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Triton

Pilot
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Beiträge von Triton

  1. vor 36 Minuten schrieb Catulus:

    Meine persönliche Meinung ist das es momentan noch viel zu früh ist, an solch ein Thema überhaupt blos zu denken

    Mit deinen über 150 Beiträgen, beschäftigst du dich aber doch schon mit Themen die SC betreffen. Jeder beschäftigt sich halt mit anderen. :tongue: Ich beschäftige mich halt jetzt schon mit der Lore, auch wenn vieles zum Release nicht vorhanden sein wird. Dennoch ist die Lore schon verdammt interessant und zeigt einem wohin sich SC entwickelt. Oder auch wie man z.B. lukrativ handeln kann, was die Planeten bieten, ach, einfach viele Infos die einem später helfen werden.

     

    Auch ist es interessant zu lesen wie sich das SC Universum entwickelt. Auch wenn wir noch nicht spielen können, das SC Universum aber lebt schon und ändert sich mit jedem Tag, naja, mit jeder Story. Die Lore die man uns jetzt schon liefert ist wie ein Intro das einen in ein Spiel einführt und es ist ein verdammt interessantes und sehr langes Intro. Die anderen lesen sich die Lore erst zum Release durch um die "Welt" in der wir dort leben zu verstehen. Ich kann dann schon los legen und der Rest brauch Tage um sich dadurch zu lesen.

  2. Das Thema ist aber nicht hier wo es hin gehört. Du kannst ja mal nach Planeten hier im Forum suchen, bis man den Thread findet haben wir alle Sternensysteme. :laugh: Ansonsten immer positiv denken, sonst hätte man sich den Startplaneten Thread auch sparen können, unter den ersten Systemen wird sicher auch ein Xi'An Planet sein. :cool: Und solche Themen sind sicher angenehmer als das ewige Aufregen über was auch immer.

  3. Mein Respekt für soviel Planung. Ich kann mir gut Vorstellen das sich dafür Spieler finden lassen wenn es bekannt genug wird. In Arma III - Altis Life gibt es auch einige Spieler die z.B. mehrere Stunden den Posten in einer Leitstelle übernehmen, also z.B. bei der Polizei die Einsätze der Streifen Koordinieren. Und die Spieler einer Streife fahren Stunden ihre Routen ab, entweder etwas passiert oder halt nicht. Und die Bewerber stehen Schlange solche Jobs zu übernehmen. Also nicht unterkriegen lassen wenn hier negative Stimmen auftauchen, es gibt auch positive.

     

    Da fällt mir ein, ich müsste mich mal um die Geschichte einiger Familien Mitglieder für mein RP kümmern. Der Stammbau steht ja schon.

    Stammbaum.jpg

    • Upvote 1
  4. Tovaroh im Kayfa System.

     

    Jeder "alter" Space-Sim Fan unter uns kenne das MMO Jumpgate (Release 2001) und dort gehörte ich zu den Quantar. Da die Mentalität und Spiritualität der Xi'An denen der Quantar teilweise gleicht, führt mich mein Spielstil logischerweise zu einem Planeten der Xi'An. Und Tovaroh wäre für mich ein Rückzugsort nach den stressigen Geschäften als Händler. Auch wäre es Praktisch da mein Heimatplanet Ergo an dem einem und mein "Urlaubsplanet" Tovaroh an dem anderen "ende" des Universums liegt. Auf den Weg in den Urlaub kann ich so noch viele Geschäfte tätigen und mich dann in den Gärten und Tempeln auf Tovaroh entspannen.

  5. Das Squadron 42 vielleicht erst 2017 kommt ist doch keine neue Info. Gut die Gamestar ist auch nicht mehr das was sie mal war, aber alte "News" aufwärmen kommt selbst dort selten vor.

     

    "So seien die Videoaufnahmen für die „Solospiel-Auskopplung“ Squadron 42 abgeschlossen, und auch der sonstige Content sei so gut wie fertig. Von Ende 2016 ginge es dann nur noch darum, wie viel Polishing nötig sein werde. Er schätzt, dass das Spiel zwischen Ende 2016 und Anfang 2017 fertig wird."

