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Doc. Hattori

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Beiträge von Doc. Hattori

  1. Hi

    es gibt neue News zu einem der Schiffe dieses mal ist es die MISC Freelancer nachdem wir heute schon viel zum Thema Schiff desgin und dem langwierigen prozess derer Enstehung lesen konnten haben wir heute die Chance uns aktiv daran zu beteiligen.

    Vote hier und entscheide welches design die Freelancer nun bekommen soll.

    Zusätzlich würd mich eure meinung noch Interresieren welche Freelancer gefällt euch besser Nummer 1 oder 2?

    Option 1

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    freelancer_option1.jpg?1a897f

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    Option 2

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    freelancer_option2.jpg?1a897f

  2. so nachdem mir mein Post am anfang ein wenig zu leer war hab ich b is grade eben ein wenig English gelernt in dem ich mich an die Überstzung der wichtigsten Infos aus dem Thread gewagt habe. :D

    Falls es verbesserungsvorschläge dafür gibt sagt einfach bescheid.

    Und schon wieder flotter als ich. Schlaft ihr eigentlich nie?

    NIEMALS! wer Bremst verlliert oh halt äh ich mien natürlich wer schläft verliert und dazu hab ich auch noch zeit wenn ich mal tot bin ;)

    aber jetzt im ernst ich geh pennen gute nacht

  3. RSIConstellationMK3BrochureV1_COVER-740x300.jpg

    Hi Leute

    Die Infos zur Constellation sind da und trotz meiner bescheidenen English kentnissen hab ich mich dran gewagt diese zu übersetzen. Weiter unten in meinem Post findet ihr den Lik zum orginal Post des Rsi Forums

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    Endlich ist es soweit , die erste Vorschau von einem der Pledge Schiffe.

    Wir sind sehr Stolz eine zehnseitige Broschüre zu präsentieren, die euch erste Bilder des Robert Space Industrie Raumschiffs Constellation zeigt. Wir denken ihr werdet sehr zufrieden sein mit den Schiff das viele von euch als ihr eigen gewählt haben......

    Die Constellation MK3

    Wir haben die Constellation als Schiff designet das man so in einem Traditionellen Space Sim nicht findet: Ein kleines Schiff vergleichbar mit dem Millennium Falken oder der FireFly. Zum ersten mal wirst du dir den Vordersitz mit einem lebendigen Co-Piloten teilen , währen ein anderer

    Freund eurer Heck mit einem Geschützturm sichert.

    Das ist es was Star Citizen von der Konkurrenz unterscheidet und das wird dir Gameplay liefern wie du es nirgendwo anders finden wirst.

    Hier die Broschüre als PDF: Download

    Bitte beachte das Modell ist nicht vollständig fertig oder texturiert.

    Wir veröffentlichen es jetzt da wir es einfach nicht abwarten können Sie euch zu präsentieren.

    Erwartet das weitere Details zum Exterieur und Interieur und besonders zum Fighter hinzugefügt werden.

    Die Broschüre wird in den nächsten Wochen noch mit dem fertigen Modell aktualisiert.

    Wir produzieren Material mit diesem Detail Level für ALL unsere Schiffe und werden diese

    im laufe der Entwicklung für alle Abonnenten veröffentlichen.

    Als nächstes kommt die MISC Freelancer , dann die RSI Aurora und die 300i.

    An der MISC Freelancer und der Zivilen Version der Hornet wird gearbeitet während wir hier sprechen.

    Das wird einige zeit dauern: Das Zeil ist es es richtig zu machen , nicht schnell.

    Wir glauben, bei der Gestaltung nicht nur um die Optik, sondern auch die Ergonomie und Funktionalität und das braucht zeit …....

    Aber es wird sich auszahlen in den fertigen Modellen und dem fertigen Spiel.

    Wir hoffen das zeigt euch was wir euch liefern wollen und wie sehr ihr in die Welt von Star Citizen eintauchen könnt.

    Es würde uns nicht glücklich machen euch nur eine Skizze oder ein gerendertes 3D Modell zu präsentieren.

    Wir wollen das ihr das Gefühl hab eine richtige Broschüre von RSI , oder einem der anderen Raumschiff Herstellern aus dem Star Citizen Universum anzusehen.

