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Antarius-Angel

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Alle Inhalte von Antarius-Angel

  1. ^^ Ihr seit ja gemein, nun gut wie wäre es dann mit dem Szenario einer Weltraumstation? Ich meine die ISS haben wir ja inzwischen schon eine ganze weile, eventuell könnte man ja langfristig eine Raumstation entwickeln die wie eine Art Arche funktioniert. Damit könnte man zwar nicht die ganze Menschheit retten, aber zumindest einen ausreichend großen teil um beim Wiederaufbau nicht ganz bei 0 Anfangen zu müssen und eventuell sogar so etwas wie eine gute start Struktur zu schaffen auf der man später nach diesen 10 Jahren Eishölle aufbauen kann. Dann müsste der größte Teil zwar 10 Jahre hier unten unter echt blöden bedingungen ausharren, doch nach diesen 10 oder 20 Jahren oder wie lange es auch dauern mag, könnten diese Stationsbewohner beim Wiederaufbau unschätzbare Hilfe leisten. Schon allein durch die Informationen die man erhält wenn man vom All aus die Erde betrachtet. z.B. Wetterdaten, Meereströmungen usw. Edit: Im schlimmsten fall könnte eine solche raumstation auch zur wieder bevölkerung genutzt werden sollte es auf der erde gar kein mensch schaffen. bzw. die Lager in Spitzbergen könnten zum wieder aufforsten genutzt werden.
  2. ^^ Okay Chase, meine Formulierung hielt deiner Prüfung nicht stand, gemeint war jedoch, das die Wolkendecke, ab einer gewissen höhe geringer wird. Eventuell gering genug damit auch Trotz der Asche genug sonnenlicht für Photosynthese durchsickert.
  3. Okay okay Ihr alten Schwarz seher ^^ Gut was wäre dann mit diesem Szenario. Das ding Bricht aus und reduziert das Sonnenlicht, eventuell könnte man jedoch auf höheren Bergen, wo ja bekanntlich weniger Wolgen sind weil die nicht so hoch fliegen, neue Anbauarten gestartet werden. Praktisch das Problem mit der Asche umgehen und so pflanzen anbauen die besonders wetterfest sind. Stichwort DNA Manipulation. Im übrigen gibt es auch heute schon Orte wo man mit relativ wenig Nahrung überlebt, der Himalaya z.B. Oder man Beginnt mit dem Anbau von unterwasserfarmen, via Plankton farmen. Gut das wäre nen ziemlicher aufwand, würde letztlich aber funktionieren. Und was nach 10 Jahren ist, nun da gab es doch dieses total entlegene Speicherding wo alle möglichen Arten von samen gespeichert werden für den Fall einer solchen Globalen Katastrophe. http://www.stern.de/panorama/wissen/natur/samenspeicher-arche-noah-im-eis-3083220.html Ich meine klar viele Menschen werden leiden, aber muss man es wirklich so schwarz sehen? Was die Energie erzeugung angeht, so sind doch zumindest die Atomreaktoren der Russen unabhängig von der Dicke der Asche in der Atmosphäre. Davon abgesehen gibt es doch auch bäume in Sibirien usw. wo nen halbes Jahr lang keine sonne scheint. Und überhaupt wer sagt eigentlich das man die Asche in den Wolken nicht weg bekommt? Ich meine ^^ es muss doch eine möglichkeit geben. z.B. Zepeline mit Luftfiltern. also.... große Zepeline und große Filter. xD Edit: im übrigen kann man doch in gewächshäusern auch künstliches Sonnenlicht erzeugen, in denen Pflanzen wachsen können. Eventuell würde sich gar eine Unterirdische Architektur lohnen die von der Geotermalen energie lebt.
  4. Okay dann eben tiefseeuboote, auch sehr kalt und hoher druck dennoch kann man dort zum Teilarbeiten. Nun gut mir gehen langsam offengesagt die beispiele aus, sonst noch jemand vorschläge?
  5. ^^ Dimensionen hin oder her, letztlich bleibt ja niemanden eine wahl, von selbst wird der Vulkan nicht verschwinden und besonders muss man ja bedenken das es nicht der einzige Vulkan dieser Art ist. Was das Problem der verstopfung angeht, Dawn, vielleicht könnte man das Problem ja lösen in dem man die Wärme der Magma konserviert wärend sie sich durch diese Tunnel bewegt. Etwa so wie man die Wärme eines Astronauten im All bewahrt. Okay die Dimensionen sind vielleicht nicht ganz vergleichbar, doch im Grunde beträgt die Temperatur eines Menschen rund 37 Grad glaube ich und das All hat eine Temperatur von minus 270 Grad. Magma hingegen hat eine Temperatur von 700 °C und der Boden vermutlich eine Temperatur von ??? hm weiß nicht ^^ wie warm ist der Boden auf der Erde? naja so oder so der unterschied liegt jedenfalls weit außerhalb von 240 Grad. xD Doch mal davon abgesehen, müsste doch die Magma die von unten nach oben strömt das weiter oben gelegene Magma warm halten. Wenn man also den verlust von Wärme weit genug eingrenzen könnte würden die Abflüsse auch nicht durch erstarrendes Magma verstopfen. Was nun die Dimensionen dessen angeht was dort ist und was man nach oben bringen müsste, sicher diese sind schier unvorstellbar. Doch die mögliche Zerstörrung ist auch unvorstellbar wenn man nichts unternehmen würde. Was die Kosten angeht, so denke ich das man diese im laufe von Jahren oder Jahrzehnten bewälltigen könnte. Aber eine Globale Zerstörrung würde ergebnisse und veränderungen innerhalb von Tagen, Wochen oder Monaten fordern. Etwas was wir vermutlich nie schaffen würden. Eine Vorbeugung der Katastrophe wäre hingegen zumindest Theoretisch möglich. Technisch schwirig klar, aber letztlich geht es ja darum löcher zu graben und das macht die Menschheit seit Jahrhunderten.
