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Mr.Hazel

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Beiträge von Mr.Hazel

  1. vor 8 Stunden schrieb Snapshot:

    *Schluck*
    50 Tacken für ein 4km x 4km Grundstück im UEE Raum? Boah, jetzt wird CIG aber gemein!
    Ich muss dringend in den Keller, wo ist mein Aluhut?

    Wow :ohmy: es hat nicht einmal eine Minute gedauert, schon bin ich ein sehr sehr sehr sehr! stolzer Beseitzer eines Stück Pixellandschaft :island_sad: 

     

    Aber egal... ich hab ein Stück Land in SC, welches mir ganz alleine gehört! :yahoo:

    • Upvote 1
  2. Es ist schlimm. Wäre ich mein eigener Vater würde ich wohl selbst verprügeln.

    Seit Mai 2014 bin ich 2,5-facher Concierge-Member :blink: Wie das passieren konnte? Keine Ahnung!

     

    Es liegt wohl einfach daran, dass ich nicht so recht wusste, wo meine Reise im Verse mal hingehen soll. Und nach jedem concept-sale, war ich überzeugt, "dass ist es diesmal". Und mittlerweile habe ich ein paar große Pötte, welche ich alleine nicht einmal im Stande bin effizient zu fliegen.

    So wurde ich damals DSC-Mitglied, um mir zumindest eine grobe Richtung (Transportwesen) vorzugeben. Aber der Plan hat aber nicht so recht funktioniert, da die DSC einfach so facettenreich in Ihren Aufgabenbereichen ist. Dann habe ich versucht Star Citizen erstmal den Rücken zu zukehren, was noch am besten funktioniert hatte.

     

    Seit dem es aber stark auf 3.0 zuging nahm mein Interese wieder zu, und gründete darauf hin meine eigene Orga, welche sich wirklich nur auf einen kleinen Bereich kontentrieren soll. Und so hab ich erst gestern aus einer MERCHANTMAN eine AEGIS HAMMERHEAD gemacht. Obwohl ich denke, "warum zum Teufel brauchst du sowas, und warum hattest du überheupt eine Merchantman?" :wallbash::D 

     

    Und am 30.11. - das weiß ich jetzt schon - werde ich meine Redeemer auf eine Starfarer upgraden ^^

     

    Aber ingesamt ist es mir das auch Wert B)

    Außerdem werden die Schiffe auch einen Ingame-Wert haben, somit hätte ich ein gutes Startkapital.

    • Upvote 1
  3. Ich gebe zu, Solo-Spieler sollten von der Möglichkeit nicht ausgeschlossen werden. Aber im Verhältnis zu einem möglichen Gewinn sollte es bei größeren Schiffen aber nicht einfach sein. Ein Solo-Spieler sollte zB eine Freelancer klauen können, aber keine Starfarer oder Idris.

    Man könnte da, wie du schon beschrieben hast mehrere Mechaniken einbauen lassen. zB. einen Spieler, hackt sich durch Software, während ein zweiter Spieler irgendwas im richtigen Moment im Maschinenraum manipulieren muss. 

    Aufjedenfall sollte sich ein Dieb nicht einfach in den Pilotensitz setzten, die Triebwerke anwerfen und abhauen können.

     

    EDIT:

    Ein Auto zu stehlen ist zwar nicht schwer. Aber es ist ein Unterschied ob man ein Schlauchboot oder ein AIDA-Traumschiff klaut.

  4. In der Regel erhält man die Ware erst, nachdem man bezahlt hat.

    Ich glaube kaum das Piraten dir die Ware auf Rechnung mit 14-tägige Zahlungsfrist aushändigen würden. 

    Und wäre ich Pirat, würde ich meine geklaute Waren in erster Linie nur an andere outlaws verkaufen, und auch nur über Dritte.

     

    Ich denke mal das steheln von Schiffen gehört einfach in Spiel. Sollte aber zB als Solo-Spieler nicht mal eben so einfach machbar sein. 

    Wenn zB. gerade meine Hull C entladen wird, sollte es keiner alleine schaffen sich das Schiff unter den Nagel zu reißen. Nur eine darauf spezialisierte Orga sollte dazu im Stande sein können. Wenn ich außer der LTI keine weiteren Zusatzversicherungen besitze, dann ist das mein Risiko und eben mein Verlust. Außerdem kann ich Spieler oder NPCs anheuern, welche mein Schiff verteidigen sollen.

