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Balmung

Pilot
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Beiträge von Balmung

  1. Wir werden ja dann sehen ob so eine Taktik dann möglich wäre, genial wäre es schon. Wobei natürlich auch die Frage wäre ob der Spieler noch eine gewisse Chance hat den Traktorstrahl bei drohender Überlastung abzuschalten, dann bringt die Taktik schon nicht mehr so viel.

  2. Vor allem, wenn sich das Teil nicht drehen kann, wozu ist es das Kreisrund designt und sieht so aus als könnte man es drehen? Macht doch gar keinen Sinn, wenn man es nicht drehen könnte, könnte man das Teil doch ganz anders passender designen. ^^

  3. @MadMag: thx für die Info, ich hatte das auch noch völlig anders im Kopf, aber gut, so lange es nur max. 2 Wingman sind, ist das ja nicht ganz so kritisch. Es fördert halt nur nicht gerade das Zusammenspiel mit anderen Spielern.

     

    Ja, es sollte eigentlich leicht einzusehen seien, daß wenn man nicht nur EINEN, sondern (aktuell) 246,394 Publisher hat, völlig neue Probleme auf Chris Roberts zukommen...

     

    Wenn nur 1% ! (und es werden leider mehr sein) das Spiel so richtig Scheiße finden, hat man gleich 2463 Leute, die einen Shitstorm im Forum auslösen können...

    Genau das ist meine Befürchtung und ob Roberts dann diese wirklich ignorieren kann... fraglich... und meist kommt dann eine Umfrage und wenn das etwas kritisches ist, wo die Spieler lieber die bequemere statt die für das Spiel bessere Option wählen, dann war das genau das falsche Ergebnis...
  4. Meines Wissens wurde klar gesagt, dass Spieler Schiffe auch nur von Spielern selbst geflogen werden können (außer natürlich Autopilot ;-)), aber Plätze wie Turrets / Konsolen Plätze können von NPCs belegt werden.

     

    in einem interview das ich auf irgendeiner deutschen gameseite gesehen habe sagt cr genau das: ich mache das spiel, dass ich schon immer genau so machen wollte, aber die technischen möglichkeiten nicht hatte.

    Ich weiß was er gesagt hat und genau dafür hab ich mich auch beteiligt. Die Aussage hat er mehrmals am Anfang getätigt. Aber es zu sagen und sich dann auch wirklich zum bitteren Ende daran zu halten, ist wieder was anderes. Und zu oft hab ich das Gefühl er will etwas zu sehr das Spiel machen, was die Spieler schon immer wollten und da so ziemlich Jeder seine eigene Vorstellung von einer Space Sim hat, kommt am Ende eben ein weichgespültes Spiel raus, das nichts Halbes und nichts Ganzes ist, weil er es Jedem recht machen wollte.

    Und hier hoffe ich einfach sehr, dass ihm die Problematik bewusst ist und die beste Lösung ist da einfach sein eigenes Ding durch zu ziehen und nur da wo es wirklich sinnvoll ist auf die Community zu hören. Nur die schlimmste Prüfung steht ihm mit der Alpha/Beta eben noch klar bevor. Man merkt ja schon beim Hangar Modul wie viele unterschiedliche Meinungen das schon ausgelöst hat.

  5. Ich gehe eigentlich davon aus, dass man mit den Modding Tools sein ganz eigenes Universum erschaffen kann. Die offiziellen Daten brauche ich für den Privatserver nicht, wenn ich das offizielle Universum spielen will, dann mache ich das auch auf den offiziellen Servern. Höchstens als Vorlage "wie was gemacht wurde" auf den offiziellen Servern, und dazu dürfte der Stand vom Release so weit ausreichen.

    Das mag für dich gelten, Andere aber wiederum möchten das gleiche Universum spielen, aber z.B. noch Sim lastiger und aufwendiger, was dann mit Mods gemacht wird. Zu diesen zähle ich mich selbst, weil ich langsam befürchte um es allen recht zu machen wird das offizielle Universum etwas zu sehr Casual like. Die laut jammerneden Spieler werden das schon richten. Daher wäre es eben super einen eigenen Server zu haben, um die Spielwelt wieder zu entcasualisieren. ;-)

    Ansonsten hat der private Server nach bisheriger Aussage vor allem einen Nachteil gegenüber dem offiziellen Server: Das Cloud-System bzw. die Server-Farm die dahinter steht wird softwaretechnisch nicht Bestandteil der Privatserver-Software sein, es wird auch keine Lastverteilung auf mehrere Server geben, und somit dürften die Privatserver vor allem beschränkt sein in der Anzahl der verwaltbaren Spieler und ggf. der Größe des Universums. Man wird also ziemlich sicher nie einen wirklichen "Konkurrenzserver" zum Offiziellen bieten können. Finde ich persönlich aber auch völlig in Ordnung.

