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Das wäre zwar auch eine Möglichkeit, aber ich denke ein einfacher Hinweis würde reichen (zur not einen poll im RSI Forum)
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Aso, danke für den link.
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Ich will Knöpfe... viele Knöpfe... jaaa... und Drehknöpfe und Schieberegler... vieelee...
:laugh:
Du erinnerst mich jetzt irgendwie daran:
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hahaha, da fällt mir Syndicate ein. Miniaturgewehr. Was hab ich mich weggeschmissen
JAA Stimmt! Da war was
Sehe es aktuell aber sehr positiv. Wenn CIG nun wirklich den AC übersetzt und wir merken was bei raus kommt, können wir wenigstens noch unser veto geben und alles wird gut.
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Gibt es eigentlich ein Video von dem Event? Wollte eigentlich auch dabei sein, hat aber leider zeitlich doch nicht geklappt.
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Beispiel:
Key: item_NameKLWE_LaserRepeaterS2
Translated Text: CF-117 Badger Repeater (im englischen Paket)
Translated Text: Répéteur CF-117 Badger (im franzöischen Paket)
Translated Text: <leer> (im deutschen Paket)
Ich schon wieder böse Ahnes
Zumal eine Übersetz auch nicht nur aus der Übertragung von Worten aus einer in eine andere Sprache besteht
Ich hab mich selbst schon an der Lore versucht. Auch wenn ich die Geschichte im Englischen ganz gut verstanden habe, so ist es doch etwas ganz anderes, daraus eine lesbare und ebenso spannende Geschichte im Deutschen hinzubekommen.
Man braucht schon ein Händchen dafür, also nix was ein multilingualer Dev mal einfach so nebenbei machen sollte.
Kann dir nur zustimmen, ist nicht ganz ohne, wenn man eine komplette Geschichte übersetzt.
Ich lasse mich mal überraschen was in naher Zukunft kommen wird.
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Danke für die Arbeit!
Eine Kleinigkeit:
- Accelerated Mass Design (AMD's in-universe alter ego) will be detailed in the next Jump Point in a piece written by Ben.
- die neue Grafiktechnik von AMD erklärt Ben den Subscribern in der nächsten Jump Point Ausgabe
>> Hat nichts mit der Grafikkarte/Grafiktechnik zu tun, sondern es geht um die Firma AMD im Verse, genauer Accelerated Mass Design.
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Befürchte aber, dass keiner diese (doch sehr umfangreiche) Arbeit bezahlen will....
Naja inzwischen sind wir fast bei 70 Mio. und keiner soll ja alles was bisher veröffentlicht wurde übersetzen. Wenn ich bedenke dass Mera und Stardust jede kleine Info von der RSI Seite (meist innerhalb einer Stunde) in ihrer Freizeit übersetzt haben....
Es sollte eigentlich kein Problem sein nun wenigstens die paar Sachen im AC / Hangar zu übersetzen, zumal es ja bald ein deutsches CIG Studio gibt.
Ich lasse mich gerne überraschen, muss mich aber auch anschließen. BITTE KEINE NAMEN ÜBERSETZEN!!!!
Das klingt scheiße und ich will keine "Dachs Mehrladegewehre" an meiner "Hornisse" anbringen *grusel*
PS: Ja die Namen habe ich absichtlich mit Google übersetzt
PS2: Wobei wenn dann sowas verschossen wird...da hat kein Vanduul mehr eine Chance
Gibt dem Rocket Arena auch eine neue Bedeutung
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Stimmt wohl... Habe auch schon so einige Stunden im AC versenkt und macht trotzdem hin und wieder mal Spaß. Dabei ist das wirklich nicht mal ansatzweise das fertige Spiel. Will nicht wissen wie viele Stunden es in SQ 42 oder gar erst im PU werden. Da können viele Spiele nicht mithalten, die hatte ich nach max 20 Stunden durch und das war es dann.
Wenn ich bedenke dass es das komplette Game für 20 USD gegeben hat...
Wer da nicht zuschlägt ist selber schuld.