  5. Das Teil ist doch ober Affen geil!

    Wenn man von einer ganzen Horde Raumtraktoren verfolgt wird, wird das bestimmt kein Spaß für den gejagten.

    Auch sehr schön zu sehen das es ein Zweisitzer ist, so wird das Entern anderer Schiffe viel effektiver.

  6. Ich finde eine Motorrad Gang im All auch richtig klasse.

    Man kann quasi ingame einem Hobby nach gehen, in dem man sich zB. einem Biker Club beitritt. Das hat schon was =)

     

    Und ich bin echt mal gespannt was aus der Dragonfly wird. Zwei Sitzmöglichkeiten sollte sie aber schon haben.

  7. vor 17 Stunden schrieb Marcel:

    Dann wird es wohl Zeit für die erste Biker Org mit richtigen Kutten ;-)

    Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk

    Die erste Biker Org gibt es schon :cool:

    Wurde vor 20 Tagen erst gegründet: https://robertsspaceindustries.com/orgs/R2D2

    Ich bin da zwar noch ganz alleine, aber wer weiß... eines Tages kontrollieren wir vllt. sämtliche Rotlichtviertel :devil:

     

     

    ich hoffe nur die Dragonfly sieht auch wie ein ordentliches Bike aus :cool:

  8. Die Versorgungsstaffel, würde ich erstmal als eine temporäre Staffel ansehen.

    Denn ich gehe davon aus, (wie einige schon festgestellt haben) dass diese Versorgungsstaffel fast nur im Kriegsfall zum Einsatz kommt. Ansonsten beispielsweise wenn einem Mitglied während des Flugs irgendwo der Sprit ausgehen, dann könnte sich jemand drum kümmern. Und bei vereinzelten kleineren fighte muss man abwiegen ob nicht einfach eine anderen Kampfstaffeln als Unterstützung reicht, bevor Versorger los düsen müssen.

    Und da die "Starfarer" super für das Abgasen geeignet ist und die Fähigkeit besitzt andere Schiffe im All zu betanken, sollte diese mit ihren Stärken auch so eingesetzt werden.

    Deswegen könnte ich mir gut eine eigene Abteilung (mindestens ein oder zwei Unterabteilung/en) vorstellen, in der man,

    a) einen direkten Ansprechpartner hat,

    b ) die Koordination zwischen Abgasen und Versorgungseinsatz leichter organisieren werden kann und

    c) würde bei einer reinen Versorgungsstaffel keine Langweile auftreten, da diese beim nicht-Versorgungseinsatz sich ums Abgasen kümmern könnte.

    Zusammengefasst würde ich entweder zwei temporäre Unterabteilungen gründen. Eine Abgaseinheit bei der M&R Abteilung und eine Versorgungseinheit bei der Security. Wobei das Team in beiden Bereichen dasselbe sein könnte.

    ...oder wir machen gleich eine Abteilung daraus.

    Wie das hier im Forum umgesetzt und dargestellt wird finde ich zweitranging.

    Also ich persönlich würde gerne mit einer "Starfarer" irgendwelche Planeten abgasen und bei bedarf auch die eigenen Mitglieder in der Not Versorgen.

    Milchmann

  9. Also ich habe zwei Versionen vor dem Auge (Nur Vorschläge):

    Version 1:
    Für die ständige Sicherstellung der Treibstoffverfügbarkeit und Versorgung mit Gütern für unsere Mitglieder, gründen wir in den Bereits vorhandenen Abteilungen, ausgelagerte Teilbereiche, die in dann in Zusammenarbeit das Ziel der internen Versorgung verfolgt.

    Damit das reibungslos klappt, und alles in ausreichenden mengen zur Verfügung steht, wird ein "Abgas-Beauftragter" ernannt, welcher da ein Auge drauf hat. Dieser gehört zur Mining & Rohstoff Abteilung.

