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Veloc

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Beiträge von Veloc

  1. @Ziim

    ich kann dich schon verstehen. Ich denke jeder von uns hat schon des öfteren kleine oder größere Zweifel am Projekt gehegt.

    Auf der anderen Seite bin ich aber noch nicht bereit den Stab über CR und CIG zu brechen.

     

    1. Das Projekt dauert für uns gefühlt schon ewig, aber gemessen an der Produktionszeit anderer AAA-Titel ist die Produktionszeit bisher noch gering. Dazu muss man noch beachten, dass andere AAA-Produktionen mit einem vorhandenen Team begonnen werden. CR mit CIG hat ja noch viel Zeit in der PRoduktion gebraucht um ein immer größer werdendes Team in die Produktionskette zu implementieren. Dazu wurde das Konzept über einen längeren Zeitraum immer mehr erweitert, sprich mehr Module und Modis die ins Spiel integriert werden sollen. Ich denke man könnte hier schon noch gut zwei Jahre Entwicklungszeit zugestehen, wenn das release-Spiel ein würdiger AAA-Titel entspricht.

     

    2. CR hat vor einiger Zeit gesagt, dass er 100 Millionen Dollar anvisiert um das Spiel nach seinen Vorstellungen fertig zu stellen. Die sind noch nicht erreicht und somit ist es natürlich legitim, dass sie Maßnahmen aller Art versuchen neue Backer zu gewinnen bzw. die bestehenden Backer zu weiteren Ausgaben zu überreden. Ich sehe das gelassen, zumindest bis zum Erreichen der 100 Millionen Marke. Dann wird es natürlich interessant zu sehen wie CIG das Marketing weiter betreibt. Sprich  ob dann mehr Wert darauf gelegt wird zu zeigen für was die Backer bisher gespendet haben, oder weiterhin mehr Wert darauf gelegt wird dem Backer schöne Fantasien in den Kopf zu setzen um seine Spendebereitschaft anzuregen.

     

    3. Ich finde schon, dass wir in den letzten Wochen und Monaten deutlich mehr Dinge gesehen haben und machen konnten. Klar ärgern die fehlerhaften Patches. Aber es geht voran, auch wenn die Release-Termine meist (wohl aus marketinggründen) immer wieder zu gutgläubig gesetzt werden. Aber ich kann auch verstehen (geht mir ja auch so), dass man endlich mehr funktionierende Elemente selber ausprobieren will und nicht nur in schönen Werbeclips bewundern will.

     

    4. Ich teile eure Kritik. Was mich im Speziellen nervt ist, dass ständig neue Schiffe im Pledge Store sind, ohne dass endlich mal elemantar wichtige Spielmöglichkeiten, funktionen und abläufe vorgestellt werden. Sprich man wird gelockt Schiffe zu kaufen, ohne dass man wirklich weiß was man damit im PU wird anfangen können. Daher bei vielen auch immer wieder Umschmelzaktionen. Es gibt einfach zu wenig Informationen über die wirklichen Möglichkeiten eines Spielers im PU. Damit weiß man einfach nicht wirklich was und wie man im PU spielen will und welche Schiffe dafür nützlich wären. Auch wie das mit den Versicherungen und NPCs ablaufen soll ist alles nicht bekannt.

    Da muss jetzt dringend mal eine Festlegung her von seiten von CIG.

     

    5. Ich denke die Spendenbereitschaft hat allgemein schon deutlich nachgelassen. Meist wird umgeschmolzen. Wirklich mehr spenden tun, glaub ich, mehrheitlich nur noch neue Backer. Das merkt man auch auf reddit oder ebay. Es werden deutlich weniger Schiffe angeboten und verkauft.

    Und ja, trotz aller berechtigten oder unberechtigten Kritik in Richtung CIG und CR, im Endeffekt liegt es trotzdem bei jedem selbst wieviel er spendet. ;-)

    • Upvote 8
  2. Mach ich was falsch? Ich kapier die Rechnung nicht.

    Ich gebe ein: Existing store credits: 20

    Desired ship price (in store): 100

    Vat Rate ist: 19

    drücke auf calculate Payment

    und heraus kommt

    Resulting payment to do: 76,20

    (inlcuding a VAT of): 12,17

    ---------------------------------------------------

    Wenn das Schiff 100 kostet und ich 20 Store Credits habe, bleiben 80 übrig. Auf die 80 müssten dann eigentlich noch 19% draufkommen und dann hätte ich eigentlich 95,20 zu zahlen, statt 76,20. Oder?

     

    Hab ich wo einen Denkfehler oder stimmt da eine Formel nicht?