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Die Raketen werden angezeigt durch ein Symbol oder nicht? Wenn man aufgeschalten wird ist neben der alten Bezeichnung des Raketensymbol doch nun auch Sachen wie Flamme und so.
Grüsse
Semi
Echt?! Glaub ich muss mal den AC anmachen, ist mir nicht aufgefallen
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Ich konnte inzwischen mal den AC 1.0 testen und muss sagen es funktioniert ganz gut. Wünschenswert wäre nun noch eine Anzeige was für eine Rakete aufgeschaltet ist, damit man wenigstens weiß ob flare oder chaff abgeworfen werden muss.
Im Vanduul Swarm wurden 3 meiner Raketen mit nur einer flare ausgetrickst und das ist ok (suchten sich die wärmste Stelle). Da die Bots aktuell nur mit Wärmeraketen unterwegs zu sein scheinen, konnte ich schon vielen Raketen selber ausweichen. Man darf nur nicht den Fehler machen und die Nachbrenner zünden um schnell weg zu kommen (auch die Waffen sollten nicht unbedingt rot glühen), denn dann bringt die Flare nicht mehr viel
Die EM Raketen sind schon etwas gemeiner, zumal ich nicht wüsste wann ich einen chaff abwerfen muss.
Zum Schaden:
Ich finde noch immer 1 Rakete sollte reichen. Für eine Hornet bzw. Cutlass evtl. eine Rakete Size 2 (Aufgrund der Panzerung), sonst vollkommen ok. Eine Rakete macht nunmal viel Schaden WENN sie trifft und bei einem so kleinen Schiff bleibt dann halt nicht mehr viel übrig.
Bedenkt dass die Raketen teuer sind, man diese aufschalten muss (kostet im DF Zeit), begrenzt mitgenommen werden können und zusätzlich noch abgewehrt werden können.
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Keine Sorge CIG arbeitet doch noch dran und es wird sich noch viel verändern.
Weil man zum Beispiel einen Black-/Redout bekommen kann, wenn man eine schnelle Kurve fliegt, während man ein Schiff "auf dem Punk" in Sekundenbruchteilen um 360 Grad drehen kann, ohne das überhaupt etwas dergleichen passiert.
Es hängt aber auch mit den G Kräften zusammen und wielange diese auf den Körper einwirken.
Eine lange schnelle Kurve ist so z.B. gefährlicher als ein kurzes Manöver.
Ich weiß nicht wie realistisch aktuell alles umgesetzt ist, aber ich finde es ok. Große Auswirkungen haben z.B. die Auf- und Abwärtsbewegung der Schiffe, was durchaus Sinn macht.
Blackout: Unterversorgung des Gehirns, das Blut wird in die Beine gedrückt.
Redout: Blut wird in den Kopf gepresst
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Scheint noch allgemein ein Problem zu sein. Habe nach einem Neustart von SC auch nicht wirklich meine Waffenkonfiguration an der SH und muss zusätzlich auf die Raketen achten bzw. allgemein auf die Munition.
Auch die Profile würde ich gerne mal speichern. Nervt ein wenig, wenn ich immer wieder nach einem respawn die Waffengruppen usw. konfigurieren muss.
Habe den AC 1.0 noch nicht sehr lange spielen können, kann daher nicht viel zu den Raketen und Gegenmaßnahmen sagen.
Wenn allerdings im normalen DF immer nur Raketen verwendet werden, dann weiß ich auch wieso ich keine große Lust habe Battle Royale usw. zu spielen.
Fand es bei Quake III Arena und Unreal Tournament nicht wirklich witzig gegen irgendwen anzutreten. Neben Campern, die dich gleich nach dem Start abgeschossen hatten, gab es dann noch die Freaks die nichts besseres zu tun hatten als die "Anfänger" abzuschießen und das am besten 24/7.
Wenn ich aktuell im AC nur noch mit Raketen beschossen werde, nein danke macht mir keinen Spaß. Auf zwei Knöpfe kann jeder drücken.
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Joa, gefällt mir noch immer. Aber meine SH dafür abgeben.... ne
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Wie? 2 Stunden ohne Verbindungsabbruch? Ist der Fehler nun beseitigt?
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Wofür stehen eigentlich die Abkürzungen (IR, CS, EM)?
