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Beiträge von Inras
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Ja bei Jägern, nur das ich, sag ich, mal die Vanguard zur Cutlassgrösse zähle.
Und leider zeigt die Vergangenheit auch in anderen Spielen, das Massengeweine gewinnt.
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
Jo dagegen fliegt sich die Cutlass wie ein Ziegelstein mit Propeller ^^
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Ich find halt, dass des Ding einfach nix aushält dafür, dass sie als Schwerer Jäger bezeichnet wird. Momentan ist sie eher ein spaßige überwendige (für die Größe) Glaskanone.
Vielleicht haben andere da andere Erfahrungen gemacht aber ich wurde des öfteren ganz schön schnell abserviert. Da lebe ich mit der Auroa LN oft länger.
Vielleicht bin ich aber auch einfach nur schlecht....
Edit: Warum hab ich eigentlich kein 3D HUD Interface in meinem Helm bei der Vanguard?
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Jetzt brauchts nur noch einen Flashfire-mount für die Vanguard und ich bin glücklich ^^
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Bevor ich irgendwas in die Cutlass investiere warte ich bis das rework rauskommt. Und dann darf ich noch länger warten weil ich eine blue hab und mit Sicherheit erstmal die Black kommen wird ^^
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Mit 1500 m/s wird das Teil sehr strategisch, da es allen Jägern den Mittelfinger zeigen kann!
Kommt darauf an wie schnell das Ding auf diese Geschwindigkeit beschleunigen kann.
Wegen der Flügel:
Damals wurde von offizieller Seite gesagt, dass die Flügel im Raumflug eingeklappt sein sollen. Ich denke schon, dass sich das noch ändert.
Das wäre ja total Sinnfrei da die Flügel nicht als Aufhängung dienen.
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Ich hab des Ding ja auch nur deshalb weil keines meiner Schiffe sonst bentzbar wäre bis jetzt. Die Raketen der LN wären toll könnte ich sie richtig benutzen. Bei den Problemen fliegt die meist sosnt wo hin. Manchmal seh ich des Ding nicht mal fliegen.
Sonst hätte ich die Sabre..... die Cutlass ist so wie sie jetzt ist ziemlich bescheiden und "nur" die Black.
Die Freelancer taugt nicht wirklich fur Dogfight (logisch) und gibts bis jetzt nur in 2.1 wo wir wieder bei meinen Problemen wären.
Hornet hab ich keine mehr. Die Super Hornet hatte ich mal, war ultra-stark mit dem N4-Turret aber ich finds einfach hässlich

Ahja.. und die Delta gibts momentan leider nicht. War ich zu langsam.
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beim Gimbal steht in Klammer 1 dahinter -> (1) bedeutet meines wissen das es Stock size 1 Waffen sind und max size 2 ausgerüstet werden kann.
bei der Schiffsmatrix stimmt aber sowieso n Haufen nicht von daher ... naja.
Meines Wissens wie erwähnt: 4 Size 2 Waffen Fix oder 4 Size 1 waffen beweglich mit gimbal Weapon Mounts.
wie erwähnt: Bei manchen Schiffen sind manche Hardpoints nicht veränderbar bzw. zu gimbal machbar. Z.b. Merlin oder Archimedis die Waffe in der Mitte lässt sich nicht ausbauen oder ändern, deswegen auch nicht gimbal machen. evtl Bei der Aurora bei bestimmten Hardpoints auch so. Wenn nicht, testen. Kauf die 4 Gimbal dinger für REC 4 Size 1 Repeater und Bau dran

viel glück
ok. Warscheinlich war den Entwicklern die LN einfach zu stark.
Ich kann das wohl erstmal allerdings vergessen weil das Spiel 2.1 abartige Frameeinbrüche im Multiplayer hat und in 2.0 mir ständig abstürzt aber gut läuft... wenn es mal läuft. Hab ich jetzt auf 2 verschiedenen Systemen ausprobiert. Intel - Nvidia System und AMD System. Immer das Selbe. Solange das nicht klappt kann ich sowieso nicht wirklich testen.
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2.0 läuft im Mulitplayer bei mir definitiv besser. Das ist ne Welt unterschied zum 2.1.
Bei 2.0 kann ich flüssig spielen mit meinem System:
CPU: AMD FX-8350 4GHz 8-Core
RAM: G.Skill 2133MHz 16GB DDR3
MB: ASUS M5A99FX Pro Rev 2.0
GPU: Gigabyte HD7870 OC 2GB
Sobald ich jedoch 2.1 spielen will schwanken die FPS tierisch von 5-60 FPS und es schmiert ständig ab. Bei 2.0 kann ich wenigstens spielen auch wenn es trotzdem immer wieder abschmiert.
Ich brauch jedoch dringend ne neue Grafikkarte. Man merkt dass das Ding von 2012 ist

