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Timi-2nd

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Beiträge von Timi-2nd

  1. Hallo Zusammen Da ich nicht wüsste, dass so ein thread schon existiert wollt ich ihn mal eröffnen.

     

    Ist zwar noch relativ unwichtig, da das game noch nicht draußen ist, aber wer weiß wozu es mal gut sein wird.

     

     

     

     

    Melde mich erstmal als abwesend bis mindestens 08.05.2014

     

     

    Bei mir ist nämlich jetzt hardcore learning angesagt für die Abschlußprüfungen.

     

     

     

    Also bis dahin,

    frohes Schaffen :)

  2. Wir wollen ja eher Spaß im Spiel und kein Unternehmen im Spiel abbilden. Daher braucht es ja keine Hierarchie mit Abteilungsleitern, Kader, Gruppenleitern, Chefs, Büroleitern, Direktoren, Vizes usw. Möglichst flach und übersichtlich.

     

     

    Andre das willst du villeicht nicht die Rpler hier aber schon ;-)

     

    Auch im RL arbeiten viele Unternehmen dahin eine weitesgehend flache hierarchie einzurichten, also ist es, auch unter RP Aspekten gesehen, sehr gut ausgebaut.

     

    Bei den Militärs ist es zwar nicht so, aber die DSC versteht sich ja auch als Unternehmen und nicht als Militärverband :)

     

    Zusammenfassend haben wir:

    Grobe Ränge (Sterne)

    Abteilungen (Mining, Handel,..)

    Arbeitstitel (z.B. Cargonaut wie oben erwähnt)

     

    Viel genauer kann man es auch gar nicht machen.

  3. kann mich blackdon nur anschließen

     

    ich möchte wirklich nit nörgeln, weil du einfach super arbeit lieferst und das frei haus!

     

    ... jedoch findei ch die farbe nicht wirklich passend eig. finde ich sogar die erste version am besten (das erste mal, dass ich diese am besten finde :D, sonst gefällt mir eig. immer 3 am meisten :) )

  4. Also soweit ich das bei der Bewerbung richtig verstanden hab wurde gesagt, dass man inaktiv bleiben könne bis das Spiel letzten endes fertig gestellt ist. Das ist ja noch sehr lange hin. (Ich rede hier nicht von einer pre pre pre pre... alpha oder beta sondern dem offiziellen release)

     

    Ich persönlich finde, dass man mit Probezeit und Regulierungen, die Aktivität betreffend, bis zum release warten sollte.

    Schwierig wird das ganze natürlich dadurch, dass hier von Haus aus gesagt wird, dass keine Anwesenheitspflicht herrscht und auch recht inaktive hier aufgenommen werden. (Das ist keine Kritik, war für mich ja auch ein Kriterium warum ich zur DSC gekommen bin =) )

     

    Meiner Meinung nach könnte man am besten eine Liste führen in der eingetragen wird welcher Spieler ungefair wie oft gamen will. (Ich hör schon das Gestöhne) Im normalfall weiß man ja ungefair wie viel man spielen wird können. So werde ich bspw. mehrmals pro Woche für ein paar h spielen können. Wird eigentlich eher bei denen interessant wo es in etwa heißt "1-2 x pro Monat"

    Wenn also dann inGame den Staffelführern (Irgendwer wird ja auch das ganze koordinieren) auffällt, das Spieler X aus der Staffel Y nie on ist, schaut er in diese schlaue liste und sieht sofort "aha, der ist auch nur sehr selten on"

    Wenn dann wirklich auffällt, dass Leute (unangekündigt) über Monate hinweg nichtmal in das Spiel reinschauen (oder ins Forum), dann sollte man über einen Kick nachdenken. Wenn sie nicht on sind, störts diese ja ohnehin nicht und es wird übersichtlicher in der Gilde. Man kann dieser Person dann noch eine "Abschiedsnachricht" schreiben via Game und Forum und wenn diese Person dann doch wieder on ist, kann man sie ja wieder aufnehmen. In einer Memberliste könnte man solche dann nur ausgrauen bzw. "entgrauen" (?) und dementsprechend wieder dem alten Rang zuweisen.

