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Richtig, Shift+U funktioniert ebenso bei mir nicht. Natürlich kann ich mit Taste "F" das Get Up sehen und anklicken, aber es passierte nichts. Wenn die Reset-Dauer reduziert wurde, bleiben mir für den Test heute ja wieder 2 Optionen.

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Danke Jungs, den Charakterwechsel probiere ich heute Abend noch aus. Drückt die Daumen.
Aufgrund des erfolgten Resets vor 3 Tagen, müsste ich für den erneuten Reset noch 2 Tage mehr warten, da man ja nur alle 5 Tage selber reseten kann. Ansonsten bleibt nur der Support, was ich gerade garnicht benutzen würde wollen, der Frustlevel ist noch zu hoch, da schreib ich vermutlich nix Nettes.
Da wartet man ewig auf sein Lieblingsschiff, dann kommt es endlich, und ich kriege gerade mal 40 - 60 Minuten brauchbarer Spielzeit hin ... Alpha, Alpha ... und Alpha ... der Kopf verstehts, das Herz nicht.
SC ist weiterhin mein Lieblingsprojekt, aber so richtig Happy war ich lange nicht mehr.
@Rockout: Ja, das Mining wird dadurch zum echten Glückspiel, man lässt es doch lieber und damit auch ein ganzes Betätigungsfeld.
Mir bleibt es halt echt ein Rätsel, wie es sein kann, dass einige Spieler doch recht positive Spielstunden erleben und andere eben mal so garnicht, völlig unabhängig von der Internetanbindung und der eigenen Rechnerkonfiguration. Wie gesagt, ich habe 3 Freunde, die das Spiel seit Jahren nicht anfassen und dies auch nicht mehr vor Release tun wollen, jedes Mal wenn ich Sie Bitte doch mal einzusteigen und sich die (ja durchaus sichtbaren) Fortschritte anzuschauen ... Es endet jedes Mal in einem Bugfest und verschenkten 2 Stunden ... da traut man sich irgendwann echt nicht mehr zu fragen.

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Ich habe wegen dem Carrack-Bett-Bug nur noch ein Charakter-Reset machen können, seit dem ist mein Charakter nackt und F1 & F2 sind ohne Funktion ... ich kann praktisch nix mehr mit SC machen. Falls dazu jemand über einen Workaround stolpert ... Bitte bitte hier Bescheidgeben.
Das fehlende PilotenHUD auf der UpperBridge hatte/hab ich auch, ausserdem startet man die Carrack auf Lorville aus einem viel zu kleinen Hangar ... was zwar geht, aber total uncool ausschaut, vermutlich wird da auch mit der Kollisionabfrage etwas geschummelt, was aber nur eine Vermutung ist.
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Ich habe eine recht gute, stabile 50iger Leitung. Einbrüche halten sich meist in Grenzen Download/Upload liegt ganz geringfügig unter den Angaben des Providers.
Dennoch, SC mag mich zur Zeit nicht, alle paar Versionen zickt das Spiel extrem rum.
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Baaah ... Danke Sirch ... Die Option ist mir bisher echt entgangen, vermutlich, weil bis "Change" alles angezeigt wird. Korrigiere ich heute gleich, "Fehler" geht also zu meinen Lasten.

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Ich bin leider nicht so glücklich mit der 3.8.2, ebenso verhielt es sich auch schon mit der 3.8.1 ... erwische nie stabile Server ... Sterbe wegen Lags schon bei kleineren Feuergefechten, Sprenge beim Mining Steine, da die Laserleistung regelmäßig "hängenbleibt" und dann nach oben schnellt. Schiffe spawnen 70km entfernt von der Station und und und ...
Würde meinen Freunden gerne Mal die Fortschritte der letzten 2 Jahre zeigen, aber so bekommt man ja keine 60 Minuten unproblematischer Spielzeit zusammen ... also ich zumindest nicht. Am Rechner liegt es nicht, lande aber auch immer wieder auf Servern zwischen 46 - 49 Personen. Die Fortschritte am Netzwerkcode bzw. das serverseitige Objectcontainerstreaming kommen bei mir leider noch nicht an.
Hoffe auf einen Hotfix oder die 3.9 Ende des Monats. Eine echte "Stable Version" wäre schon schön. Auch das Launcher-Update auf 1.4 verhindert nicht, dass der Launcher manchmal leer bleibt also das Spiel garnicht gestartet werden kann. Nach den 2 - 3 Neustart klappt es dann meist. Hier auch blöd, dass der Launcher beim Schliessen mit "X" leider nicht wirklich geschlossen wird, sondern als offener Prozess im Taskmanager verbleibt (also so wie sich auch Steam oder EPIC verhält). War früher auch nicht so.
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Hi zusammen,
kann das Spiel erst garnicht starten, crashed bereits kurz nach betätigen von "Launch Game", extrem frustrierend, 3 Wochen länger warten, nur einen Abend Zeit zum testen .... Grrrr.