     

    Das stammt vom 21. August von Gamers Global http://www.gamersglobal.de/preview/star-citizen-2016?page=0,2

  6. Man kann aber auch im Arena Commander mehr oder weniger kämpfen, vielleicht auch ab 2.6 bei Star Marine, um REC zu verdienen und damit dann sich ein Schiff mieten fürs PU. Oder habe ich was verpasst und seit den aUECs geht das nicht mehr? Glaube aber in 2.4 ein Schiff in der Auswahl auf Olisar gehabt zu haben, das ich per REC gekauft habe.

  7. vor 11 Stunden schrieb Paladin:

    Obwohl es mittlerweile der zigdrölfte Fred zum Thema ist, ist zu beachten[...]

    So ein habe ich auch vor kurzen aufgemacht, Aldi-Steak oder Kobe-Steak?

    Aber ich denke mal mehr solche positiven Threads als Kritik Threads.

    Wer zu genervt ist sollte einfach mal ein paar Monate Abstand nehmen.

     

    In diesem Sinne:

    Wenn Gott schon 7 Tage für einen Planeten brauchte, kann man Chris wohl 7 Jahre für ein Universum geben.

    • Upvote 4
  8. vor 8 Stunden schrieb A. Huxley:

    Und dies habe ich irgendwo im Netz gefunden...

     

    Ausführliches Interview mit Chris Roberts (in Deutsch)

    http://imgur.com/a/4QI30

    Ich kann leider nicht genau sagen ob alles was im Video besprochen wurde auch in diesem Textauszug vorhanden ist...

     

    Das ist nicht die Übersetzung zu diesem Video, es ist aus dem geschriebenen Interview aus der PC Games. Somit, wie du geschrieben hast, nur ein (kleiner) Auszug.

    Man könnte aber auch einfach den Artikel der PC Games lesen, statt über so eine Quelle, in dem steht vieles was im gedruckten Interview gesagt wurde.

    http://www.pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-3481/Specials/Preview-Chris-Roberts-Interview-Studiobesuch-Foundry-42-1203537/

    • Upvote 1
  9. Am 6.8.2016 um 12:45 schrieb Veloc:

    Es soll aber CoOp-Missionen geben in SQ42. Allerdings wird das wohl keinen großen Probleme machen, da es wohl höchstens 2-4 Mitspieler geben wird.

    Der Arena Commander läuft ja auch (öfter mal) sehr flüssig, sollte wirklich kein Problem sein.

     

    Am 6.8.2016 um 09:16 schrieb Stevo_Fett:

    Da geht es mir ähnlich. Die News aus der PC Games und die letzten ATV Folgen waren der Wahnsinn. Ich bin jetzt langsam echt schon gespannt was die uns auf der Gamescom dann noch zeigen wollen. 2.5. dürfte da wohl längst nicht alles sein.

    Irgendwie erwarte ich noch ein Hacken an der Sache, das sie so viele Infos jetzt raus hauen. Heute kam ja auch noch so ein fetter Newsletter "The road to 2.5". Da muss doch irgend eine schlimme Nachricht kommen.

  10. Am 6.8.2016 um 18:17 schrieb Bloood12:

    hmmmm......

     

    Also eigentlich besteatigt er das es doch keine Instanzen geben wird, mit dem neuen Network Code soll es warscheinlich doch moeglich sein Tausende von spielern in dem gleichen gebiet zu haben.

    Jupijaje schweinebacke das wird wird ein gemetzel werden! Da werden die werte wo im EVE bekanteren schlacheten bisher gemacht wurden vergesen werden.

     

    Also habe ich das doch richtige verstanden, konnte es nicht so wirklich glauben. Wäre aber schon der Hammer, wenn das wirklich so kommen sollte. Dafür müsste es eine neue Beschreibung geben, denn MMO würde nicht mehr passen.

