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Beiträge von Veloc
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Diesen Bug gabs schon bei den anderen Versionen.
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Nun ja, man müsste halt mal wissen wie groß die Marge überhaupt war.
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Wieder ein Doppel-Thread.
http://star-citizens.de/topic/32-oculus-rift/page-50#entry186459
wäre nett, wenn einer vom Staff die zusammenführen könnte.
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Weiß jemand, ob schon mal irgendwo seitens von CIG erwähnt wurde, dass auch eine Freelancer modular verwendet werden kann?
Es gibt zwar bis jetzt die drei bekannten Varianten, aber kann man ggf. eine Standart-Freelancer-Variante mit einem Medi-Modul bestücken um aus dieser sowas wie eine Art Cutlass Red zu machen? Wird es sowas geben?
Könnte ja ähnlich funktionieren wie das BUK-System der Vanguards.
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Sehr gut gemacht Lucky.
@ staff:
das könnte man doch eigentlich gleich in den Rookie-Teil verfrachten und dort anpinnen, oder?
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Diese Frage wurde schon oft gestellt und auch oft beantwortet. Ein bisschen suchen kann man schon verlangen, zumal ein Rookie-Bereich eingeführt wurde.
Wenn du ein Upgrade (CCU) machst, verändert sich nur das Schiff. Also aus deiner Cutlass wird eine Vnaguard Warden. Alles andere bleibt unverändert. Also auch die ursprüngliche Versicherungszeit, Hangar, Poster usw.
Wenn du deine Cutlass einschmelzt, kannst du mit den Store Credits irgendwas anderes kaufen. Dein altes Paket oder Schiff ist dann einfach weg und das was du dir neu kaufst hast du dann mit allem Zubehör was da eben dabei ist.
Aber vorsicht:
Wenn du ein Paket einschmelzt und ein Standalone dafür kaufst, hast du kein SPielpaket mehr und damit auch keinen Zugang zum Spiel mehr. Du brauchst also mindestens noch ein anderes Gamepaket.
Und alles was du mit Store Credit kaufst, ist nicht mehr giftbar.
Ausnahme (kann aber von CIG noch gefixt werden) ist, wenn du ein giftbares Gamepaket oder Standalone-Schiff als Basis micht Echtgeld kaufst/gekauft hast und darauf mit Store-Credits ein Upgrade zu einem größeren Schiff machst. Dann bleibt auch dieses giftbar.
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Hallo alle zusammen! Auch die M.E.R.C. hat Weihnachtsgeschenke bekommen und dies in Form von neuen Mitgliedern!
Wir begrüssen unsere neuen Piloten:
- Todesklinge
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Hey Veloc, die Mucke des Intro-Videos von Dark Matter find ich superduper cool, auf einfach deutsch - nur schön! Noob-Frage - Wer ist die Gruppe und wer der Komponist?
Hey Mic, danke sehr. Ich nehme das Kompliment jetzt mal stellvertretend an.
Wenn du diese Musik meinst von unserer Homepage
dann kann ich dir sagen, dass die Musik von unserem Member Lost Hawk stammt.
https://robertsspaceindustries.com/citizens/LoHawk
siehe auch den Link in seinem Profil, da gibts noch mehr Musik und Videos.
Wir haben Koryphäen auf jedem Gebiet.
Sogar ich kann irgendwas, glaub ich.
Dark Matter ist stolz auf ihre Crew
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Wenn die Leute fleißig weiter kaufen, läuft es ggf. noch bis 31.12.
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Haha, sehr gut, sehr gut.
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Der Flug in den Quantum Drive wird sicherlich auch unterbrochen bzw. verhindert werden können.
Ich glaube nicht, dass es immer so einfach sein wird zu flüchten. Wäre sonst ja auch witzlos. Welche Bedrohung sollen Piraten, Vanduul oder feindliche Orgas denn sonst darstellen?
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Oder du kaufst dir auf reddit, ebay oder auch hier im HQ ein Gamepackage dazu. Oder ein anderes Standalone zum upgraden.
http://star-citizens.de/forum/373-selims-import-export-basar/
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Ja, war eine Redeemer.
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1. Hast du im PTU-Hangar deine Schiffe in den Hangar gestellt? Das funktioniert genauso wie auf deiner normalen RSI-Homepage, nur dass du halt hier auf die PTU-Homepage deines Account gehen musst. Zugangsdaten siehe Email die du von RSI bekommen hast. Da wählst du dann entweder deine Schiffe aus oder lässt alles leer und speicherst (dann werden deine Schiffe vom System automatisch aufgfüllt).
