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975$ ist schon ne Ansage, zu teuer?
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Mich verwirren die Daten etwas, in den Q&A steht ja das die max Crewquatiere hat und jedes der vier Besatzungsmitglieder ein eigenes Schlafquartier und ein eigenes Bad hat. Ich nehme mal an dass das da untergebracht ist, wo die TAC den Fury-Hangar hat. Die TAC ist aber gebaut für "deep-space operations", also braucht die doch auch so Annehmlichkeiten, da hätte man auf die Fury verzichten können.
Für mich ist die TAC in einer Größenklasse mit M2 und 600i, ähnliche Daten nur die M2 ist mehr auf den Fahrzeug-Transport und die 600i mehr auf Luxus fixiert. Die TAC ist viel günstiger, besser bewaffnet und hat Platz für einen Snub-Figher. Ich finde die Top.
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DIe 300 Schuss sind in fünf Minuten leer geschossen, in einer Schlacht ist das lächerlich wenig. Damit bleibt die Polaris eine reine Torpedo-Korvette mit Waffen zur Nahverteidigung. Hit and Run!
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Ich werde bei den Racing Schiffen allgemein nicht wirlich Schlau. Das Feld ist ja sehr breit gefächert, preislich sowie Performance-Technisch.
Es gibt sicherlich Rennen wo es auf Geschwindigkeit ankommt und auch Rennen wo es auf Wendigkeit ankommt. Da werden dann doch immer die jeweils extremsten Schiffe gewinnen, also das Schnellste bei den Rennen wo es auf Geschwindigkeit ankommt und das wendigste wo es bei den Rennen auf Wenigkeit ankommt.
Das Problem sehe ich halt darin, dass das Feld so breit gefächert ist, die sollten doch alle näher beieinander liegen damit alle Konkurenzfähig sind. So endet es wie in der F1 und es wird langweilig wenn immer die selben gewinnen.
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Nun ist sie überaschend erschienen, das neue Racing Schiff, das wohl teuerste bisher.
Ob sie auch das beste dafür bietet bleibt zweifelhaft.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19951-Aegis-Sabre-Peregrine
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vor 2 Stunden schrieb Hundehirn:
Wobei das alles schon richtige Frachter sind. Müsste man die C1 nicht eher mit Zeus ES, Freelancer und vllt Raft vergleichen? Seh die C1 da nicht in der Gewichtsklasse von Frachtern wie Max, CL und Co.^^
Obs viel ändern. Mhmm
Optisch bin ich auch bei der Zeus und warte sehnsüchtig auf meine CL.
Die C1 ist ein Frachter, also kann man sie nur mit Frachtern in der Preisklasse bzw. Größe Medium vergleichen. Die normale Freelancer wäre wohl preislich nah dran aber die Max ist nunmal der Frachter der Freelancer-Reihe und Zeus ES hat ein ganz anderes Aufgabengebiet. Die Raft sowie die Hull B hab ich da nicht mit rein genommen weil sie ihre Fracht aussen transportieren, also einen andere Art Frachter sind.
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Also ich kann die Skepsis vollkommen nachvollziehen. Die C1 als Frachter hat laut Statspage nur ca halb so viel Cargo (64) wie vergleichbare Schiffe, Freelancer Max (122), Mercury Starrunner (114), Zeus CL (128) und auch bei den anderen Werten ist die C1 zum Teil deutlich schlechter. Ich bin mir nicht sicher ob RSI schon ein Upgrade angekündigt hat, aber das was auf der Statspage steht, sieht man nunmal am ehesten wenn man vergleicht.
Aus dieser Sicht ist die C1 keine gute Option wenn man einen Frachter sucht. Auch wenn die anderen Teurer sind, ist es den Aufpreis wert.
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Die normale Ironglad ist für mich ein Standard Piratenfrachter, mit dem man im All gekaperte Raumschiffe ausräumen kann. Damit deckt sie sich mit der Catterpillar nur halt größer.