  11. vor 11 Stunden schrieb 23_TSF:

    An dieser Stelle muss ich leider fragen ob du den Rest meines Posts überhaupt gelesen hast?

    Ja. Sicher werden Sachen in beiden Spielen verwendet. Wiederum gibt es z.B. im Bereich Art freie Kapazitäten wenn die Umgebung für Squadron 42 fertig ist. So können sich danach mehre ums Design der Systeme kümmer. Ob die Entwicklung schneller wird, liegt daran wie viel Personal in den verschieden Bereichen frei werden. Aber das schöne ist, wir werden es sehen - also Release 2017 oder 2018. ;)

  12. Am 3.8.2016 um 17:33 schrieb nookji:

    Jedoch muss man schon auch sagen dass von Anfang an gesagt wurde, dass die Unterstützer (wir) die bereits fertigen Module geniessen dürfen.

    Doch was wir zum jetzigen Zeitpunkt haben ist gar nix bis fast gar nix.

    Du darfst aber folgendes nicht vergessen, es gibt immer Sachen die man nicht einplanen kann. Erstmal musste sich CIG Mitarbeiter einstellen, von Oktober 2012 bis August 2015 sah es so aus. 7 Mitarbeiter im Oktober 2012, 52 Mitarbeiter im Oktober 2013, 156 Mitarbeiter im Oktober 2014 und 260 seit August 2015. Seit dem haben sie erst eine Mitarbeiteranzahl die man benötigt für so ein Projekt.

     

    Dann sind rund 5 Monate gleich am Anfang verloren gegangen, da der Netcode der CryEngine in 64 Bit umgemodelt werden musste. Dazu sind viele Monate verlorengegangen, da das externe Studio fürs FPS / Star Marine nicht die Qualität geliefert hat, wie von Chris erhofft hatte. Von deren Arbeit wurde nur ein Teil übernommen und nun arbeiten CIG Mitarbeiter daran, die nun in anderen Bereichen fehlen.

     

    vor 12 Stunden schrieb 23_TSF:

    Einwas muss ich an der Stelle einwerfen... weshalb glaubt ihr, dass mit Fertigstellung von SQ42 haufen Entwickler für das PU frei werden sollten?

    Nun, da viele Mitarbeiter die an Star Citizen arbeiten sollten auch für Squadron 42 eingesetzt wurden / werden. In einigen Bereichen hat / hatte Squadron 42, z.B. bei den Schiffen, Priorität. Es wäre der logische Schritt, nach dem ersten Teil von Squadron 42, sich dann auf Star Citizen zu konzentrieren. Denn er wird es liefern müssen, sehr lange werden die ruhigsten auch nicht mehr ruhig bleiben.

  13. Am 1.8.2016 um 23:23 schrieb Lt. Com. Norrin Starrider:

    Aber bei einem muss ich Dir widersprechen. Und zwar habe ich es mir 2014 schon genau so vorgestellt. Damals konnte man schon am Leuchten in Chris Augen sehen, das Er genau das haben will.

    Ja, 2014. Daher hatte ich doch geschrieben 2012 und Anfang 2013. Danach wurde schon bekannt das man sein Char frei bewegen kann und im Sommer kam der Hangar.

     

    Das es dann nichts mit 2014 war somit schon klar als ich das Video hier gemacht habe. Und das Leuchten konnte man auch bei Event 2013 sehen, hier mal ein Foto das ich dort gemacht habe.

     

    image.php?album_id=23&image_id=374

  14. vor 2 Stunden schrieb White Wolf:

    Hatten wir das Thema nicht schon drölfzig Mal? Aber immerhin ein schöner Name...

     

    Kommt drauf an, hier soll es eher mal darum gehen das sich die Leute Gedanken machen was daraus wird und was sie eigentlich nur erwartet haben.

     

    vor 2 Stunden schrieb White Wolf:

    Ich hatte jetzt bei dem Grill Wetter einen anderen Inhalt erwartet, als ich es angeklickt hab...