2. Wenn du deinen Account auf den PTU-Server kopiert hast und erst danach ein weiteres Schiff gekauft hast, dann ist dies auf dem PTU-Server nicht bekannt. Da müsstes du den Account erst nochmal kopieren um deine aktuelle Ausstattung auf dem PTU-Server zu haben.
edit: Ach ja, herzlich willkommen im HQ ThreeSecond.
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Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube Welle 18 erreichen reicht nicht mehr, sondern man muss sie auch überstehen.
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Sie läuft relativ stabil. Und auch wenn einige Sachen noch nicht richtig funktionieren oder verbuggt sind, so macht es doch wirklich Spaß. Vor allem wenn man es schafft, mit mehreren Kumpel in eine Instanz zu kommen.
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Die Limitierung betrifft die Pledgephase.
Eine der Begründungen ist, dass man nicht will, dass bestimmte Schiffe zu oft im Verse unterwegs sind.
Man wird alle Schiffe im fertigen Spiel erspielen können.
ABER
DIe Schiffe werden deutlich teurer sein als jetzt, wenn man den aktuellen Storecredit-Betrag für ein Schiff als Grundlage nimmt.
Zudem werden viele Schiffe nur in bestimmten Regionen und bei bestimmten Händlern verfügbar sein.
Und man muss bei bestimmten Schiffen eine bestimmte Reputation haben. Wenn man z.b. bei der UEE in Ungnade gefallen ist, könnte es schwierig werden eine SuperHornet zu bekommen.
PS: Alle Angaben ohne Gewähr.
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Hast du den Launcher mal neu gestartet?
Auf jeden Fall kannst du die Omni VI nicht dran machen, bevor du den S2 Gimbal mount abgemacht hast von der Avenger. Aber das hast du ja schon gemacht, da du schreibst, dass du Repeater Size 2 dran hast.
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Naja, es ist halt eine Alpha, da musst du damit rechnen. Die Abstürze haben fast alle, wobei der Live-Patch deutlich stabiler läuft als der 2.0 PTU.
Was du machen kann ist, dass du den User-Ordner löschst (wobei das bei deiner Neuinstallation eigentlich unnötig ist) und du kannst verify drüberlaufen lassen (siehe Einstellungen im Launcher).
Und dann kann es hier und da helfen sich zu Zeiten einzuloggen, wo nicht die halbe Welt online ist.^^
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...Aber ich spekuliere ehr darauf, dass es eine Landeplattform außen gibt. Ich möchte ehrlich gesagt nicht unbedingt mit der Endeavor oder Idris durch ein Tor fliegen
Dafür könnte es ausfahrbare Plattformen geben, die wie ein Rasen im Fußballstation aus- und einfahren.^^
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Es ist ja möglich, dass sie das un-melten limitieren und man ein eingeschmolzenes Schiff nur 1x zurückholen kann. Ansonsten gehts ggf. noch gegen Aufpreis. Kann auch grundsätzlich so sein, dass es kostenpflichtig wird.
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Die jetzige Version ist auch noch kein Maßstab für das MP-Verhalten im späteren Spiel. Vor allem jetzt sind noch sehr viele Griefer unterwegs und Leute die einfach einen wegpusten aus Spaß daran, einen zu ärgern. Das wird im späteren Spiel nicht überall so einfach möglich sein. Zumal alle Handlungen andere Konsequenzen nach sich ziehen werden.
Daher sollte man den 2.0 noch nicht so ernst nehmen was das MP-Verhalten angeht.
Aber grundsätzlich wird es auch bei mir so sein, dass ich meist alleine mit NPCs unterwegs sein werde, sofern keine Leute von meiner Crew oder andere bekannte Gesichter verfügbar sind. Bei fremden Leuten ist mein Vertrauen etwas eingeschränkt.^^
Zumindest mal solange, bis man alle Spielmechaniken des Spiels verstanden hat. Ich denke das wird ohnehin ne ganze Weile dauern.
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Hehe @ Face:
Danke, aber das wussten wir schon. Die Vanguard wird aber auf der Website nicht angezeigt, also kann ich sie da nicht in den Hangar verfrachten.
Und normalerweise war es immer so, dass man ersatzweise die Variante angezeigt bzw. zur Verfügung gestellt bekommt, die verfügbar ist. Sprich Harbinger und Sentinel sind noch nicht fertig, dafür die Warden. Also wird solange die Warden angezeigt bis die anderen fertig sind. Aber in diesem Fall machen sie das wohl nicht. Naja, ich denke die anderen beiden Varianten werden sehr bald fertig sein, da ich davon ausgehe, dass die Vanguard auch bald flight-ready sein wird.
Das neue Modell
in Herald
Geschrieben
Die "alte" herald sah interessant aus. Die "neue" Herald sieht einfach nur langweilig weil gewöhnlich aus.