Wenn wir wirklich mal an weite Reisen im All denken brauchen wir in der Tat etwas ganz anderes. Da hilft auch ein Ionen-Antrieb oder sonst etwas nichts. Denn schnell zu fliegen ist das eine. Das andere ist, die Kiste zu beschleunigen und dann wieder abzubremsen. Und zwar so, dass es einen Menschen dann nicht zerquetscht wegen der hohen G Kräfte bei Beschleunigung und Abbremsung.
Hatte da mal einen netten Beitrag gesehen. Es ging um einen Flug zum Pluto. Die Idee war, man beschleunigt auf der ersten Hälfte der Strecke bis zum Pluto, dann fängt man an zu bremsen und nutzt die zweite Hälfte der Strecke um wieder zum Stillstand zu kommen. Will man dabei nicht irre große G Kräfte haben, ist die maximale Geschwindigkeit, die erreicht werden kann ziemlich niedrig.
Wenn jetzt unter Euch Leute sind, die in Mathe und Physik gut sind, könnte das ja mal einer ausrechnen.
Und selbst wenn wir annehmen, wir beschleunigen "nur" mit 3-4 G. Diesen Kräften wäre man ja dann Monate oder Jahre ausgesetzt. Also das klassische Beschleunigen ist nicht sinnvoll.
Wir bräuchten dann etwas, dass wir die G-Kräfte nicht merken. Oder besser ganz alternative Antriebskonzepte, die uns gar nicht beschleunigen, sondern direkt woanders hinbringen. Irgendwas mit Raumkrümmung, also der Raum um uns bewegt sich, aber nicht das Raumschiff. Oder irgendwas mit Quantenverschränkungen (da kommen wir aber in einen Bereich, der meinen Horizont deutlich übersteigt :-) ).
Aber so was im Spiel, das wäre so total anders als das was wir kennen, dass darunter die Immersion leiden würde. Wir brauchen etwas vertrautes, sonst ist es uns zu fremd und der Spaß leidet.