    Vom dem Tag an , an dem ihr uns unterstützt habt , wollen wir das eure Erfahrung auf der RSI Seite soweit wie möglich „in Fiktion" ist, obwohl es noch einige Zeit dauern wird bis ihr im Universum fliegen könnt sollt ihr euch als teil des ganzen fühlen nur dadurch das ihr zeit auf der Seite verbringt.

    Du kannst deine Karriere in einer Constellation starten in dem du 250$ Investierst ..............

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    Der Artikell geht noch mit einem Interview weiter das ich allerdings nicht mehr übersetzen werde. Die wichtigsten Informationen sollten so weit es mir möglich war ordentlich übersetzt sein. Ich bitte um euer verständniss wenn es sich an manchen stellen komisch anhört. Mien Englisch ist wie oben schon erwähnt nicht das beste.

    hier noch der Link zum Orginal Beitrag: http://www.robertssp...stellation-mk3/

    So und jetzt will ich noch eure Mein ung zu diesem Schiff wissen also schön brav Voten :)

    • Upvote 2
  4. Wie gesagt ich kenn nur die Grafik die das Game 2011 auf der gamecom hatte.

    Damals war das noch in der Alpha phase und hab auch gehört das die Grafik noch mal aufgebessert wurde. Für mich war das halt dann damals einfach gestorben.

    Fakt ist aber ein MMO kann sehr wohl gute Grafik haben. Schau die doch nur mal Tera an.

    Klar es ist keine Crysis 3 Grafik aber dennoch hab ich selten in nem MMO eine so deatilierte Grafik gesehen. Noch dazu war das Gameplay viel besser als bei nem Stabdart MMO.

    Lediglich der Publicher Frogster/Gameforge hat es geschafft die Kunden zu verkraulen.

    Das aber generell das ganze bisher nicht so Detailliert sein kann wie ein Singelplayer Game sollte eigentlich jedem klar sein. Aus dem grund wird ja SC auch Instanziert

  5. Ich glaub das die viel mehr Pirvate Investoren, wie uns ,haben könnten wenn bereits wenigstens ein Concept Art für jedes Schiff vorhanden wäre.

    Ja und vorallem bei den uns deutschen is doch bei sowas immer irgendwo ne skepsis da.

    Hab mit vielen gesprochen die das Game gern zocken würden aber die nicht bereit sind jetzt

    zu Investieren.

    Die Begründungen sehen dann meist so aus:

    - ja vielleicht kassiert der nur das Geld und haut dann ab

    - Was ist wenn das Game scheiße wird?

    - Es muss ja auich Leute geben die zum releas kaufen

    - Ich würd vorher gern sehen wie die Schiffe ausehen um mich zu entscheiden

    - ich würd gern spenden* aber ich hab kein Geld zu verschenken

    - Ich bin Student und kann mir das mommentan echt nicht leisten

    * Es ist doch gar keine spende erstens man bekommt einen Gegenwert ( Das Spiel) und zweitens ist es generell eine Investition in ein von vielen Firmen tot geglaubtes Genre

    Ich glaub da drausen gibt es noch sehr viele Menschen die das Game zwar gern zocken würden aber nich bereit sind zu Investieren. Natrülich gibt es auch menschen die gern Investieren würden aber einfach nicht die Finanziellen mittel haben.

    Fakt is aber das so ein Game wenns draussen ist sicherlich mehrere Millionen abnehmer findet

    deswegen ist die tatsache das wir mommentan noch nicht mal ganz 50.000 Space Sims Fans zusammen bekommen haben, die bereit sind zu Investieren , echt traurig.

  6. Hm ich weiß ja nicht da Game hat mich nie so wirklich gereizt konnte es mal für 15 Minuten auf der Gamescom 2011 zocken und muss sagen die Grafik war in etwa so gut wie bei nem alten Playstation 1 Game.

    Als ich dann mit einem der Bioware Mitarbeiter geredet habe konnte der mir nicht mal versichern ob sich da überhaupt noch was ändert. Hab zwar von nem Kumpel gehört das sie da wirklich noch was getan haben aber ich weiß nicht so recht irgendwie hab ich so das gefühl das mir ein Star Wars MMO nicht beiten kann was ich mir von so einem game erhoffe.

