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Antarius-Angel

Pilot
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Beiträge von Antarius-Angel

  1. Ich bin gestern Abend den roten Knallfrosch M50 nochmal geflogen. Das hat mich total genervt. Dann hab ich sie mir im Hangar angeschaut, habe herzlich über das Fahrwerk gelacht und hab sie eingeschmolzen. Ok, manchmal neige ich dazu überzureagieren...

     

    ^^ das ist mal ne Maßnahme

  2.  

    DFM?! Wat? ^^

     

    Bin auch froh das Ding im Hangar zu haben. Gefällt mir immer besser. Kann man nach herzenslust handeln oder Wirtschaftsaufträge abarbeiten, ist sogar etwas wehrhaft. Hab dafür die Retaliator eingeschmolzen was sehr weh getan hat -_-. Die Reti ist halt auch geil aber dann muss ich halt mit dem Handel das Geld für ne Reti erwirtschaften.... Ziel 1 :D.

     

    Apropos Hangar... das 100m-Teil passt nicht mal in den Hangar. Auch nicht in meinen Asteroidenhangar *grml*

     

     

    DFM Dock Fight Modul heute auch als Arena Commander bekannt.

     

    Auf diese vage Hoffnung hin werde ich mir aber bestimmt keine Orion oder Banu zulegen. Ich kann mich erinnern, dass mal gesagt wurde, die Constellation sei das größte Schiff, das alleine mit NPC geflogen werden kann...
    ...etwas verwirrend ausgedrückt. Also Spieler und NPC Crew ... :-)
    Edit: ich hasse mein Schmartfon...

     

    ^^ Das Problem kenne ich, wir haben derzeit nur 2 feste Member und 2 Potentielle und damit haben wir eigentlich kaum chancen bei der Merchantmann zu releas oder kurz darauf. Drum habe ich mir irgend wann auch mal die Cony gekauft.

     

    Ich wüsste aber mal gern wo für man die ganzen leute brauchen wird. 

    1x Pilot, 1x geschütz (soweit ich das bis lang erkennen konnte) und vlt 1x mal händler für den eingebauten Kiosk. Aber was die übrigen 5 Leute machen ist ne gute Frage. Wenn das nur die interne Sicherheitsmannschaft ist kann man sicher auch mit weniger los düsen.

  3. hi, habe mich heute gefragt ob es möglich sein wird die Merchantman eben so wie die Cony und andere Schiffe an die Persönlichen Bedürfnisse an zu passen, was die Ausstattung angeht. Oder bedeutet das entfallen der zuvor üblichen Upgrade spalte, bei der Übersicht in RC-Ships-Dingens, das es nicht mehr möglich sein wird die Schiffe zu personalisieren.

    Also aus ner Andromeda ne Taurus zu basteln oder ähnliches wird vermutlich nicht gehen, aber das man sie halt mehr der eigenen Spielweise anpassen kann und nicht alles fixiert ist war doch zu beginn gerade eines der stärken von CS. Es gab da auch so nen nettes Video von der Aurora wo man die Modulare Bauweise vorgeführt hatte.(füge ich später hier ein wenn ich es wieder finde). Etwas ähnliches könnte man doch sicher auch mit der Merchantman machen, oder nicht?

  4. Ich habe mit meiner Hornet im Rennmodus bisher  1:25 glatt geschafft. Vorhin dann 1:18. Mehr geht da wohl nicht. Werde jetzt mal die 300i testen.

    Aber mit dem Hornet Race is eigentlich ne verdammt gute Idee. Mit meinem Ersten Rennen, es war ein Versehen da mitzufliegen, hab ich ja übelst verrissen. Nicht eine Runde zu Ende geflogen. Mit der Hornet und nicht konfiguriertem Joystick. Aber die Plazierung gilt :fullcry: . Da sollten sie auch ein paar Klassen einführen. Hornet is die Ralley KLasse, die 315p und 325a sind tourenwagen und die 350r und die M50 sind die Formel 1. Dann hätten alle Spass. Mit ner Hornet in einem Rennen starten, das von anderen mit ner 350r oder ner M50 geflogen wird ist ......nich so schön.

    Gruß

    Chase

     

    Auf welchem der Strecken Versionen hast du 1:25 geschaft? :)

  5.  

    ^^ danke, ich hatte nur gehofft das es in dem Thema nicht um die übrigen Schiffe geht, weil diese meist viel wendiger sind und ich dann so neid entwickle auf die enorm kurzen Strecken-Zeiten. xD Werde darum erst mal abwarten ob es auf gegen liebe stößt unter den Hornet Besitzern hier unter sich zu bequatschen wie Ihre Erfahrungen sind, unbeeinflusst von Schiffen wie der 350R oder der M50. ^^

  6. Hi, ich bin gestern bissel die Strecke mit einem und mit 2 Sternen geflogen und habe 1,43 bei einem Stern und 3,53 bei zwei Sternen. 

