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Widder

Pilot
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Beiträge von Widder

  1. Naa,@RockOutich würde es eher so verstehen, dass selbst die Fraktionen der Outlaws und Piraten ihre eigenen Händler brauchen. Sollten die Tage der Piraterie, des blutrünstigen Mordes oder des Schmuggels sehr dunkel sein, so muss man sich dennoch über Wasser halten können. Nach meinem Verständnis würde Black Projekt diese Lücke schließen wollen, indem auch ein Geschäftsbereich das Mining und Trading beinhaltet, aber nur für die eigene Fraktion und Partner gedacht ist.  Ich kann mich aber auch irren, weshalb ich hier auch nur von einer Interpretation spreche :)

  2. Es fühlt sich alles sehr gut an, allerdings macht der Stresstest auch mehrere 30k´s gerade aus. Vollkommen okay, aber nicht für jedes Gemüt zu haben :)

    Ich habe mir Microtech und Port Tressler heute im Stream einmal genauer angeschaut und das ist schon beeindruckend. Wettereffekte in ihrer ersten Version kommen gut zu Geltung, haben allerdings auch einen Effekt, der es dreckig und epileptisch aussehen lässt. Vorsicht also.

    Die verschiedenen Biome auf Microtech lassen sich auch unglaublich gut ansehen. Egal ob Schnee, Wald, Eis, Berg, Taiga - Das wirkt wieder sehr schön, weil es neu ist. Guckt euch definitiv gaaaanz ausgiebig um und fliegt einfach mal eine Stunde nur gerade aus :)

    SSOCS scheint gut zu laufen, macht auf jedenfall schon einen guten Job, aber nicht zu 100 % - Für die Hardcore Tester empfehle ich auf Microtech einfach mal an den Horizont zu zoomen (F halten + Mausrad) und zu beobachten was Mit Bäumen und Gesteinen passiert. Allerdings passiert der gleiche Effekt nicht, wenn man sich schnell bewegt, denn da kann etwas auch einfach immer noch aufploppen! Gefällt mir trotzdem schon mal.

     

    Morgen um 8:00 werde ich live noch mal ein wenig weiter die ganzen Monde um Hurston und Crusader abfliegen und mir davon ein Bild machen

     

    Einen schönen Samstag euch allen <3

    Widder

  3. Die ARIES meldet sich einmal wieder zurück und möchte frohe Kunde verbreiten!
    Unsere Flotte hat sich nicht nur erweitert, sondern auch die Mitgliederzahl in den letzten 2 Monaten.

     

    Darunter fallen Spieler, wie Temako, SpaceCommander, Hohenheim und DerRad1ra, die sich unseren zivilen Bereichen des Handels, des Abbaus und der Diplomatie widmen möchten. Ich freue mich auf gute Zusammenarbeit in Zukunft.

     

    Des Weiteren möchten wir mit unserer derzeitiger Memberanzahl auch darauf hinweisen, dass wir auf der Suche nach Beziehungen zu anderen CORPs aufbauen möchten. Wir sind Produzenten und Händler und brauchen dementsprechend Abnehmer für unsere Waren bzw. Aufträge, die wir übernehmen können und möchten.


    Wir suchen weiterhin nach Piloten für den zivilen Bereich, aber möchten auch unseren Securitybereich erweitern.

  4. Ein ausführlicher Videobericht hätte schon was :) Gibt es unter den Besuchern jemand, der das vor hat? Und wenn ja, dann stellt euch neben die Crash Jungs und filmt heimlich ein wenig "Behind the Scenes" in Form von #machtdasRODEan ;)

  5. Ja, das stimmt. Auf einiges können wir uns freuen, anderes HÄTTEN wir schon lange kaufen müssen um es später im fertigen Spiel haben zu können und wieder anderes werden wir nur in SQ42 sehen.

    Gehörte die Khartu-Al nicht sogar auch dazu eines der exklusiven Schiffe zu sein bzw. eine Variante? Da gab es doch irgendein Schiff der nicht menschlichen Rassen, welches schon verkauft wurde und danach nie wieder zum Kauf sowohl für Geld als auch Ingame-Währung bereitgestellt wird.

     

    Die Erinnerung ist zu schwammig - man helfe mir, bitte!