Das hauptächliche Aufgabengebiet der Assault ist eben woanders, und deckt sich eher mit dem der Valkyrie bzw. Liberator als mit einem Frachter. Es ist ein Landungsschiff.
Ich hab viele Bodenfahrzeuge und um die zu Transportieren ist die Assault perfekt. Preis/Leistung deutlich besser als die Valkyrie und das man damit auch "viel" Fracht transportieren kann ist ein großes plus gegenüber der Liberator.
Die Liberator hat allerdings Landeplätze, was für mich den Aufpreis rechtfertigt. Wäre ja cool gewesen wenn die Assault statt der Dachluke da einen Landeplatz bekommen hätte.
Q&A abwaten.
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Ich glaube viele unterliegen hier einem Denkfehler.
Es war doch von Anfang an angedacht, das man seine Crew durch NPCs erweitern kann und eben nicht nur durch andere Spieler. Ich denke die NPCs werden einige Aufgaben sogar besser erfüllen als der ein oder andere Spieler.
Ich bin von Anfang an davon ausgegangen das ich meine 65+ Schiffe/Fahrzeuge nicht immer mit Freunden voll bekomme sondern auf NPC Unterstützung bauen muss, ich hoffe CIG bekommt das gut hin.
PS: Ich hab sie mir geholt weil ich noch kein Mining Schiff hatte, die anderen fand ich nicht so interessant bisher. Und mit dem Nocturne Paint sieht sie viel besser aus.
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Für mich erschließt sich der Sinn dieses Schiffes noch nicht, welche Lücke soll es füllen? Ne kleine Polaris nur viel schlechter?
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215$-->250$
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Ich hätte sie mir ohnehin nicht geholt da ich schon eine Valkyrie und Liberator habe.
Der Preis nun ja, ist wohl übers Ziel hinaus geschossen. Der Tag war ein einziger Fail für CIG. Erst ein geschenk das erst im nachhinein als Wallpaper umbenannt wird weil sich zu viele Hoffnung gemacht haben das es wirklich ein Hoverbike als Geschenk gibt und dann noch ein viel zu teures Schiff.
Dachte Drake wäre der Hersteller mit den Schiffen für jedermann, das ist schon entäuschend.
So Miniguns an den Türen wollte ich für meine Black aber immer gerne haben. Ich hoffe die kann man später irgendie anbauen.
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Laut Stats Page hat sie zwei Point Defence Türme, ich denke mal einer ist auf der Unterseite. Die "Four bespoke missile launchers complete the Liberator’s defensive suite" sieht man auch nicht so richtig auf den bildern.
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vor 18 Minuten schrieb Jaabbaa:
Wer es noch nicht weiss - den schicken schwarzen Gratis-Skin gibts allerdings nur für Echtgeldkäufe, wenn ihr per CCU Upgradet ist der nicht dabei ,was ich persönlich bissl Schade finde, ist aber aus Marketingsicht sicherlich sinnvoll um frisches Geld reinzubekommen
Und den noch schickeren schwarzen Penumbra Skin bekommt man sogar nur als Concierge.
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vor 31 Minuten schrieb Burton_Guster:
Da ist er nun, der geleaakte "Anvil-TrägeR" und zum Glück nicht so riesig und teuer wie befürchtet.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18353-Anvil-Liberator
Ich persönlich finde das Teil ja ziemlich genial, da auch funktional. Alles ist gut ereichtbar (Jumpseats neben dem Landepad) und selbst die 400 SCU sind EXTRA ohne Platz für Fahrzeuge wegzunehmen. Da ich mit meienr M2 nicht so warm geworden bin, werde ich diese wohl zur Liberator upgraden.
Klar, die M2 hat entscheidende Vorteile (Pilotenbewaffnung, Türme, Panzerung?, mehr Fracht), aber innen gefällt sie mir leider nicht. Was soll dieser große, quasi ungenutzte zentrale Raum? Der ewig lange Gang zum Cockpit? Mini-Wohneinheit? Wirkt für mich etwas einfallslos.
