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Zweifel sind immer Angebracht, aber dennoch sieht man öfter das sich viele nicht wirklich Informiert haben. So wurde ja nie gesagt das alle Inhalte zum Release vorhanden sein werden. Auch ein Vergleich mit Elite hingt in meinen Augen sehr stark. 2012 hat man vieleicht noch in einigen Aspekten daran gedacht das SC so werden wird wie Elite. Aber schon als gezeigt wurde wie detaliert die Raumschiffe werden, daunter voll begehbar, wurde wohl jedem klar das Chris Roberts das Spacesim-Genre auf ein neues Level heben wird. So das es wirklich Star Citizen den Titel "Next Generation" verdient, nicht so wie andere Entwickler die ihren Spielen den Stempel "Next Generation" aufgedrückt haben, obwohl kaum was neu war.
Und warum da etwas über ein Konflikt zwischen Simfans und Acardefans geschrieben wir, kann ich nicht Nachvollziehen. Es wurde immer als Spacesim beworben und daher auch zum wichtigen Zeitpunkt, also Oktober / November 2012, von den Spacesimulations Fans unterstützt. Daher können sich jetzt doch nicht die Acardekids beschweren das es zu Simlastig wird. Natürlich sollen auch die Jungen ihr Spaß haben und ihre Wünsche einbringen, aber doch nicht fordern das Grundsätze am Spiel geändert werden die seit beginn an bekannt sind. Das hat Chris aber eigendlich auch klar gemacht, das die Grundsätze nicht angetastet werden.Kritik ist natürlich immer angebracht, aber nur weil wir nicht alles sehen bedeutet es nicht das es wenig gibt. Wir wissen ja nicht wieweit sie mit den Arbeiten der anderen Modulen sind. Das wichtigste in einer Multiplayer Spacesim ist die Flugphysik und dass viele Spieler flüssig zusammen spielen können. Aber die sind auch die Aufwändigsten Elemente und nur weil die hinterm Zeitplan liegen, bedeutet es nicht das alles hinterm Zeitplan liegt. Aus diesem Grund wurde ja auch Entschieden in diesem Modul-System zu entwickeln.
Wie auch immer, diese Wartezeit auf ein Spiel ist bis jetzt die schönste die ich erlebt habe. Und daher freue ich mich auch auf das nächste Wartezeit-Versüssungs-Highlight, dem SC-Event in Köln.
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Ich Wünsche viel Glück mit der Idee und das kann sehr gut klappen mit der Ü30 Idee. Ich hatte 2007 für TCOS eine Gilde mit dem Namen "Old Hoppies" gegründet. Auch für Ü30 Spieler und wir stellten damals eine der größten Gilden bei TCOS. Das für ein Spiel das nicht von sichaus, wie Star Citizen, die "alten" anzieht.
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Ich hab jetzt die dortige U-Bahn Linie 4 mal angesehen und jetzt einfach an der Linie nach außen hin die Hotels angerufen. Hab jetzt kein Schnäppchen aber ein sicheres Zimmer in Dünnwald. Grad mal 8 Minuten weg. Passt.
Wo hast Du dir die Line 4 angeschaut, auf der Homepage aus dem letzten Jahundert? Ich finde nur die Homepage aus 1994, ich stehe zwar auf Retro aber das ist Modern www.hvv.de und das www.kvb-koeln.de ist, naja... Am besten ist die "Komfort" Suche und die hammer geile Karte... Ich möchte lieber nicht wissen aus welchem Jahrhundet die Kutschen, ähm, Busse sind.
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Vieleicht hilft es zur Entscheidungsfindung, letztes Jahr gab es viele die sich geärgert haben nicht dabei gewesen zu sein.nur noch 886 tickets die gehen aber sehr schnell weg -.- soll ich oder nicht?
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Karte besorgt, Hotel gebucht und Fahrkarten gekauft.
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Ich glaube nicht das erspiele Raumschiffe unter My Account / MY GEAR angezeigt werden. Somit könnte es schwer sein ein dort gekauftes Upgrate anzuwenden. Aber wir können eh nur spekulieren. Stellt sich aber die Frage, warum nicht jetzt die vorhandene Freelancer Upgraden und einfach die erspielte Freelancer behalten...öhm - ich glaube ein Upgrade bleibt so lange liegen, bis es angewendet wird...
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Ahoi Piloten,
am Freitag dem 16.05.2944 das 3. TS-Treffen mit unseren Freunden den "Star Traders" statt. -
Nicht vergessen das es wohl viele gibt die zwar früh angemeldet waren aber später erst zu Backer wurden. Soweit ich es verstanden habe, werden die Einladungen nach dem Datum wann man gespendet hat vergeben. So kann jemand mit 14815 vor einem mit 6039 die Einladung erhalten, wenn er vor dem 6039 gespendet hat.
