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HansMeister

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Beiträge von HansMeister

  1. 1.) Ja Gerüchte sind immer was Schönes.

     

     

    2.) Ach das haben sie jetzt erkannt. Interessant!

    Also haben sie es in den letzten 3 Jahre übersehen oder wie???

    Besonders in den letzten 12 Monaten wo so vieles darauf ausgerichtet war.

    Da hieß es das Star Marine Modul hier und da….

    Dann war aber die Planung ja Mist, aber das ist ja üblich in der Branche wie ich oben erfahren habe.

    Gott sei Dank, dass sie jetzt genau das RICHTIG erkannt haben und es zufällig eine Rechtfertigung somit ist, dass das SM Modul weiter verschoben wird.

    Ach stimmt ja! Das SM Modul gibt es ja somit gar nicht mehr, praktisch eine Sache weniger zu verschieben.

     

    P.S.

    Ob das jeder Backer auch so erkannt hat, dass Lassen wir mal dahingestellt bzw. was er erkannt hat.

     

     

    3.) Ich habe dir bereits schon Recht gegeben, da ist eine Begründung deinerseits gar nicht notwendig.

    Ich sehe das auch so, dass hier bei RSI nichts berechenbar ist. Weder die Zeit, noch die Planung oder die Ansagen, weil man ja hier “Kreative Arbeit“ leistet nicht wahr?

    Das positive an dieser Art der Arbeit ist, dass man sich immer ja alles zu Recht drehen kann. Da wäre es auch sinnfrei von meiner Seite zu widersprechen.

  2. Du hast einiges nicht mitbekommen, oder?  :blink:

    Das Studio, dass sich ursprünglich für das FPS zuständig war hat es vergeigt und wurde gekündigt.

    Es wurde nichts totgeschwiegen sondern eindeutig gesagt, dass das FPS im baby-PU integriert wird.

    Arbeit dieser Art ist immer schwer berechenbar, was die Zeitplanung angeht.

     

    Nein, ich habe schon das Meiste mitbekommen. Danke der Nachfrage.

     

    Auch hat das externe Studio nichts vergeigt, sondern hat seine Aufgabe erfüllt und die Arbeit wurde daraufhin beendet! Planmäßig beendet, so wie es schon von jeher geplant war.

     

     

     

    Ach du meinst also der eindeutige Satz, dass das FPS nun ins Baby integriert wird. Entschuldige mal bitte, aber nach fast 12 Monaten hin und her und vor allem den letzten 3 Monaten ist das sicherlich keine Aussage die eine Lösung bzw. Erklärung in meinen Augen darstellt....

     

    (Ich glaub ich bin nicht der einzige der das so empfindet)

     

    Das merkt man, dass hier scheinbar so gut wie nichts berechenbar ist, da  gebe ich dir Recht.

  3. Und die Terminverschiebungen bzw. fehlenden Termine, die sind in der Branche leider üblich. Wie lange mussten wir nochmal auf Diabolo 3 warten?

     

     

     

    Ich verstehe diese Argumentation nicht.

     

    Du rechtfertigst diesen Ablauf damit, dass eine andere Firma es nicht hingekriegt hat und sich über 10 Jahr Zeit gelassen hat und dann totalen Müll rausgebracht hat.

     

     

    Also darf ich Mist bauen, weil XY ebenfalls schon Mist gebaut hat…

     

     

     

     

     

    Ganz vorsichtig ausgedrückt. Das FPS Modul ist schon seit “sehr“ vielen Monaten überfällig und die Messlatte wurde verdammt hochgelegt.

    (Die Messlatte ist auch mit der Zeit gewachsen – was nur negativ ist für die Veröffentlichung)

     

     

    Die meisten haben es mit einer beachtlichen Verspätung zu GamesCom erwartet und daraus wurde bekanntlich ja nichts. CIG braucht halt etwas mehr Zeit, weil man macht dies und das…

     

    Die Messlatte steigt und steigt.

     

    Dann folgten die wöchentlichen Berichte und es sollte vor der CitizenCon auftauchen, aber bis auf den wöchentlichen Berichte ist nichts gekommen.

     

    Auf der CitizenCon wurde das Thema totgeschwiegen. Natürlich war die CitizenCon geil und da wo die Scheinwerfer hingingen waren unheimlich tolle Sachen zu sehen. Bin auch begeistert aber es ändert nichts am totschweigen.

     

     

    Unabhängig davon was man nur für eine Meinung hat;

     

    Angefangen damit ob man sich an Terminzusagen halten soll, Verspätung in der Branche eine Selbstverständlichkeit sind oder er sich noch 10 Jahr Zeit lassen soll, weil es andere auch so machen oder oder oder….

     

     

    Der Verlauf ist wirklich nicht positiv.