    Wir man sehen, ich fände es jetzt auch nicht so schlimm, in klein mit weniger Spielern kann man auch schon eine Menge aufbauen.
  6. Hoffe ich auch, und erklären könnte man das Ganze ja durchaus auch: ist halt ein einfacher Notantrieb, das jedes Schiff hat. Aber es muss wirklich so langsam sein, dass es auf Dauer tierisch nervt. ^^

     

    Ansonsten kommen die Spieler auf die Idee einfach mal Credits beim Sprit zu sparen oder wenn Sprit selbst zur Ladekapazität zählt dadurch mehr Waren laden zu können. Und genau deshalb muss es sich so anfühlen als wäre Jemand ausgestiegen und schiebt das Schiff nun an. ;)

  7. Die Quellen sind die Aussage von CIG in diversen Texten/Videos. ;-)

     

    Könnte ich Roberts direkt eine Frage stellen, wäre diese Frage absolut klar für mich:

    "Ich habe für deinen Traum gepledgt, da ich Dir blind vertraue, aber ich hab nicht für das gepledgt was die Community daraus am liebsten machen würde, denn dieser traue ich nicht im geringsten. Kannst du also unter Eid versichern, dass SC das Spiel wird, von dem DU SELBST genau so geträumt hast und zwar wirklich genau so?"

     

    Das wäre meine einzige Frage, gut, bei der würde es sicherlich nicht bleiben, weil irgendwie hab ich das Gefühl, dass sich Roberts da rauszureden versuchen würde, wer will schon so ein Versprechen unter Eid abgegeben? ^^

     

    Ich selbst bin seit 10+ Jahren MMORPG Spieler und wenn ich in der Zeit eines mit absoluter Sicherheit gelernt habe, dann das 99,9% der Spieler selbst keine Ahnung von Spielentwicklung haben und auch jegliches nötige Denken dafür fehlt. Siehe Freelancer: bei den Konzepten: "woah, die Fenster sind viel zu groß, lieber die kleineren vom ersten Konzept nehmen." Heute dank Hangar Modul: "woah, die Fenster sind viel zu klein, da sieht man ja kaum was." ... ein besserer Beweis dafür, dass die breite Masse schlicht nicht in der Lage ist die richtigen Entscheidungen zu treffen, weil sie nicht die nötige Denkweise eines erfahrenen Entwicklers haben, gibt es gar nicht. Und darum mag ich es nicht sonderlich, wenn Entwickler auch nur angedeutet zu viel auf die Community hören.

     

    Würdest du die Bevölkerung fragen ob sie ewig leben wollen, wäre das Ergebnis garantiert recht eindeutig, weil wer denkt dabei an die Probleme, die dadurch entstehen würden, wenn Niemand mehr stirbt? Garantiert nicht der Großteil. ^^

  8. Wäre lustig, obwohl, dann fahren alle auf der Erd Station mit dem Buggy rum. ^^

     

    Da es ja keine Ladebilder gibt wäre es eigentlich kein Problem den mit zu nehmen, da müssten die Devs schon was einbauen, damit man ihn nicht mitnehmen kann.

  9. Sind darüber eigentlich schon nähere Details bekannt? Man wird ja auch eigene Server mit eigenen Mods betreiben können, nur was muss man sich unter "eigener Server" nun genau vorstellen? Wie eingeschränkt wird es im Vergleich zum offiziellen Server sein?

  10. Denke mal das er befürchtet, das es einfach extrem lange dauern wird um sich größere Schiffe zu leisten.

    Z.B. würde eine Irdirs 4000 Spielstunden erfordern um sich diese leisten zu können, ist Star Citizen auf jeden Fall ein p2win Spiel, da man sich mit Echtgeld extreme Vorteile erkaufen kann.