  3. Starter Schiffe haben nicht unbedingt LTI. Muss man erstmal sehen, ob das Schiff als Concept angeboten wird oder nicht. Dann ist ein CCU auch nur bei Special Sales verfügbar oder auf dem Schwarzmarkt. Und ein Mietschiff ist ja auch nur eine sehr kurzfristige Alternative.

    Ne, das stimmt so nicht.

    1. Das dritte Startership wird die Reliant sein. Laut dem was man zuletzt gehört hat, soll die eine Woche lang als Concept Sale verkauft werden (also mit LTI, die Frage ist dabei nur ob auch ein Gamepackage dabei ist) und danach dauerhaft im Sale bleiben mit befristeter Versicherung.

    2. CCU hat nix mit Special Sales etc. zu tun. Ich denke du verwechselst das mit LTI. CCU ist bei allen Schiffen möglich die Flight ready (also im AC fliegbar) sind. Es geht allerdings kein CCU zu einem günstigeren Schiff.

  4. Heyho,

     

    ich versuch mal mein Glück die ersten Fragen gut zu beantworten. Ich bin für Grafiken des ersten KS Trailers sowie dem ersten Konzept Schiff verantwortlich, sowie der Multiplayer Map die wir im Laufe der Kampagne erarbeitet haben.

     

    Zum Thema Multiplayer: Klar gibt es eine gewisse Ausrichtung dahingehend, "aber" eine Singleplayer Kampagne war von Anfang an geplant. Es sollte eine kleine Überraschung werden sollte im Laufe des KS. (Kann ja nur Schiefgehen, Fans vom Singleplayer waren sauer und einige Stimmen munkeln wir hätten nur auf Nachfrage reagiert. Dem ist net so, der gute alte Reaktorkern sollte wieder ganz vorn mit dabei sein. Allerdings war auch erst eine Woche vor Beginn des Kickstarters klar das wir von Interplay das Descent Franchise bekommen. Daher sahen sowohl KS Video als auch die Schiffe da drin nicht wirklich nach "Descent" aus. My fault :)

     

    Descent war im übrigen mein allererstes 3D Spiel auf meinem frisch zu Weihnachten '95 geschenkten Pentium 75. Das einzige Mal wo ich Descent im Multiplayer gespielt hatte war im letzten Jahr und wurde von den dortigen Pro's mehr oder minder zu Brei pulverisiert.

     

    Das Ziel ist es nicht 1:1 das alte Flair zurückzubringen (Geht einfach nicht.. das originale Descent I+II steht für sich) sondern sowohl die Geschichte weiterzuentwickeln als auch ein kleines neues Universum drumherum aufleben zu lassen das sicher nicht mit einer einzigen kleinen Singleplayer Kampage enden soll. Im neuen Gewand, altes Gameplay gepaart mit neuen Ideen wobei die Community auf jedenfall dazu eingeladen ist diese mitzuentwickeln, so das der Spass am Spiel im Vordergrund steht.

     

    Ich hoffe ich konnte ein wenig Licht ins Dunkel bringen. :)

     

    Grüße,

    Kaji

     

    hhm so, und deswegen kurz vor Ende des KS nochmal ein Multiplayervideo nachgeschoben?

    Sorry, so ganz kann ich die Aussagen bzgl. des Singleplayers jetzt nicht für voll nehmen. Für mich sieht es schon danach aus als hätte man eigentlich keinen SP geplant und würde dies nur einbauen wenn es durch die Community nötig wäre.

     

    Allerdings sieht das bisher gezeigte auch grafisch recht altmodisch aus, ebenso das Spielprinzip. Also für mich uninteressant, aber ich bin auch kein Descent-Fan früherer Tage.

  5. @ Blaubär:
    Nun, mag sein. Aber das was ich bisher gesehen habe hat mich halt nicht überzeugt.

    Und ich bin auch kein Fan von Eric, auch keiner von Ben, oder Chris. Mich interessiert Star Citizen und ich hoffe es wird das halten was es verspricht. Die Leute dabei sind mir eher sekundär wichtig.

    Ich sehe mich nicht in der Pflicht aus Dankbarkeit oder sonstwas Eric oder sonstwen mit CIG-Vergangenheit zu sponsern. Zumal sie das Star Citizen Projekt nicht mal zuende gebracht haben.

    • Upvote 9
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  6. Ich mag euch, ich mochte auch Pam. Ich hatte ihr damals eine glorreiche Zukunft unter mir...äh unter meiner Führung prophezeit. Ihr habt sie nicht gehen lassen (ich bin sicher, gegen ihren Willen) und nun muss ich hören, dass ihr sie nicht mehr finden könnt?

    Womöglich wurde sie beim letzten RSI-Patch enfernt???

    Während ihr whiskeyberauscht nicht mal etwas mitbekommen habt?

