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Beiträge von Marodeur
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Ich bin ja für eine SC Launchparty zu der man nur mit Citizen Karte Zutritt hat...

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Hierbei geht es vor allem auch um die Versicherung die einen für dieses Schiff nix kostet.
Die meisten Schiffe (gab ein paar die man nur während der Spendenkampagne kaufen konnte) können im Spiel gekauft werden und haben die gleichen Fähigkeiten wie die jetzt gekauften. Man hat sie halt nicht von Start weg sondern muss sich das Geld erst erspielen. Wie lang das dauert kann noch keiner sagen, ganz so schnell wirds bis zur Constellation wohl nicht gehen. 300i wird man wohl recht flott haben.
Die Schiffe die man im Spiel dann "erspielt" muss bzw. sollte man dann versichern. Das kostet ingame Währung, kein Echtgeld. Die Versicherung muss mann dann immer wieder mal erneuern wobei die Versicherungsdauer wohl bis zu 1 Jahr ist. Ob damit ein normales Erdenjahr oder ein Ingamejahr gemeint ist weis ich allerdings nicht.
Die Schiffe die man jetzt per Paket bekommen hat müssen aber nicht extra versichert werden sondern haben von Haus aus eine lebenslange Versicherung an Bord.
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Wenigstens kein Name dabei... :biggrin:
Meine
weis das ich 60 $ für die Aurora 300i gespendet habe.Aber wie es halt so ist.... Erst kam Wingnut, dann doch lieber gleich die Stella... Dazu dann noch ein T-Shirt (das weis wiederum meine Frau auch wieder), das muss natürlich schon sein. Ich sammel die ja wie man am Avatar sieht. Wenn so viele Jahre ins Land gezogen sind wie beim Duke trägt man die Shirts auch mit einem gewissen Stolz, hab kein Problem damit in die Arbeit zu fahren.

Ob ich meiner besseren Hälfte von der Stella erzähl? Irgendwann bestimmt noch aber geht ja von meinem Konto weg von daher hab ichs nicht so eilig. Ein paar Geheimnisse hier und da können schonmal sein.

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Denke das es neben den Gefechten noch viiiieeel Zeit zum geniesen der Umgebung gibt. Anflüge an Stationen/Planeten oder einfach nur die Reise von A nach B. Nicht zu vergessen den SC-Teil mit Träger bzw. Flotte.
Und mein Argument mit dem Oculus Rift muss ich noch revidieren. 2 Bildschirme füttern muss man natürlich nur bei "echtem 3D" da dann getrennte Bilder benötigt werden. Ansonsten wird das Bild ja einfach nur an beiden ausgegeben. Mein Fehler.

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Und im Kampfgebiet werden viele eh weniger Zeit haben um auf die schöne Grafik zu achten, da ist es wichtiger gute FPS Werte zu haben.
Kann da nicht so ganz zustimmen. Wenns mir nur um die FPS ginge kann ich auch irgendein Uraltspiel rauszerren und bei Freelancer oder Freespace bleiben. In SC will ich die volle Grafikpracht die geht, am besten noch mit Oculus Rift (da müssen 2 HD Bildschirme gefüttert werden). Damit dann natürlich die FPS nicht allzu weit absinken brauchts eben auch die entsprechende Hardware.
Bin allgemein kein Anhänger von "Legoquake" das war mir damals schon zu doof.

Kaum gehts irgendwo um Multiplayergefechte muss immer alles weichen was irgendwie beim "aimen" stören könnte. Dann auf einmal ist die ganze immersion wurscht hauptsache FPS und ja keine störenden Effekte... Und das dann bei SC... Na ole...
Werde dann bei jedem Abschuß lesbar für alle schreiben "Killed by player with ALL effects ON"...

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Nicht vergessen das Crysis 3 natürlich auch für PS3 und X-Box erscheint. Das entspricht dann wohl den Minimalanforderungen mit verblurten Texturen und einer Sichtweite wie im Herbst bei Nebel. Fog of War heist das auch nur weil man die Entwickler dafür gern erschiesen würd. So typischer Konsolenport halt. Was Chris vor hatt bzw. was man im Trailer schon mit sieht kann man hier durchaus unter der Hochleistungssystemanforderung verbuchen.
Ich mein hallo... 2 GB RAM? Ich dachte man diskutiert im Forum schon drüber daß dieses Spiel eventuell nur als 64 Bit Version erscheint weil es selbst schon mehr als 2 GB RAM will? Vom Speicher fürn Rest des Systems ganz abgesehen. Dual Core CPU? Die sind ja sogar heutzutage inzwischen teils überfordert, man solls kaum glauben.
Denke was hier unter empfohlen steht wird bei Chris eher die Minimalkonfiguration sein. Möglicherweise reicht aber auch das nicht. Das es etwas skalierbar bleiben soll hat er ja gesagt, also Detailgrad wird man wohl zumindest etwas absenken können. GTX 560 könnt bis dahin trotzdem knapp werden.
Mit meiner GTX 570 komm ich mit Ultra Details in Far Cry 3 laut test wohl grad so um die 30 fps. Von AA brauch ich dann aber gar nicht erst träumen.
Und dabei soll der LOD in FC3 ziemlich scharf sein, also recht früh Details ausblenden.
Gut, man kann wie immer natürlich nicht einen Urwaldshooter mit einem Weltraumspiel vergleichen und die Engine ist eine abgewandelte Version der alten Cryengine aber immerhin mal ein kleiner Ausblick...
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Aloha Blacksoul.
Das einbinden der Pledges macht an sich RSI bzw. die gute Sandi. Die sind da wohl noch dabei und kommen kaum rum. Ein Grund warum ich alles über RSI direkt erledigt habe.
Gruß
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Der Marodeur ist mein Lieblingsmech im Battletech-Universum. Und als ich auf meinen ersten größeren LAN-Partys mit Quake 3 und der CS Beta einen Namen suchte ist es dieser dann geworden.
Zwischenzeitlich gibt es leider auch schon viele "Marodeure" im Internet, daher findet man mich auch oft als "Brunftzeit". Der ist bisher einmalig. Warum ich den genommen hatte als Ersatz? War zu der Zeit grad Single...

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Bin beruhigt das ich die normalen Schiffe jetzt doch noch länger hinzufügen kann. Mein Pledge ist noch ziemlich durcheinander und Sandi hatte mich leider vergessen wie sie am WE geschrieben hat... Pfff... dann gibts halt keine Massage...
Das Alter der Star Citizen HQ Community
in Bereitschaftsraum
Geschrieben
Eine sagen tatsächlich das fliegen eines Helis in Battlefield 3 sei "schwer". Was soll man dazu noch sagen?
Grad das ich jetzt den Schnitt etwas anhebe. Vor ein paar Tagen hätt ich noch zur Mehrheit gehört. :sad: