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ulyssesOne

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Beiträge von ulyssesOne

  1. Monströs. Das Multicrewschiffes, dass noch am besten Allein geflogen werden kann?! Mmmh ... Man sollte wohl lieber nicht über diese Aussage nachdenken, zumindestens nicht in Relevanz zur Größe. ;-)

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  2. [mention=1761]Catulus[/mention] doch soll tatsächlich schon in 3.0 mit vorhanden sein laut Planer 
    Klingt super, aber ich würde Mal meinen, da fallen auch die Zufallsevents rein, also Frachtmission (ohne Überfall, mit Überfall, mit Rettungsruf, ohne Rettungsruf, mit Solarsturm, ohne Solarsturm). Das erhöht auf jeden Fall den Wiederspielwert, als neue Mission würde ich es eher nicht werten. Trotzdem dürfte diese "Unverhersehbarkeit" erfrischend sein.

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  3. Ich sag ja, ist zur Zeit Mal wieder eine Frustphase bei mir.

     

    Nix ernstes vermutlich, ich versteh halt nicht, warum man die Backer und Fans derart am langen Arm verhungern lässt, dafür gibt es keinen Grund, es sind einige Inhalte seit Monaten fertig ... Der Wegfall v. 2.7 war aus meiner Sicht eine harte Fehlentscheidung.

     

    Ich persönlich fühle mich halt beim Videoschauen nicht wirklich in die Entwicklung eingebunden und mache mir auch nichts vor, was 3.0 angeht, das Ding wird genauso seine Macken haben, wie alle Versionen davor. Vermutlich gibt es auch noch keine Möglichkeit der erweiterten Grafikeinstellungen und und und.

     

    Auf der anderen Seite geht mir halt die Marketingblenderei und die Mondpreise der meisten Schiffe auf den Zeiger, eine Phase der "Vernunft" fände ich angebracht ... Mit 3.0 sollen sie halt wieder aufdrehen, da man dann endlich sehen kann, dass sie es auf dem Kasten haben und die Entwicklungszeit absolut berechtigt ist, es ist aber nunmal Fakt für mich, dass die 2.6 keine 5 Jahre wiederspiegelt oder rechtfertigt.

     

    Fazit: 3.0 kommt wie immer, wenn es Chris für richtig hält und CIG seinen Milestone für erreicht hält. Könnte man den Fans mit einer vernünftigen Patchstrategie entgegen kommen ... Definitiv JA, wird das in 2018 passieren ... Nein, CIG hat derartige immer wieder gehabt und dann doch wieder ganz anders gehandelt. Schade für uns, schauen wir eben weiter nette Videos an.

     

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  4. Kann dir nur zu stimmen, die derzeitige Abhängigkeit von Begleitschutz machen die Multicrew Schiffe nicht besonders wertvoll, lediglich die KI-Cutlass sind ja aktuell wahre Panzer und häufig viel früher fluguntauglich geschossen als final zerstört.

    Also, ich denke auch, dass die zukünftige Persistenz ein guter Grund für CIG sein muss, grossen Schiffen deutlich mehr Schild und Panzerung zu verpassen. Um es Mal deutlicher zu machen, selbst eine einzelne Superhornet sollte eine Constellation oder Caterpillar nicht knacken können, wenn der Kapitän die Schildeinstellungen gescheit anpasst. Sprich Piraten und andere Bösewichte sollten maximal zur Zusammenarbeit gezwungen sein, um einen Frachter auszurauben. Ab 3 Hornets oder 6 Auroras/Mustang reicht die Feuerkraft erst, die Schilde grosser Schiffe überhaupt down zu bringen und auch hier sollte Geduld erforderlich sein und ein Kampf über 5 - 10 Minuten gehen. Und da die Piraten auch Spass haben sollen ... Dürften die angegriffenen Schiffe zu höchstens 30% im riesigen Feuerball enden ... Sprich EVA erforderlich. Die Wracks selbst wären dann trotzdem nicht Bergungsrelevant, aber gutes Futter für eine Reclaimer.

    Da hat CIG noch viel vor sich, hoffe die geben den Multicrewschiffen recht bald mehr "Puste". Andererseits wäre es dann aber auch sinnvoll, endlich gezielter Subsysteme angreifen zu können.

