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Freakassee

Pilot
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Beiträge von Freakassee

  1. Ihr müsst noch was am tapatalk basteln. Ich habe immer 3 ungelesene Beiträge auf die ich wohl nicht zugreifen darf.

    1. White Wolf - Inaktiv - Intern

    2. White Wolf - Stargazer Agency rekrutiert neue Mitglieder

    3. chueche - FK Promovideo: Musik

    Nervt wenn die immer wieder auftauchen.

    Sent from the Sombrero Galaxy

    Tapatalk ist Drittanbietersoftware. Da können wir größtenteils nur auf einen Patch hoffen. Seit der Umstellung verschwinden gelesene Beiträge bei mir aus dem ungelesen-Reiter trotz entsprechend gesetzten Haken in den Einstellungen auch nicht mehr.

    Diese internen Threads sehe ich auch, das Problem gab es aber auch vorher schon das ein oder andere mal. Da wird eher eine Gruppeneinstellung im Argen liegen. Sollten die Inhaber mal überprüfen.

    via Tapatalk

  2. Es gab doch mal einen DSC YouTube-Kanal. Dort könnte man doch Highlights zusammenschneiden und hochladen. Wer möchte könnte rund um die Uhr alles aufnehmen und dann nur das Beste verwerten. Das fertige Video ginge an den Kanalverantwortlichen, der es dann hochlädt.

    via Tapatalk

  3. RSI Video Monetization FAQ

     

    What is Cloud Imperium Games’ stance on video content including Star Citizen material?

     

    We encourage our users to make videos using RSI’s Star Citizen game content, such as playthrough or instruction videos or SFM movies. We are fine with you publishing these videos online only, e.g. to your website or YouTube or similar video sharing services. We’re not fine with taking assets from our games (e.g. voice, music, graphic design items) and distributing those separately.

     

     

    Can such videos be used as a source of revenue?

     

    Use of our content in videos must be non-commercial. By that we mean you can’t charge users to view or access your videos. You also can’t sell or license your videos to others for a payment of any kind.

    You are free to monetize your videos via the YouTube partner program and similar programs on other video sharing sites. Please don’t ask us to write YouTube and tell them its fine with us to post a particular video using our content. It’s not possible to respond to each such request. Please point them to this page.

    Of course this policy applies only to Star Citizen content. If you include someone else’s content in your video, such as music, you will have to get permission from the owner.

     

    Kurz und knackig. Klingt für mich recht unmissverständlich.

    Keine Ahnung, welche Channels monetarisiert sind und welche nicht. Aber ein Video auf einem von denen hat 150k Views und einen Referal Code in der Beschreibung. Natürlich ohne zu erwähnen, dass er dadurch selbst was bekommt. Finde ich schon dreckig.

     

    Prinzipiell finde ich, dass reine Kopien gelöscht gehören. Solange CIG ihre Streams nur ungeschnitten hochladen bin ich aber doch irgendwie dankbar für gestückelte Streammitschnitte. Wenn ich in Monaten ein bestimmtes Video suche macht es mir das nämlich leichter etwas zu finden, als wenn ich 4 volle Streams aus dem Zeitraum durchforsten müsste.

     

    Schwierig :wacko:

  4. Hatte das selbe Problem. Das anlegen einer speziellen user.cfg schafft Abhilfe.

    Ist über's Handy grad blöd rauszusuchen, aber vielleicht hat ja ein anderes HQ Mitglied einen Link zur Hand.

    Such auf jeden Fall mal in der Richtung.

    via Tapatalk

    Edit:

    https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/3vn7ve/usercfg_and_20h/

    Erstelle im Ordner /Star Citizen/Public eine Datei namens user.cfg und kopieren folgende Zeilen da hinein. Achte darauf, dass Dateierweiterungen angezeigt werden und du sie nicht versehentlich user.cfg.txt nennst.

    r_AntialiasingMode = 1

    r_VSync = 1

    ai_NavigationSystemMT = 1

    e_ParticlesThread = 1

    e_StatObjMergeUseThread = 1

    gfx_loadtimethread = 1

    p_num_threads = 1

    sys_job_system_enable = 0

    sys_main_CPU = 0

    sys_physics_CPU = 1

    sys_streaming_CPU = 2

  5. Ich meinte ja auch mehr auf Leistung bezogene Zahlen. ^^

    ID Nummern verfügen über keine Aussagekraft. Aber wenn man anfängt Vermögen, Abschüsse/KDR, persönliche Missionserfolgsquoten, etc zu erfassen übt das mitunter auch Druck aus. Soll halt keiner das Gefühl bekommen, dass ihm wer an seine Geldbörse greift, wenn sie zu prall wird oder er keine Chance hat in eine bestimmte Staffel zu kommen, weil er sich im Vergleich für zu "schlecht" hält.