  6. Die USA gab 610 Milliarden US-Dollar für das Militär im Jahr 2014 aus, um Kriege zuführen und Ihr land zu verteidigen. Nun dieser Vulkan würde wesentlich mehr schaden verursachen als alle Kriege in der Geschichte der Menschheit zusammen, einschließlich der Weltkriege. Wäre es daher nicht sinnvoll wenn die USA einen Teil Ihres Militärs nutzen um diese Katastrophe abzuwenden? Immer hin leiden sie selbst darunter noch am stärksten. Nur so nen gedanke. Hm... eventuell könnte man es ja wie die Ameisen machen in dem sehr viele kleine Löscher verursacht werden. Die Asche Entsteht doch nur weil die Erde über der Magama kammer in den Himmel geschleudert wird, würde man nun Löcher boren, die als Ventiele dienen, würde man dies vermeiden und lediglich Magma würde hinauf geschossen werden und keine Asche. Nun gut wie wäre es dann die Magma ohne Asche entwicklung ab zu zapfen? Praktisch wie als wenn man eine Innere Blutung durch einen beipass ableitet. Oder einen See durch einen nebenfluss ablaufen lässt. Man muss ja nicht das Zentrum der Magma kammer von oben anboren, der druck an der Seite einer Magma kammer ist doch Schätze ich wesentlich geringer. Wie zuvor schon gesagt, würde man die Magma frei fließen lassen, würde auch keine Asche entstehen sondern ein Lava Strom. Eventuell könnte man diesen ja auch seitwärts austretten lassen, damit dieser nicht in den Himmel strömt wie bei einem Vulkan.
  7. Nagut und wie wäre es dann mit einer Umleitung? Ich meine Tunnel können wir doch schon ziemlich gut bauen, wie so nicht die Lava vom Yellowstone umleiten, etwa in einen der Ozeane. Würde sicher auch Jahr oder gar Jahrzehnte benötigen. Doch langfristig gesehen wäre dies eine möglichkeit. Dadurch könnte man die Lava in ein Meer umleiten und so eine Explosive Auswirkung sammt lava und Asche vermeiden. ^.^ Ja Phatasie habe ich übrigen viel. Der mögliche Tot macht einen menschen in der regel ziemlich erfinderisch. Ich verstehe nur nicht warum die Menschheit sich diesem Problem offenbar nicht annimmt. Die meisten Dokumentationen stellen die Explosion des Vulkans als eine unverrückbare Tatsache hin, dabei sollte es doch möglich sein dies zu umgehen.
  8. Nun ich bin auch alles andere als ein Spezialist, doch so wie ich es verstanden habe wird es wegen einem solchen Vulkan nicht Nacht. Es wird nur deutlich dunkler und kälter, vergleichbar mit einem Winter im Sommer. Der Herbst und der Winter würden vermutlich wesentlich stränger werden, doch alles im allen, dürfte das kein Problem für ein hochmodernes Gewäckshaus sein. Eventuell könnte man ja auch mit Hilfe von Statelieten Licht umlenken so das es an spezielen Orten zusätzliche Sonnenlicht einstrahlungen gibt. (etwa so wie in diesem 007 Film allerdings nicht so übertrieben). Des Weiteren könnte man eventuell die Luft reinigen in dem man künstlichen Regen erzeugt oder Luft Filter verwendet die ähnlich wie Atemmasken fremdstoffe aus der Luft Filtern. Oder man könnte generell unterirdisch Pflanzen anbauen und dabei die Erdwärme ausnutzen. Etwa für Geotermische Energie mit der Solarlampen betrieben werden. Wenn es kälter wird fällt zudem eventuell mehr regen, den man aufgrund der Säure erst behandeln muss, doch da nach könnte man damit die Pflanzen versorgen und die Menschen. Oder man könnte eventuell die Asche wirklich bereits im Nord Amerikanischen Teritorium aufhalten in dem man die Luftstörme vorort mit hilfe von Chemischen komponenten Stoppt. Oder man könnte eventuell, wenn man es lang genug vorher weiß, die Yellowstone Kaldera mit Wasser Fluten und so die Asche binden ehe sie überhaupt in die Luft gelangt. Oder man könnte versuchen mit Hochdruck das Wasser aus dem Atlantik und dem Pazifik in den Himmel zu pumpen und so einen künstlichen Regenschleier erzeugen der die Luft auswäscht ehe sie den Pazifik und Atlantik überquert. ^.^ Zugegeben das würde uns auf lange sicht trotz dem töten da das Leben in den Meeren dadurch vermutlich sehr leiden würde. Ach und wie soll man überhaupt so viel Wasser so weit hinauf in die Luft bekommen? Nun man könnte (bei ausreichender Planung künstliche Gaisiere erzeugen in dem man die Erde anbort bis lava an die Erdoberfläche störmt. Auf diese weise würde sich das Wasser enorm erhitzen und einen Teil der Meere in Wasserdampf verwandeln. *grübel* ist aber nur ne spontane theorie. ^^ Das beste aber wohl wäre es wenn man versuchen würde die Asche erst gar nicht in so hohe Luftschichten gelangen zu lassen. Ist es mit der heutigen Technik nicht möglich eine Art Kuppel über den Yellowstone Nationalpark zu spannen die das ganze ähnlich wie ein Topfdeckel einfängt? Praktisch als eine Art 2. Schutzschicht wenn der Erdmantel brechen sollte. Letztlich könnte man das ganze sogar zu einem Kraftwerk umfunktionieren in dem man den druck langsam und kontrolliert abbaut und zugleich damit wie bei einem Damm Turbinen antreibt. Dann müsste man nicht einmal warten bis der Vulkan von allein ausbricht. Man könnte alles vorbereiten und dann den Vulkan Kontrolliert abpumpen.
