Für das Szenario eines Überfalls, also Piraten schießen ein Schiff zu klump und wollen es erobern finde ich das Risiko des Permandeath für Angreifer und Verteidiger durchaus tragbar. Weil: Ohne Permadeath Piraten greifen an, "sterben", respawnen? und dann - greifen die wieder an oder was passiert dann? Welches Risiko gehen sie dann ein? Der Verteidiger geht das Risiko ein sein Schiff, seine Ladung und Upgrades zu verlieren, je nach Versicherung zu warten bis es ersetzt wird oder falls nicht ausreichend versichert den totalen Verlust. Ich kann mir durchaus ein System ähnlich dem AC vorstellen der den üblichen Shooter Regeln entspricht der aber nicht im PU spielt sondern im Simulator.