  6. Der Geschützturm der Freelancer sollte ohne Probleme laufen. Wenn dein Pilot sich im Flug ruhig verhält, dann solltest du auch etwas treffen können. Das Handling des Turms ist während des Fluges sehr gewöhnungsbedürftig, da es jede Bewegung vom Schiff mitnimmt. Deshalb ist hier Absprache angesagt, da du mit dem Turm meist schneller reagieren kannst, als der Pilot das Schiff wendet. Aber was genau meinst du mit "weil sie wie eine Art Mausstick reagiert"? So ganz weiß ich noch nicht wo genau das Problem liegt :)

     

    Liebe Grüße

    Elian

     

     

  7. Selbst wenn ich im QD meine 10 oder auch mal 20 Minuten verbringen müsste, so wüsste ich trotzdem später im fertigen Spiel, was zu tun ist. SC an sich ist ja auch sehr viel darauf ausgelegt mit anderen Spielern zu kommunizieren. Gut, jetzt muss ich nicht notgedrungen jeden Freund im Spiel anrufen und nach dem Wetter fragen. Trotzdem kann ich mich innerhalb der CORP noch einmal austauschen "Hat jeder an alles gedacht, wie sieht unsere Mission aus, was macht unser Kunde, müssen wir noch mal einen Abstecher dorthin machen, etc". Und genau das finde ich persönlich dann auch gut und macht die perfekte Atmosphäre aus.

    Ein an Erzen reichhaltiger Planet ist dann nun mal auch weit weg. Ich flieg mit meinem Team hin, wir besprechen die Details noch einmal, trinken dabei einen Kaffee und wenn wir nach einem harten arbeitsintensiven Abend die seltenen Rohstoffe wieder zurückfliegen, können wir uns noch einmal gemütlich ausrechnen, was wir daran verdienen können und feiern. Zudem macht das dann auch einen bestimmten Wert von bestimmten Sachen aus. Plötzlich empfängt man noch ein Notsignal, dass jemand sich im Treibstoff verkalkuliert hat und braucht einen Rückflug und Abschleppdienst?! Und genau das finde ich genial, das bringt genau das richtige Feeling meines Erachtens. (--> Und das war nur ein Beispiel von vielen <--)

     

    • Upvote 1
  8. Sorry, ich bin nich ganz mitgekommen, bzw. ich habe noch nicht ganz den Punkt rausgelesen, auf den du hinaus willst.

     

    Fangen wir mit dem Idris / Hull-C Vergleich an: Warum wird der hier angebracht? Eine Hull-C wird für einen ganz anderen Bereich (Transport) gebaut und eingesetzt. Da ist der tatsächliche Hauptfokus "voll machen, transportieren, handeln und verkaufen!", ergo Money. Dieses Schiff bzw. die ganze Schiff-Serie ist für einen solchen Bereich extra konzipiert wurden und wird dementsprechend auch mehr Umsatz machen, als eine Idris.

    Wenn es also um Transport und Handel, das Einlagern von Rohstoffen und Waren UND Profit, Umsatz und MoneyMoneyMoney gehen soll, dann wirst du in solchen Fällen eher zur Hull Serie greifen, anstatt eine Idris dafür in die Hand zu nehmen (Natürlich gibt es noch andere Schiffe)

     

    Eine Idris hat meines Erachtens wenig bis nichts in einem Wirtschaftssektor zu suchen (an alle Idris Besitzer und Kenner: Bitte korrigiert mich, falsch ich da falsch liege)! Dieses Schiff ist mehr für den militärischen Zweck einzusetzen, weshalb hier "Profit und Umsatz" nicht die ersten Wörter sind, wenn ich an eine Idris denke und die für eine Idris auch nicht vorgesehen sind. Alleine der Cargoplatz einer Idris im Vergleich zu einer Hull-C ist enorm!

     

    Und zum Anderen, was du noch geschrieben hast: Die momentane max. Besatzung liegt bei 10 Crew-Membern. Das darüber hinaus Spieler mit an Bord der Idris kommen können oder sein werden, ist natürlich möglich, aber die Angabe von "10 Spielern" ist die momentane Anzahl von Spielern, die du wahrscheinlich brauchen wirst um eine Idris optimal fliegen zu können und auch im Gefecht gut mitmischen zu können. Ich spreche hier aber mit "könnte / wahrscheinlich / möglich / etc.", da sich das erst zeigen wird.

    Das wird nichts verdoppelt. Es kann sich etwas ändern, sodass ein zwei Plätze dazu kommen oder weggenommen werden, aber verdoppeln (und das bei jedem MC-Schiff nach deiner Aussage) macht wenig Sinn. Wo soll ich die übrigen 7 Crewmitglieder einer Starfarer unterbringen, dass diese etwas zu tun haben? Die können die Wände neu streichen und Kaffee servieren, vielleicht kann einer noch beim Captain stehen und ein anderer sich um Frachtsicherung kümmern. Aber 7 Mitglieder extra ist viel zu viel und zahlt sich nicht aus (wirtschaftlich betrachtet).

