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Marcel

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Beiträge von Marcel

  1. Ich würde sagen, mit allen dreien wird es allein ehr schwierig @wiskee

    Die BMM wird ein riesen Pott mit mehreren Waffen Stationen, vielen Gängen, an denen Komponente gewartet werden müssen, großem Maschinenraum, usw.

    Die Hull-C is bis jetzt noch mit 3 Mann bedienbar, was ich auch für realistisch halte, da man mit ihr eh nicht in den Fight geht. Aber ich glaub, sie hat gute Schilde und einen potenten Antrieb, um schnell verschwinden zu können. So ein Piratenopfer werden die bestimmt nicht bauen und fals ja, kauft die doch Keiner.

    Bei der Cat sollten mindestens die beiden Türme und der Maschinenraum besetzt sein, wenn man angegriffen wird, also würde ich auf 4 Personen setzen..

     

    Ich glaub, so langsam sollten wir uns alle daran gewöhnen, dass wenn wir allein unterwegs sein wollen, die Schiffe sehr klein sein sollten.

    Da würde ich dann ehr die Freelancer Max, Hull-B oder eine Cutlass nehmen.

  2. Ich suche ein Upgrade auf eine Mustang Delta, das ich auf ein Starter Paket packen kann. Hat jemand sowas auf vorrat und würde es verkaufen?
    Upgrades auf die Delta hab ich viele, nur leider keine zum giften. Falls du magst, kann ich dir eine Delta mit LTI basteln.

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  3. @Butcherbird ... was weiß denn dieser Ben Lesnik schon.. CRASH sagt es wird ein Single Seat Schiff,.... Sind das nicht die heimlichen Entwickler des Spiels?

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    • Upvote 4
  4. Also is die Quelle das Kopfkino von anderen Spekulanten... [emoji23]
    Vielleicht mal ein kleiner Einwand meinerseits..... Jedes Schiff lässt sich allein fliegen,.... sogar die Javelin,... nur eben nicht effizient.

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    • Upvote 3
  5. Ah Gimbal... Gut, da hat man nur 3x S2 oder 2x S2 und 2x S1, aber dafür lässt sich ja die Trägheit der Hornet etwas kompensieren.

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  6. Den Turm gibt es nicht zu kaufen. Aber auch die F7C kann mit 3x S3 Waffen ausgerüstet werden, was für eine M50 und andere Schiffe reicht. Nimm dir spaßeshalber mal eine Gladiator, die noch träger als eine Hornet ist und nur mit 2x S3 und 2x S1 Waffen ausgerüstet ist. Da macht die M50 oder Gladius Jagt richtig Spass.

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  7. vor 21 Minuten schrieb Sturmkraehe:

    Da ich auch noch am Überlegen bin ob ich meine Caterpillar zur Merchantman umgestalte wäre meine Frage - habt Ihr mal was aufgeschnappt ob die BMM auf die 8 köpfige Besatzung angewiesen ist, oder ob sie auch mit einer kleineren Crew bewegt werden kann - die Stats geben nicht so unwahrscheinlich viel her um diese Frage zu beantworten.

    Bedenke, dass sie laut letzten, aktuelleren Infos, genauso groß wie die Polaris wird, also Kapital Schiff Größe.

    Mit 8 Mann wird man da höchstens die Brücke besetzen können.

  8. Zur Merchantman gibt es nur sehr alte Infos und die kann man mittlerweile auch knicken. Das war zu einer Zeit, als CIG noch am Anfang war und nicht wußten, wie sich das Spiel entwickelt. Damals war es noch eine eierlegende Wollmichsau, die alleine alles platt machen kann. Jetzt braucht sie schon Begleitschutz wie die Defender..... Also heißt es abwarten.

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  9. Die letzten aktuellen Bilder der Hull-C sind schon sehr lange her und da wurde grad am Manschinenraum gearbeitet. Fals sie schon fertig modelliert ist, beginnt erst dann ein sehr langer Prozess, um die verschiedenen LOD´s und Schäden auszuarbeiten. Von daher sollte es mich sehr überraschen, wenn sie schon in 3.0 enthalten ist.

  10. Fals CIG auf die verrückte Idee kommen sollte, in SC auch noch einen Segelsimulator zu implementieren, hoffe ich sehr stark, dass auch der Angel Simulator rein kommt. Dann kann ich schön am Strand angeln und genüßlich zuschauen, wie die Segelschiffe von Piratenschiffen mit an Stricken baumelnden Piraten geentert werden...

    Ach ja, müßte dann die 85x als Beiboot der 850 Jump nicht auch noch Paddel bekommen ????:wallbash:

    • Upvote 2
  11. Bei der Freelancer gab es immer das Problem, dass hinter den Gondeln noch die Flügelspitzen mit den Raketen angebracht waren. Beim Drehen der Gondeln müssen sich somit auch immer die Raketenaufhängungen mitdrehen, was aber im Code noch nicht funktioniert hat.

    Es gibt dazu zwar noch keine weiteren Infos, aber mit dem ItemSystem 2.0 müßte dieses Problem lösbar sein, da die Raketenracks und andere Anbauten getrennt vom Schiffscode sein können..... hoffen wir mal das Beste.

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