  9. <.< ist doch ein wenig extrem die ansicht. Zugegeben der Saureregen und die Kälte wäre ein Problem. Allerdings wäre wohl der saure regen weniger ein Problem als die Kälte, immer hin regnet es nicht wenn es zu kalt wird. Und schnee kann man theoretisch abtragen und reinigen, also die Säure raus filtern. Eventuell könnte man die Nahrungsproduktion ja durch Gewächshäuser wieder in gang bringen? Und die Abkühlung könnte eventuell die erhöhten Temperaturen senken die wir selbst erzeugt haben. Vlt würde der Ausbruch also auch eine reihe positiver Reaktionen hervor rufen. Etwa das die Menschheit eine Globale Lösung finden muss, was alle Staaten etwas enger zusammen schweißen könnte. Im Idealfall könnte es sogar die Probleme beiseite Fegen die derzeit die Menschheit umtreiben, weil sie sich größeren Problemen stellen müssen als Rassismus und Glaubenskriegen. Nach dem Motto der feind meines feindes ist mein Verbündeter und wenn alle Länder gleichermaßen bedroht sind, könnte es dazu führen das man zumindest für eine gewisse Zeit gemeinsam gegen dieses Globale Problem arbeitet.
  10. Nachtrag-Details zum Schutz von Babylon 6 Bereitschaftsdienst Wie in anderen Themen bereits angedeutet werden wir die Raumstation mit einer geplanten Besatzung von 42 bis 73 Mitgliedern anvisieren, in der Hoffnung das wir auf der Station und mit Supportschiffen die anvisierten Ziele erfüllen können. So könnte z.B. eine Endeavor zur Not als forschungs- oder als medizinisches Support Schiff fungieren, während eine oder mehrere Idris Fregatten die Verteidigung unterstützen. Dennoch selbst mit diesem Aufgebot wird es Zeiten geben in denen eine Reguläre Verteidigungstruppe nicht ausreichen dürfte. Weder auf der Station selbst noch im Sektor von Babylon 6. Insbesondere von einigen Organisationen die das Projekt eher Kritisch sehen wurde angemerkt das eine solche Raumstation ein potenzielles Ziel für Organisationen darstellen könnte die sich auf den Kampf gegen Spieler Spezialisiert haben. Um diesen Bedrohungen entgegen treten zu können haben wir uns die Idee der Bereitschaftswache einfallen lassen. Was ist die Bereitschaftswache? Bei dieser Wacheinheit handelt es sich um Spieler deren Fokus auf dem Kampf gegen andere Spieler liegt, die jedoch im regulären Arbeitsverhältnis der Station nicht eingebunden sind. Es ist ein Sonderstatus vergleichbar mit der Nationalgarde oder einer Miliz. Die Spieler die sich zu diesem Dienstverpflichten müssen über besondere Qualitäten verfügen um im Notfall ausreichend schnell und effektiv den Schutz der Station verstärken zu können. Voraussetzungen für die Bereitschaftswache Ein Spieler der sich für diesen Dienst entscheidet darf nicht zur selben Zeit eine andere Tätigkeit auf der Station ausüben, die Ihn bei der Ausübung der Bereitschaftswache behindert. Etwa als Mitglied des regulären Sicherheitsteams. Sollte sich der Spieler zudem nicht im Sektor von Babylon 6 befinden, muss dieser Spieler über einem zweiten Charakterslot verfügen, der sich auf der Raumstation oder einem der Supportschiffe befindet. Dies ist notwendig um einen schnellen Wechsel zu ermöglichen, da ein Flug zwischen den Systemen eventuell zu lang dauert und daher jede Hilfe zu spät käme. Ziel und Aufgabe der Bereitschaftswache Die Ziele der Bereitschaftswache sind in erster Linie der Schutz der Raumstation und Ihrer Bewohner