    Was mir sehr gefällt ist die Idee des (automatischen?) Logbuchs, da man sehen könnte wo man öfter angegriffen wurde und im Vorraus schon Begleitschutz organisieren kann.

    via Tapatalk

    • Upvote 2
  6. Weiß zwar nicht, was im Titel steht, aber was ich im Post lesen muss gefällt mir nicht :-(

    In letzter Zeit gehen vermehrt die falschen Leute. Also bekannte und geschätzte Namen, die sich trotz Alpha bereits in die DSC eingebracht haben.

    Bin sonst nicht so der Typ dafür, in Check-Ins/Willkommens-/Abschiedssthreads zu posten, (Reisende soll man... und so), aber deinen muss ich zum Anlass nehmen mal etwas anzusprechen.

    An oberster Stelle muss für jeden stehen, dass er sich unter'm Strich wohl fühlt. Wenn das aus welchen Gründen auch immer nicht gegeben ist, ist es völlig legitim die Reißleine zu ziehen. Ich finde nur immer all die Fälle schade, in denen ich die Entscheidungsfindung trotz Erklärung nicht nachvollziehen kann.

    Dass die DSC nicht mehr die selbe sei wie früher wurde nun schon öfter gesagt. Das Gefühl rührt aber mit daher, dass sie mit zu den frühesten Organisationen überhaupt zählt, die zu der Blütezeit des Crowdfundings gegründet wurde. Damals herrschten mit Blick auf das zukünftige Spiel durch die Bank weg noch Euphorie und Naivität vor. Dass das nicht ewig so bleiben konnte sollte wenig überraschen.

    Das ist auch für mich der erste Post seit 'nem Monat oder so, weil mich Sales nicht interessieren und das HQ von Themen dominiert wird, in denen über Schiffe spekuliert wird.

    Der DSC bin ich damals aus einem Grund beigetreten: Dem zwanglosen Miteinander. Und auch heute ist die starke Ausrichtung auf's casual für mich noch deutlich spürbar. Vielleicht sogar ein wenig zu sehr, wenn ich mir anschaue wie wenig im Internen los ist. Aber das kann und sollte sich mit einem Release ändern. Wenn von über 300 hinterher 50 aktive übrig bleiben kann ich gut damit leben. Gerade deswegen hatten wir den Solstar-Exodus so gut überstanden: Weil wir uns noch lange nicht selbst gefunden haben und das Bestehen der DSC nicht an einzelne Gebunden ist. Die DSC wird sich noch weiter verändern. Das muss sie, wenn diese Gemeinschaft unter echtem Gameplay funktionieren soll. Das Wichtigste ist, dass wir den Grundgedanken beibehalten. Diese Organisation befindet sich ebenso in der Entwicklung wie das Spiel, für das sie geschaffen wurde.

    Ganz ehrlich, auch ich bin sicher nicht mit allem einverstanden. Mir geht einiges gegen den Strich. Aber ich weiß, dass wir noch nicht am Ende der Fahnenstange angelangt sind. Wenn es Spannungen mit bestimmten Mitgliedern gibt oder man schon nette Leute in einer anderen Orga gefunden hat ist es eine (nachvollziehbare) Sache auszutreten, aber bei Angabe der Ausrichtung als Grund komme ich zu diesem Zeitpunkt leider nie mit. Vielleicht habe ich ja auch nur eine andere Auffassung oder Prioritäten.

    Ansonsten bleibt mir nichts weiter übrig als dir alles Gute zu wünschen, Katze.

    Falls sich dein Empfinden irgendwann noch mal ändern sollte, weißt du ja, wen du ansprechen musst. Dich nehme ich auch ohne Gespräch sofort wieder auf :D

    Man sieht sich im Verse. :)

    via Tapatalk

    • Upvote 10
  7. Es gab mal die Aussage, das man später Charslots Separat kaufen kann.

    Warum soll das nicht gehen das der Charslot nach dem Permadeath weg ist, nur weil andere MMO`s es nicht machen.

    SC ist doch ein Sandbox mit MMO, richtig ? und setzt neue Standarts !

