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Doc. Hattori

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Beiträge von Doc. Hattori

  1. Du verstehst da was Falsch das ist kein Pioraten Frachter generell sind Drake Schiffe keine Piraten Schiffe. Die Schiffe dieser Firma können auch von jeden anderen Bürger der UEE genutzt werden und offiziel sind das Schiffe für bergungs und rettungsmissionen. Es ist lediglich so das Drake sehr beliebt bei Piraten ist und deswegen ein wenig auf deren Bedürfnisse achtet.

     

    Btw wenn du nicht verstehst für was Pioraten Frachter brauchen vermute ich mal du verstehst unter Pirat sein das man eionfach alles abknallt was einen über den weg läuft.

     

    Denn für jeden richtigen Piraten sollte der vorteil dieses Schiffs klar auf der Hand liegen. Das Schiff ist bestens geeignet um andere Schiffe zu entern. 5 Man bringst du in das hübsche teil rein  das ne ganze menge im vergleich zu anderen Schiffen.

    Dazu bietet es ein wenig Frachraum um Waren von aufgehaltenen Spielern zu verlangen. Ja richtig gehört Pirat sein heißt nicht andere Spieler abzuknallen sondern Wege zu versperren und Schutzgeld  bzw Waren von vorbeifliegenden Spielern zu verlangen.

    Natürlich kann es dabei auch mal zu einem kampf kommen.

    Dennoch nur Spieler killen um die Trümmer zu looten hat nichts mit Piraterie zu tun sondern ist wird im allgemeinen als griefen bezeichnet.

  2. danke Ghostdog meine versuche sind bisher fehlgeschlagen aber man sieht ja auf deinem Bild das es scheinbar doch geht. Bei mir kippt der Buggy nur um und das wars xD

     

    ja und man kann Waffen abmontieren und an anderen Schiffen anbringen bzw man kann auch Waffen aus dem Shop kaufen und anbringen. Nutzt halt noch nicht viel aber is ja schon mal toll das zu testen ^^

  3. Man kann werder bei der Connie noch bei der Freelancer den Turm wirklich nutzen bzw sich in den Gunnseat setzten. Ach und Flexarius das Schiff welches so zu sagen der Millenium Falke des SC Universum sein soll ist die Constellation nicht die Freelancer da haste wohl was verwechselt ;)

     

    Hab mal die 300i und meine Aurora eingeschmolzen und mir wieder ne Freelancer geholt sieht Ingame ja gar nicht mal so schlecht aus wie die Bilder vermuten lassen haben ^^

    Mir gefallen die Fenster wirklich gut. Das teil ist halt nun mal kein Fighter in dem man gute sich braucht. und wenn man viel sehn will dann sollte man den Hinteren Geschützturm bemannen ( sobald das möglich ist )

  4. Da dem ein oder anderen wohl noch ein paar Fragen bezüglich funktionen im Hangar Modul kommen werden erlaub ich mir hier einfach mal nen Sammelthred aufzumachen.

     

    Wenn ihr also ein Frage habt einfach Posten werde die wichtige Fragen und gute Antworten darauf dann in den ersten Post packen.

     

     

    F: Wie kann man  am Holotisch die Ausrüstung seines Schiffs ändern?

     

    A: Wenn man die Tab Taste gedrückt hält erscheint ein Cursor. Mit diesem könnt ihr Schiffe auswählen und bearbeiten. Sollte es , wie bei mir, nicht funktionieren

    das ihr ein Schiff auswählt solltet ihr die Auflösung des Spiels ändern.

     

    F: Kann man den Buggy z.B. im Frachtraum der Freelancer parken?

     

    A:  Ja kann man es ist nur ein wenig schwierig

    • Upvote 2
  5. im Normalfall ja aber hey wo schaut jemand rein der sich für ne Cutlass interresiert richtig in den Bereich der Cutlass andere Bilder würd ich allerdings auch in den anderen Thread packen. Keine sorge ich mach mir schon gedanken wo ich was hin poste ;-)

     

    In diesem Fall geht es auch gar nicht um den Hangar sondern lediglich um die Cutlass von der bisher  ja noch nicht viel mehr als 2 Bilder bekannt waren.....

  6. Das Hangarmodul kommt am 29. ?  Weiß Golem irgendwass das mir entgangen ist soweit bekannt ist soll es doch am 24. veröffentlicht werden.....

     

     

    oh das könnnte es natürlich erklären.........

     

     

     
    Warnung vor Fehlern

    In den Hangars, die Roberts auf der Gamescom 2013 vorgeführt hat, strotzt es nur so vor Grafikfehlern, der Aufzug funktioniert nicht richtig, der Pilot bleibt im Boden stecken, und bei einigen Raumschiffen fehlen die Fahrgestelle. "Ich würde einem Publisher wie Microsoft oder Electronic Arts nie so früh Material geben, aber im Falle von Star Citizen brauchen wir das, um Feedback von der Community zu bekommen", sagt Roberts. In den verbleibenden Tagen bis zur Veröffentlichung des Hangar-Moduls sollen die größten Bugs ausgemerzt sein, außerdem sollen nicht übersehbare Warnungen darauf hinweisen, dass es sich um extrem frühen Code handelt. Trotzdem: "Es wird anfangs etwas holprig, aber das zwingt uns, die Hausaufgaben früh zu machen, so dass es dann stabil läuft".

     

  7. zwar ne andere Farbgebung aber an sich sehr viele paralelelen zu Konzeptzeichnung. Lediglich die Kralle bzw das gestell direkt unter dem Cockpit ist hier nicht zu sehen. Dafür ist hier etwas am linken und rechten Torso angebracht hm wird schon seinen Sinn haben. Sieht jedenfalls wesentlich besser aus als die Umsetzung der Freelancer von der Konzeptzeichn ung zum 3 Modell.....

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