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wiskee

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Beiträge von wiskee

  1. Von der Sabre erwarte ich viel. Wenn die halbwegs so wendig wie ne Gladius wird und mit 4 Panthern unterwegs ist, wird die (mit einem guten Piloten) ne harte Nuss am PvP-Himmel. Die "schwachen" Schilde spielen erst eine Rolle, wenn sie überhaupt getroffen wird. Im Team-Battle und PU ist die Sabre dann wahrscheinlich wieder nur ein Schiff unter vielen.

     

    @Butch, klingt nach nem spannenden Kampf. :-D War das die "Gladius mit Schild-Hack"?

  2. @Rakhir

    Danke für die Hinweise. Die eine oder andere Verwendung war nicht bewußt.

     

    @Android

    Danke für den Caterpillar-Youtube-Link. Nach der Überarbeitung und wenn das Teil mal ins Spiel kommt wird das ein sehr interessantes Schiff. Das Dockingstationsmodul ist sau geil. Damit könnte man aus ein paar Multi-Crew-Schiffen ne Art mobile Piraten-Basis/-Raumstation machen, die sich nach getaner Arbeit "auflöst".

     

    @Marcel

    Die Geschütztürme der Retaliator sehen toll aus und vom Konzept her, könnten sie zur Abwehr nützlich sein. Nur, das sind jew. nur Gr. 1-Repeater. Du hast Recht, die Tali sollte nur mit Geleitschutz geflogen werden.

  3. Ich wollte mal  ein paar Fragen zur Sinnhaftigkeit "alter" Schiffe in die Runde werfen. Insbesondere der Umstand, dass immer mehr Schiffe mit dem gleichen Aufgabenspektrum in das Versum geschmissen werden, macht mich nachgdenklich.

     

    - - -

     

    Hornet M

    Hat die Super-Hornet noch Vorteile ggü. der Sabre? Allein der Umstand, dass die Schilde ein wenig stärker sein sollen, hat keinen signifikanten Mehrwert.

     

    Hornet Ghost

    Ergiebt die überhaupt noch einen Sinn im aktuellen Schiffekatalog?

     

    Hornet Tracker

    Wie bei der Ghost. Viele Schiffe werden Tracker-Elektronik haben oder als Module ausrüsten können.

     

    Gladiator

    Die trägt 8 Tempest II, genauso wie ne gepimpte Gladius, ist aber ansonsten ne lahme Schachtel ohne genug Bewaffnung, um sich wenigstens gegen einen Sportflieger zu verteidigen. Bleiben die Torpedos. Dafür gibts aber bessere Schiffe. Ach ja, die Tempest II sind bööse Raketen, aber mit der Gladiator schafft man kaum nen Lock-on im Zweikampf. Zum Bekämpfen großer Schiffe kann sie was taugen, nur taugen da andere Schiffe mehr.

     

    Retaliator

    Die Tali ist hübsch und ich will nach wie vor eine, aber so richtig Sinn macht die nur als so ne Art Kleinlastwagen zum Transport von Kampfeinheiten, geringen Frachtmengen oder ein paar großer Torpedos. Ihre fünf Geschütztürme, die entweder brach liegen oder von fünf Spielern unkoordiniert benutzt werden, sind als Selbstverteidigung kaum brauchbar. Die vielen Luken sind optimal, um Piraten leichten Zugang zum Schiff zu ermöglichen. Fracht transportiert ne Freelancer bestimmt besser und Soldaten passen in jede Frachtmaschine (oder nicht?). Bleibt noch der Transport größter Torpedos.

     

    Caterpillar

    Zu der fällt mir irgendwie garnix ein.

     

    Gladius/Avenger/Cutlas

    Derzeit ganz brauchbare Schiffe in ihrem Bereich

     

    Auroras

    Der "Ford Fiesta des Weltraums" und als solches ein guter Einstieg in die Welt von Star Cititzen.

     

    Mustangs

    "Golf-Klasse"? Ich kann mit den Mustangs nix anfangen.

     

    M50, R3..

    Im Herzen für Rennen gebaut sind sie auch für kleinste Kampfaufgaben tauglich.

     

    P-52

    Ggf. als nicht-treffbarer Vanduul-Nadel-Magnet geeignet.

     

    Rest

    Über Konzeptschiffe macht es noch keinen Sinn zu debatieren.

     

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    Falls ich irgendwo die Zahlen/Fakten falsch habe, korrigiert mich bitte.

     

  4. Da ich bisher immer alleine SC gespielt habe, schreibe ich unten einfach ein paar Gedanken hin, in der Hoffnung, dass ihr mir sagt was davon geht und was nicht.

     

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    1) Einen anderen in den eigenen Hanger einladen?

    2) Im Hangar mit nem Schiff rumfliegen? (Irgendow sah ich mal eine Video, da hat das einer gemacht.)

    3) Zu mehreren mit einem Multi-Crew-Shiff rumpesen (im Kreis fliegen bis zur Simulation-Boundary)?

    4) Als Team Battle Royal, Rennen, Vanduul Swarm und Co. spielen?

    5) Sich in Area 18 treffen?

    6) Wo krieg ich den Buggy für meinen Hangar her?

    7) Wie presse ich Gr. 2 Raketen in meine Hornet bzw. kann man die Gladius echt mit 8! Tempest II bestücken?

    8) Ich will mal mit 5 Neutronenkanonen auf irgendwas ballern. Hat das schon jemand gemacht?

    9) Wie kriege ich die Fische in meinen Tank? Muss ich Subscriber sein?

    10) Jemanden mit ner Pistole auf nem Landepad erschiessen?

    11) Sich zu zehnt in ne Aurora pressen und einer kriegt Flatulenz? (9 im Bett. 1 im Cockpit.)

    12) Ne Delle in ne Conni treten!?

     

    - - -

     

    ... Ich will, ich will, ich will, usw. ...

     

  5. Zu AutoHotkey, wens interessiert, hier ist eine Zusammenfassung der Befehle in AutoHotkey: https://autohotkey.com/docs/commands/index.htm

     

    AutoHotkey ist so eine Art Visual Basic und ist eigentlich zum Automatisieren von Windowsaufgaben gedacht. Damit kann man natürlich auch Fensterinhalte auslesen und Tastendrücke automatisieren, was viele Spieler dazu verleitet, es zum Cheaten zu verwenden.

     

    Ich habe es immer gerne benutzt, um möglichst viele Funktionen sinnvoll auf wenige Tasten  unterzubringen. So kann man dann zwischen "klicken" und "drücken" unterscheiden oder zwischen verschiedenen Tastaturlayouts wechseln. Man kann auch Joypads auf Tastaturbefehle umleiten usw.

     

    Zur Zeit ist es in SC sehr mühselig, Dinge wie "toggle while hold" zu implementieren. Dazu muss man in die XML-Dateien gehen und direct Code reinschreiben ... der mit jedem Patch unwirksam werden kann.

    • Upvote 1
  6. Seit einigen Patches funktioniert mein geliebtes AutoHotkey nicht mehr in SC. Mich würde interessieren, ob jemand AutoHotkey funktionstüchtig in SC am laufen hat?

     

    Was ich nicht verstehe ist, wenn Dinge wie Voice Attack oder VR in SC funktionieren "sollen", wieso wird AutoHotkey blockiert? Braucht man für das zuvor Genannte nicht zusätzlich eine Scriptingsprache, um die Steuerbefehle als Tastendrücke an SC weiterzuleiten?

     

     

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