    Davon abgesehen, wo soll das GEld für die nächsten 10 Jahre der Wartung und weiter Entwicklung her kommen.

    Seht das als Spielgebühren, und wenn es nur 5 oder 10 € sind was das kostet.

    Dass man Slots zukaufen kann hat nie einer bestritten. Davon alleine aber abzuleiten, dass sie verloren gehen können, ist gewagt.

    Es gibt einen Grund, warum andere MMOs das nicht machen...

    via Tapatalk

  8. Ja Mario, stimmt.

    Was genau der SC Mode sein soll verstehe ich aber noch nicht. Einfach ein schneller Normalflug?

    Zumindest zur Verbildlichung der Geschwindigkeiten kann man Freelancer heranziehen (wenn man es gespielt hat)

    Supercruise:

    Neben der normalen Geschwindigkeit gab es noch die Reisegeschwindigkeit. Man war deutlich schneller aber die Manövrierbarkeit war stark eingeschränkt (aber nicht vollständig). Um da rein zu kommen musste das Triebwerk ein paar Sekunden ungestört aufladen. Wurde man beschossen, wurde es abgebrochen. Zusätzlich konnte man mit Reiseunterbrechungsraketen da rausgeholt werden. Die Dinger waren unheimlich schnell und wendig, haben aber keinen Schaden gemacht und dafür das Triebwerk blockiert.

    Quantum Drive:

    Mittels fixer "Autobahnen" konnte man unheimlich schnell durchs System fliegen, aber nur sturr geradeaus. Die waren nochmal deutlich schneller als der Reiseflug. Wurden aber die Ringzwischenstationen sabotiert, wurde man an der Stelle unsanft abgebremst und war leichte Beute für Piraten.

    Jump Drive:

    Meist am Ende der Fast Lanes fanden sich meistens Sprungtore. Die überbrückten die riesigen Entfernungen zwischen zwei Systemen in kürzester Zeit.

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  9. Teil 1 des Starmap Q&A ist raus.

    https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15011-Starmap-Q-A-Part-1

    Wenn's bis ich Zuhause bin keiner gemacht hat, übersetze ich zumindest den aktuell interessanten Teil nachher.

    Kurz:

    Die Ark Starmap wird keine Echtzeitdaten wie Spieler Positionen o.ä. enthalten. Sie ist "nur" die Basis. Dafür wird es mehrere MobiGlas Apps geben, die das per Overlay machen. Zum Beispiel mit skyLine kann man persönliche Daten nur für sich abspeichern. (Geheime Koordinaten, saftige Asteroiden Felder, so'n Kram)

    via Tapatalk

  10. Oder aber man kann als Pilot einer Orga Nav-Daten erbitten. Damit wäre ein Freigabezyklus erfoderlich, der entweder über einen Operator, oder eine Datenbank gesteuert werden könnte. Zwar ist die Starmap allen zugänglich, aber die "versteckten" Daten könnten so einer höheren Sicherheitsstufe unterliegen.

    Wär mal eine gute Frage für 10 FTCM.

    Sehe durchaus Chancen dafür, dass so ein System seinen Weg ins Spiel findet. Eine Endeavor hat ja auch zu jeder Zeit volle Kontrolle darüber, wer ihren ID Beacon sehen kann und wer nicht. Einige Spieler werden also eine Endeavor in ihrer Nav-Liste sehen, andere nicht.

    Ähnliche Technologie ist also schon vorhanden und müsste nur auf die Orgas übertragen werden.

    The pilot of a Hope-class Endeavor – as with any other ship – has complete control over who can see their broadcast beacon. They can specify that only certain individuals can see such signals, only certain organizations, anyone, or anyone with a particular reputational rating beyond a certain value. Individual players and organizations can also be blacklisted. Thus, you’ll have total control over who is allowed to spawn in your Medical Bay. 

    via Tapatalk

  11. 'Ne Info für den Infothread. Danke an Icesory für's posten.

    https://mobile.twitter.com/banditloaf/status/653651031667027968

    Star Marine wurde nicht mit dem Exoverse verschmolzen. Es ist immer noch ein eigenständiger Release.

    https://mobile.twitter.com/banditloaf/status/653654380911038464

    Das EV wird FPS-Elemente beeinhalten aber nicht SM ersetzen.

    https://mobile.twitter.com/banditloaf/status/653665631410089984

    Das EV sollte vor SM erscheinen.

    via Tapatalk

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