vor feindlichen Angreifern. Etwa durch Invasionstruppen oder feindliche Raumschiffe. Das zweite und eher Sekundäre Ziel liegt im Schutz der Handelsrouten etwa durch die Zerschlagung von Blockaden oder Zerschlagung bzw. Beendigung von Piratenübergriffen. Ausstattung der Bereitschaftswachen Wie bereits bei der regulären Verteidigungstruppe besitzt die Bereitschaftswache Schiffe und Equipment im Bestand der Station. Es ist daher nicht erforderlich eigene Schiffe im Einsatz mit ein zu bringen oder gar Ressourcen für den Dienst auf der Station zu binden. Welche Schiffe im Einzelnen bei der Bereitschaftswache an zu treffen sind steht derzeit noch nicht fest und wird vermutlich auch nicht fest gebunden sein. Wesentlich wahrscheinlicher ist ein relativ fließender Mix aus verschiedenen Jägern und Bombern für unterschiedliche Aufgaben, die lediglich in der Tatsache gleich sind das sie zum Kämpfen geschaffen wurden. Anzahl der Bereitschaftswache Die Anzahl der Mitglieder des Babylon 6 Projekts die sich an dem Bereitschaftsdienst beteiligen möchten ist, im Gegensatz zum Regulären Stations Crew Einsatzplan, unbegrenzt. Theoretisch könnten da her alle Mitglieder des Babylon 6 Projekts und soweit erwünscht auch alle Freelancer und Verbündete an diesem Dienst zur selben Zeit teilnehmen. Entlohnung für den Bereitschaftsdienst Im Gegensatz zum regulären Dienst auf der Station beläuft sich die Entlohnung des Bereitschaftsdiensts nicht in Form eines stündlichen Gehalts, der gemessen an dem durchschnittlichen Verdienst innerhalb dieser Branche gemessen wird. Stattdessen wird der Rat der Botschafter eine Quest Summe bestimmen die ein Spieler erhält wenn er oder sie sich an diesem Dienst aktiv beteiligt. Als Passive Beteiligung versteht man die nicht in Anspruch genommene Bereitschaft. Wenn also ein Spieler sich erklärt im Notfall aus zu helfen und dies nicht nötig ist. In solchen Fällen erhalten Spieler keine Entlohnung da die Quest nicht erfüllt wurde, die da lautet Schütze die Station und oder die Handelsrouten im Babylon 6 Sektor. Ungeachtet dessen erhalten alle Spieler die sich an der Bereitschaftswache beteiligen sondern Vergünstigungen auf der Station die noch weiter gehen als die normalen Vergünstigungen von Spielern des Babylon 6 Projekts bzw. Verbündeten oder Freelancern. So müssen diese Spieler für Ihre Kasernen Quartiere keine Miete bezahlen, zudem werden sie nach jedem Bereitschaftsdienst kostenfrei einer Gesundheitsinspektion unterzogen und bei Bedarf behandelt. Auf diese Weise möchten wir uns bei allen Spielern die aktiv oder passiv die Verteidigung der Station stärken bedanken. Kasernenquartiere Bei diesen Quartieren handelt es sich um eine große Ansammlung von Schlafplätzen die sich gemeinsam in einem gemeinschaftlichen Quartier befinden. Das bedeutet, dass es keinen Privaten Stauraum gibt und auch sonst nur sehr wenig Privatsphäre herrscht. http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/rs1gcxwkhm4ya.jpg
  11. Hi, was meint Ihr welche Auswirkung hätte der Ausbruch eines Supervulkans für europa? Selbst wenn er auf der anderen Seite der Welt passieren würde? https://youtu.be/skkBDsimYNY Ich meine außer den Temperatur wechsel und dem sauren regen ^^ der wird ja in der Dokumentation erwähnt. Ich denke eines der größten unterschiede wäre das die USA Praktisch nicht mehr existieren würde.