    My goodness!

     

    Ach naja, egal. Wann machen wir ne Whiskeyprobe? :get_drunk:

  7. Ich habe mir gerade einen 18 jährigen Glenlivet gegönnt und geh jetzt zufrieden ins Bettchen.

    Macht ihr was ihr wollt.

    Aber hey, schön dass es die Rhön Bomber noch gibt, sind ja recht still geworden die Jungs und Mädels.

    Apropos Mädels, die hübsche Pam würde sich immer noch gut neben meinem Whiskey und an Deck meines Schiffes machen. :whistling:

    Und Silent, sag nicht, dass du dich nicht für den Gedanken erwärmen könntest. :pirate:

  8. Keine Ahnung wann der Patch kommt. Im AtV wird Benn heut Abend wieder sagen "vielleicht heute Abend" , aber dann wird es doch erst Freitag, wie immer. Könnte dann aber wieder verschoben werden, weil sie immer noch Probleme mit der automatischen Landung haben.

    Dann muß allerdings langsam die Frage erlaubt sein, wie man bis 2016 so ein umfangreiches Spiel auf die Beine stellen möchte, wenn man an sowas "simples" wie dem Landesystem Wochen braucht, um es in den Griff zu bekommen.....

    Ich denke es hat eher damit zu tun, dass derzeit die Testwoche für SC- Interessenten läuft und ich denke sie wollen den Patch 1.1 erst rausbringen wenn diese vorbei ist.

    Evt. haben sie den Plan auch dahingehend geändert, dass sie den Patch zusammen mit dem FPS Modul herausbringen wollen.

  9. Das mag vor 10 Jahren so gewesen sein, heutzutage wird neue Hardware immer stromsparender und damit auch Kühler.

    Die Leistung moderner Gaming Laptops liegt nicht weit entfernt von Desktop PCs. In spielen macht dies oft sogar garkeinen Unterschied mehr.

     

    Willst du nicht glauben? Guckst du hier: http://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/notebooks/33687-schenker-technologies-xmg-p705-mit-geforce-gtx-980m-im-test.html?start=5

    Also echt jetzt? Hast du das Ironie-Schild vergessen?

    Warum gibt es dann nicht nur noch Gaming Laptops? Und warum sind aktuelle Desktop-Grafikkarten alleine trotzdem mindestens halb so groß wie ein Laptop an sich?

     

    Dazu kommt noch, dass ein Laptop schwer aufrüstbar ist.

    Ich persönlich halte von Gaming Laptops rein gar nix. Nichts als Geldverschwendung ist das. Ein Laptop ist ein Office-Instrument. Halbwegs ausgestattet ist er multimediatauglich und man kann einige aktuelle Spiele zocken. 

    Aber der Aufpreis für einen "Gaming"-Laptop ist total unverhältnismäßig.

     

    Bzgl. Threadersteller. Grundsätzlich würde ich kein Geld für einen Medion-PC oder Laptop ausgeben. Aber das ist ein anderes Thema.

    Jetzt hat er ihn ja und dieser Laptop sollte auch in der Lage sein das was aktuell von Star Citizen zu sehen und zu machen ist darzustellen.

    Aber ich habe meine Zweifel ob das auch für die Releasefassung reichen wird, außer in niedriger Auflösung.

    Wenn einem das genügt, bitte sehr.

    • Upvote 1
  10. Da ist der Nutzer schon selbst für verantwortlich wie übersichtlich etwas ist oder nicht.

    Und ein PC wird mitnichten langsamer weil auf der Datengrab-HDD Dateien wie Filme, Musik oder Bilder sind.

    Diese Dateien führen keine Hintergrundaktionen durch, insofern dürften sie andere Anwendungen oder generell die Performance des PCs nicht beeinflussen.

    Man sollte einen Datenträger natürlich nicht komplett belegen, aber abgesehen davon seh ich keinen Grund warum solche Dateien Einfluss auf die Performance haben sollten.

    Vor allem wenn solche Dateien auf einer HDD liegen und das System und/oder Games auf einer oder zwei SSDs.

  11. Vielleicht solltest du SC löschen und nochmal neu runterladen. Da aber sehr bald der Patch 1.1 rauskommen wird, macht es vielleicht mehr Sinn bis dahin zu warten und dann diesen runterzuladen.

    Du kannst mal auf der RSI-Seite unter deinem Hangar schauen ob deine Schiffspakete und die Inhalte richtig dargestellt sind. Und du kannst in dem Hangarmenü schauen, ob du deine Schiffe in den Hangar geladen hast.

    Ansonsten würde mir jetzt auch nix anderes einfallen als ein Fehler in deiner Installation.

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