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  5. Ich nehme derzeit Abstand von jeglichem Zweckoptimismus, ich weiss nicht, wie CIG 100 Sternensysteme füllen möchte, wenn irgendwelche neuen Spielemechaniken immer wieder angepeilte Releasedates zunichte machen? Die Aussagen zu 3.0 eventuell dieses Weihnachten, sind schlicht Lachhaft ... Die 2.6 war eigentlich ein Witz und damit gab es dieses Jahr noch keinen nennenswerten Content für SC. Wir hatten jetzt im August die Messe ... Nix, jetzt die CitizenCon ... Nix. Und zum Anniversary-Sale stehen die wieder mit leeren Händen da? Dann sollen, sie Ihren Sale bis zum 3.0 Release aufschieben und auch neue Schiffe on hold parken.

    Sorry. Mir geht's halt echt auf die Nerven diese doch recht bescheuerten Burn Downs zu sehen und jede Woche Meetingmitschnitte zu sehen ... So kurz vorm Ziel ... Es wurde soviel erreicht ... Tschüss bis nächste Woche. Unerträglich inzwischen. Mit Beginn der Evocati-Phase hatte ich ehrlich die Hoffnung auf höchstens weitere 4 Wochen ... Aber nö, jetzt ist der Zustand des Games doch wieder furchtbar "schlecht" ... Wie jetzt?

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  6. Ich muss zu geben, dass ich aktuell auch mal wieder in eine Frustphase bzgl. SC rutsche.

    Klaro, 3.0 zu Weihnachten 2016 war von Anfang an Bullshit, aber ehrlich jetzt ... fast 12 Monate später immer noch der selbe gezielte Mist?

    Ich habe aktuell immer 3 - 5 Titel im Early Access oder Ähnlichem, aber selbst kleinste Entwicklerbuden begreifen, dass du die Fans nicht 6-12 Monate ohne neuen Content lassen kannst, viele dieser Titel laufen nicht perfekt, manche werden es vermutlich nie tun.

    Der Inhalt zu 3.0 ist seit 2 Monaten eingefroren und etwa 300 Leute arbeiten an SC und SQ42 ... da lang ich mir an den Kopf.

    Die Marketingattacken nerven derweil fröhlich weiter, weil nahezu jeder gezeigte Content so weit in der Zukunft liegt, dass man ihn lieber garnicht hätte sehen wollen.

    So ... Ich nehme jetzt meine Tabletten und starte wie jeden Tag SC und hoffe, dass endlich eine PTU-Einladung da ist.

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  7. Rein von Zahlen ist dies vermutlich die Starliner. Diese ist schlechthin das Passagierschiff.

    Die JUMP ist von Anfang an auf Luxus getrimmt. Hier geht es nicht um Masse, sondern um stylisches Reisen.

    Ist irgendwie so als würdest du die Yacht eines Millionärs mit einem Fährschiff vergleichen. Wobei wir wohl aufgrund der angekündigten Modularität der Starliner wohl auch Anpassungen Richtung Luxus erwarten dürfen, ergo sollte alles von Holzklasse, über 2. Klasse, als auch erste Klasse drin sein. Eine JUMP wird sie dennoch nicht werden.

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  8. Ist doch alles längst nicht final, lasst euch von dem Quark doch nicht schocken.

    Hat jemand ernsthaft erwartet, dass da schon etwas Brauchbares beibrum kommt? Bei mir bleibt vermutlich alles wie es ist, ein Schiff stand/steht seit langem auf der Kippe.

    Mich stört eher das grundsätzliche Layout der ShipMatrix, am PC gerade noch erträglich, mobil aber ultraätzend.

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  9. So etwas wie ein Tutorial hatten wir ja bereits, was viele hier immer wieder verdrängen ... Niemand erwartet zum aktuellen Stand Wunder, dennoch ist die Community nahezu ausgeschlossen aus SQ42 und dessen Entwicklung. Wir alle wissen, dass das durchaus seine Berechtigung hat, es entspricht aber auch nicht so ganz den Versprechen zum Start der Kampagne, als SC und SQ42 noch ein Ganzes waren.

    Die Argumente bzgl. unfertiger Bestandteile ist ebenso gerechtfertigt, andererseits auch nicht durchgängig, viele Bestandteile aus SC sollten für eine Militärkampagne ala SQ42 nicht zum tragen kommen müssen, mir nützt es als Pilot oder Soldat eigentlich nicht, dass die Mining Mechanik vollends durchgearbeitet ist oder ich ein paar (Fake-)Miner vor den Vanduul beschütze.

    Ich versuche es eben von allen Seiten zu sehen und 5 Jahre "ohne" echte Ergebnisse ist halt auch ein kommunikativer Supergau, vorallem deshalb problematisch, da wir 3.0 jetzt mit nahezu 1 Jahr Verspätung in die Hände bekommen und die Community bisher mit minimalen Fortschritten im Halbjahrestakt klar kommen soll. Kommt Kontent in kürzeren Abständen zeigen vermutlich 80% der Community viel mehr Geduld für die Entwicklung von SQ42.