     

    :) wüsste gern mal eure Zeiten damit ich weiß wie weit ich mich verbessern muss. (gilt natürlich nur für die Hornet)

  7. Das stimmt wohl, doch neben dem Bevölkerungswachstum das bei den Menschen ja auch eine Rolle Spielt, sehe ich auch einen Vorteil in der Energie die man beherbergen bzw. Produzieren kann. So könnte man mehrere Kraftwerke auf einem solchen Schiff unterbringen und so einen deutlich stärkeren Schild erzeugen. Dazu käme noch eine dickere Panzerung da mehr Energie für die Schubkraft Aufgebracht werden kann wodurch sich größere maßen bewegen lassen. Ach und neben bei gibts natürlich noch die Ladekapazität die nicht unbedeutend ansteigen könnte. ^^ Ich meine eines der Vanduul schiffe könnte ne ganze Idriss im Hangar unterbringen xD.

  8. hm.. okay das ginge sicher auch. Ich hoffe ja es gibt noch größere Schiffe später. Die vanduul haben ja richtige Riesen.

    Oder läuft das Militär der Teraner mehr auf dem Prinzipien schnell und klein?

  9. Irgend wie fällt mir gerade der Vergleich aus BadBoys 1 ein am Anfang mit dem heißen Schlitten. Frag mich was da der beste vergleich in SC sein wird.

    Die M50 in schwarz vermutlich. xD Wobei so langsam ein paar weitere Raumschiffrenndinger ruhig angekündigt werden könnten. Wird ja wohl nicht jeder mit ner M50 rum düsen. Obwohl man vermutlich mit der P52 auch auf gute Geschwindigkeiten kommen dürfte, da fehlt es dann aber vermutlich an durchhalte vermögen.

  10. Guten Abend,

     

    ich habe hier mal eine Frage und diese wird man vermutlich heute nicht beantworten können und auch nicht in Zukunft. Doch im Hinblick auf das AC bzw. DFM kann man zumindest schon ein mal erste Vermutungen anstellen und auch wenn dieses Thema vermutlich im Moment noch mehr Theoretischer Natur ist, würde ich die Frage doch gern jetzt mal stellen und schauen wie die Antworten sich mit der Zeit vielleicht verändern. Drum bitte verzeiht wenn diese Frage für einige aktuell noch unerheblich oder theoretischer Natur ist.

     

    Nun meine Frage lautet:

    Qie gut wird ein Spieler bzw. eine Spielerin, der / die keine Kämpfe in SC ausfechten möchte dies vermeiden können?

    -> Wird es vielleicht sogar möglich sein gänzlich ein friedliches Händler bzw. Schmuggler leben zu führen(?) und im Falle eines Angriffs zu fliehen?

    -> Oder wird man aufgrund der Stärke der Raketen und anderer Waffen stets dazu gezwungen werden sich dem Kampf zu stellen?

    ->Oder wenn man überfallen wird, kann man dann wie z.B. bei der Serie Firefly einen Teil der Fracht verstecken um doch noch Profit zu erwirtschaften?

     

    Kurz gesagt welche Alternativen werden Spieler haben die nicht kämpfen möchten oder vlt auch nicht gut im Weltraumkampf sind?

     

    Ich für meinen Teil denke das es durch aus noch Chancen gibt das man kämpfen aus dem Wegs gehen kann, wenn schon nicht immer doch so zumindest in den meisten Fällen. Da die Waffen zumindest im Moment nicht so effektiv wirken wie etwa in Freelancer wo man bei der Flucht meist zerstört wurde. Außerdem ziehen sich, zumindest war das bei mir bis her so, die Kämpfe über ein sehr großes Gebiet hin weg. Vlt wäre es da also auch möglich zur nächsten Patrouille oder zu anderen Verbündeten KIs zu fliehen. Ist natürlich nur mein Eindruck und ich hatte bis her nicht so viel den AC gespielt. Was würdet Ihr aus euren Erfahrungen im AC sagen, wie sehen die Chancen für friedliche Spieler aus?

     

    ^^ Es wird sicher wieder Leute geben die diese Frage für unwichtig oder Quatsch halten. Es sei euch gegönnt und vlt ist dem auch so, aber es zwingt euch nieman das Thema hier zu lesen oder zu beantworten. Wenn Ihr euch also nicht Produktiv an diesem Thema beteiligen möchtet, seit bitte so nett und Spamt auch nicht unnötig in das Thema. Ich wäre euch dafür sehr dankbar. :)

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  11. Ich wünsche mir nen Fernglas oder ne Lupe damit ich in Zukunft die Gegner sehen kann wenn sie weit weg sind. So eine Funktion wäre nicht übel. Bestes beispiel wäre da bei Star Trek Bright Commander wo man auch das Ziel ran zoomen konnte um bestimmte Subsysteme abzuschießen.

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