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Habe auch wieder mit WoT begonnen, irgendwie muss die Zeit überbrückt werden. Sicher ist das Niveau einer Spieler unter aller Sau, mich regt aber anderes auf. Die totale Unfähigkeit der Masse an Spielern einfach Logisch zu spielen. Entweder interessiert sie nicht ob sie drauf gehen, gewinnen oder verlieren, oder die kapieren das Spiel wirklich nicht. Wenn die schon in einem Arcardespiel nicht klar kommen, wie soll das in einer Simulation sein. Wundert mich nicht das die Spiele immer einfacher werden, wenn Spieler nicht fähig oder willens sind sich mit der Materie zu beschäftigen.
Wie auch immer, bleibt nur zu Hoffen das bei SC nicht solche Spieler sind die alles Einfach haben wollen und selbst das Einfachste nicht kapieren. Dennoch "schön" zu sehen das sich einiges in WoT nicht geändert hat, denn solche Spieler gab es schon in der Beta. Auch wenn mir Schleierhaft ist wie die im RL überleben wenn sie nicht mal im Spiel logisch agieren können. Aber zum Glück wird man in SC nicht auf solche Spieler angewiesen sein.
Zum Thema Niveau, wichtig ist eine Ignorier-Funktion in Star Citizen.
edit: schön ist das spieler jetzt für ein teamkill eine stunde pause machen dürfen.
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Oho, das sieht doch schon deutlich besser aus!
Daher verstehe ich auch die Aufregung nicht über die Präsentation des DFM.
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Die Spielszenen von der Präsentation des Doghfight-Modul
auf dem Star Citizen Event in Boston (PAX 2014).
Star Citizen Event Boston (PAX2014)
http://www.youtube.com/watch?v=U9zQx4xd1UM -
Die Fans wollen halt noch mehr Infos als die paar die wir geliefert haben.
Aber wie geschrieben, wir widmen und nun halt mehr den Corp. Angelegenheiten.
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Zur Aktuellen Ausgabe auf http://www.star-watch.eu-
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Zur Aktuellen Ausgabe auf http://www.star-watch.eu -
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Zur Aktuellen Ausgabe auf http://www.star-watch.eu -
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Zur Aktuellen Ausgabe auf http://www.star-watch.eu -
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Das werden sicher einige machen, daher hoffe ich das CIG nicht auf die Idee kommt Orte, Waffen ect. zu übersetzen. Könnte zu echten Problemen führen wenn mit Spielern unterwegs ist die auf Deutsch spielen.Wahrscheinlich werde ich SC in englisch installieren und spielen, allein wegen der Synchronstimmen (u.a. war ja Mark Hamill mal im Gespräch). ^^
edit: irgendwie fehlt wirklich ein gutes deutsches faq.
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Zur Aktuellen Ausgabe auf http://www.star-watch.eu -
Eine Deutsche Version ist doch schon seit beginn an geplannt.
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Unsere Corporation ist nun auch auf der RSI-Homepage präsent.
https://robertsspaceindustries.com/orgs/TRUST
Dort sind alle Relevanten Informationen über "The Trust" verfügbar.
Mit der Seite präsentieren wir auch unser neuen Trailer.
RSVP for Gamescom 2014
in News zu Verschiedenem
Geschrieben
Ich lasse mich mal Überraschen was man auf dem Event sehen wird. Was mit Rennen wurde ja schon mal Angedeutet, haben jetzt ja auch die M50, ist für mich aber weniger Interessant. Wobei die M50 schon Schick aussieht, auch wenn der Stil für mich zu "Irdisch" ist. Aber eine Demo von den Fountry 42 Jungs wäre was feines oder etwas vom FPS-Modul, wurde ja auch mal angedeutet, könnte auch Interessant sein. Und, was hier schon geschrieben wurde, fehlt noch das Connie Commercial Video. In der aktuellen Folge von ATV wurde ja was Großes zum Event angekündigt, einfach Überraschen lassen.
Aber am Ende ist es am Interessantesten sich im RL mit den Fans von Star Citizen zu unterhalten. Die meisten von unserer Organisation die dabei sein werden, bleiben eh das ganze Wochenende in Köln und so machen wir daraus gleich ein Treffen. Also egal was einem Präsentiert wird, ich bin mir sicher das wir auch so unseren Spaß haben werden. Letzten Jahr war es ja auch eher ein Communty-Treffen mit Entwicklerbesuch und das hat auch Spaß gemacht.