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IGNORIERT

StrechGoals und deren Implementierung


john carmack

Empfohlene Beiträge

Hi,

Thema StrechGoals und deren Implementierung:


Der aktuelle Stand: June 11th 2014

ACCOMPLISHED: 45.000.000$ (Hadesian Artifact)

IN PROGRESS (88%): 46.000.000$ (Updated Scanning Software)

LOCKED: 47.000.000$ (Engine Tuning Kit)

https://robertsspaceindustries.com/funding-goals


Wieviele und vor allem welche von den angestrebten StrechGoals werden es bis zum Release (hoffentlich noch 2015) ins fertige Spiel - also in v1.0 - schaffen?
Gibt es eine art Roadmap wann, wieviele und welche StrechGoals in v1.0 implementiert werden?

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Moin John,

 

zuerst Willkommen im HQ!

 

Inzwischen nimmt SC Ausmaße an, die nicht einmal Chris Roberts erwartet hätte. Also wird definitiv nicht alles was in den StrechGoals erreicht wurde in Version 1 erscheinen. Es soll ja auch ein Spiel werden, dass über Jahre fesselt, immer wieder erweitert wird und von daher wird es wohl nie 100% fertig werden. 

Angekündigt wurde z.B. dass der größte Teil der Systeme unentdeckt ist und (so sehe ich das) nach und nach implementiert wird.

Das Geld wird ja nicht für die StrechGoals selbst verwendet sondern für das ganze Game, sie sind nur ein kleiner Teil von dem was CIG umsetzen will.

Was genau wirklich in Version 1 enthalten ist, weiß CIG  wohl selber noch nicht, kommt wohl auch drauf an wie komplex die Umsetzung ist. 

Kleinigkeiten werden wohl recht schnell den Weg ins Spiel finden.

 

LG

 

Aki

 

PS: Sei auch froh das nicht alles in Version 1 erscheinen wird, denn bei den Verrückten hier und den ganzen  Spenden, würde das Game sonst nie fertig werden  ;-)

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