    Werds mir sobalds free to play is mal runterladen und ansehen.

    Zum Thema was wir bis zur Alpha zocken habe ich so spontan nicht wirklich ne Sinvolle Idee

    Games hätte ich jedenfalls genug zur verfügung

  7. Falls es jemanden Interresiert Battlefield 1942 gibt es derzeit kostenlos dazu muss man lediglich einen origin Account besitzen und dort im Store unter Demos gehen ( fragt mich nicht wer auf die geniale Idee gekommen ist eine Vollversion unter der Kategorie Demos anzubieten)

    Dort dann nur noch jetzt Herunterladen drücken und schon habt ihr die Vollversion des Games

  8. ich seh das nicht als Konkurenz irgendwie kommts mir so vor als würde Sci Fi wieder anklang finden beio der Bevölkerung.

    Einerseits war das abzusehen da es wirklich ein geiles genre ist.

    Andererseits is es auch schade da sowas meist dazu führ das es absoluit Mainstream wird.

    Aber is schon nice die wahl zwischen verschiedenen Games zu haben.

    Die frage ist nur wie sind denn alle drauf gekommen das Sci Fi wieder angesagt ist?

    Ich hoffe das hat nichts mit CoD: Black Ops 2 zu tun auf die ganzen Kinder aus dem Game hätte ich nämlich kein bock in vernüftigen Sci Fi games.

    Das einzige was klasse an CoD B O ist is die tatsache das Dice warscheinlich nach Battlefield 4 auch wieder was Sci Fi mäßiges rausbringen will und hey ich bin immer noch ein riesen Fan von Battlefield 2142 ( <---- der genialste Shooter ever) der Titanenmous war einfach zu geil. Erst Schilde des Feindlichen Titan mit eingenommen Boden -Luft Rakentenstellungen zerstören und dann den Titan entern und versuchen bis zum Kern vorzudringen.

    ah da kommt mir ne frage in den Sinn wie schauts eigentlich aus mit Sc ich meine da auch was gelesen zu haben das man andere Schiffe entern kann. Wei0ß da jemand was genaueres?

  9. X ja ja hab hier X³ und die erweiterungen dazu muss aber ganz ehrlich sagen ich konnte das Game nie lang zocken irgendwie kamm ich auf das Gameplay nie klar. Ich bin mir immer wieder wie ne Schnecke vorkgekommen. Ich mein ja ok es gibt nen Knopf zum vorspulen der zerstört aber irgendwie die Immersion.

    X-Revirth is wieder so ne sache wo ich sag das würd ich mir gern ansehen. Aber Egosoft is son Saftladen erst hies es das Game kommt 2011 raus dann wurds auf dieses jahr verschoben.

    Man hat aber schon seit MOnaten nichts mehr wirklich neues darüber gehört.

    Ich meine oh hey yaay ein Interview mit Bernd auf der Gamescom und es wurde eine Synchronsprecherin über Facebook ausfindig gemacht die dann auch ins Forum gekommen ist yay!

    Wirklich was zum Spiel sagen konnte sie aber nicht......

    das waren so ca die highlights an Infos naja wann es nun rauskommt kann man nicht so gen au sagen bei Deep Silver ( das ist der Publisher) hies es in den letzten zwei Monaten mal 2011 dann 2012 dann 2013 was aber wieder auf 2012 zurückgesetzt wurde nun steht aber wieder 2013 da.

    Dazu gibt es zwei Theorien die einen sagen Deep Silv er hat selbst keinen plan und das ist ein Platzhalter.

    Was diese Aussage bekräftigt ist die tatsache das Egosoft auf ihrer Seit auch noch stehen haben das es vorraussichtlich noch dieses Jahr kommt.

    Die andere Theorie besagt das es entweder zwischen Februar un Juni 2013 kommen soll oder aber erst gegen Herbst 2013

    Die einzige Bestätigung für diese Theroie wäre das Egosoft schon seit Monaten keine News mehr raus gibt. Nicht mal der Screenshot der Woche wurder weiter geführt.......

    Das sie keine News mehr rausgeben könnte aber auch einfach nur an den undankabren Foren Trollen äh ich meine natülich X-Fans liegen. Denn bei jedem statement zum Game wird von diesen gleich alles schlechtt geredet.......