    Und damit kann ich auch deinen Punkt, was Umsatz und Profit angeht, noch einmal aufgreifen: Wenn ich ein Schiff mit einer Anzahl X fliegen und mir auch leisten kann, dann mach ich daraus kein X*2.

    • Upvote 1
  9. Grüße Piloten, Händler, Explorer und Miner,

     

    Wie auch Millionen anderer Spieler können auch wir den Release von Star Citizen kaum erwarten.
    Bis es jedoch soweit ist, möchten wir mit der Aries Enterprise (kurz SEIRA) eine funktionierende Corporation aufbauen die als Basis in einen gemeinsamen Spielstart gilt.
    Daher ist die SEIRA Corp auf der Suche nach tatkräftiger Unterstützung!
    Wir bieten jedem Spieler die Möglichkeit sich selbst einzubringen, seine Ideen Teil der Corp werden zu lassen.
    Bis zum Release des Spiels haben wir noch etwas Zeit, trotzdem möchten wir schon jetzt Kontakte knüpfen und ein Netzwerk aufbauen um ab dem 1. Tag nach Release 100% gemeinsam ins Spiel starten zu können.
    Doch bis dahin vertreiben wir uns die Wartezeit. Sei es mit dem Auswerten und Diskutieren von Informationen seitens RSI, das Planen weiterer Strukturen und Abläufe innerhalb unserer Corp oder die Arbeit als Redakteur auf unserer Website.
    Um einen erfolgreichen und spannenden Start ins Spiel zu schaffen brauchen wir jedoch Euch!
    Unser Fokus wird hauptsächlich auf Handel, Transport und resourcing liegen.
    Unsere Handlungen im PU werden nicht millitärisch sein. Wir haben jedoch auch Piloten, die ausschließlich Jäger fliegen und unsere Flotte eskortieren.
     

    Was wir bieten:
    - Kompetentes und erwachsenes Team mit Führungserfahrung.
    - Bereits geplante und durchdachte Grundstrukturen der Corp.
    - Discord Server und Website mit Userbereich und Forum.
    - Das Einbringen eurer Ideen zur weiteren Gestaltung der Corp.
    - Aufstiegsmöglichkeiten (in Form einer Karriereleiter) innerhalb der Corp.
    - Große Multicrew Schiffe die von allen Mitgliedern genutzt werden können.


    Wir möchten als profitorientierte Corporation natürlich wachsen und voran kommen, daher wird ein Teil aller erwirtschafteten Einnahmen aus gemeinschaftlichen Missionen in die Corp fließen. Diese Einnahmen werden unseren Mitgliedern zugute kommen.
    Geplant sind Schiffe im Besitz der Corp, die sich unsere Mitglieder leihen können.
    Hast du keine eigene Starfarer, möchtest aber eine profitable Route fliegen?
    Kein Problem, schnapp dir mit deiner Squad eine Starfarer der SEIRA.
    Mitglieder erhalten bei uns sogenannte Benefits. z.B. in Form ihrer Schiffsversicherung, die die Corp übernimmt.

    Was wir suchen:
    - Erwachsenes Verhalten (18+)
    - Spieler mit einer gewissen Weltraum Affinität
    - Bereitschaft euch in die Corp einzubringen und eure Loyalität gegenüber der eigenen Corp zu spenden.

     

    Haben wir Euer Interesse geweckt oder möchtet ihr mehr erfahren?
    Besucht uns auf http://aries-enterprise.clansweb.de/

    Oder kontaktiert uns über die offizielle Corp Seite von RSI

    https://robertsspaceindustries.com/orgs/SEIRA

     

    Elian

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  10. vor 9 Stunden schrieb Veloc:

    https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/633276/#Comment_633276

    u.a.

    Du musst halt dann deine Schiffe verteilen auf deine Hangars. Nicht jeder Hangar kann alle Schiffe aufnehmen und nicht jeder Hangar kann überall platziert werden. Es ist auch noch nicht sicher, ob man am Ende die in den Paketen enthaltenen Hangars haben wird, oder die zu den Schiffen passenden Hangars (spielt z.b. eine Rolle bei den CCUs von einem kleinen Schiff (z.B Aurora) mit Selfland Hangar im Paket zu z.B. einer Carrack).

    Ich danke dir! Das ist ideal und erleichtert auch ein bisschen das Suchen nach einem System :)

  11. Das ist schwer zu sagen, da auch ich es von der Orga abhängig machen muss. Prinzipiell bin ich ein Freund von eisigen Landschaften oder aber dem Gegenteil - der Wüste. Aber als Händler muss ich mir auch Zivilisation suchen, die dort dann eher weniger anzufinden sind :D

    Noch ist nichts entschieden (Auch wenn "Mircotech (Stanton System)" zum Beispiel sehr sehr reizend ist).

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