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Beiträge von Marcel
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Es gibt Treibstoff für den Quantum Drive und sehr teuren Treibstoff für den Jump Drive. Den normalen Sprit generieren die Schiffe selbst.
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Ach naja, nur mit LKW´s durch die Gegend schleichen empfinde ich auf Dauer ja auch nervend.... dagegen is ja sogar die Aurora ein Racer
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Ich würde sagen, mit allen dreien wird es allein ehr schwierig @wiskee
Die BMM wird ein riesen Pott mit mehreren Waffen Stationen, vielen Gängen, an denen Komponente gewartet werden müssen, großem Maschinenraum, usw.
Die Hull-C is bis jetzt noch mit 3 Mann bedienbar, was ich auch für realistisch halte, da man mit ihr eh nicht in den Fight geht. Aber ich glaub, sie hat gute Schilde und einen potenten Antrieb, um schnell verschwinden zu können. So ein Piratenopfer werden die bestimmt nicht bauen und fals ja, kauft die doch Keiner.
Bei der Cat sollten mindestens die beiden Türme und der Maschinenraum besetzt sein, wenn man angegriffen wird, also würde ich auf 4 Personen setzen..
Ich glaub, so langsam sollten wir uns alle daran gewöhnen, dass wenn wir allein unterwegs sein wollen, die Schiffe sehr klein sein sollten.
Da würde ich dann ehr die Freelancer Max, Hull-B oder eine Cutlass nehmen.
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Upgrades auf die Delta hab ich viele, nur leider keine zum giften. Falls du magst, kann ich dir eine Delta mit LTI basteln.Ich suche ein Upgrade auf eine Mustang Delta, das ich auf ein Starter Paket packen kann. Hat jemand sowas auf vorrat und würde es verkaufen?
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Einen schönen Urlaub [emoji6]
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Stimmt soweit, nur ohne EMP, das ist der AA vorbehalten. Aber zum Auskundschaften is die RN gedacht und hat deshalb auch Stealth Komponenten.
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Mit der Aktivierung der Versicherung verlierst du den Besitzanspruch auf die erste Idris. Bekommst du sie dann zurück, ist es nicht mehr deine Idris und somit unrechtmäßig. Kann sein, dass du dann 2 Idris hast, aber die UEE wird dich jagen...
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@Butcherbird ... was weiß denn dieser Ben Lesnik schon.. CRASH sagt es wird ein Single Seat Schiff,.... Sind das nicht die heimlichen Entwickler des Spiels?
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Also is die Quelle das Kopfkino von anderen Spekulanten... [emoji23]
Vielleicht mal ein kleiner Einwand meinerseits..... Jedes Schiff lässt sich allein fliegen,.... sogar die Javelin,... nur eben nicht effizient.
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Das schlimmste sind ja eigentlich die 14 Blocker, denn wenn die weg sind, geht der Patch in der Regel an die Evocati raus. In der Gruppe gibt es dann mehr Infos zu den größeren Bugs und die Bereinigung läuft schneller....
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Alles gute zum Geburtstag, lass dich ordentlich feiern.. [emoji106]
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Also, die P-52 sowie der URSA Rover, gehören zur Grundausstattung der Aquila. Die Werbebroschüre war Fehlerhaft und es wurde dann von Ben Lesnik im Forum richtiggestellt.
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Die Waffenausrichtung funktioniert nur, wenn auch ein Ziel aufgeschaltet wurde. Ansonsten ballern sie kreuz und quer. Das war in SC schon immer so.
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vor 4 Stunden schrieb Thorwine:
Das ist uebrigens auch der Grund, warum man sich grad bei jedem Besuch des HQ neu anmelden muss. Also ich mit meinem Chrome zumindest und Heimdall hat das Problem glaub auch...
Und genau das Problem hab ich grad mit Firefox, auch der spinnt seit ner Weile nur noch rum
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Ah Gimbal... Gut, da hat man nur 3x S2 oder 2x S2 und 2x S1, aber dafür lässt sich ja die Trägheit der Hornet etwas kompensieren.
