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masterX244

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Beiträge von masterX244

  1. vor 21 Stunden schrieb CoregaTab:

    @masterX244Warum das? OK, wer meine Lego Sammlung schon gesehen hat, hier im Forum gibt es ein paar Bilder....der weiß was ich für ein Lego Fan bin, aber von allen die es gibt traue ich es Cobi am meisten zu weil da die Qualität echt top ist. Wenn man sich ihre Schiffe ansieht....ned schlecht.

    Bei mir aus Prinzip.

  2. vor 4 Stunden schrieb CoregaTab:

    Über ein paar 3D Modelle würde ich mich freuen... Aber auch Tipps für Bilder an der Wand. 

     

    Ich hoffe das eine der Klemmsteine Firma (omg was ein doofes Wort, Lego und Co.) bei CIG offiziell Modelle herstellen darf. Da würde ich zuschlagen 

    Wenn dann nur die Dänen... bei mir haben die anderen hausverbot...

  3. Goldenes Ticket hier,

    2012 (vor der 2-millionen-marke) mit ner Freelancer angefangen die recht schnell zu ner Connie wurde. Verschiedenes und Merch und nen paar Eventtickets richtung 2400 gekommen. ne Raven hab ich auch aber die war nur 60 mäuse ohne Verkäuferrisiko (nochmal nen Dank richtung Intel wegen der Citcon :P)

    Den rest auseinanderpfriemeln dauert zu lange dank dem ganzen Kleinvieh

  4. vor einer Stunde schrieb KaffeRausch:

    --SCHNIPPSEL--

    Ich lese was auf meinem AM4 Mainboard was von M.2 (Socket3), ist U.2 auch noch Intel Exklusiv?


    --SCHNIPPSEL--

     

    U2 ist die "Kabelbare" Variante von M.2, da gibts ne art Adapter dafür

    • Upvote 1
  5. vor 4 Minuten schrieb STARMEDIC:

     

    - Immer anstehen around the Block ;)

    - Beschissen wie immer ;)

    - Mit einer Stunde Geduld vielleicht, wobei es dieses Mal wesentlich weniger Leute sind, als auf der GamesCom 2015.

     

    Damals bei der GC hatte ich verdammten dusel, position 4 in der signierschlange, hatte ein sternchen aufm los und war an der richtigen stelle gestanden. bin dadurch dem gewitter danach noch halbwegs entwischt.

  6. Soweit ich weiß, oder sinnigerweiße davon ausgehe.

    Ist so eine Engine wie ein Werkzeugkoffer aufgebaut.

    Es gibt ein Code (Werkzeug) welches für Animationen zuständig ist, eins für die Beleuchtung, eins für die Physik.... usw.

    Demnach erhält man nun neue Werkzeuge und cig kann dann das draus nehmen was sie brauchen.

    So würde mich ma intressieren ob meine Version stimmt ^^.

    n etwa aber da ist auch vieles miteinander verwoben, kann man auch bei der UnrealEngine sehen wie die Teile miteinender verbunden sind. und je nachdem wo angepasst wurde ists schwieriger oder einfacher die anderen ändereungen zu übernehmen

  7. Eigentlich genau das was ich mir vorgestellt hatte. Hatte schon immer die Andromeda mit hrem Slipstream (Wie immer das hieß) im Kopf.

     

     

    Ja das denke ich auch. Selbst wenn nur 1% der 700.000 Spieler nach Jumppoints suchen, sind das immer noch 7.000 auf, ich denke mal nicht mehr als 30, noch nicht gefundene Jumppoints. OK man kann die auch doppelt neu entdecken wenn der erste das nicht öffentlich macht, aber immer noch sehr wenige.

    da gibts doch noch die JPs die dauerinstabil sind wo sich jeder seinen eigenen weg durchbahnen muss. (sollte irgendwo in nem post stehen) für die wo keinen neuen entdecken konnten

  8. OK es geht nach ein paar versuchen. Hotus (gerade im HQ TS) hat den gleichen fehler ab und zu.

    Gemeinsam spielen scheinnt uach reine glücksache zu sein..

    Wenn ich was im chat schreibe.. kommt es ca 30+ Sek später an. Also ping von ca. 12.000 und mehr müsste sein.. es geht "nichs"..

     

    Muss man wohl warten..

    sieht grad zappeduster für mich aus... immernoch 13GB runterzuladen

  9. Wenn ich den MP starten will.. habe ich ein schwarzes Bild was bleibt.. nettes update.. muss auf Patch warten -.-

    schonmal versucht im launcher die sprache auf englisch zu stellen? wenn man es nicht macht kommt anstelle der Connection Failed Fehlermeldung nichts da keine Meldung in der Sprache "Undefiniert" vorhanden ist. hab das vorhin wo gelesen. Und 20GB runterladen ist nervig....

  10. Chris erste HP ging am 10.10. 12 an den Start, richtig? Kickstarter Campange am 18.10.12

    Chris erste Post

    Hi guys! Chris Roberts here! Thanks for being the first KS backers of Star Citizen! You guys rock! :-)

    Oct 18 2012 on Star Citizen.

     

    Andre Blair hatte es schon angemerkt, danke nochmal....und steht in großen Lettern auf dem Ticket, dem Güldenen..mir wird ganz warm ums Herz  :wub:

     

    the-golden-ticket.png

    Das ticket kenn ich nur zu gut....

    Aber der zug ist noch lange nicht am Ziel angekommen und es liegen noch genügend Überraschungen vor uns....

    *nächster halt: FPS-Modul...."

  11. nochmal den patchninja machen

     

    0.9.1.3 rausgekommen: (Origin325a geadded)

     

     

    • ADDITIONS
      • 325a is now flyable
    • BALANCE/TWEAKS
      • K&W Mass Driver Cannon Damage Increased
    • FIXES
      • Fixed animations issues with entering beds in Cutlass Red
      • Various Crash Fixes
      • Fixed 325a interior ship decals
    • KNOWN ISSUES
      • HUD icons can appear in 3rd person in Vanduul Swarm
      • Mustang Omega ship animations not working
      • 300i and variants do not display their damage states on the HUD
      • 300i, 325a and 350r don’t appear to update when you interact with their weapons on the holotable. You can force the holotable to update by cycling to a different holotable screen and then cycle back to the previous screen.
      • 325a has no thruster trail/animations
      • 325a image on website is different than what appears in game

     

  12. 0.9.1.2 rausgekommen:
    Cutlass-varianten & M50 Subscriber flair



    FEATURES
    Added the Cutlass variants
    Added the M50 flair

    FIXES
    Various Crash Fixes

    KNOWN ISSUES
    Various collision issues on top of Cutlass and variants
    Missing materials on turret lift struts in Cutlass Blue
    Cutlass Red interior is overly glossy
    Glass on doors of prisoner holding cells in Cutlass Blue have smoothing issues
    Texture atlas shown on turret HUD in Cutlass Blue


  13. 0.9.1.1 rausgekommen

    fix für comstab und private matches die nichtmehr ins leaderboard gehen.

    und das schema der patchnote-nummerierung wurde geändert.

     

    • BALANCE/TWEAKS
      • Comstab now works as intended
      • Private matches no longer report stats to leaderboards
    • META
      • Changed patch notes naming schema (i.e. 13.1 -> 0.9.1)

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