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Nikinja

Pilot
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  1. Da hast du schon recht, aber das könnten Sie bis dahin auch anders lösen. So 'ne Art rudimentäre Taxi/Teleportmöglichkeit zwischen "kooperierenden" Stationen wär meine Hoffnung. Habe sowieso eher das dumpfe Gefühl, dass die weiten Strecken an sich das nervige sein werden, selbst mit Spawnpersistence.
  2. Mit meinen begrenzten Programmierkenntnissen würde ich spekulieren, dass die Spawn-Persistenz erst richtig funktionieren wird, wenn das Servermeshing implementiert ist. Vorher, kann ich mir vorstellen, würde es auch keinen Sinn für die Dev's machen, da groß dran zu arbeiten. Das hieße allerdings wohl erst 3.6? Aber wie gesagt, pure amateur Spekulation!
  3. Im PTU hab ich auch schon rumgetestet, viele der neuen Waffen&Komponenten aus Dumper's Dempot sind aber an keinem der PTU Schiffe verbaut. Weil ab Size 2 die Upgrades in Relation verdammt teuer werden, bringen mir auch die 100k start aUEC nicht viel, wenn nach einem Bug/Shiploss wieder alle weg sind. Im PU habe ich zur Zeit einfach mehr aUEC. Dafür funktioniert mein Workaround ja im PTU, da hab ich genügend Ersatzhardpoints.. Da hätt' ich auch gleich dran denken können @Luna687 Mit etwas Fummelei und Ersatzschiff/-hardpoints kann man sie durchaus behalten. Beispiel Verlust meiner Hornet Ghost: Vor dem nutzen des Versicherungsanspruchs, wähle ich im Mobiglass->Shipmanager meine zweite, gelagerte Hornet aus. Hier werden an den Sockelpunkten in der Liste der möglichen Komponenten auch alle in der Ghost installierten Upgrades angezeigt (Ausnahme der VariPuckMount, damit der angezeigt wird muss ich vorher einmal kurz die read-only Ghost ausgewählt haben). Die wähle ich aus, und da sie eigtl an der Ghost sind kommt ein weiteres Fenster dass mir als dort installiert anzeigt, ich kann sie aber anklicken und an die gelagerte Hornet transferieren. Dann erst nutze ich den Versicherungsanspruch für meine Ghost, und transferiere alle Upgrades von der zweiten wieder zurück.
  4. Ich habe zwar herausgefunden wie ich meine im PU erworbenen Schiffupgrades auch nach Verlust/Totalschaden meiner Hornet Ghost behalten kann, mein Workaround funktioniert aber nur weil ich aus irgendeinem Grund noch eine zweite FC7-A zur Auswahl habe und die quasi als "Träger" missbrauchen kann. Hat jemand schon raus wie es auch ohne Ersatzschiff/Hardpoints geht? Würde gerne auch mal meine Loaner Constellation upgraden und ein paar Setups ausprobieren. Irgendwie müsste man die Komponenten halt entfernen, aber das Schiff ist nach Verlust bis zur Neuanforderung bei mir immer read-only..
  5. Nur so zur Klarstellung für Unwissende: man respwaned in der Station, wo man zuletzt mit Landeerlaubnis gelandet ist. Einfach auf 'nem Pad oder nebendran abstellen und/oder in einer Station ausloggen ändert nichts. Dass das Schiff nicht angezeigt wird im Drug Lab hatte ich auch schon. Genauso wie keine Items in der Verkaufsliste. Schätze verbuggte Server-Instanzen.
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