Geht mir exakt genau so. Hab meine M2 bereits zur Liberator gemacht, formschön ist sie zwar nicht, aber Praktisch. Die relativ schwache Bewaffnung macht mir etwas sorgen, am Boden hat man kaum was als Verteidigung, es sei denn man hat ein Tonk oder Balista dabei, die Panzerung sollte aber besser sein als die der M2. Wäre ja Lustig wenn man die Balista im Flug auf dem Deck hätte und damit auch schiessen kann.
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Ich denke es gibt bei großen Schiffen einfach ein Problem bestimmte Posten zu besetzen wo dann zwangsläufig NPCs ins Spiel kommen. Jeder möchte doch für sich einen Forschritt erziehlen und auch was erleben, und das geht nicht wenn man unter Deck Kohlen schippt.
Meine Kraken wird wohl zu einem großen Teil mit NPCs besetzt sein und ich hoffe das sie das ordendlich umgesetzt bekommen.
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vor 2 Stunden schrieb Stonehenge:
Ich wäre dahingehend für eine klassische Bewerbung! Also daß man auch tatsächlich etwas dafür tun muss! Dann wäre es quasi eine Belohnung
Als die Kraken raus gekommen ist, musste man sich ja Bewerben. Warum das nicht durchgezogen wurde...
"interested in commanding a flying fortress and redefining freedom? The Kraken is poised to take the stars by storm, but due to high demand, an extreme and unique production process, and specialized materials, Drake anticipates a limited quality of hulls will be available. Use the form below to register your interest in adding a Kraken to your fleet and changing the universe for the better."
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vor 18 Minuten schrieb Jaabbaa:
Morgen wird ja wieder für die wenigen glücklichen die schnell genug sind die Kraken verfügbar sein , aber ist die Kraken überhaupt mit Storecredits erhältlich? Oder ist die ausschliesslich mit Frischgeld zu kaufen?Der Preis dürfte ja noch gleich geblieben sein
Also ich hatte meine mit Store Credits gekauft damals als sie erschienen ist.
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Hatte damals bei Freelancer dem Vorgänger von Star Citizen schon ein paar Stunden investiert, erst auf dem DFLS und dann HHC Server.
HHC:
Und jetzt halt ARK:
Mein Kumpel hat mich da schon überholt. Er hat aber beschissen, weil er bei der Arbeit zocken kann und viel AFK rum steht^^
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Hab da auch zig tausend Stunden investiert seit es F2P wurde, als das Upgraden raus kam ~3 Milliarden verdient, Flotte auf Max gebracht und irgendwann keine Lust mehr auf Grinden gehabt. Hab die Flottenleitung dann einem Freund überlassen der immernoch alles am laufen hällt und ich schau ab und zu mal rein.
Bin umgestriegen auf ARK, da hab ich mittlerweile auch schon über 10k Stunden und immer noch Spass.
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Das Raumschiff startet ja zu uns und wir sind ja schon am Ziel. Ausserdem sagt mein Landkreis das ich nur 15km weit fliegen darf.
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Naja, warum hat denn die M2 weniger Frachtraum als die C2. Mehr Panzerung ist da keine Begründung finde ich, die Panzerung hat ja nix mit dem Laderaum zu tun. Bei der A2 gibt es wenigstens eine logische Erklärung.
Deshalb hoffe ich dass sie den selben Laderaum haben. Finde auch schade das auf die Stats Page so wenig verlass ist und vieles veraltet oder zu ungenau ist.
RSI POLARIS
in Polaris
Geschrieben
Ich denke das jetzt sind nur Peamuts und du denkst in zu kleinen Dimensionen.
Wenn erstmal Kingship, Bengal und Co im Spiel sind, ist Feuerkraft von nöten. DerEndgegner sind die Vandul.