     

    Ich hätte auch das Zitat von Chris Roberts als Titel nehmen können um es auf den Punkt zu bringen.

     

    "I don't want to build a game. I want to build a universe."

     

    So etwas auf die Beine zu stellen dauert halt seine Zeit.

  15. vor 41 Minuten schrieb 23_TSF:

    Aber in vielen Foren schreibt man seit Wochen, Monaten und Jahren immer wieder das gleiche und es gibt genug Idioten die Argumente einfach nicht gelten lassen, nicht verstehen oder das Kurzzeitgedächtnis einer Amöbe haben.

    Einige übersehen Argumente und Fakten gerne, weil es halt nicht zu ihrer Meinung passt und sie zugeben müssten falsch zu liegen. So wie die Beschwerden wenn in einem Bereich angeblich zu viel Geld gesteckt wird, aber das es CIG seit dem 65 Millionen Goal frei steht wo sie das Geld investieren wird übersehen. Auch wird gerne übersehen das sehr viele der Mitarbeiter an Squadron 42 arbeiten und somit der Fortschritt nicht so schnell ist. Sobald der erste Teil von Squadron 42 veröffentlicht wurde, wird die Entwicklung von Star Citizen ein Schub bekommen da mehr Mitarbeiter zur Verfügung stehen.

  16. Ich habe in den letzten Tagen viele Internetseiten besucht und bin dort auf einiges an Kritik gegenüber Star Citzen gestoßen, besonders wegen der langen Entwicklungszeit. Dort habe ich festgestellt das die meiste Kritik scheinbar auf Unwissenheit oder falschen Vorstellungen beruht. Wohin sich das Spiel entwickelt, hat in meinem Fall nichts mit dem zu tun was ich mir 2012 vorgestellt habe. Jeder sollte mal in sich gehen und überlegen was er 2012 oder Anfang 2013 von Star Ciizen erwartet hat. Keiner wird sich das vorgestellt haben wonach es jetzt aussieht, sondern an etwas im Vergleich minimalistisches. Und das wäre dann auch Ende 2014 veröffentlicht wurden.

     

    Alleine das man sich Frei mit seinem Char durchs Schiff bewegen kann, statt einfach per Tastendruck die Position zu wechseln, zeigt schon den Unterschied zwischen dem was man sich vorgestellt hat und nun bekommt. Mir kann keiner der "alten" sagen das er sich so Star Citizen vorgestellt hat als er am Anfang darauf gestoßen ist. 2014 hätten wir einfach ein Aldi-Steak geliefert bekommen aber nun bekommen wir Kobe-Steak. Dessen Qualität dadurch zustande kommt das dem Kobe-Rind mehr Zeit gegeben wird, dreimal mehr als einem normalen Schlachtrind, und deshalb sollte man CIG die Zeit geben uns ein saftiges Star Citizen zu liefern. Das war der Teil mit den falschen Vorstellungen.

     

    Nun geht es um die Unwissenheit. Es ist manchmal schon irgendwie traurig wenn angeblich so große Fans eher mit großer Unwissenheit glänzen. Als Fan sollte man wenigstens über ein Basiswissen verfügen statt alles schlecht zu machen. Wenn man später zu Star Citizen gestoßen ist, sollte man sich alle alten relevanten Infos zu Gemüte führen. Viele kommen z.B. damit das die Entwicklung bei anderen Entwicklern viel schneller geht, nur wissen die scheinbar nicht das CIG 2012 mit nur 7 Mitarbeitern angefangen hat. Selbst zum geplanten Release 2014, also zwei Jahre später, nur 156 Mitarbeiter hatte. Das die Entwicklung dann nicht so schnell ist, wie bei einem Studio der seine Mitarbeiter hat sollte klar sein.

     

    Wie auch immer. Wer ein Aldi-Steak lieber hat soll sich weite über alles beschweren und schlechtreden, wer aber ein Kobe-Steak haben möchte sollte Star Citizen die zeit zum reifen geben.

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