    Ich freu mich trotzdem auf das Game auch wenn mal wieder nur mit SP ist ....

  10. glaube nicht, dass die pro Sternensystem kalkulieren... noch eines mehr? macht 17,50 zahlen sie bitte an der Kasse oder so in der Art.

    und sie tuns doch ........

    Additionally, we’re going to unlock another star system at every $100,000

    Nur das müsste dann halt gleich vom Start weg diese Größe haben, denn wie sollte man denn sonst erklären das plötzlich das Universum größer geworden ist?

    ganz einfach Erkundungsevents.

    Stelle mir das so vor das mit nem Microcontent Update vielleicht 5 neue Systeme dazu kommen.

    Zur Einführung gibts dann erst mal in den kernwelten das die Sensoren irgendwo in einem System, ne Anomalie entdeckt haben ( naja oder ähnliches ) und deswegen wird den Froschern aufgetragen ein bestimmtes System zu erkunden dort befindet sich dann ein

    Wurmloch durch das man in eines der neuen Systeme gelangt.

    So ein System wäre dann halt mal von den Planeten oder einem Pulsar mal abgesehen erst mal leer.

    Nachdem dieses System dann entdeckt wurde werden große Npc Schiffe von den kernwelten in diese neuen Systeme zu fliegen um diese zu kolonisieren.

    Hier würden dann andere Spieler zum einsatz kommen z.B. Das Militär und Söldner die die Konstruktions und Siedlungsschiffe schützen.

    Händler die für Rohstoff nachschub sorgen. Industriealisten die Firmen ereichten lassen und Piraten die das ganze Sabotieren.

    nach vielleicht einem Monat oder mehr, je nachdem wie schnell die Spieler waren ,wären die bauten abgeschlossen und das System bewohnt.

    ein Sprungtor würde die Systeme verbinden so das man nicht jedes mal das Wurmloch das irgendwo weit abseits liegt nutzen muss.

    Als Begründung warum man dieses System bsiher noch nicht gefunden hat könnte man sagen es ist ausserhalb der sensoren reicheweite gwesen und man hatte einfach keine Koordinanten für ein Sprungtor/Sprungantrieb um dort hin zu gelangen.

    Durch die Forscher, die das neu enstandene Wurmloch genuzt haben, konnte man dann allerding Kordinaten festlegen weswegen es nun möglich ist dort um einiges schneller hin zu gelangen.

    So oder so ähnlich könnte ich mir die Einführung eines oder meherer neuen Systeme vorstellen.

  11. Ich frage mich gerade, wie konkret man mit mehr GELD eine bessere Storyline produziert.

    Naja mehr Geld bedeutet man kann sich mehr Personal leisten das die Ideen des Story Writers umsetzt würd ich so spointan behaupten. Ich mien vielleicht haben sie ne wirklich sehr gute Story line würden es mit weniger Geld aber nich schaffen alles umzusetzen das halt einfach an Personal mangelt.

    Halte ich auch für reallistisch da Chris sich doch einiges vorgenommen hat dafür das es in 2 Jahren fertig sein soll und nisher nur ein Grundgerüst da ist.

    So gesehen würde ich die Anzahl der Sternensystem bei Release als nicht so wichtig nehmen. Gerade das ist auch Content, der sicher so oder so immer mehr erweitert wird

    Genau das denke ich mir auch vorallem kann so eine Sternensystem erweiterung per Patch ja auch mit nem netten event gelöst werden. Der großteil der Leute hat ja bei der Abstimmung angegeben das sie Explorer sind was passt da bessser als die neuen Sternensysteme erst mal finden zu müssen ;)

    Ich persönlich muss auch nicht gleich zu Beginn die Qual der Wahl haben und von der Fülle der Möglichkeiten "erschlagen" werden.

    Es muss am anfang wirklich kein mega universum sein aber es sollte ausreichend groß sein das die Grenze zwischen Kern- und Grenzsystemen nicht zu schlagartig kommt.

    Sprich du verlässt eines der sicheren Systeme und bist sofort in der gegend in der die Piraten ihre Heimat haben. fand das in freelancer immer ganz schön da gabs ein paar neutrale Systeme zwischen den Grenzwelten , sprich es war nicht ganz so gefährlich aber sicher konnte man sich nie sein.