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Den Turm gibt es nicht zu kaufen. Aber auch die F7C kann mit 3x S3 Waffen ausgerüstet werden, was für eine M50 und andere Schiffe reicht. Nimm dir spaßeshalber mal eine Gladiator, die noch träger als eine Hornet ist und nur mit 2x S3 und 2x S1 Waffen ausgerüstet ist. Da macht die M50 oder Gladius Jagt richtig Spass.
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Das ist schon eine sehr alte Info, aber danke für die "News" . Jeder Hornet Besitzer wird dann auswählen können, ob er ein Upgrade machen möchte, oder nicht. Man hat also die Wahl....
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vor 21 Minuten schrieb Sturmkraehe:
Da ich auch noch am Überlegen bin ob ich meine Caterpillar zur Merchantman umgestalte wäre meine Frage - habt Ihr mal was aufgeschnappt ob die BMM auf die 8 köpfige Besatzung angewiesen ist, oder ob sie auch mit einer kleineren Crew bewegt werden kann - die Stats geben nicht so unwahrscheinlich viel her um diese Frage zu beantworten.
Bedenke, dass sie laut letzten, aktuelleren Infos, genauso groß wie die Polaris wird, also Kapital Schiff Größe.
Mit 8 Mann wird man da höchstens die Brücke besetzen können.
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Zur Merchantman gibt es nur sehr alte Infos und die kann man mittlerweile auch knicken. Das war zu einer Zeit, als CIG noch am Anfang war und nicht wußten, wie sich das Spiel entwickelt. Damals war es noch eine eierlegende Wollmichsau, die alleine alles platt machen kann. Jetzt braucht sie schon Begleitschutz wie die Defender..... Also heißt es abwarten.
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Die letzten aktuellen Bilder der Hull-C sind schon sehr lange her und da wurde grad am Manschinenraum gearbeitet. Fals sie schon fertig modelliert ist, beginnt erst dann ein sehr langer Prozess, um die verschiedenen LOD´s und Schäden auszuarbeiten. Von daher sollte es mich sehr überraschen, wenn sie schon in 3.0 enthalten ist.
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Fals CIG auf die verrückte Idee kommen sollte, in SC auch noch einen Segelsimulator zu implementieren, hoffe ich sehr stark, dass auch der Angel Simulator rein kommt. Dann kann ich schön am Strand angeln und genüßlich zuschauen, wie die Segelschiffe von Piratenschiffen mit an Stricken baumelnden Piraten geentert werden...
Ach ja, müßte dann die 85x als Beiboot der 850 Jump nicht auch noch Paddel bekommen ????
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Bei der Freelancer gab es immer das Problem, dass hinter den Gondeln noch die Flügelspitzen mit den Raketen angebracht waren. Beim Drehen der Gondeln müssen sich somit auch immer die Raketenaufhängungen mitdrehen, was aber im Code noch nicht funktioniert hat.
Es gibt dazu zwar noch keine weiteren Infos, aber mit dem ItemSystem 2.0 müßte dieses Problem lösbar sein, da die Raketenracks und andere Anbauten getrennt vom Schiffscode sein können..... hoffen wir mal das Beste.
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@KaffeeRausch .... bevor jedes Mal wieder die Phantasie mit dir durchgeht, überlege bitte, wo du was postest. Eigens für dich wurde der Spekulations Thread angelegt und Segelschiffe in Space gehört definitiv dahin.
Bitte halte dich daran!!!
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Ja, im Moment gibt es kein Gegenmittel gegen die Warlock, das wurde in 2.6 alles deaktiviert. Ich hatte gestern auch gegen eine Warlock gekämpft und es war richtig Mühselig den richtigen Abstand zu finden.
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Banu Merchantman
in Hangar - Schiffe und Ausrüstung
Geschrieben
Eventuell wird man mit der Endeavor günstig Geld verdienen können. Um mit dem Teilchenbeschleuniger zu experimentieren muss man nicht groß durchs Universum fliegen und es reicht bestimmt die Umlaufbahn um den Heimathafen.....
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