    Ich verstehe bis heute nicht, warum ein gemeinsamer Hangarbesuch mit Freunden nie zur Umsetzung kam? ... Es hätte das Community-Erlebnis wahnsinnig bereichert, vielen Youtubern die Berichterstattung erleichtert und wäre auch mit Anpassungen auf einer kampffreien AC-Map möglich gewesen. Ähnliche Beispiele würden mir noch einige einfallen. Aber nö, gab es nicht und macht mit 3.0 kaum mehr einen Sinn.

    Mein Fazit: Nicht die Verzögerungen sind das Problem, CIG hat seit Jahren vielmehr ein Content-Problem und verschärft die Situation mit Präsentationen, deren Inhalte für die Community in viel zu weiter Ferne liegen.

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  10. Mit Einführung des Delta-Patchers ist CIG ja in der theoretischen Lage neuen Content wesentlich früher zu teilen. Für Part 1 von SQ42 wird dies sicher nicht der Fall sein, allerdings bin ich immer noch der Meinung, dass sich CIG mit einem neuen umfangreichen Tutorial in Form eines SQ42 Prologs einen Gefallen tun würde. Inhaltlich kann man da auch erfinderisch sein, Ausbildungsbasis, Übungen am Boden, Abtransport zur neuen Basis, Überfall der Vanduul, Flucht auf alte Minenbasis ... Ende offen.

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  11. Naja zumindestens bei C: würde ich dir mittlerweile wieder widersprechen. Das Shooten demontiert sich seit Jahren selbst und hat für viele deutlich an Reiz verloren. Wer bereits seit 10 Jahren oder länger zockt, erlebt regelmäßig schlechte Deja vu. Deshalb hoffen sicher auch viele auf SC, welches sich in dem Bereich erst noch beweisen darf, das bisher gezeigte im AC hat noch nicht überzeugt ... Alpha halt.

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  12. Ich find sie auch gelungen, ist allerdings wie mit Apple-Produkten ... Geile Schei... mit 300% Gewinnmarge für Origin. Wird vermutlich auch Ingame ordentlich über der Conny rangieren und ein klares Statement in Richtung Piraten ... Hier gibt es offensichtlich was zu holen ... Was ja auch ein spielerisches Element ist.

    Zugegeben ... Wenn meine Aquila nicht schon zur Carrack mutiert wäre, könnte ich dem Upgrade-Drang kaum standhalten, aber eine Carrack zur 600 zu machen, ist in meinen Augen reine Wertvernichtung.

    Im Gegensatz zur 600 hoffe ich bei der Carrack noch auf die großen Module und das Erscheinen eines Hochleistungscomputerkerns (ein HAL9000 ;-), welcher die Rumpfcrew senken kann und halbwegs autonom kartografiert und die Sensorphalanx überwacht.

    Ein CCU auf die 600 ist zwar noch nicht aus der Welt, aber da müsste meine Caterpillar dran glauben und die Liebe ich genau deswegen, weil sie das Ganze Gegenteil einer 600 ist ... "Baumaschinen und Traktoren" rocken eben auch.

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  13. Immer wieder lustig mitzulesen, einige verlieren dann doch immer etwas aus den Augen, dass 3.0 mal für Weihnachten/Silvester 2016 avisiert war. Wir reden also nicht vom neuen Verzögerungszeitraum zwischen Mai - August 2017.

    Naja, auch schon egal, mit all den umgeworfenen ja eigentlich für die Community ewig unnützen Plänen, kann man für das heutige Event doch nur einen Rückschluss ziehen ... Wenn CIG heute Abend tatsächlich rockt, dann mit Inhalten die wir womöglich erst Mitte bis Ende 2019 auf den PC bekommen. ;-)

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  14. Die Red braucht auch für den hinteren Bereich eine Atmosphärenschleuse und oder Atmosphärenschilde, deshalb könnte sich da noch was ändern.

    Was ich schon bei der Urcutlass komisch fand, dass sie weder zusätzliche Panzerung noch etwas bessere Schilde hatte, immerhin will man ja bei retten nicht gleich selbst wie ein Luftballon zerplatzen. Aber schauen wir Mal, Hauptsache sie hat eine ausreichende Anzahl Gegenmaßnahmen an Bord, so dass wenigstens Raketen keine enorme Bedrohung darstellen.

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