  12. Guten Tag, ich möchte euch hier kurz über die aktuelle Lage des Babylon 6 Projekts informieren. Derzeit im letzten Jahr haben wir unsere Planungen betreffend der Inhalte des Projekts abgeschlossen und sind nun dabei die Feinheiten des Projekts zu skizzieren und die einzelnen Elemente mit einander zu verbinden. http://freie-falken.de/index.php/Attachment/411-Stationsorganigram-jpg/ So ist es uns bis her gelungen das Organigramm der Raumstation zu vollenden, ebenso wie eine grobe Ausrichtung der einzelnen Laufbahnen die man auf der Station in Angriff nehmen kann. http://freie-falken.de/index.php/Attachment/429-Laufbahn-auf-der-Station-png/ Auch haben wir unsere Planung rund um unser Turnier und Wettsystem beendet, die einen zentralen Teil der Kooperationsbemühungen unseres Projekts darstellen. So haben wir beschlossen dass wir die Wetten dazu nutzen einen Mehrwert zu erzeugen, statt lediglich eine Umverteilung der Gelder zu bewirken. Des Weiteren haben wir die Jahresplanungen der einzelnen Sportarten festgelegt die sich am Fußball Orientieren und Regionale sowie internationale Meisterschaften beinhalten. Der Unterschied besteht darin das unsere Regionalen Turniere die Organisationen derselben Zeitzone betreffen, während bei den Internationalen Turnieren alle 32 Organisationen teilnehmen. http://freie-falken.de/index.php/Attachment/370-Kalender-png/ Außerdem haben wir beschlossen welche 4 Sportarten wir letztlich anbieten möchten: - Sataball - Capture the Core - Racing - Sleeping Teamfight Es ist noch immer unser Bestreben diese Turniere im dauerhaften Universum stattfinden zu lassen und nicht nur in einer Simulation innerhalb einer Simulation. Als Sicherheitsmaßnahme würden wir jedoch lediglich Betäubung und EMP Waffen verwenden, zudem werden die Ausrüstung ähnlich wie beim Paint-Ball so ausgelegt sein das man nach Möglichkeit niemanden verletzt. http://freie-falken.de/index.php/Attachment/419-Sch%C3%A4tzung-gr%C3%B6%C3%9Fenvergleich-jpg/ Abschließend möchten wir darauf hinweisen das wir mit unserer Internationalen Werbung für das Projekt begonnen haben. Da es unser Ziel ist den ganzen Tag ab zu decken ist dies eine notwendige Voraussetzung. Derzeit stehen wir mit 8 Organisationen im Kontakt, die sich bis lang wohlwollend für unser Projekt interessieren. Es ist jedoch noch viel zu früh um von potentiellen Mitgliedern zu sprechen, jedoch besteht bei jeder von Ihnen zumindest die Möglichkeit. ^^ Im Detail wären dies: Viking's Ship Rentals (33 Member) https://robertsspaceindustries.com/orgs/VSR Chamber of Star Commerce (46 Member) https://robertsspaceindustries.com/orgs/COMMERCE UEE Medical Corps (13 Member) https://robertsspaceindustries.com/orgs/HOSPITAL The Institute (21 Member) https://robertsspaceindustries.com/orgs/INSTITUTE Dark Star Alliance (48 Member) https://robertsspaceindustries.com/orgs/DSA Citizens' Aid Society (39 Member) https://robertsspaceindustries.com/orgs/CAS Blackwatch (24 Member) https://robertsspaceindustries.com/orgs/BLKWATCH Unlimited Horizons (21 Member) https://robertsspaceindustries.com/orgs/UNHORIZON Soweit zur aktuellen Entwicklung unseres Projektes, ich hoffe Ihr Seit alle gut in das neue Jahr rein gerutscht und wünsche euch noch viel Erfolg. Sollte jemand von euch nähere Informationen zum Babylon 6 Projekt wünschen könnt Ihr mich gern per PN auf der RSI Seite kontaktieren: https://robertsspaceindustries.com/citizens/Windows7 In diesem Sinne bis bald. Mfg. Antarius-Angel Freie Falken Babylon 6 PS. Eine generelle Übersicht über unser Projekt findet ihr in unserem detaillierten Inhaltsverzeichnis: http://freie-falken.de/index.php/Thread/33-Inhaltsverzeichnis-zur-Raumstation-Babylon-6
  13. Hi, ich sag es ganz offen, wir benötigen keine weiteren Spieler mit großen Schiffen, wir brauchen Crew-Mitglieder. Also Spieler die Bereit sind auf großen Schiffen zu dienen, als Ärzte, Kanoniere, Techniker, Sicherheitskräfte, Navigatoren, Dolmetscher, Piloten, Bergbauer oder eben als Flugbegleiter. Wir haben in unserem Babylon 6 Projekt und auch allein bei uns in den Freien Falken dutzende größere Schiffe, von relativ kleinen Gladiator Bombern bis hin zu gewaltigen Idris Fregatten. Doch wir benötigen auch die Crew um diese Schiffe zu bemannen. Derzeit besteht das Projekt aus über 90 Spielern mit unterschiedlichsten Schiffen und einstellungen. Es ist also im Prinzip für jeden etwas dabei, von Gelegenheitsspielern bis hin zu Hardcore (ich lebe für das Spiel) zockern. Neben der Primären Ausrichtung der einzelnen Organisationen, die derzeit bis auf Piraterie alles umfassen was Star Citizen zu bieten hat, bieten wir auch ein Projekt rund um eine Raumstation an an. Sowie größere gemeinsame Aktionen wo man ein Gefühl von Raid erhält wenn dutzende von kleinen und größeren Schiffen gemeinsam durchs all Fliegen um einem geeintes Ziel zu verfolgen. Also wartet nicht länger und schließt euch uns an. Link zum Babylon 6 Projekt: http://freie-falken.de/index.php/Thread/159-Zusammenfassung-des-Babylon-6-Projekts Link zu den Organisationen des Babylon 6 Projekts: http://freie-falken.de/index.php/Board/37-Organisationen-des-Babylon-6-Projekts/ Selbst wenn Ihr euch nicht unserer Sache anschließen möchtet, würden wir uns über eine Rückmeldung freuen, damit wir erfahren warum nicht. Was euch gestört hat und wie wir uns in Zukunft verbessern können.