Gab es auch schon bei früheren Versionen, man konnte irgendwie eine andere Start.ini mit anderen Einstellungen für Auflösung und Nichtvollbild verwenden, dann konnte man das Spiel wenigstens Starten ... hat dazu jemand im Zusammenhang mit 3.5 irgendwie Infos?
--> Nachtrag:
Bei Leuten mit deisen Problemen ... diese spezielle Datei hieß "user.cfg", damit konnte ich das Spiel jetzt zumindest erstmal bis ins Menü bringen.
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Besinnliche Feiertage auch von mir.
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Glaube nicht an die Arrow als Snub der Carrack. Wäre zwar auch nett, geht aber komplett an der Carrack vorbei, die Carrack braucht ein kleines Schiff für mindestens 2 Personen und 2 SCU Ladeeinheiten, sowie Scanfähigkeiten.
Die Arrow soll kämpfen. Genial wäre dir Mitnahmemöglichkeit eines solchen vollwertigen Kämpfers auf der Carrack trotzdem.
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Nee ... So kommt das neue Geld nicht im Spiel an. Sowas sollte man nur mit "alten" Wunschschiffen mit LTI machen ... Also fremde Quellen in Erwägung ziehen.
Mir schon klar ... Unpopulärer Hinweis, aber wir sollten nicht vergessen, warum wir SC fördern. ;-)
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Sehe ich genauso, war bei mir der Grund die Terrapin aufzugeben, ausser in reine Dogfighter, gehört überall 1 SCU rein, damit kann nahezu jedes Schiff eine Kuriermission annehmen.
Bei der Valkyrie ist es nahezu Blödsinn den Raum nicht auch für Fracht bzw. Versorgungsgüter verwenden zu können.
Auf der anderen Seite kann eine Kraken 3000+ SCU mitführen?!?
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Nö, schau dir die deutsche Autoindustrie an, Saubermannimage gibt es da tonnenweise in der Werbung. Verantwortungsvolles Handeln garantiert das trotzdem nicht ... Ergo SC ist fast wie Reallife. ;-)
Letztenendes ist der Kunde im Autohaus ja auch nicht als Verbrecher/ braver Staatsbürger erkennbar (ausser er kauft nen Diesel :-). Natürlich will Drake nicht mit Raub/Mord in Verbindung gebracht werden.
Worauf sollte eine Konzernaufspaltung hinauslaufen und legitim begründet sein, wenn der eine Teil für den legalen Markt produziert, der andere eben nicht? Wäre Verbrechen mit Ansage, was vermutlich auch in der UEE verboten ist ... Man orientiere sich wieder am echten Leben ... Lobbyarbeit ist die Lösung.
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Ja gut, die Fahrzeuge "Offline" ist für mich selbstredend, ich meinte eher, die aktive Verriegelung über die im Raumschiffboden befindlichen Energie/Magnet-Platten.
Ich hatte offensichtlich noch nie einen geeigneten Server für derlei Aktionen und mit der Conny habe ich es schon einige Male probiert ... immer erfolglos.
Naja ... Prealpha halt, funzt irgendwann die Verriegelung sollte die Serverabhängigkeit nahezu verschwinden, da das Fahrzeug dann vermutlich als unbeweglichen Teil im Schiff definiert wird, was bis zur Abschaltung, Energieverlust oder Zerstörung des Schiffes so bleibt.
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Ja, ich wundere mich auch immer, wie geduldig manche Team 40 Buggys nach Delamar verbringen. Bei mir crasht das Alles schon bei einem Fahrzeug, selbst die Spacemopeds enden in der Raumschiffwand.
Es gibt bis dato doch noch kein Verriegelungsmodus für mitgeführte Fahrzeuge, oder? Schön wäre es.
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Ist bei mir recht ähnlich, die Data-Option ist für mich erstmal sekundär und muss ausgetestet werden, machen die Aufgaben damit Spass, könnte natürlich auch die Frachterfunktion sekundär werden. Im Ansatz soll sie eher die Prospektor und Vulture unterstützen, die ja leider arg wenig Frachtkapazität haben.
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Wird ein größerer Data-Runner ... Ist schon schön, dass man überhaupt mit Laderaum rechnen darf.
Ich denke allerdings, dass sie den Freelancer-Varianten nicht das SCU-Wasser reichen können wird, rechne mit 20 höchstens 30 SCU. Sollte es mehr werden, könnte Sie den Freelancer im Transportbereich zu gefährlich werden, da würden wohl sehr viele wechseln ... Fracht + Data = 2xProfit. Wäre zu cool.
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Na wie gut, dass ich noch keiner grossen Orga angehöre. Das Forum ist gut, hat die selben Macken und Problemchen wie andere Plattformen dieses Formates. Ein endgültiger und vollständiger Rückzug macht irgendwie nie so richtig Sinn, nur Trumpnation und Schurkenstaaten (Augenzwinkern) brechen sofort alle diplomatischen Beziehungen ab. Eine Botschaft im HQ sollte doch drin sein?