  4. Auch glaube ich das diese zero gravity Arena im enders game Stil total unnötig ist. Genau wie das "racing". Das hätte ICH weeeeeit nach hinten verschoben und ggf. am ende als "nice to have" feature eingebaut. Aber das soll jetzt nicht Gegenstand der Diskussion sein.

     

     

    Sehe ich genau so.

  5. Hm... ja. Tolle Videos und so. War wirklich toll, im Großen und Ganzen.

     

    Aber irgendwie habe ich das Bedürfnis Chronikos jetzt durch einen großen, rostigen Fleischwolf zu drehen.

    Ich nehme jetzt einfach mal eine von diesen HQ Mistgabeln und gehe auf die Suche nach Dir.

    Das ist nichts persönliches, ich hab halt nur nix zum Downloaden bekommen und mein Adrenalinpegel geht einfach nicht runter.

     

    Das verstehst Du doch, oder?

    ich versteh dich zumindest

     

     

    Alpha1.3 kommt nächste Woche, wenn ich das richtig verstanden hab.

    Alpha2.0 mit Baby-PU, in the very near future. Chris wollte sich aber auf kein Datum festnageln lassen und sagte deshalb schmunzelnd "soon"

     

     

    Nur 1.3 sollte eigentlich das FPS enthalten, dass wird jedoch nicht mehr erwähnt.

     

    Um es auf den Punkt zu bringen. Das 1.3 (die CitizenCon) ist somit weder das FPS, das SQ42, das Baby und schon gar nicht das MultiCrew Update. (Weil das Baby ist ja nicht gleich MultiCrew!)

     

    Das Update 1.3 wird einfach nur eine Verbesserung bzw. Optimierung von dem was wir bereits haben.

     

     

    Über das FPS wurde "kein Wort verloren" und alles andere soon oder gar kein Datum was aufs Gleiche hinausläuft.

  6. Ich hab gehört, das die Schiffe Teil des Spiels sein werden und nicht nur Deko.

    Ausserdem gibt es Prozesse, die parallel laufen können. Nicht jeder Mitarbeiter muss dran arbeiten, das das Spiel läuft. [emoji15]

     

    Das ist ja wirklich eine tolle Information. Also wirklich keine Deko. Hast du das aus sicherer Quelle? Nicht Smart oder so???

     

    Dann habe ich auch für dich eine Information die es in sich hat. Das Spiel soll aus mehr bestehen, als aus Schiffen.

     

    Das Prozesse parallel laufen können hab ich nicht bestritten und ist mir bekannt. Jedoch denke ich es gibt genug Sachen die noch nicht fertig sind und es wäre sinnvoller diese Sachen voran zu treiben bevor das Schiff zum X mal überarbeitet wird. Vor allem weil hier bis jetzt der größte Teil sowieso nur Theorie ist. Bis es mal in der Praxis läuft werden sich dann sowieso noch Fehler hervortun die jetzt niemand bedenkt. Es sind ja schließlich nur Menschen die da arbeiten und keine Götter. Das Schiff wird dann somit wieder überarbeitet werden müssen. Das ist aus meiner Sicht nicht besonders sinnvoll. 

     

     

     

    Aber jedes Team arbeitet doch an anderen Dingen. Ich glaube nicht, dass es dem Spiel hilft, wenn alle im selben Brei rühren.

    Tante Edit sagt mir grad, Andre war schneller.

     

    siehe oben...

  7. Das ist mir klar. Es war bis jetzt immer so, dass man TS genutzt hat und nicht die VoIP vom Spiel. Bis jetzt gab es auch für die Spieler keinen Grund dies zu ändern.

    Ich hab es aber anders gemeint.

    Falls man ins Spiel etwas einbauen würde was ein Anreiz, Belohnung, etc. wäre das VoIP zu nutzen dann würde es vielleicht anders aussehen.

    Man würde somit vielleicht das VoIP nutzen und es würde nicht nur technisch vom Spiel unterstützt werden sondern auch vom spielerischen und zwar über das reine sprechen hinaus.

  8. Ich bin ja auch froh das die Preise so tief sind. Und wenn ich tief sage und die 450$ meine, sieht man gut wie Chris und seine Kohorten uns im Griff haben :-D

     

    Ich verstehe die Preisgestaltung einfach nicht. Die Starliner kostet 400$ und ist nur laut Lore ein überdurchschnittlicher Personentransporter mit starkem Schild. Fast in die gleiche Preisklasse kommt jetzt ein Schiff fast so gross wie die Idris. Da muss doch irgendwo ein Haken sein. Rost, Abgastest nicht bestanden, Unfallschiff?

    Ich habe gehört, dass das Schiff nicht in den uueee Raum darf weil diese Diesel-Abgas-Norm-Technik-Dings nicht so richtig funktioniert.

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