  14. PDF des Babylon 6 Projekts: http://www.file-upload.net/download-11043153/Babylon6.pdf.html​
  15. Guten Tag, ich möchte euch hier mit aufzeigen das es drei neue Themen bei uns gibt. Das erste befasst sich erneut mit der Wirtschaftlichkeit der Station und der Potenziellen Gewinn verteilung. Kosten der Raumstation und Gewinnverteilung http://freie-falken.de/index.php/Thread/149-Kosten-der-Raumstation-und-Gewinnverteilung/ Das zweite und dritte hingegen drehen sich um die Forschung und wie Babylon 6 dabei unterstützend wirken könnte. Forschung auf Babylon 6 http://freie-falken.de/index.php/Thread/150-Forschung-auf-Babylon-6/ Forschungszweige http://freie-falken.de/index.php/Thread/151-Forschungszweige/
  16. Hi, möchte hier lediglich kurz anmerken das wir unser Inhaltsverzeichnis neu Designt haben, wir hoffen es bringt nun etwas mehr struktur rein, so das jeder schneller die Themen findet die Ihn oder Sie am Babylon 6 Projekt interessieren: http://freie-falken.de/index.php/Thread/33-Inhaltsverzeichnis-zur-Raumstation-Babylon-6 Die ursprüngliche Übersicht, ist in chronologischer Reinfolge etwas weiter unten noch vorhanden. Diese Woche gab es zu dem eine Reihe neuer Themen: Bündnissystem der Raumstation Babylon 6 im Detail http://freie-falken.de/index.php/Thread/141-B%C3%BCndnissystem-der-Raumstation-Babylon-6-im-Detail/ Freelancer im Babylon 6 Projekt http://freie-falken.de/index.php/Thread/144-%E2%80%8BFreelancer-im-Babylon-6-Projekt/ Besucher und Outsider von Babylon 6 http://freie-falken.de/index.php/Thread/145-Besucher-und-Outsider-von-Babylon-6/ Das Wirtschaftssystem von Babylon 6 http://freie-falken.de/index.php/Thread/146-Das-Wirtschaftssystem-von-Babylon-6/ (dieses Thema werden wir vermutlich noch ein wenig überarbeiten) Abteilungen auf einer Raumstation (theoretisch) http://freie-falken.de/index.php/Thread/120-Abteilungen-auf-einer-Raumstation-theoretisch/ Aktivitäten eines Besatzungsmitglieds der Sicherheit http://freie-falken.de/index.php/Thread/130-Aktivit%C3%A4ten-eines-Besatzungsmitglieds-der-Sicherheit/ Crew-Planer Konzept - Planung http://freie-falken.de/index.php/Thread/129-Crew-Planer-Konzept-Planung/ Raumstation Babylon 6 – Finanzplanung http://freie-falken.de/index.php/Thread/128-Raumstation-Babylon-6-%E2%80%93-Finanzplanung/ Einnahmen und personeller Aufwand der Station http://freie-falken.de/index.php/Thread/132-Einnahmen-und-personeller-Aufwand-der-Station/
  17. Guten Abend, es ist schon etwas spät drum nur die schnelle Information: Wir haben unser Inhaltsverzeichnis über der Babylon 6 Projekt weiter ausgebaut und es gibt nun ein paar neue Themen. Sollte euch das Projekt interessieren schaut doch mal rein und wenn Ihr möchtet hinterlasst im Gäste Bereich ruhig nen Beitrag was Ihr von dem Babylon 6 Projekt haltet. http://freie-falken.de/index.php/Thread/33-Inhaltsverzeichnis-zur-Raumstation-Babylon-6/
  18. Nun gut ich bzw. jeder hier unterstützt auch ein spiel Jahre bevor es raus kommt. Von dem was es in Zukunft geben soll haben wir bis her nicht mal 10% gesehen. ^^ Tendenziell geht es auch nur um die Frage, ob man sich für das Projekt interessiert oder nicht Falls ja macht mit, schaden tut es nicht. Es gibt keine zusätzliche Steuer oder Kosten die man entrichten muss. Man beteiligt sich im Idealfall an der Planung, lernt neue Leute kennen und hat ne tolle Zeit. ^^ Im schlimmsten Fall ist es nicht umsetzbar und dann macht man weiter wie gehabt und im besten Fall ist man Teil dieser großartigen Raumstation und kann seinen Membern zusätzlich zur eigenen Org Ausrichtung etwas bieten. ^^ In beiden Fällen jedoch kann man Kontakte und Verbindungen knüpfen die der eigenen Organisation Vorteile bringen, ob das Projekt letztlich nun funktioniert oder nicht.