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fixed und gimbal gibts doch schon lange nicht mehr ? das im Ship Spec heißt doch im Endeffekt nur dass du 4 Waffen size 2 unbeweglich hast. Baust du n Weapon Mount drunter, sind es 4 size 1 bewegliche Waffen. Bei Manchen Schiffen könnte es allerdings sein das Fix auch bedeutet das dies nicht möglich ist. War zumindest früher mal so, wie die Aurora noch size 3 Waffen hatte ... aber keine Ahnung ob das da beabsichtigt war oder n Bug. In Meiner Erinnerung: Die unteren zwei mit gimbal Mount = Beweglich; die oberen zwei konnte ich nicht verändern. waren fix, kein Gimbal Mount möglich. Inzwischen vllt schon, dann hast du 4 Size 1 Beweglich.
Wenn bei der Aurora LN in der Tabelle steht, dass sie Gimbal 2x S2 - CF-007 Bulldog dann ist bei dem Modell normalerweise auch ausgerüstet.
Komischerweise steht da bei Fixed allerdings auch nur 2x S2 und sonst nix. Das würde bedeuten da ist nix vormontiert aber ist im Spiel trotzdem so. Da blickt doch keine Sau durch..
Gimbal 2x S2 bedeutet für mich, dass da schon 2x S2 bewegleich hingebaut werden können (sind). Wenn das jetzt 2x S2 fixed sind und erst zu Gimbal S1 umgebaut werden müssten, stimmt die ganze Angabe nicht.
Das is ja so als würde man ein Auto kaufen in dessen Beschreibung steht, Motor: 453 PS V8. Eingebaut ist aber ein 200 PS Motor. Der V8 kann eingebaut werden

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Ich grabe das thema wieder aus:
Sollte die LN nicht 2 beweglich aufgehängte Waffen haben und 2 feste? In der Alpha 2.0 und 2.1 sind da alle fixed.
Jedenfalls steht das in der Schiffmatrix.
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Ich habe mir die Reliant Tana geholt weil sie mich an die Hammerhead aus Freelancer erinnerte, wobei die Hammerhead verglichen mit der Reliant mal richtig Hässlich war.
Mit 3 Jahren Versicherung und Xian Technologe kann ja nichts falsch dran sein.
Hoffe nur die große Glasscheibe ist stabil um einige Treffer aus zu halten.
Die Waffentürme kann man hoffentlich auch noch gut anpassen, Zwei fix und zwei unbemannte türme klingt als müsste man auf voll beweglich oder Fix updaten um mit allen Vier Kanonen was zu treffen.
Mich erinnert das Schiff eigentlich mehr and typisches Star Wars Design.
Ich spiele mit Maus und da sind die festen Waffen auf einer und die beweglichen auf der anderen Maustaste. Du fliegst einfach im Kuvenkampf und schießt mit den beweglichen wenn möglich. Die fixen feuerst du dann eben sobald du die Nase passend ausgerichtet hast um die volle Feuerkraft zu entfesseln. Geht ganz gut.
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Kurzversion zur SEN: Wenn du z.B. mit der 315p etwas gefunden hast, so kannst du es zur Reliant Sen bringen und es dort weiter untersuchen lassen. Es ist also mehr ein fliegendes Labor, als ein wirklich reines Erkundungsschiff wie die 315p. Die Sen hat mehr Rechenkapazität für entsprechende Untersuchungen. Bei den Erkundern ist die Rangfolge wohl so oder so ähnlich: 315p > Freelancer DUR > Constellation Aquila > Carrack. Wobei letztere Labor und Erkundung gleichermaßen für den DeepSpace-Einsatz ist. Die Sen spielt als Einsteigerschiff also eine eher untergeordnete Rolle, die beides Erkundung und Labor im kleinen vereint, aber eben nur sehr begrenzt. Für große Scannerhardware ist das Schiff schlicht zu klein.
Danke euch.
Für mich heist das ich hol die mir nicht in das Schiffsportfolio weil ich noch ned genau weis was ich damit anfangen werde