Einige von euch DCSler werden fehlen, dennoch gute Reise im Verse ... Redundanz kann übrigens nie Schaden, erst Recht nicht zwischen den Sternen.
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Hatte heute über eine Stunde ohne Crash, könnte die Freelancer auch gut 15 Minuten alleine durch Verse fliegen lassen und hab Mittag gegessen.
Läuft heute sehr gut, jemand in der Instanz vermutete, dass CIG die Diagnosetools nun nicht mehr mitlaufen lässt oder deutlich reduziert hat, was der Stabilität deutlich zugute kommt.
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Etwas unfair bzgl. Piraten?
Ganz ehrlich ... Seit wann sind Piraten im Besitz von Linienschiffen 1. Klasse? Oder anders gesagt, ein "ehrlicher" Pirat muss eben spezielle Wege finden, eine F8 zu erhalten, du kannst heute doch auch nicht an der nächsten Strassenecke eine F-35 erbeuten?!?
Es muss auch irgendwie jedem klar sein, dass die Spielebalance im späteren Verse kaum aufrecht zu erhalten ist, wenn Piraten jede noch so banale Handelroute mit Bengalträger und 5 Staffeln F8 belagern können.
Ein echter Pirat kommt liebt sein abgefu.... aber schnelles Schiff und weiss wann er den Kampf riskiert oder lieber Morgen nochmal verbeischaut.
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Version von gestern bei mir ... Wieder höchst instabil, keine 10 Minuten am Stück, Performance manchmal gut, aber eher selten.
Ich brauche mit speziellen Tests garnicht anfangen, komme schlicht nicht weit genug.
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Sie ist schon ein schönes Schiff und egal wie cool die Carrack wird, sie soll in meiner Flotte bleiben. Allerdings brauche ich jetzt noch einen mittleren Transporter, da ich ja dafür die Caterpillar hergegeben habe, was in Bezug auf deren zukünftige Modularität auch nicht leicht war, andererseits, wollte ich ein Schiff, dass mit weniger Besatzung auskommt, eine Caterpillar ist ja aus heutiger Sicht kaum zu verteidigen, die 600i macht da mit einem kl. Team einfach mehr Sinn.
Freue mich auf ein stabiles Verse in 3.2 (PTU für mich gerade untestbar) und Ausflüge in der 600i ... Das Ladesystem für die Fracht begeistert mich noch immer, da so kaum Fläche verloren geht.
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Naja, der neue QD ist so schön in Ordnung, hat manchmal noch Aussetzer. Finde es schon gut, dass auch verdeckte Sprungpunkte auf Monden direkt angeflogen werden können und man nur noch 60 - 80 km vor sich hat.
Seit letzten Freitag hab ich im PTU aber nur noch Pech, innerhalb 5 Minuten crasht das Spiel oder die Verbindung zum Server geht verloren ... Ausgiebig testen ist schlicht nicht möglich.
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@Hudson-Hawk:
Bin jetzt nicht sicher, ob es auch mit Rover 40 SCU sind, aber die Frachteinheiten sind echt clever verbracht, im Rover-Hangar an den Bänder an der Wand und an den Bänder (ebenfalls Wand) in den Seitenräumen vor dem Küchenbereich, dahinter sind die Komponentenräume. Entweder Knuspers 600i Video schauen oder im PTU mal mit billigen Erzen voll stellen, dann siehst du es auch ... Echt Mal clever gelöst, hatte bei meinem Versuch ca. 35 SCU geladen und da war die Roverplattform tatsächlich noch leer. Klasse.
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Heute nur Pech gehabt ... Nur Spielabstürze ohne Ende ... Schade.
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Patch 3.8.2
in News rund ums SC Universum
Geschrieben
Feedback von meiner Seite:
1. Charakteränderung brachte leider nichts (ausser das nun ein Mann statt ner Frau nicht F1 oder F2 nutzen konnte). Bei richtigem Überlegen macht der "Fehler" ja sogar Sinn, ich hab ja beim Aufwachen nix an, also auch kein Mobiglas am Körper. Früher gabs ja die "Bekleidungsschränke" vor den Schleussen, vielleicht hätte es damit funktioniert?!?
2. Ja, der Reset hat jetzt funktioniert und ist auf nur noch 48h gestellt, bei CIG weiß man inzwischen wohl um die aktuellen Probleme.
Der Reset hat dieses Mal sämtliche Fehler behoben, der Charakter trägt wieder den Basisanzug, F1 & F2 funktionieren wieder ... Kaufen/Ausrüsten auf PO klappt wunderbar, mehr konnte ich noch nicht testen.
Grosses Danke trotzdem in die Runde. Wie immer bei SC ist nach dem Patch ja auch vor dem Patch ... Alles wird gut.