  19. Guten Abend, für diese frage gibt es eine Rubrik in unserem Inhaltsverzeichnis http://freie-falken.de/index.php/Thread/17-Fakten-und-Informationen-zu-Raumstationen-in-Star-Citizen/?postID=87#post87 Hier die Highlights die es sehr deutlich machen: Später sei für Star Citizen auch geplant, dass Organisationen Planeten kolonisieren oder Raumstationen samt Verteidigung bauen. Quelle: http://www.pcgameshardware.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Star-Citizen-Chris-Roberts-Fragen-Server-Erforschung-Squadron-42-1104685/ Tony_Knightcrawler fragt: Die Gold Horizon Raumstation wurde als altes, zerfallendes Überbleibsel aus einem anderen Zeitalter präsentiert, voll mit Hausbesetzern und Galgenvögeln. Wenn wir so eine Station übernehmen, werden wir in der Lage sein sie zu reparieren, aufzuräumen, aufzuwerten und die Raum-Module auszutauschen? CR: Ok, langfristig für die Raumstationen… wir werden offensichtlich mehr als einen Typ von Raumstation haben, sie werden nicht alle die absolut selbe Art von Raumstation sein und manche werden besser in Schuss sein als andere… und wir werden ganz sicher zulassen dass ihr Dinge, die euch gehören könnte, repariert und in Stand setzt. Im weiteren Verlauf dann erlauben wir euch Raum-Module und Sachen hinzuzufügen. Das ist eines der Dinge die wir für die Hangars auf unserem Plan haben, zum Beispiel, wo ihr einen Standard Hangar haben und dann zusätzliche Module hinzufügen könnt – Raumstationen werden ungefähr so ähnlich sein. Vielleicht nicht gleich am Start des Spiels in der ersten Version, aber definitiv Teil des langfristigen Plans . Quelle: http://www.star-citizen-news-radio.de/2015/03/10-for-the-chairman-episode-57/ - BDubz86 fragt: Werden Organisationen die Möglichkeit haben, so etwas wie ein Hauptquartier zu gründen? Wenn ja, wie stellt ihr euch die Entwicklung über die Zeit im PU vor? Ist es eine Option für Orgs, sich eine Raumstation im Nicht-UEE-Raum zu bauen oder sind bestimmte Sektionen auf Planeten dafür vorgesehen? Antwort: Ich bin mir nicht sicher, ob es eine Notwendigkeit darstellt, einer Organisation die Möglichkeit zu geben, eine Raumstation zu bauen, auch wenn von Spielern erstellte Konstuktionen über eine längere Zeit eine echt coole Idee wäre. Auf jeden Fall werden Organisationen gewissen Grundbesitz haben. Wir haben ja schon über persistente Areale im Weltraum gesprochen, wie etwa eine Asteroidenbasis oder ein Stationswrack, welche eine Gruppe von Spielern übernehmen, zum HQ machen und gegen andere Spieler verteidigen kann. Und natürlich wird es auf Planeten noch sicherere Gebiete, wo man eine „Gildenhalle“ für seine Orga kaufen kann. Im weiteren Verlauf wollen wir echte erwerbliche Liegenschaften für Spieler und Organisationen, wie Fabriken u.Ä., welche sich auch ausdehnen und den Organisationen Vorteile bringen können. Quelle: http://www.star-citizen-news-radio.de/2014/09/10-for-the-chairman-episode-39/ - 4.Wird es möglich sein alle Schiffe und Raumstationen im PU zu erobern? Und gibt es Ausnahmen dabei? Du wirst die meisten Schiffe und Raumstationen Entern können. Es wird aber Definitiv auch welche geben, bei denen das nicht möglich sein wird. Anmerkung von SCNR: Die Aussagen zu den Ausnahmen habe ich nicht verstanden, weil der da so genuschelt hat. Vielleicht hat es ja einer von euch raus hören können und teilt uns das kurz mit. Quelle: http://www.star-citizen-news-radio.de/2014/08/10-for-the-chairman-episode-35/ Kartell: Deutsche Organisationen sind typischerweise an eine Zeitzone gebunden. Die Bedienung und der Schutz von persistenten Ressourcen benötigt jedoch zu jeder Zeit eine erhebliche Anzahl von Spielern. Wird es Wege geben, diese persistenten Ressourcen zu schützen, wenn man von niemandem erwarten kann online zu sein? Werden europäische Organisationen Allianzen mit amerikanischen oder asiatischen Organistionen schließen müssen? Ben: Wir möchten keine Zeitzonen-Kriegsführung haben, wo das Eigentum einer Organisation, die auf eine bestimmte Zeitzone beschränkt ist, geplündert wird, wenn deren Mitlieder nicht online sind. Dies ist ein Problem, an dem wir momentan Arbeiten. Eine einfache Lösung wären natürlich NPCs, doch es soll auch andere Möglichkeiten geben, die zurzeit jedoch noch diskutiert werden. Eine Allianz mit Organisationen aus anderen Zeitzonen ist aber natürlich ebenso möglich. Wir wollen aber niemanden dazu zwingen, eine Allianz einzugehen. Die Spieler sollen Spaß mit ihren Freunden haben. Kartell: Wird es möglich sein, Gebiete für die eigene Organisation abzustecken, so dass Fremde gewarnt werden, dass sie etwa durch „Kartell-Territorium“ fliegen? Ben: Wahrscheinlich nicht zum Launch, aber definitiv in der Folgezeit! Quelle: http://www.star-citizen-news-radio.de/2015/08/interview-mit-ben-lesnick-zum-thema-organisationen/ zugegeben unser Konzept interpretiert all diese Aussagen recht großzügig und wir werden vermutlich nicht alles 100% so machen können wie es uns derzeit vorschwebt. Doch so lange es noch nicht fertig ist können wir ja zumindest hoffen, das es vielleicht doch geht und im schlimmsten Fall müssen wir ein paar dinge anpassen. Grundlegend jedoch scheint das was wir wollen umsetzbar zu sein, die Details bleiben jedoch interpretatierbar.