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Ich grübel gerade darüber was eigenltich eine MISC Reliant Sen (Researcher) kann das eine MISC Freelancer DUR nicht kann.
Da ist wiedermal nicht wirklich was bekannt. Von allen Reliant-modellen interessiert mich dieses am meisten.
Warscheinlich ist die Sen eher was für die Sammlung von Detaildaten... was auch immer das zu bedeuten hat. Ohne, dass der Spieler ingame dann einen Sprungantrieb aufrüstet, wird die Sen wohl nicht springen können so wie ich das verstanden habe (was STARMEDIC postete)
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Ich habe gelesen, dass es noch keine EU Server gibt, zumindest net eingeschaltet, habe ich leider aber nicht von der offiziellen Quelle, muss also net stimmen.
Tja und 2.1 stürzt bei mir im Gegensatz zu 2.0 nicht mehr ab, aber ist trotzdem unspielbar, wegen den starken Framerateeinbrüchen nach einigen Minuten, egal auf welchem Server. Dazu kommt ein Bug, wodurch sich das Schiff plötzlich nur noch so steuert wie im
"Supercruise", egal in welchen Flugmodus, da hilft dann nur durchswitchen, bis es wieder geht, mitten im Kampf ist das aber nicht so prickelnd...also bin schon etwas enttäuscht mittlerweile, obwohl mir bewusst ist, dass es noch primär ums testen geht.
Muss ich aber nicht mehr haben jetzt, warte jetzt einfach bis zu den nächsten Live-Builds, wie es dann ausschaut.
Und ich dachte das liegt direkt an der Framerate. Ich habe es auch, dass sich mein Schiff ab und zu steuert als wäre es ein Großkampfschiff mit 400 Mann Besatzung. Eine richtige Alpha eben mit allem was dazu gehört ^^
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Komisch das...auf dem PTU hab ich im ALL nur 5-10 FPS und es hakelt wie die hölle in der Freelancer :(
EDIT: Auch der Start is die Hölle...
Ach bei dir auch? Und ich dachte mein Rechner spinnt jetzt total.
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Durch die Frachtluke kannst du einsteigen. Die vordere Einstiegstür ist aber verbuggt.
Ich sag doch. Ich kann es nicht betreten. Ich falle einfach durch. Laufe über die Rampe und sobald ich das Schiff betrete fall ich einfach durch als wäre es nicht da. Genauso bei der Cutlass.
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Is die Freelancer jetzt mit dem Patch total verbuggt? Ich fall ständig druch wenn ich einsteigen will.
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Ich steige in ein Schiff ein, es startet die Triebwerke und......... vollführt plötzlich durchgeknallte Flugmanöver ohne, dass ich auch nur irgendetwas mache.
Wassn da los?!
Wenn ich dann mal fliege ist alles cool. Aber der Start von der Plattform ist jedesmal eine Katasprophe Oo.
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Du musst vorher im Launcher deinen Account aufs PTU kopieren, dann bekommst du eine Mail mit einem temporären Passwort. Damit kannst dich auf der PTU-Seite einloggen und dein PW fürs PTU bei Bedarf ändern. Das neue PW brauchst du du dann ja auch im Launcher, um ins PU zu kommen.
Also das PW braucht man nicht im Launcher. Konnte ja vorher schon ins PTU rein auch ohne das Passwort aus der E-Mail. Aber danke für den Hinweis mit der extra Sandbox. Jetzt sollte das mit der Sabre hoffentlich klappen. Ansonsten wechsel ich mal den Hangar und versuch es nochmal

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Bei mir ist die Sabre im PTU-Hangar. Auf der RSI-Seite findest du sie auch im PTU-Hangar und nicht im normalen. Ist ein eigener Login, nämlich hier: https://ptu.cloudimperiumgames.com
Zur Geschwindigkeit: Einfach vom Precission Mode einen Gang höher zum Combat Mode schalten. Die Taste für IFCS Mode Shift isses.

Danke danke.... allerdings kann ich mich da nicht einloggen. Ich dachte das braucht kein extra pw mehr.
Ich versuche mich mit den selben Daten einzuloggen wie auch auf der "echten" RSI-Seite. Sign-In failed. Und ja... der Account ist natürlich ins PTU kopiert.
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Ich dachte die Sabre soll im Hangar zu sehen sein im PTU. Ich sehe nur leider nix davon. Auch nach dem leeren des Hangars auf der RSI Seite nicht.
War jetzt wohl doch nicht im Patch Oo. Bei mir steht da die "alte" Freelancer DUR, die Vanguard Warden und meine Cutlass Blue die immernoch nciht fertig ist.
Steuerungsfrage:
Wie bekomme ich die Freelancer dazu mehr als 50m/s zu fliegen. Ich hatte es zwar schon aber wusste nicht wie ich das gemacht hab.
Bisher komm ich noch ned wirklich klar mit der Materie. Ich glaub ich mach mir Screenshots von den Standardkeybindings und leg die auf meinen zweiten Bildschirm oder so.
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Auf die Freelancer freu ich mich am meisten..... die Sabre zu sehen wird sicher auch cool aber an das kommt keins ran.
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Die Reliant Sen (Researcher) find ich zwar cool..... frag mich nur was man mit einem Forschungsschiff soll ohne Sprungfähigkeit? Das Teil müsste wenn dann von einem Trägerschiff starten.
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Ich hab zwar die volle Bandbreite aber ich hab nur ne 1,6MB/s Leitung. SC holt da laut Anzeige zwar sogar 1,8MB/s raus aber das sind dennoch 4h ca.
Starfarer Infos
in Starfarer
Geschrieben · Bearbeitet von Inras
Hab damals die Starferer gegen die Merchantman getauscht. Auf die werde ich aber wohl noch lange warten dürfen.
Der Grund war damals, dass ich einen Handelsfrachter wollte und keinen Tanker sowie eine art mobiles Zuhause.
Trotzdem freu ich mich auf die Starferer wenn es mal so weit ist. Dann werd ich die Infos nur so fressen und mich ärgern, dass ich es selbst nicht im Hangar stehen habe.
Sieht ein wenig aus wie ein Buckelwahl mit Heckspoiler ^^