     

     

    Thema Probezeit: Warum eine Probezeit? Verhalten sich Leute nicht entsprechend den Regeln wird ermahnt ggf. gekickt. Aktivität ist ja nicht verlangt, ergo entfällt dieses Kriterium... vorerst.

     

     

    mmmmh der Text ist viel zu lang geworden :(

     

     

    Zusammenfassung:

    Probezeit/Regelierungen zur Aktivität sollten erst nach Release eingeführt werden.

    Das Thema Aktivität ist recht schwierig, da die DSC ja keine Anwesenheitspflichten und in der hinsicht recht offen wirbt.

    Man könnte eine Aktivitätsliste einführen aus der man bei recht inaktiven Spielern diese Info entnehmen kann.

    Fällt ein Member äußerst inaktiv auf kann man ihn kicken und bei erneuter Aktivität eine Neuaufnahme mit altem Rang vereinbaren.

  5. Glaube die Idee mit dem Jokerface ist ziemlich cool, aber glaube, dass es eine zu komplexe Darstellung ist, als dass sie gut in einem Logo zu erkennen wäre.

     

    Vielleicht der grobe Schnitt eines fießen grinsens...

     

     

    Die Idee mit Einschusslöchern ist aufjedenfall ne hammer idee, vll. auch brandflecken (schattierte fläche) eine abgerissene/abgeschnittenes Stück. Glaube das käme echt hammer =)

     

     

    Anstatt des ganzen gesichtes könnte man auch nur den oberen Teil eines Gesichtes bzw. ein Auge hinter den Karten zeigen (Karten vielleicht schräg?)

  6. Ich fänd ja cool wenn man vier Asse sehen würde die von einer Hand gehalten werden (so 3 Finger, vll. auch von einem Alien?) und dann fehlt bei einem der Finger die Spitze (Kriegsverletzung :P)

     

     

    Aber hier ist ja mehr die Meinung der Mitglieder gefragt :)

     

    und Starmedic leistet auch ohne Vorlage/Ideen von Haus aus spizen qualität

  7. Hab ich den topic ja glatt übersehen :o

    Schande über mich.

     

     

    Der ist ja mal deeeer hammer =) richtig coole Sache. Bin immer wieder über diese, meiner meinung nach, professionelle Arbeit begeistert.

     

    EDIT: Hab mich, auf Grund meines Schiffes, erstmal als Security ausgewiesen, nicht wundern :)

  8. Zunächst mal ein großes Dankeschön für das Protokoll, super Sache, so kann man immer wieder mal nachlesen. Außerdem ein perfektes Wahlverhalten, besser geht nicht =)

     

     

     

    Es gibt drei Probleme zum Streitpunkt 3:

     

    - Weitere Allianzverknüpfungen (Bündnisse) innerhalb des PU. (Andre Blair) So wie ich das verstanden habe soll jedes mögliche neue Mitglied darauf angesprochen werden der FK beizutreten. Jedoch wird das wahrscheinlich nicht eintreffen.

     

    - Innerhalb der FK haben wir mindestens eine Organisation (weiß leider nicht mehr den Namen) die sich offen als Piraten ausgeben. Da wird es also zwangsläufig zu "Problemsituationen" kommen können.

     

    - In SC soll die Identität ja nach bisherigem Kenntnissstand nicht sofort 100% erkennbar sein. Hier lautet das große Stichwort (wie auch in der Besprechung angemerkt) Undercover-missionen. Diese Person kann sich dann entweder outen, oder seine Schein-Identität waren und abgeschossen werden. In diesem Falle wäre jedoch klar, dass es keine grobe Missachtung der FK-Regel war.

     

    - Massenschlachten/ Events/ unbeabsichtigte Kampfsituationen

     

     

     

    Fazit: Meines erachtens nach sollte TypeO in der nächsten Sitzung anfragen ob dieses Thema nochmal angesprochen werden könnte, wenn mehr bekannt ist, wie die ganze Spielsystematik abläuft. (Weiß nicht mehr ob das angemerkt worden ist in der Sitzung.)