  20. xD wieder mal sehr amüsant. Aber ich fand die Karikaturen der Kritikern besser. ^^ z.B. das mit der Zeitmaschine war einfach nur göttlich.
  21. Hi, ich denke es wäre keine schlechte Idee wenn ich hier mal für unsere Organisation und für das Babylon 6 Projekt nach verbündeten oder neutralitäts Angeboten ausschau halte. Vlt kurz zur Erklärung. Die Organisation freie Falken ist eine Sozial Hub Organisation, also eine Verbindung von Spielern und sehr kleinen Organisationen die im Grunde sich stets um eine Aufgabe oder gar nur ein Raumschiff Gruppiert. Ähnlich wie ein Fußball Club oder etwas in der Art. Babylon 6 hingegen ist eine Interessengemeinschaft von 8 bzw. irgendwann mal 32 Organisationen die eine Raumstation Leiten möchten. Details hier zu findet Ihr in unseren Inhaltsvereichnis: Freie Falken Babylon 6 Wir würden uns generell über Neutralitäts Abkommen aller, wir lassen euch in ruhe macht keinen Ärger, freuen. Über unterstützung beim Babylon 6 Projekt wären wir natürlich auch begeistert. Unter einem Bündnis bzw. einer Zusammenarbeit verstehen wir derzeit vor allem eine Unterstüzung in Notsituationen und eine generelle Unterstützung beim Schutz anderer. Selbstverständlich kann die Babylon 6 Station nicht Ihre Position verlassen, sie ist schließlich kein Todesstern. ^^ Aber man könnte ja z.B. beim Reparieren von Schiffen oder beim neu Bestücken einen selbstkosten Preis veranschlagen oder etwas in der Art. Generell würden wir im Babylon 6 Sektor eh jedem Schiff helfen das in Not ist, drum wäre hier ein entsprechender Schutz und Angriffsbündnis überflüssig. Wobei ich hier erwähnen müsste, das wir kämpfe generell im Babylon 6 Sektor nicht haben möchten. Wir würden daher immer den Agressor angreifen. Natürlich mit einer entsprechenden Warnung das dieser sich im Schutz sektor der Station befindet und feindliche Handlungen daher bitte einstellen soll. Wir sind ja keine unmenschen und man kann ja über alles reden. Naja was das angeht möchte ich auch nicht zu weit ins detail gehen, da dies aufgrund mangelnder Informationen eher unsicheres Gebiet ist. Schaut euch einfach unsere Angaben im Inhaltsverzeichnis an, ich denke dann erfahrt Ihr schon einiges über uns und das was wir vor haben. Es gibt im Bereich Babylon 6 Sogar eine eigene Rubrik nur für mögliche Verbündete.
  22. Gott das thema gibt es immer noch? <.< das ist ja schon uralt. (Geschrieben 21 März 2014 - 09:40) <.< aber Ihr wart echt fleißig.
  23. Hi, zuerst eine bitte an die Foren Admins, könnt Ihr unser altes Thema schließen? (bitte nicht löschen) Dort hat sich inzwischen so viel Text angesammelt und es ist ja auch schon etwas älter, das wir hier nun ein neues Thema nutzen möchten. Wir werdne hier auch keine Geschichten mehr publizieren ^^ sollte daher etwas übersichtlicher werden. Nun zum eigentlichen Grund für diesen Beitrag. Die freien Falken haben nun ein Inhaltsverzeichnis. Dies ist vor allem für Spieler ohne Organisation gedacht, wir können zwar keine Videos machen und unsere Grafiken sind auch nicht so schön wie von anderen Organisationen. ^^ Aber wir haben uns dennoch viel vor genommen und hoffen, das zumindest einige von euch sich damit identifizieren können und uns dabei helfen die Pläne in die Tat um zu setzen. Also lange rede kurzer sinn hier unser Inhaltsverzeichnis: http://freie-falken.de/index.php/Thread/53-Inhaltsverzeichnis-der-freien-Falken ​
  24. Guten Tag, ich möchte euch hier mit darüber informieren, das wir etwas neues für unser Babylon 6 Projekt ausgearbeitet haben: Babylon 6 Flottenmanöver http://freie-falken.de/index.php/Thread/51-Babylon-6-Flottenman%C3%B6ver/ Detaillierter Ablauf der Babylon 6 Flotten Manöver http://freie-falken.de/index.php/Thread/52-Detaillierter-Ablauf-der-Babylon-6-Flotten-Man%C3%B6ver-Beispiel/
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