Irgendwie dachte ich immer IR steht für infrared -> flare
Und bei den Radargelenkten -> chaff
Verwirrt mich aktuell ein wenig
Edit: Na toll, jetzt hab ich solange selber gesucht und nu kommt raus dass ich doch nicht so falsch liege ^^
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Gibt es, du must mal nachsehen wegen der Taste (ich fliege mit Hotas). Du musst zuerst umschalten auf chaff und dann geht das
Edit:
nein ist nun so, Hornet hat nur noch eine Raketen Mount und keine Front Nose Waffen mehr.
Und die Hornet kann auch nur Size 1 Raketen tragen, keine Size 2
Klasse, die 4 mini Raketen sind ja auch so gefährlich
Mal gucken ob ich die Hornet wirklich weiter nutze. Die anderen agileren Schiffe mit mehr Übersicht finde ich zumindest aktuell deutlich besser.
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Was mir zu den Raketen aktuell einfällt... Die Superhornet hat aktuell nur die Möglichkeit 4 Raketen zu tragen, ich hatte keine Möglichkeit die zweite Halterung zu montieren, hat jemand ebenfalls dieses Problem?
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Viel zu teueres Feuerwerk?
Finde die Raketen voll ok. Bei einem Schiff wie der Hornet dürfen es ruhig zwei Raketen sein, aber mehr auf keinen Fall. Raketen sind begrenzt, teuer und man kann diese durchaus abwehren. Wenn ich schon treffe dann will ich auch einen Erfolg sehen und nicht nur das die Schilde off sind und bald wieder aktiv.
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Gigantisch.. und auch faszinierend.
Cern versuchte ja auch schon ein künsltiches kleines schwarzes Loch zu erzeugen. Gab ja kontroverse Aussagen von befürwortern und Gegnern hier bei uns in der Schweiz.
Grüsse
Semi
Ok, also wenn du dich hier mal nicht mehr meldest....schnell den Planeten verlassen. Wie war das? Erste Anzeichen ist die Zeitverzerrung?
Semi Uhrenvergleich!
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Hab gestern die Neuinstallation abgeschlossen, seitdem läuft bei mir auch alles wieder gut, bis auf einen kleinen Crash im Hangar. Jedoch hab ich die Cutlass mit Raketen ausgestattet und die zwei verfügbaren Thruster ans Heck neben die beiden doppelten geklebt und nun kann ich sie nicht zum Fliegen auswählen. Weiß nicht ob es vorher auch schon nicht ging, aber bevor ich neu installiert hab konnte ich Sie noch wählen, nur waren da alle Buttons mit ihren programmierten Elementnamen versehen. Nun läuft zwar alles aber ich kann die Cutlass ner fliegen, nur die Trainer Hornet -.- weiß jemand wieso?
Habe übrigens ein Cutlass Blue Package
Glaube die Blue ist noch nicht integriert nur die Black. Also wenn du keine Cutlass Trainer hast, dann geht das nicht.
@ Wolf: Ich kann auch sorglos ein wenig im AC1.0 drehen
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Ich hab bei Jehova wieder ein Smiley vergessen. Das weiß ich doch... Ich sitze auf meinen Credits und bin nur zu geizig. Aber ich kann eh nicht in den Hangar...
Ups, ich auch --> Eingefügt
Ich geh' mal fest davon aus, dass die Jungs und Mädels bei CIG unser Geld noch zu vielen, vielen, viiiiiielen Gelegenheiten sehr gerne "annehmen" werden.
Warte mal bis der Charakter-Editor kommt und sie uns Frisuren, Bärte und Klamotten verkaufen.^^
Alles klar, meine Crew besteht nur noch aus Mettaler. Die müssen nicht so oft zum Friseur und die Musik passt ganz gut zum DF
Hab ich gerade gefunden!
in News zu Verschiedenem
Geschrieben
Nicht schlecht. Aber 250 000 UEC für ein Squad Team?
Gehört das dann mir oder ist das nur für einen Einsatz?
Hoffe der Umrechnungskurs ändert sich noch, sonst hab ich die falschen Schiffe