    Ich denke Chris will mit den Stretch Goals einfach ein wenig Anreize schaffen und klar mit mehr Geld kann man mehr erreichen, aber allgemein. Ich glaube nicht, dass die pro Sternensystem kalkulieren... noch eines mehr? macht 17,50 zahlen sie bitte an der Kasse oder so in der Art.

    Da geb ich dir völlig recht Chris will anreize schaffen schlieslich hat er uns und unsere freunde zu überzeigen in sein game zu investieren. Klar bekommen wir dafür ein Schiff und ein paar andere extras. Aber nur wegen dem Schiff würde ich nicht soviel Geld ausgeben.

    Ich will damit einfach das game unterstützen und wenn da steht das wir erst bei 4 Millionen unser Mod Tool relativ zeitnah zum releas erhalten na dann kauf ich mir halt noch zusätzlich, zur Constellation, ein paar Skins für meine Schiffe und dann legt man sich halt auch mal noch ne Kreditkarte zu um auch was bei Kickstarter zu Investieren weil son Schmuggler Asteroid is natürlich auch sehr nice ;)

    Fakt is so ein game kostet viel Geld und ich kann mir das auch sher gut vorstellen wenn das Crowdfunding zu ende ist und wir die 4 Millionen und vielleiocht sogar ein wenig mehr erreicht haben das er noch nen dicken batzen Geld von seinen Groß Investoren bekommt weil die ja auch sehen das ein großes Intresse am Game da ist.

    Das einzige was ich nicht verstehe ist warum Chris nicht schon von anfang an von jedem Schiff wenigstens ein Bild in der jeweiligen Pledge option hatte.

    Klar er will ne Broschüre für jedes Schiff sagt aber auch das sich das noch Wochen hin ziehen kann. Das Crowdfuning is aber in 10 Tagen vorbei und viele hätte halt wenigtens Interresiert wie die Schiffe von aussen ausehen. Die Broschüre hätte man nachreichen können.

    Deswegen schätze ich einfach mal haben viele leute nichts Investiert. Aber wartens wirs einfach mal ab nächste Woche soll ja wenigstens mal die Broschüre zur Constellation raus kommen :)

  12. Ich finde diese Ingame Shops echt klasse ich kauf mir viel lieber noch nen zusätzlichen Charakterslot , größere bankfächer ein paar Farben für meine Rüstung u.s.w aber halöt auch nicht jeden Monat und nur wenn ich genug Geld habe. ( das bezieht sich grade auf Guild Wars 2 in Sc sinds von mir aus andere Skins fürst Schiff oder ne Individualsierung die ich mir Ingame noch nicht leisten könnte)

    Dadruch unterstütze ich dann solche Games und hab auch noch was davon. Das is mir persönlich wesentlich lieber als jeden Monat 13€ zu bezahlen obwohl ich ja schon für das Spiel an sich bezahlt habe. ( Is doch bei den meisten Games MMO/RPG's so oder nicht?)

  13. die neuen banner gefallen mir auch sehr gut mir gefällt der erste vom spruch her am besten, das bild mit dem Jäger und dem kleinen Transporter/Erkundungsschiff passt perfekt dazu.

    Wobei der zweite Banner + Bild auch wirklich sehr geil sind.

    naja trifft auf das dritte banner eigentlich auch zu nur das mir die anderen n tick mehr gefallen.

    Die Schriftgröße finde ich so eigentlich passend

  14. Damit mich keiner falsch versteht, ich freue mich wahnsinnig auf das Spiel, mir geht es auch nicht unbedingt über die Kohle, die ich verlieren könnte. Nur wenn das Spiel dann nicht kommt oder noch einem Jahr die Server abgestellt werden, würde mich das schon enttäuschen. Im Moment wird mir nur ein wenig zu sehr geglaubt...

    Kann ich nur zu gut verstehen aber das game wird rauskommen die 2 Millionen wurden ja geknackt. das war das Minimum damit das Game entwickelt wird. Alles weitere ist ein Bonus und ermöglicht schnelleres Entwickeln durch ein größeres Team.

