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FeroxAT

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Alle Inhalte von FeroxAT

  1. Soviel ich weiß war die Zeit auf 1/10 verzögert bei den tausenden Spielern in einem System, wenn das der Fall ist macht es keinen Spaß.
  2. Hey Leute, keine Ahnung wer von euch EVE Online kennt oder spielt, bin letztens über das Video gestoßen, eine Zusammenfassung eines Konflikts in EVE Online. Denkt ihr wird sowas auch in Star Citizen möglich sein? Oder ist dazu das Universe in SC zu groß? Es gibt ja nur ein riesiges Universe im SC mit diversen "Lobbys" soviel ich verstanden habe? In WoW wäre es ja nicht möglich, wenn da bestimmte Punkte auf einem Server besetzt waren, war das eben nicht so auf anderen Servern. Es ging im Fountain War darum, dass zwei große Allianzen und ihre Verbündete gegeneinander spielten über mehrere Monate mit tausenden Spielern die bestimmte Systeme besetzten. Für alle, die es interessiert hier der Link. Sollte sowas überhaupt gut sein euerer Meinung nach? Immerhin wenn man ganze Systeme oder Planeten blockieren kann, zerstört das das Spiel für Unbeteiligte oder neue Spieler - oder wird da sowieso die NPC-Verteidigung eines Planeten oder Systems (zumindest wenn vorhanden) einen Strich durch die Rechnung machen?
  3. Genau die meinte ich eigentlich auch, also eben AC. WoW an sich war ja auch keine Esports, sondern nur der abgetrennte PvP Arenenbereich (3on3, 5on5) innerhalb von WoW. Ich seh eher das Problem, dass zu wenig Spieler SC spielen werden für Esports wegen den hohen Systemanforderungen
  4. https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/121267/esports-in-star-citizen Was glaubt ihr, inwieweit es eSports in Star Citizen geben wird? Ein Space Battle gabs in eSports bisher ja nicht und wäre was neues. Bin mir nur nicht sicher ob das auch für Zuschauer (und Sponsoren) interessant wäre. World of Warcraft war ja eigtl auch alles andere als eSports tauglich, wurde aber halt von Blizzard in die Richtung gepushed.
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