  9. Also ich hätte vielleicht eine(zwei) Idee die oben mehr oder weniger schon erwähnt wurde.

     

    Das Symbol für "Achtung Laserstrahlung":

    achtung-laser.jpg

     

    Das könnte diesen "splash" auf eine erdige/felsige oberfläche legen (den geraden Strich nach oben rechts)

    und am Ende vom Strich dann eine Miniatur von der Spitze eines (Mining-)Schiffes

     

    oooooder:

     

    erdiger/felsiger Untergrund und darauf dann einen Bohrer setzen.

  10. Ja, definitiv gibt es diese. Kann aber leider nicht genau sagen wie das aussieht.

     

    Also british und american english haben definitiv unterschiede. In der Schule (in Deutschland) wird meistens british english gelehrt.

     

    Wie genau australisches Englisch da rein passt weiß ich nicht genau. Ich weiß nur noch, dass man keinen Ton versteht xD

     

    Vielleicht gibt es ja Experten hier die das wissen, aber meiner Meinung nach müssten alle leute verstehen die englisch sprechen. Notfalls muss man halt den übersetzer Fragen :D

  11. :woot::thumbsup:

     

    Suuuuuuuper klasse Jungs, ich find das wirklich super =] diiiiickes Lob von mir!!!

     

    *g* aus Protest nehm ich aber erst ein Bild rein was eine 300er von Origin beinhaltet :P (wobei es mir das zweite layout mit dem carrier auch angetan hat, aber pssschht)

     

     

    *Auf die erste Seite blätter*

    Wollte noch schreiben, dass ihr den generator in den ersten Post reinpacken solltet, aber steht ja schon da =)

     

    super Arbeit, macht weiter so =]

  12. Super Arbeit Sev!

    Ich finde das Promotion Video könnte am Anfang etwas dunkler gehalten werden (siehe DSC-Intro :P)

     

    Am Schluß könnte man die "klick-buttons" für "DSC-RSI" "DSC-HQ" "Bewerbung" zum einen etwas größer machen und die Klickfläche früher einlbenden. (Man sieht sie einiges eher als man klicken kann"

     

    Der Text könnte auch etwas langsamer ablaufen, aber da würde ich die Meinung anderer abwarten, da ich ein sehr langsamer Leser bin :]

  13. boah meine stimme eignet sich dafür nihat

    awa dieses stimmenmorphproggie is nich schlecht

    wenn ich mich dahinter klemme kriege ich was brauchbares hin

    mal sehen

    wenn nicht spricht darth vader 

    oder skippie

    oder robot

    gruss

    Chase

     

    Die Roboterstimme wäre doch unter Umständen auch gut einzubauen. Leute wir befinden uns in der Zukunft, da sprechen wir nit mehr selber, da lassen wir sprechen...

     

    ...Oder auch nicht, aber ich finde das wäre trotzdem eine Stimmvariante die man ggf einbauen könnte.

  14. Ich würde euch bitten noch eine Rundmail an alle zu schicken, damit so viele wie möglich teilnehmen! 

    Ich denk viele von den neuen wissen noch nicht, was die FK ist... 

    mir gings auf jeden Fall am Anfang so...

     

    Kann ich bestätigen. Die FK ist ja anscheinend im Forumsegment von DSC eingegliedert. Und oben heißts, dass ausversehen welche von DSC bei den FK-Foren gepostet haben :blink:

     

    Bitte also ein Rundschreiben, vielleicht auch mit einem Info-Teil für Neulinge :thumbsup:

     

     

    Nebenbei bemerkt ist es glaube ich auch ganz gut, wenn vorerst relativ viele gemuted sind, weil es sonst nur ein durcheinander gibt =)

  15. ouuuh ... erstmal danke für die Aufklärung =)

     

    mir ist was eingefallen, hab leider nur kein Plan ob das wirklich gut aussieht :D

     

    vielleicht könnte man als hintergrund "weiße Striche" verwenden, ungefair so wie der Effekt wenn in Filmen/Serien/usw. der Eintritt in die Lichtgeschwindigkeit sugeriert wird. Ich würde die "Striche" waagerecht (von rechts nach links gezogen) belassen

    Wie in meinem Post oben, würde ich definitiv einen Ramen für die "Federn" des Adlers einfügen.