    Dann wird ein Hauptlagerbeauftragter benannt (sollte es noch keinen geben), der die Aufgabe hat, die jeweiligen abgeerzten Rohstoffe (und alle anderen Güter) nach Bedarf in die Abteilungen verteilt. Ist das Lager beispielsweise ausreichend mit Treibstoff befüllt, wird die Überschüssige menge der Handelsabteilung zur Verfügung gestellt.

    Des Weiteren gründen wir ein Versorgungsteam, welches die Versorgungsschiffe immer Einsatzbereit hält. Also immer Treibstoff im Lagerraum der Maschinen, zum betanken unserer Mitglieder bereit hält. (Hier bin ich mir nicht ganz sicher, ob das Versorgungsteam den Treibstoff direkt aus dem "Hauptlager" abgreift, oder nicht und wie es das Spiel zulässt).


    Version 2:
    Wir Gründen eine Versorgungsabteilung.

    EDIT: ...Oder auch komplett eine Unterabteilung von der Mining & Rohstoff Abteilung.

    Da das Schiff (von mir im 1.Beitrag erwähnt) vom Abbau, bis zur direkten Versorgung dafür gedacht zu sein scheint, andere Schiffe mit Treibstoff und sonstigen Dingen zu versorgen, macht es Sinn ein Team zu Gründen welches die komplette Koordination und Organisation der Versorgung regelt.

    Wobei man die einzelnen Handlungsabläufe zur gegebenen Zeit nochmal genauer durchgehen sollte.
    Aber der Spaßfaktor ist hier besonders hoch, da viele Bereiche auf einmal abgedeckt werden können (Mining, Handel, Versorgung in Bereiche wo die Kacke am Dampfen ist!
    Das ist für Mitglieder, die sich nicht auf einen bestimmten Bereich spezialisieren wollen von großem Interesse.

     

    Wie sehen eure Versionen aus?

     

     

    Milchmann

  10. Ich finde den Aspekt einer Versorgungsabteilung nicht für vernachlässigbar (gerade was Treibstoff angeht), da der Abbau von Treibstoff in erster Hinsicht nur für den bestimmten Zweck dient (der Betankung von Schiffen). Während Erz-Rohstoffe für die Entwicklung verschiedener Dinge gedacht ist.

    Deshalb könnte sich ein Team gut auf das Gebiet der Internen-Versorgung spezialisieren. Und das würde den Bereich einer "Versorgungsabteilung" insgesamt wieder interessant genug machen.

  11. Hallo DSC'ler, :)

    seit einigen Tagen überlege ich nun schon, wie ich der DSC möglichst von großem Nutzen sein könnte.

    Beim durchstöbern der deutschen SC Wiki, bin ich dabei auf das Schiff "Starfarer" mit folgender Beschreibung gestoßen:

    "Der MISC Starfarer ist der standard Treibstofftransporter der Galaxy. Starfarers sind allgegenwärtig auf beiden Seiten des Treibstoffprozesses. Ihre massiven Tanks erlauben es sowohl natürlich vorhandene Treibstoffe von bspw. Gasriesen abzubauen, als auch den Transport von raffiniertem Treibstoff zum Endmarkt. Da das Basismodell beim Raffinerie-Equipment nicht optimal ausgestattet ist, besitzt die Starfarer Anschlussmechanismen, die es erlauben während des Fluges andere Raumschiffe aufzutanken.

    [...]"

    Und da würde ich gerne eure Meinung zu lesen, ob es sinnvoll wäre eine Versorgungsstaffel oder sogar eine eigenständige Abteilung ins DSC leben zu rufen.

    Aus meiner Sicht werden folgende Bereiche abgedeckt:

    - Abbau von Treibstoff

    - Transport und Handel von Treibstoff

    - Interne Bereitstellung von Treibstoff zu besonders günstigen Preisen; im späteren Spielverlauf evtl. sogar kostenlos

    - Notfallversorgung

    - Betankung von sich im Einsatz befindlichen Mitgliedern

    - Versorgung der Mitglieder mit Munition, Nahrungsmittel und was sonst so benötigt wird.

    - Truppentransporte

    - ...

    In wie weit das alles umgesetzt werden kann, weiß ich nicht. Aber Wert wäre es mal darüber zu diskutieren.

    Also was meint Ihr?

    MfG

    Milchmann

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