir nicht so ein hohes Sicherheitssystem und ein Großteil unserer Planung wäre für die Katz. Naja die Nr. 5 hielt immer hin über 30 Jahre, wenn unser Projekt auch nur im Ansatz so lange hält bin ich schon zufrieden. Denn mal ehrlich mit über 60 würde ich den Job eventuell gar nicht mehr machen wollen. Da wäre es Zeit für die nächste Generation, ganz zu schweigen davon das ich hoffe das wir bis dahin eine Technologie wie in Sword art online haben, das eher an ein Holodeck erinnert. Für solch ein System müsste man dann noch mal zahlreiche Dinge im Projekt ändern. ^^ ^^ Naja Babylon 5 ist 5-8 KM lang, das wäre etwa doppelt so lang wie Port Olisar und wesentlich breiter. ^^ Immer hin ist der Umfang von Babylon 5 bei fast 700 m. Das ist schon eine beeindruckende Konstruktion. Ich gehe persönlich nicht davon aus das in Star Citizen solche Monster existieren, aber wenn dann hätte ich gern eines für das Projekt. *g* Mal spaß bei Seite, es wurde zumindest mehr Fach gesagt das Raumstationen von Spielern bewirtschaftet bzw. erobert und bewirtschaftet werden können. Die aussagen sind hier relativ wiedersprüchlich, einige erklären das die meisten Stationen erobert und verwaltet werden können, andere sprechen von lediglich einigen wenigen. Ähnlich wie bei dem Bengal Carrier. Einig waren sich die aussagen bis lang nur das dies nicht zu Beginn von Star Citizen möglich sein wird (wäre auch ein wunder), darum hatten wir uns vorgenommen das wir etwa ein Jahr nach Release mit der Umsetzung des Projekts beginnen. Außerdem müssen wir ja erst einmal ein finanzielles Polster aufbauen um das auch um zu setzen, die Organisationen müssen Ihre Erfahrungen machen und schauen ob das was sie sich für Ihre eigenen Organisationen vorgenommen haben auch so funktioniert wie sie es denken. Das gilt eigentlich für jede Organisation in Star Citizen und ist daher nichts Neues. ^^ Für uns ist Babylon 6 das High End Game, so wie in anderen Spielen die Raid Instanzen. Darum haben wir es auch nicht so eilig damit, denn wenn wir zu oft auf die Nase fallen bringt das schließlich niemanden etwas. Abschließend möchte ich noch erwähnen das dieses Projekt zwar Babylon 6 heißt, wir jedoch auch alternative Umsetzungen geprüft haben. So könnte auch eine Umsetzung ähnlich wie bei Mass Effekt bzw. Kampfstern Galactica mit einer fliegenden Beständigen Flotte eine Mögliche Umsetzung darstellen. Etwa mit einem oder mehreren gewaltigen Schiff im Zentrum (Bengal bzw. King Ship wäre schön *g*). Aber unser Primäres Ziel ist und bleibt eine Raumstation damit unsere Mitglieder auch wirklich das Gefühl einer dauerhaften und festen Heimat haben. (nichts gegen Nomaden Völker ) ^^ stimmt so nicht ganz Das Ende kam mit der 5. Staffel und spielt rund 30 Jahre nach der Serie zu der Zeit als Sheridan seinen "Wunden" von Z'Ha'Dum erliegt. Damals wurde sie in die Luft gejagt weil sie kaum noch Leute hatte die darauf Handel trieben. Grund hierfür war der enorme Erfolg der Allianz (von Sheriadan gegründet am Ende der vierten Staffel). In der realität würden wir so etwas natürlich nie machen, schon allein weil die Sprengung noch mehr gefahren bedeuten würde als eine große zusammenhängende station. Man würde eventuell die Station auf den nahe gelegenen Planeten stürzen oder in Richtung Sonne jagen. ^^ Ich meine der Ganze Weltraumschrott der dabei entstanden sein muss, dürfte den Bereich total blockiert haben. Naja andere Zeiten andere Ideen. Die Serie ist schließlich von 1998 (letztes Jahr der Ausstrahlung) Schade nur das die Spin off Serie eingestellt wurde nach der Ersten Folge, vergessene Legenden (nicht Crussade die war Mist).