    Zum Thema mit den Servern kann ich nur sagen das selbst wenn irgend wann mal die Server von RSI abgeschaltet werden gibts es noch Privatserver. Es gibt heute noch große Pirvatserver von Freelancer und das game müsste schon verdammt scheiße sein das wirklich keiner nen Server hostet.

    nteressant finde ich auch die Ankündigung im Stretchgoal 3.000.000; "Access to the StarCitizen Universe for online persistent play (30 month)". Was bitte passiert

    a) wenn die 3 Mio Grenze nicht geknackt wird? Gibt es dann keinn persistent play,

    B) wenn die 3 Mio Grenze geknackt wird? Was passiert dann nach den 30 Monaten (ok, ist eine lange Zeit)?

    Das sind einfach Fragen, die derzeit wohl keiner richtig beantworten kann.

    Doch die fragen wurden schon zich mal in den RSI fragen beantwortet.

    Der Mulitplayer part von SC kommt aufjedenfall ob wird die 3 Millionen erreichen oder nicht ist da nebensächlich.

    Der Hintergund warum das ganze hier als strech goal aufgeführt ist relativ simpel. Erreichen wir die 3 Millionen hat RSI genug Geld für ein Größeres Team das es innerhalb von 30 Monaten schafft/schaffen sollte uns ei Persistente Universum mit 40 Systemen zu liefern.

    Das mit den Monats angaben in klammern bezieht sich immer darauf wie lang es vorrausichtlich dauert bis das ganze fertig ist.

    Deswegen steht auch in den stretch goals für 2 Millionen Multiplayer dogfighting Alpha (12 Monate)

    Chris will damit nur sagen das wir in 12 Monaten mit einer Alpha rechnen können. Hab auch schon im RSI Forum ( vorallem kurz nach der ankündigung zu SC ) gelesen das es viele verwirrt hat.

    Generell werden die meisten stretch Goals so oder so ins Game kommen es ist halt nur die frage wann. Chris hat schon angeküngigt das das Game immer erweitert werden soll. das ganze wird dann durch Microcontent Patches gemacht. Ich hoffe mal das da dann auch noch die 30 Systeme dazu gehören die wir bei 4 Milloenen noch dazu bekommen würden.

    Die Finanzielle Grundlage dafür soll der Shop bieten hoffen wir mal das genug leute fleissig Geld in dem shop raushauen das finanziert uns dann ja schlieslich nur mehr Content ;)

  15. Für mich steht sowieso auch noch die Frage im Raum, wie Chris Roberts mit diesem Spiel Geld verdienen will. Gehen wir mal grob von 50.000 Vorbestellern aus, die im Schnitt 70,00 €($) "gespendet" haben. Dann kommen wir auf die 3,5 Mio. Hinzukommen, die ominösen Großspender, die einsteigen wollen (werden) wenn das Crowdfunding erfolgreich ist. Wieviele Einheiten können noch zusätzlich verkauft werden? 50K, 100K? Den VK-Preis schätze ich mal in die Richtung normaler Blockbuster, als 50,00 € für die Standard- und 70,00 € bis 100,00 € für die Limited Editions.

    Mit welchen Maßnahmen kann dieses Spiel Geld verdienen, wenn ein monatliches Fee nicht geplant ist?

    Schaus dir doch mal an wir haben mommentan 39,823 Space Sim Fans die ind das Space Sim Genre Investiert haben. Da draussen gibt es aber noch viel mehr ich meine gelsen zu haben das sich seine alten Spiele ein paar Millionen mal verkauft haben. ( finde aber spontan nicht wirklich die verkaufszahlen von Freelancer , Privateer oder Wing Commander)

    Ich glaube viele sind einfach nur zu misstrauisch um jetzt in das Game zu Investieren. Es gibt auch viele die noch conzept arts der Schiffe sehen wollen bevor sie investieren wenn da

    nicht bald noch was kommt bleiben die auf der strecke und kaufen auch erst zum releas.

    Ich glaub durch den releas verkauf kommt da schon einiges an Geld zusammen ja und dann is da ja auch noch der Ingameshop. Viele Games finanzieren sich nur über diese Shops.

    Also ich glaub die machen aufjedenfall genug Geld ;)

    @GuleGule

    den Bobblehead hab ich hier noch irgendwo rumstehen ;)

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