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Fender_AUT

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Beiträge von Fender_AUT

  1. hi jungs ;-)

     

    ich war schon öfter im ts drin....aber anscheinend ist keiner im isfa channel drin :-(

     

    Bin ich niemand?

     

    Ich weiß ja, du hattest das zuvor gepostet ;-)

  2. Servus!

     

    Track IR möchte ich mir auch noch für SC zulegen, hatte damals als ich noch LockOn gespielt hatte die von meinem Bruder geliehen.. Ocolus Rift mag ja ganz cool sein, jedoch kann ich mir auf Dauer nicht vorstellen dass das angenehm ist...

     

     

    Eine Superhornet wird bei mir auch noch in den Hangar kommen, dann weiß ich ja wer mein Wingman sein wird! ;-)

     

    Das erinnert mich irgendwie an diese Szene :D

     

  3. Bin zur Zeit noch in einer Staffel, jedoch werde ich diese Verlassen weil da kaum noch was passiert. Ich glaube dass ich hier bei ISFA ein neues Team gefunden habe, mit denen ich gerne zusammenspielen würde und schau mich jetzt mal bei euch um :)

     

    Heiße Richard, besser Richi bin 31 Jahre jung und komme aus Tirol/Innsbruck und arbeite als Application Engineer für einen großen Softwarehersteller im CAD (technisches Zeichnen am PC) Bereich. Bin ein großer SiFi Fan, von Battlestar Galactica bis Star Wars, nur mit den Star Trek Zeugs kann ich nichts anfangen, obwohl ich sagen muss, dass das Remake (die letzten 2 Teile, in denen J.J. Abrams die Regie führte) mir auch sehr gut gefallen hat. Freu mich schon auf Star Wars Teil 7 :-).

     

    Ein großes Hobby von mir war immer schon der PC. Habe mit 7 Jahren zusammen mit meinem Bruder meinen ersten Rechner (286er) gekauft mit dem Spiel F19 - Stealth Fighter und wurde dadurch ein Fan von Flugsimulatoren. 2 Jahre Später dann haben wir uns mit unseren Eltern zusammen einen 486er gekauft und dann bin ich auch auf Wing Commander 2 gestossen und seit diesem Zeitpunkt diesem Genre verfallen. Habe seit diesem Zeitpunkt alle Wing Commander Teile und Privateer gefeiert und dann kam die Zeit, als es keine Fortsetzung mehr gab. Ich war sehr enttäuscht und um so größer ist jetzt meine Freude, dass sich dieses Genre mit so einem großen Paukenschlag zurück meldet.

     

    Meine Online Erfahrungen haben mit C&C Alarmstufe Rot 2 und Counter Strike 1.6 begonnen, hier war ich bei der Gilde Dies Nostra Veniet lange vertreten. Als dann BSGonline rausgekommen ist habe ich mich der Gilde GDO (German Drachenorden) angeschlossen und war 2 Jahre CoLeader bei Ihnen, bis mir der Contant einfach zu wenig war:

     

    http://youtu.be/Z718kiMUP0Q?t=4m19s

     

    Danach habe ich 2 Jahre SWTOR gezockt und war da Tank in der ersten Raidgruppe von Sons of Nod.

     

    Zu meinem Spielverhalten: Bin Arbeitstätig und zeitweise auf Dienstreise (mal mehr mal weniger) und habe die Einstellung das RL immer vor geht, jedoch wenn ich mal "zocke" will ich dann auch was erreichen und such mir daher auch eine "Gilde" die dieselbe Einstellung besitzt... Natürlich muss da der Spielspass im Vordergrund stehen.

     

    Zu meiner Spielweise: Ich habe mir vorgestellt als so eine Art "Sicherheitsdienst" bzw. in einer Miliztruppe zu spielen. Habe mir im Sommer die OJ325a zugelegt und vorgestern hat mein Finger gejuckt und da hatte ich schon eine Super Hornet im Hanger stehen. Bin noch am überlegen ob ich meine OJ325a gegen eine Cutless eintausche, muss ich mir noch gut überlegen, optisch ein sehr gelungenes Schiff meiner Meinung jedoch gefällt mir der Piratenbeigeschmack nicht.