     

    Die "Überstande/Bezeichungen" oben und unten würde ich belassen, jedoch die Schriftfarbe/Schriftdesign ändern, da er mir persönlich zu kantig/rau erscheint.

     

    Die Farbe des Adlers würde ich vom DSC-Logo ableiten und am besten einen "Glow-Effekt" erzeugen.

    Entweder hinter dem Adler oder von der Farbe des Adlers ausgehend, wie es besser passt.

     

    Vielleicht sieht das ja nach was aus ._. aber nagel mich nicht fest, wenn nicht :sweat:

  16. Erstmal auch hier ein großes Lob, ich kann sowas nicht und bin immer tierisch begeistert wenn ich sowas sehe.

     

    (Wird für jede Abteilung ein eigener Thread für das Logo erstellt, oder wird dieser hier noch umbenannt und in einen allgemeineren Ordner abgelegt?)

     

    Für die Security find ich das Logo richtig gut gelungen. Ich fände z.B. auch ein grün viel zu militärisch. Was mich jedoch stört sind die schwarzen Federn (Balken). Schaut man sich das Logo von LordvollderMord an, sieht man, dass dies Federn dort eine Umrandung haben. Ich persönlich finde, dass das ein schöner Effekt ist den man nicht verschenken sollte.

     

    Es steht ja auch zur Frage, ob für alle Abteilungen ein Falke/Adler verwendet werden soll. Für die Abteilung Erkundung z.B. fände ich ein Raumschiff viel ansprechender und der metallene Hintergrund passt, meiner Meinung nach, auch nicht zu dieser Abteilung. Viel mehr würde ich den Hintergrund eher Transparent lassen (Siehe Robert Space Industries die Anzeige der Spendenzeiten (Day,hours,..) Natürlich in der Farbgebung unseres DSC-Logos.

     

    Ich gehe im folgenden mal alle Abteilungen durch:

     

    Allgemein ist natürlich zu sagen, dass all unsere Logos im gleichen Farbstil bleiben sollten, also grün/blau und weiß. Der Hintergrund sollte nicht all zu stark ins Auge fallen, also eher transparent/schimmernd/schlicht gehalten werden.

     

     

    Symbole

     

    Personal: etwas in dieser Richtung http://www.spielematerial.de/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/p/0/p0015h-01.jpg

     

    Informationscenter: einen Computer? (Das könnte nicht Zeitgemäß sein ^^)

     

    Finanzen: €, $ oder das Symbol welches später in SC verwendet wird

     

    Forschung und Entwicklung: Ein Kolben aus dem Labor, Figur mit Kittel, ein Alien?

    Ein gelb/schwarzes Design könnte hier ganz gut wirken

     

    Handel: Ein Frachter und "Rohstoffblöcke" (Sicherlich verbesserungswürdig ^^)

     

    Nachrichtendienst: Sollte nach außen nicht erkennbar sein zur Wahrung der Anonymität

     

    Mining: Abbildung von Mineralien, Raffinerien/Industriegebäude, Asteroiden?, ein Mining-Schiff

    Hier könnte man auch mit dem Hintergrund arbeiten und ihn vll. in ein matschiges braun wandeln mit einer rauen/erdigen Oberfläche.

     

    Erkundung: Ein "kleines" Schiff zu erkundungszwecken

     

    Security: Scouting Eagles, das oben verwendete

    Wings of Glory, das gleiche mit weißen Federn?

    Wildcards, 4 Asse

    Soul Fighter ?

     

    Rhino Squad, ein wütendes Nasshorn

    Ghost Squad, CoD lässt grüßen :P

  17. Sieht schon mal bombe aus. :D Gefällt mir sehr bis auf nur eine Sache.

     

    Ich würde das DSC Logo nicht so klein machen, bzw. nicht so weit nach hinten geben, sondern mehr vorne lassen damit es groß zu sehen ist   ;-)

     

    Aber ansonsten gefällt es mir sehr.

    Mfg,

    Krugel

     

    Kann ich nur so bestätigen. Bin ziemlich begeistert =)

    Das Logo sollte wie oben geschrieben nur nicht so klein werden, ansonsten sprachlos :er_lebe_hoch:

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