    Aber es ist ja noch nciht bekannt wie lange man brauchen wird, von daher abwarten. Wie CR immer übers grinden in MMO lästert kann ich mir einfach nicht vorstellen das man ewig braucht um sich größe Schiffe leisten zu können.

     

    P2W heißt nicht nur, wenn man für Echtgeld Gegenstände kaufen kann die man nicht imgame bekommt, sondern auch wenn man ohne Echtgeld kaum weiter kommt, da Items/Level ect die spielerische Vorteile bieten sich kaum erspielen lassen, da die benötigte Zeit dafür einfach ewig dauert.

    Und wenn es zu leicht geht fliegt am Ende Jeder nur noch mit dem riesen Schiff rum und hat Geld im Überfluss, was bleibt dann noch vom Spiel übrig? Wozu dann noch Handel betreiben?

  11. So lange er auch nur da auf die Com hört wo es Sinn ergibt, gut. Ich hoffe sie fragen niemals so blödsinnige Dinge wie "Mögt ihr Item Decay?"... da kenn ich das Ergebnis im Voraus und darauf sollte man niemals hören. ^^

     

    Schiffspreise klingen ok, so lange sie das wirklich bei allen Schiffen durchziehen, dann werden die großen Schiffe wirklich fast unbezahlbar und man erspielt sie sich lieber. Und ich hoffe sehr Gold Sellern wird direkt der Gar ausgemacht und zwar so richtig...

  12. Klingt heftig, wenn man nicht aufpasst zerstört man noch sein eigenes Schiff wegen Überlastung des Traktorstrahls. Aua. Aber es zeigt auch deutlich wie sehr man bei SC mit denken muss, das ist definitiv kein Brain Afk Spiel und das ist verdammt gut so. ;)

  13. Der Business Hangar hat keinen richtigen Laufsteg, das ist ja nur ein verglaster Rundumgang, durch den man nicht wirklich richtig hindurch sehen kann, hat zwar was und macht durchaus was her, aber die Schiffe von oben richtig betrachten ist darin nicht möglich. Am Besten ist da echt noch der Discount Hangar, beim Delux ist man ja auch etwas weiter von den Schiffen weg.

    Aber wer sich die Schiffe wirklich genau von allen Seiten (und Schichten *g* dann klappts auch mit dem Badezimmer) betrachten will: Cryengine SDK runterladen und die Schiffe da rein laden, hatten wir in dem Thread ja schon. ;-) Damit werd ich mich auch noch auseinander setzen, will ein paar schöne Desktop Hintergründe mit meinen Schiffen darauf machen und eine Foren Signatur. ;-)

  14. Mal eine blöde Frage zwischendrin... wozu haben wir eigentlich ein ganzes Unterforum nur für die Connie, wenn alles dazu in ein Thread gequetscht wird der seit Ewigkeiten nichts mehr mit dessen Topic "Kosten für Connie ingame" zu tun hat?

    Irgendwie schon lustig mit den Foren, bin nun lange genug in Foren unterwegs und es wirklich fast immer das Gleiche: gibt es in einem Forum kaum Themen traut sich kaum Jemand einen neues Thema zu erstellen und es wird lieber Offtopic in ein anderes gestopft... gibt es dagegen viele Themen wird zu jedem Mist ein neues Thema erstellt, selbst wenn es dazu bereits ein Thema gibt. ;-)

    Und wir haben jetzt in diesem Thread allein genug Themen angesprochen, die ein extra Foren Thema durchaus verdient hätten. ^^

  15. Madame Vastra ist wirklich cool, die hat mir von ihrem ersten Auftritt an gefallen, mag die Folgen mit ihr besonders gerne.

     

    "Mit dem ersten Glied ist die Kette geschmiedet. Wenn die erste Rede zensiert, der erste Gedanke verboten, die erste Freiheit verweigert wird, dann sind wir alle unwiderruflich gefesselt." - Jean-Luc Picard 

     

    War das aus Star Trek 9? Ich erinnere mich an diese Sätze und hab auch seine Stimme im Kopf, aber ich weis nicht, wo ich sie einordnen soll.

    Wenn Picard das so gesagt hat, dann müsste es in ST9 gewesen sein. Aber der Spruch ist viel älter: Link

    Edit: Kommando zurück, er hat es in der Serie gesagt, zumindest nach dieser Quelle: 4x21 Das Standgericht - Link

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