     

    So das Mal als kleine Vorstellung,

    richtig kennenlernen kann man sich ja dann im TS ;-)

     

    Gruß, Fender

  4. Maya bietet mehr funktionaliztäten und wird mehr in der Filmindustrie benützt, wobei 3ds Max mehr in der Computerspiel und erstellen von Fotorealistischen Bildern verwendet wird.

     

    Habe aber selber noch keine Erfahrung mit Maya gesammelt, diese Software soll, dem Ruf äussert komplex sein...

  5. kurz zu meiner Person:

     

    Ich arbeite bei einem VAR (Value Added Reseller) von Autodesk und betreue 3D Autodesk Produkte für den Maschinen- und Anlagenbau (Hauptsächlich Autodesk Inventor).

    Mach hier auch des öfters Renderings für Kunden in Autodesk Showcase oder Inventor Studio.

     

    Ich interessiere mich sehr für den Bereich Rendering und Animationen und spiele mich immer Mal wieder sporadisch mit 3ds Max in der Freizeit...

    Sollte jemand interessante Skizzen von Schiffen (Blueprints: Front-, Seite-, Draufsicht) haben, würde ich mich so viel mir die Freizeit zuläßt zur Verfügung stellen um dafür 3D Modelle zu erstellen (vorerst nur Hüllen). Kann zwar gut mit den Nurbs, aber designtechnisch fehlen mir oft die Innovationen.

     

    Würde mich auch freuen Falls ein Team etwas Verstärkung benötigt und man voneinander lernen und provitieren kann.

     

    P.S.: Bei den Texturen bin auch kein Held ;)

     

     

  6. Hallo Leute,

    wollte euch mal informieren dass es von Autodesk die Studenteditionen vom 3ds MAX und Maya kostenlos zum download gibt.

     

    http://students.autodesk.com/?nd=download_center

     

    Laut AGB's dürfen diese von Studenten, Ausbildende oder Trainern kostenlos benützt werden, solange damit kein Geld verdient wird (also nicht für kommerziele Anwendung).

     

    Ich habe mich jetzt bei Autodesk nochmals diesbezüglich genauer informiert. Es können sich alle (nicht nur die 3 oben genannten) dafür einen Account anlegen und die Software offiziel downloaden, solange die Lizenz nicht kommerziel genützt wird, da die AGB diesbezüglich sehr "schwammig" geschrieben sind. Diese Info kommt direkt von einem Mitarbeiter von Autodesk.

     

    Jedoch empfehle ich jedem der den offiziellen Weg gehen und das Produkt von dieser Seite downloaden will, die AGB's selbt nochmals durchzulesen, damit jeder der diese verwendet über seine Rechten und Pflichten bescheid weiß...

     

    Nur als Info am Rande für die, die sich mit der Thematik 3d Modelling einmal beschäftigen wollen.

     

    P.S.: Autodesk ist auch ein Sponsor für "The next great Starship"

     

    • Upvote 1
  7.  

    Ich finde sotwas schon ziemlich cool und bin auf jeden Fall gespannt wie das ablaufen wird.

     

    Bin auch auf deiner Seite. Verstehe das geflame auf der originalen HP nicht. Kann nur Vorteile erkennen, wie ...

     

    + Modderszene wird angespornt

    + Community wird eingebunden

    + neue interesaante Schiffsdesigns

  8. Ich finde bis jetzt, dass dieses Schiff sehr gelungen ist und bis jetzt so der einzig richtige "Allroundler" ist.

     

    Leider kann man bei der Cutless nicht noch ein neutrales Paket kaufen.

    Ich würde mir dieses auf der Stelle zulegen...

    Schließlich habe ich keine Lust mit einer Piratenflagge "Pirate Skin" herumzukutschern.

    Das könnte doch dazu führen dass bei manchen der Zeigefinger anfängt zu jucken, und den Piratenweg hätte ich eigentlich nicht im Sinn einzuschlagen...

  9.  Ebenso verwirrt mich auch die grosse Ladekapazität, da hätte ich es sinnvoller gefunden, wenigstens eine sprungfähige Version der 300 zu haben und dafür vielleicht nur 2 - 3 Tonnen Ladekapazität...

     

    Laut der offiziellen Homepage von RSI haben alle (pledged Ships) bis auf die P52 einen Sprungantrieb:

    Hier der Link:

     

    https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/38421/

  10. Vielleicht habe ich mich oben etwas falsch ausgedrückt.

     

    Aber etwas muss ich dann wohl wirklich falsch verstanden haben. Ich habe nämlich immer aus seinen Interviews rausgehört, dass er ein Spiel machen will, wozu man einen High Performance Rechner benötigt und keine 0815 Mschine, wenn man das Spiel flüssig in durchnittlicher Grafik spielen will. Das heißt für mich, dass er da ein Clientel anspricht das auch etwas Geld für den Hardware in die Hand nehmen, oder habe ich das falsch verstanden.

     

    Ein Beispiel solcher Infos und Statistiken:

    http://massively.joystiq.com/2013/04/21/stick-and-rudder-why-star-citizens-development-model-matters/

     

    Ich sage ja nicht dass man sie mit Absicht ausgrenzen will, sondern er einfach ein Spiel erzeugen will dass seinen "High End" Ansprüchen genügen soll und dazu benötigt man halt das nötige Equipment/Kleingeld...

  11. Ich kann die Preise bislang nicht nachvollziehen abgeshen von dem Spendenfaktor und hoffe, dass die Preise nach dem Release oder vllt schon in der Beta fallen. Bislang bin ich davon überzeugt, dass SC größten Teils auf die älteren Generationen zielt, weil dort die Kaufkraft deutlich höher ist, als bei einem armen Schüler/Student/Azubi und das finde ich ein wenig Schade

     

    Ich personliche hoffe Mal darauf das CR auf der Schiene weiterfährt wie er bis jetzt gefahren ist. Meiner Meinung hebt das auch das Niveau des Spiels sowie der Community wenn ein gewisser Altersschnitt vertreten ist. Ausnahmen bestätigen die Regel, aber schon wie Chris gesagt hat, will er eine Gruppe ansprechen die auch Geld in die Hand nehmen um für das Spiel einen geeigneten Rechner bereitzustellen. Weiters würden sich sicherlich einige Leute (eingschlossen mir) die jetzt schon gepledged haben betrogen füllen, wenn dann in einem Jahr das Spiel rauskommt, die Leute die Accounts und Schiffe günstiger Kaufen können als sie jetzt sind.

  12. Jeder soll doch so viel für das Spiel ausgeben wie er für richtig hält, solange man keine Hypotheken oder der gleichen dafür aufnehmen muss. Wie oben schon erwähnt, andere Stecken die Kohle ins Auto (was nebenbei bemerkt auch nicht die beste Geldanlage ist) oder in andere Hobbies.

     

    Was mich dabei eher stört ist die Pay2Win Problematik. Ich hoffe nunmal das Chris sich dazu noch etwas überlegt hat, damit die Leute die eben nicht so viel Geld in das Spiel investieren wollen auch noch konkurenzfähig bleiben...

  13. Ich stelle mir da so einen ähnlichen Jäger wie den Centrurion von Privateer 1 vor, da der Gladiator 6 Raketenaufhängungen besitzt wird er auch einen großen "Flügel" benötigen an diese man sie anbringen kann.

     

    original-centurion.png

     

    privcenturion4.gif

  14. Aber was ist, wenn ich gar nicht will, das mir jemand hilft?

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    Das könnte z.B. der Schalter regeln: will ich immer - auch in sicheren Systemen - PvP haben: Schalter on.

    (Ich fände es dabei gut, wenn man mit Schalter on mehr Belohnungen für abgeschlossene Missionen -oder so- bekommt...)

    Und hat man den Schalter auf "off", dann leuchtet auch die Warnleuchte, wenn man die sicheren Bereich verlässt und in Ggegenden reist, wo es keinen Sherrif gibt.

     

    Das hätte für mich nichts mehr mit Space Simulation zu tun. Ich möchte ein möglichst reales Universum und real heißt für mich dass ich die Augen offen halten muss was um mich passiert, anstatt einen Schalter umzulegen und dann mit meinem Frachter durch "gefährliches Gebiet" zu fliegen.

  15. So wie ich das rausgelesen habe, soll es sichere Systeme geben, in denen wenn man übermütig Leute abknallt gleich die UEE kommt und dich wegballert. Und weiter draußen, im "Outer Rim" wenig Militär ist und man auf Gefahr läuft selbst abgeballert zu werden, aber wo man auch mehr Kohle machen kann. So ist es doch eine Gute Lösung. Mehr Kohle -> mehr Risiko, und in den kontrollierten Sektoren kann man ruhigen handel betreiben...

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